패치 노트

PoE2 0.2.0g 전리품 티어 개편: 보스 드롭, 계층화된 레어, 시뮬라크럼 및 필터 위험

0.2.0g은 아이템 희귀도 티어를 재구성하여 고티어 몬스터가 가치 없는 흰색 아이템을 더 적게 드롭하고 더 좋은 제작 베이스를 내도록 했고, 보스 드롭 보호를 변경했으며, 짧은 기간 젬 오류가 발생했다가 롤백되었습니다.

0.2.0gUpdated 2026-08-03
0.2.0g 전리품 사냥 이후 바닥에 흩어진 촉매와 화폐.
On this page
  1. 한눈에 요약
  2. 역사적 경고
  3. 패치 계보 타임라인
  4. 전후 전리품 소스
  5. 아이템 및 제작 영향
  6. 필터 및 사냥 영향
  7. 흰색 아이템 vs 계층화된 드롭
  8. 그때 vs 지금
  9. 배포 및 롤백
  10. 현재 적용성 (0.5.4e)
  11. 커뮤니티 증거
  12. 지켜볼 이후 변경사항
  13. 영향받는 콘텐츠
  14. 역사적 영상
  15. 자주 묻는 질문
  16. 출처 및 검증
  17. 변경 로그
Historical Patch

Not the current client version

Current comparison baseline: 0.5.4e

Last checked against current content: 2026-08-03

OVERVIEW

한눈에 요약

0.2.0g은 커뮤니티에서 '전리품 패치'라 부르는 패치입니다. 이 패치는 아이템 티어(Item Tier)를 도입했습니다. 희귀도 위에 올라가는 한 층으로, 고티어 몬스터가 가치 없는 흰색 아이템을 더 적게 드롭하고 플레이어가 실제로 제작에 쓰려는 매직 및 레어 베이스를 더 많이 내도록 합니다.

또한 보스 드롭 보호를 변경하고, 캠페인과 엔드게임 소스가 느껴지는 방식을 재조정했으며, 시뮬라크럼, 도전(Trials), 원정(Expedition), 델리리움(Delirium), 강철상자(Strongbox)에도 영향을 주었습니다. 배포 직후 젬 사라짐 버그가 나타났다가 롤백되었는데, 이는 1일 차 영상 대부분이 맥락 없이 보여주는 부분입니다.

이 페이지는 0.2.0g이 실제로 무엇을 바꿨는지, 배포와 롤백 과정, 그리고 그 전리품 모델 중 클라이언트 0.5.4e를 여전히 설명하는 부분과 이후 패치가 다시 쓴 부분을 설명합니다.

  • 희귀도 위에 아이템 티어 추가
  • 보스 드롭 보호 변경
  • 젬 사라짐 버그가 들어갔다가 롤백됨
  • 이후 패치(0.2.0h, 0.5.x)가 모델 조정

HISTORICAL CONTEXT

역사적 경고

Path of Exile 2 얼리 액세스 — 0.2.0 시대

이 페이지의 현재 상태 주장은 클라이언트 0.5.4e를 기준으로 측정됩니다.

0.2.0g은 사냥의 새벽(Dawn of the Hunt) 시대를 위한 역사적 안정화 패치입니다. 그 전리품 모델은 출발점이었을 뿐이며, 이후 패치들이 티어 임계값, 필터 동작, 리그 드롭을 조정했습니다.

오늘날 1일 차 0.2.0g 영상을 보는 것은 오해를 낳습니다. 그 정확한 수치와 함께 들어간 젬 버그는 며칠 만에 변경되었기 때문입니다.

  • 0.2.0g = 전리품 모델의 출발점이지 최종 설계가 아님
  • 1일 차 영상에는 롤백된 버그가 포함됨

PATCH FAMILY

패치 계보 타임라인

  1. 0.2.02025-04-04Major update

    Dawn of the Hunt: 사냥꾼(Huntress), 새로운 승천, 행위(Acts), 아틀라스 및 리그 시스템.

    major-updates
  2. 0.2.0c2025-04Balance

    미니언 스케일링 및 창/보스 수정.

    balance
  3. 0.2.0e2025-05Balance

    3막 레이아웃, 속성 룬 및 플레이어 밸런스.

    balance
  4. 0.2.0g2025-05Balance

    전리품 티어 개편, 보스 드롭 보호 및 리그 전리품 튜닝.

    balance
  5. 0.2.0h2025-06Major update

    아이템 티어 필터 속성, Jeweller's Orb 및 엔드게임 QoL.

    major-updates

DATA TABLE

전후 전리품 소스

Note: 일반적인 전리품 소스가 0.2.0g 이전과 이후에 어떻게 동작했는지, 그리고 0.5.4e와 일치하는 부분을 보여줍니다.

소스Pre-0.2.0g0.2.0g현재 (0.5.4e)
흰색 아이템고티어 몬스터에서 흔함고티어 몬스터에서 크게 감소저가치 흰색 아이템은 억제 유지
매직 / 레어 베이스품질 혼합고티어 몬스터가 제작 베이스 선호이후 패치로 티어 세분화
보스 드롭변동성 있음드롭 보호 조정됨보호 여전히 활성
시뮬라크럼이전 보상 가중치티어 모델과 함께 튜닝이후에도 계속 튜닝

ITEM IMPACT

아이템 및 제작 영향

system

아이템 티어

희귀도 위에 올라가는 새로운 층입니다. 고티어 몬스터는 이제 흰색 아이템을 더 적게 드롭하고 주워갈 가치 있는 매직/레어 베이스를 더 많이 내립니다. 희귀도만 매칭하던 필터 규칙이 이 계층화된 베이스를 숨길 수 있었습니다.

tierrarityfilter

base

계층화된 매직 / 레어 베이스

더 높은 티어는 더 좋은 모드 굴림과 상관관계가 있어, 0.2.0g 이전보다 더 강력한 제작 대상이 됩니다.

craftingbase

BUILD IMPACT

필터 및 사냥 영향

0.2.0g의 가장 큰 실질적 함정은 전리품 필터였습니다. 희귀도에만 연동된 필터는 새로 생긴 계층화된 베이스를 숨길 수 있어, 오래된 필터에서 업그레이드한 플레이어들은 갑자기 좋은 드롭을 보지 못하게 되었습니다.

0.2.0h 이후로도 티어의 의미가 다시 바뀌었기 때문에, 0.2.0g만을 기준으로 작성된 필터는 현재 클라이언트에 불완전합니다.

  • 희귀도만 보는 기존 필터가 계층화된 베이스를 숨길 수 있음
  • 필터를 현재 클라이언트 기준으로 재확인할 것

BEFORE AFTER

흰색 아이템 vs 계층화된 드롭

0.2.0g 이전고티어 몬스터는 흰색 아이템과 저가치 골드를 많이 드롭했기에 화면을 청소하는 일은 보람 있었지만 주운 물건은 대부분 상인에게 팔 쓰레기였습니다.
0.2.0g 이후고티어 몬스터는 흰색 아이템을 훨씬 적게 드롭하고, 식별하고 제작할 가치 있는 매직 및 레어 베이스를 더 많이 내리며, 이는 플레이어가 무엇을 걸러내고 무엇을 주웠는지를 다시 형성했습니다.

THEN VS NOW

그때 vs 지금

아이템 티어 개념

Then

0.2.0g에서 새로운 희귀도 층으로 도입됨.

Now

0.5.4e에도 여전히 있으나 조정된 임계값과 티어 기반 모드와 함께 존재.

보스 드롭 보호

Then

0.2.0g에서 재조정됨.

Now

정점 보스 및 맵 보스의 보상 보장을 계속 관장함.

젬 버그

Then

젬 사라짐 버그가 0.2.0g과 함께 들어감.

Now

며칠 내 수정됨; 0.5.4e에는 없음.

KNOWN ISSUES

배포 및 롤백

  • Fixed0.2.0g 배포 직후, 일부 플레이어가 스킬 젬이 스킬 젬에서 사라지는 것을 보고했으며, 이는 며칠 내 핫픽스를 통해 롤백된 회귀 버그였습니다.
  • Fixed오래된 전리품 필터를 쓰던 플레이어는 필터를 업데이트할 때까지 계층화된 베이스를 일시적으로 보지 못했습니다.

CURRENT APPLICABILITY

현재 적용성 (0.5.4e)

MechanicStatusCurrent rule (0.5.4e)Superseded byRead
아이템 티어 개념Changed later존재하나 이후 패치로 튜닝됨.0.2.0h, 0.5.x전리품 필터 및 제작 가이드
보스 드롭 보호Still current여전히 보스 보상 보장을 관장함.보스 및 엔드게임 가이드
0.2.0g 젬 버그Removed0.5.4e에는 존재하지 않음.

COMMUNITY EVIDENCE

커뮤니티 증거

포럼 (0.2.0g 주)플레이어들이 탱키한 몬스터에서 흰색 아이템이 훨씬 적게 드롭하는 것을 noticed.
드디어 화면이 내가 즉시 무시하는 흰색 아이템 80%가 아니네.
쓰레기 대신 유용한 제작 베이스로의 의도된 전환과 일치함.
Reddit (필터)사용자들이 자신의 필터에서 좋은 레어가 왜 사라졌는지 물음.
이 패치 이후 내 오래된 필터가 새 계층화된 베이스를 숨겼어.
위에서 지적한 필터 인지 위험을 확인함; 드롭률 버그가 아님.

LEGACY CONTENT AUDIT

지켜볼 이후 변경사항

PageTypeIssueActionStatus
loot-filter-guideGuide0.2.0g만을 위해 작성된 필터 튜토리얼은 0.2.0h 아이템 티어 속성을 놓침.0.2.0h UnidentifiedItemTier 규칙으로 업데이트할 것.Queued
crafting-bases-guideGuide티어 대 모드 매핑이 0.2.0g 이후 변경됨.0.5.4e 기준으로 티어 스케일링 재확인.Queued

AFFECTED CONTENT

영향받는 콘텐츠

3 affected0 updated1 reviewing2 queued
ContentTypeTriggerActionStatus
전리품 필터 설정 가이드Guide0.2.0g이 필터가 보여줘야 할 것을 변경함아이템 티어 및 계층화된 베이스 규칙 추가.Queued
제작 베이스 가이드Guide계층화된 베이스가 제작 가치를 이동시킴티어 스케일링 재확인.Queued
0.2.0h 아이템 필터 패치Patch이 전리품 개편의 직접적인 후속필터 속성 후속 내용 교차 연결.Reviewing

VIDEO

역사적 영상

Official Path of Exile 2

Path of Exile 2 — 공식 패치 소통

What to watch for: 이 버전 계열에 대한 공식 소통입니다. 무엇이 바뀌었고 이후 패치가 어떻게 다시 썼는지 패치 노트와 함께 읽으십시오.

Open source

QUESTIONS

자주 묻는 질문

0.2.0g이 드롭률을 높인 건가, 아니면 그냥 흰색 아이템을 숨긴 건가?

주로 고티어 몬스터의 저가치 흰색 아이템을 줄이고 무게를 유용한 매직/레어 베이스로 옮겼습니다. 이는 일괄적인 드롭률 증폭이 아니었으며, 이후 패치들도 모델을 계속 튜닝했습니다.

내 오래된 필터가 좋은 아이템을 보여주지 않는 이유는?

희귀도에만 연동된 필터는 새 계층화된 베이스를 숨길 수 있었습니다. 필터를 업데이트하고 현재 클라이언트 기준으로 아이템 티어 규칙을 재확인하십시오.

젬 사라짐 버그가 여전히 있나요?

아니요. 그것은 핫픽스로 수정된 단명했던 0.2.0g 회귀 버그이며, 0.5.4e에는 존재하지 않습니다.

SOURCES

출처 및 검증

Path of Exile 2 공식 0.2.0g 패치 노트

해당 버전의 명시된 변경사항, 배포 순서 및 후속 설명을 담은 공식 패치 스레드.

Path of Exile 2 얼리 액세스 포럼 인덱스

이 페이지에서 참조하는 모든 공식 EA 패치 및 핫픽스 스레드의 인덱스.

PoE2 Wiki

현재 적용성 주장을 위해 라이브 클라이언트와 교차 검증된 현재 스킬, 아이템, 보스 및 변동 수치 데이터.

PoE2DB

이 문서에서 참조하는 스킬, 아이템 및 변동 수치에 대한 데이터베이스 항목.

Maxroll PoE2

1차 사실 출처가 아닌, 플레이어 영향 교차 검증에 사용된 커뮤니티 빌드 및 시스템 가이드.

CHANGELOG

변경 로그

    • 클라이언트 0.5.4e 기준 현재 적용성 검증과 함께 역사적 패치 문서를 게시함.

Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.