On this page
OVERVIEW
간단 요약
0.2.0e는 캠페인 및 밸런스 패치입니다. Drowned City, Utzaal, Apex of Filth, Azak Bog의 막다른 길을 제거해 3막의 무의미한 왕복을 줄였으며, 이 때문에 과거 3막 경로 영상은 더 이상 실제와 맞지 않습니다.
속성 룬(Attribute Runes)을 도입하고, Huntress, 미니언, 스킬, 승천(Ascendancy)에 영향을 주는 플레이어 밸런스 변경 사항을 적용했으며, 일부 빌드를 망가뜨렸던 Spectre와 Remnant 스킬 상호작용을 수정했습니다.
- 3막 막다른 길 제거
- 속성 룬 도입
- 플레이어 밸런스 조정
- Spectre/Remnant 수정
HISTORICAL CONTEXT
역사적 경고
Path of Exile 2 얼리 액세스 — 0.2.0 시대
현재 상태 주장은 클라이언트 0.5.4e 기준으로 측정되었습니다.
0.2.0e는 출시 시점의 캠페인 지역을 단축했습니다. 이 패치의 속성 룬은 초기 버전이었으며, 이후 패치에서 룬 시스템이 확장되었습니다.
- 0.2.0e는 출시 시점의 캠페인 지역을 단축했습니다
- 속성 룬은 초기 버전이며 이후 확장되었습니다
DATA TABLE
3막 지역 변경 사항
Note: 0.2.0e에서 각 3막 지역에 무엇이 변경되었는지.
| 지역 | 이전 문제 | 0.2.0e | 현재 (0.5.4e) |
|---|---|---|---|
| Drowned City | 막다른 길과 긴 순환 경로 | 막다른 길 제거 | 현재 경로 |
| Utzaal | 왕복 이동 | 단축됨 | 현재 경로 |
| Apex of Filth | 혼란스러운 구조 | 단순화됨 | 현재 경로 |
| Azak Bog | 긴 우회로 | 막다른 길 제거 | 현재 경로 |
ITEM IMPACT
속성 룬
rune
속성 룬
0.2.0e에서 도입된 신규 룬 분류로, 소켓 시 속성 보너스를 부여했습니다. 이후 패치에서 룬 시스템이 확장되었으므로 현재 효과는 출시 당시와 다릅니다.
BUILD IMPACT
밸런스 영향
이번 플레이어 밸런스 조정은 Huntress, 미니언, 스킬, 승천(Ascendancy)을 건드렸으므로, 0.2.0e 이전에 작성된 빌드 가이드는 특정 상호작용을 과소평가하거나 과대평가할 수 있습니다.
Spectre와 Remnant 스킬 상호작용 수정으로 해당 메커니즘에 의존하던 빌드가 복구되었습니다.
- 0.2.0e 이전 빌드 가이드 재확인
- Spectre/Remnant 빌드 복구됨
BEFORE AFTER
이전 경로 vs 현재
THEN VS NOW
그때 vs 지금
3막 길이
0.2.0e 이전에는 막다른 길이 있어 더 길었습니다.
단축되었으며 0.5.4e에서도 현재 구조입니다.
룬
속성 룬이 0.2.0e에서 도입되었습니다.
이후 룬 시스템이 확장되었으므로 현재 효과를 확인하세요.
CURRENT APPLICABILITY
현재 적용 가능 여부 (0.5.4e)
| Mechanic | Status | Current rule (0.5.4e) | Superseded by | Read |
|---|---|---|---|---|
| 3막 구조 | Still current | 단축된 구조는 0.5.4e에서도 여전히 동일한 캠페인입니다. | — | 캠페인 가이드 |
| 속성 룬 | Changed later | 0.2.0e에서 도입되었고 이후 확장되었습니다. | 0.5.x | 룬 아이템 페이지 |
| Spectre/Remnant 수정 | Still current | 상호작용 수정 사항은 여전히 유효합니다. | — | 미니언/스펙터 가이드 |
COMMUNITY EVIDENCE
커뮤니티 근거
왜 가이드 영상보다 Drowned City가 더 작죠?
룬이 0.2.0 출시 때부터 있었나요, 0.2.0e에서만 생겼나요?
LEGACY CONTENT AUDIT
주의할 이후 변경 사항
| Page | Type | Issue | Action | Status |
|---|---|---|---|---|
| act-3-route-video | Guide | 0.2.0e 이전 경로 영상에는 제거된 막다른 길이 나옵니다. | 역사적 자료로 표시하고 현재 경로를 연결하세요. | Queued |
| rune-guide | Guide | 룬 효과가 0.2.0e 이후 변경되었습니다. | 0.5.4e 기준으로 재검증하세요. | Queued |
AFFECTED CONTENT
영향 받는 콘텐츠
| Content | Type | Trigger | Action | Status |
|---|---|---|---|---|
| 3막 캠페인 가이드 | Guide | 0.2.0e에서 막다른 길 제거 | 현재 구조로 경로 갱신. | Queued |
| 속성 룬 아이템 페이지 | Item | 0.2.0e에서 도입 | 현재 룬 효과 문서화. | Queued |
| Huntress 빌드 페이지 | Build | 플레이어 밸런스 조정 | 수치 재검증. | Queued |
VIDEO
역사적 영상
공식 Path of Exile 2
Path of Exile 2 — 공식 패치 소통
What to watch for: 이 버전 계열에 대한 공식 소통입니다. 무엇이 변경되었고 이후 패치가 어떻게 그것을 다시 썼는지 패치 노트와 함께 읽으세요.
Open source ↗QUESTIONS
자주 묻는 질문
내 예전 3막 영상이 게임과 맞지 않는 이유는 무엇인가요?
0.2.0e에서 Drowned City, Utzaal, Apex of Filth, Azak Bog의 막다른 길을 제거해 막이 단축되었습니다. 현재 경로 가이드를 사용하세요.
속성 룬이 0.2.0 출시 때부터 있었나요?
아니요. 속성 룬은 0.2.0e에서 도입되었습니다. 이후 패치에서 룬 시스템이 확장되었으므로 현재 효과를 확인하세요.
SOURCES
출처 및 검증
해당 버전의 명시된 변경 사항, 배포 순서 및 후속 해명을 담은 공식 패치 스레드.
이 페이지에서 참조하는 모든 공식 EA 패치 및 핫픽스 스레드 인덱스.
현재 적용 가능 여부 주장을 위해 라이브 클라이언트와 교차 검증된 현재 스킬, 아이템, 보스, 모디파이어 데이터.
이 아티클에서 참조하는 스킬, 아이템, 모디파이어에 대한 데이터베이스 항목.
주 사실 출처가 아닌, 플레이어 영향 교차 검증용 커뮤니티 빌드 및 시스템 가이드.
CHANGELOG
변경 이력
- 클라이언트 0.5.4e 기준 현재 적용 가능 여부 검사를 포함해 역사적 패치 아티클을 게시했습니다.
Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.