패치 노트

Path of Exile 2 0.4.0 — The Last of the Druids: Druid, Fate of the Vaal, Abyss 및 0.5.4e에서 여전히 적용되는 내용

0.4.0은 Druid 클래스, Oracle과 Shaman 승천(Ascendancy), Talisman 무기, Fate of the Vaal 리그와 건설 가능한 Atziri 사원을 추가했고, Abyss를 본편 코어 게임으로 편입했습니다. 이 페이지는 0.5.4e까지 살아남은 내용과 이제는 오래된 것으로 분류되는 기존 가이드를 추적합니다.

0.4.0Updated 2026-08-01
변신한 곰 형태의 Path of Exile 2 Druid
On this page
  1. 빠른 요약
  2. 역사적 맥락
  3. 0.4.x 계열 타임라인
  4. 영향 대시보드
  5. 현재 적용 가능성 (0.5.4e)
  6. 변경 탐색기
  7. 과거 vs 현재
  8. 보스 영향: Vaal & 사원
  9. 아이템 영향: Talisman & Vaal
  10. 복귀 플레이어 체크리스트
  11. 커뮤니티 근거
  12. 영향받은 콘텐츠 대기열
  13. 자주 묻는 질문
  14. 출처 및 검증
Historical Patch

Not the current client version

Current comparison baseline: 0.5.4e

Last checked against current content: 2026-08-01

OVERVIEW

빠른 요약

콘텐츠 업데이트 0.4.0 The Last of the Druids는 0.4.x 시대에서 가장 큰 단일 콘텐츠 업데이트였으며, 완전한 신규 클래스 하나, 승천 두 개, 변신을 중심으로 한 무기 계열, 재건 가능한 보스 아레나가 있는 리그, 그리고 본편으로 승격된 기존 리그 메커니즘을 추가했습니다.

0.3.x 이전이나 그보다 오래전에 복귀한 플레이어에게 가장 큰 변화는 간단합니다. Druid는 이제 고유의 승천 트리와 자체 클래스로 실제 클래스가 되었으며, 과거의 여러 빌드 및 보스 가이드는 Druid 이전 규칙을 참조하고 있어 현재 클라이언트와 일치하지 않습니다.

  • Oracle과 Shaman 승천을 갖춘 신규 클래스 Druid
  • 20개의 원초(Primal) 스킬, 35개 서포트, 8개 계보(Lineage) 서포트
  • 패시브 트리 전반에 걸친 250개의 신규 패시브 스킬
  • 변신 기반 아이템인 Talisman 무기 도입
  • 건설 가능한 다중 방 구조의 Atziri 사원이 있는 Fate of the Vaal 리그
  • 리그 메커니즘에서 본편 코어 게임으로 승격된 Abyss
  • 밀집된 전투를 위한 CPU 측 성능 최적화

HISTORICAL CONTEXT

역사적 맥락

Path of Exile 2 얼리 액세스 — 0.4.0 (The Last of the Druids)

이 페이지는 과거 클라이언트 버전을 기록합니다. 아래의 모든 '현재' 진술은 클라이언트 0.5.4e를 기준으로 측정됩니다.

0.4.0은 0.3.x 캠페인 개편 이후이자 0.5.x 밸런스 시대 이전에 출시되었으며, 설계 목표는 세 번째 칙령(Third Edict)으로 남은 클래스 격차를 메우고 Vaal 스토리라인에 게임 내 영구적인 거처를 마련하는 것이었습니다.

사원 방 연결성, 자동 불안정화(Automatic Destabilisation), Atziri 재시도 동작, 그리고 여러 Druid 변신(Shapeshift) 상태 이상 버그를 수정하기 위해 0.4.0d, 0.4.0e, 0.4.0i의 세 번의 작은 후속 패치가 필요했습니다. 해당 수정 사항은 아래 타임라인에 통합되어 있습니다.

  • 0.4.0 메인 업데이트가 Druid, Vaal, Abyss의 기반을 마련했습니다
  • 0.4.0d는 사원 연결과 사망 재시도 피드백에 집중했습니다
  • 0.4.0e는 자동 불안정화를 제거하고 맵 피드백을 개선했습니다
  • 0.4.0i는 최근 변신한 상태의 크리티컬 조건과 클라이언트 크래시를 수정했습니다

PATCH FAMILY

0.4.x 계열 타임라인

  1. 0.4.02025-11-12Content Update

    Druid 클래스, Oracle/Shaman, Talisman, Fate of the Vaal 리그, Atziri 사원, Abyss 코어, 250개 이상 패시브, CPU 최적화.

    druidvaalabysscore
  2. 0.4.0d2025-11-19Hotfix

    연결이 끊긴 방에 대한 사원 방 연결 로직, 사망 재시도 흐름, 맵 상태 피드백 개선.

    templefix
  3. 0.4.0e2025-11-26Hotfix

    자동 불안정화(Destabilisation) 제거, 방이 불안정해지기 전 명시적 경고 추가, Architect 진형 조정.

    templebalance
  4. 0.4.0i2025-12-08Hotfix

    '최근 변신함(recently Shapeshifted)' 크리티컬 조건, Talisman 무기 요구사항 검사, 그리고 콘솔에서 발생한 여러 클라이언트 크래시 수정.

    druidshapeshiftcrash

IMPACT DASHBOARD

영향 대시보드

클래스 및 승천

영구 추가

Druid, Oracle, Shaman은 이제 기본 클래스/승천입니다. 0.4.0 이전의 모든 '최고 클래스' 순위는 더 이상 유효하지 않습니다.

무기

신규 계열

Talisman 무기는 변신(Shapeshift) 빌드를 강화합니다. 일반 스태프나 셉터처럼 동작하지 않습니다.

엔드게임 / 리그

수정되어 여전히 존재

Fate of the Vaal과 Atziri 사원은 살아남았으나 0.4.0d/e의 연결 및 불안정화 변경 사항이 적용되었습니다.

코어 메커니즘

본편 코어로 승격

Abyss는 더 이상 임시 리그가 아닙니다. 본편 맵에 등장합니다. 기존 'Abyss 리그 전용' 가이드는 틀렸습니다.

성능

기준선 개선

CPU 측 최적화는 밀집된 전투에 도움이 되었으나, 이후 0.5.x 셰이더 작업이 병목 프로파일을 바꾸었습니다.

CURRENT APPLICABILITY

현재 적용 가능성 (0.5.4e)

MechanicStatusCurrent rule (0.5.4e)Superseded byRead
Druid 클래스 및 승천Still currentDruid, Oracle, Shaman은 0.5.4e에서 0.4.0 정체성을 그대로 유지한 채 선택 가능한 클래스로 남아 있습니다.Bear Shaman Druid 빌드, Fire Bear 빌드
Talisman 무기 규칙Still currentTalisman은 여전히 변신(Shapeshift) 기반 무기이며, 0.4.0i 크리티컬 조건 수정이 여전히 적용 중입니다.Talisman 아이템 페이지
Atziri 사원 방 연결성Changed later0.4.0d/e가 연결 및 불안정화(Destabilisation) 규칙을 재작성했으며, 이후 패치가 맵 피드백을 추가했습니다.0.4.0d, 0.4.0e, 0.5.x 맵 업데이트Atziri 사원 가이드
자동 불안정화(Automatic Destabilisation)Removed0.4.0e가 자동 불안정화를 제거했습니다. 방은 이제 명시적 경고 이후에만 불안정해집니다.0.4.0eFate of the Vaal 가이드
CPU 최적화 주장Needs verification0.4.0의 CPU 작업은 실제但事实上 0.5.x 셰이더/Vulkan 변경으로 프레임 시간이 소요되는 위치가 바뀌었습니다. 본인 하드웨어에서 직접 측정하시기 바랍니다.unknown성능 가이드

CHANGE EXPLORER

변경 탐색기

New

Druid 클래스 추가

변신 형태(곰, 스프리건(Spriggan) 등)와 원초(Primal) 스킬을 중심으로 한 자연 테마 클래스. 0.4.0 이전의 'Druid 없음' 상태를 대체했습니다.

공식 0.4.0 노트
New

Oracle 및 Shaman 승천

Druid 전용 승천 두 개: Oracle은 보호막/예언(warb/prophecy)에, Shaman은 원소 및 소환에 치중합니다. 각각 고유의 승천 노드 군집을 가집니다.

공식 0.4.0 노트
New

35개 이상 서포트 및 8개 이상 계보(Lineage) 서포트

Druid는 원초(Primal) 스킬에만 홈이 꽂히는 계보 서포트를 포함한 대규모 서포트 패키지와 함께 출시되었습니다.

공식 0.4.0 노트
New

Talisman 무기

변신(Shapeshift) 변환을 가능하게 하는 신규 무기 기반 아이템. 스태프의 리스킨이 아닙니다. 클라이언트가 검사하는 고유 요구사항이 있습니다.

공식 0.4.0 노트
New

Fate of the Vaal 리그

비콘(Beacons), 에너지, 방 배치로 통과해 싸울 수 있는 다중 방 구조의 Atziri 사원을 짓는 리그.

공식 0.4.0 노트
Balance

Abyss가 본편 코어로 승격

Abyss는 리그로서 더 이상 만료되지 않습니다. Abyss 노드가 본편 맵에 등장하여 기존 '리그 전용' 파밍 경로가 바뀝니다.

공식 0.4.0 노트
Technical

CPU 측 성능 패스

밀집된 몬스터 수와 투사체 처리를 위한 최적화. 이후 0.5.x 셰이더 작업이 병목을 바꾸었습니다.

공식 0.4.0 노트
Fix

0.4.0i 변신(Shapeshift) 크리티컬 조건

형태에서 벗어난 후에도 신뢰성 있게 발동하도록 '최근 변신함(recently Shapeshifted)' 크리티컬 조건을 수정했습니다.

공식 0.4.0i 노트

THEN VS NOW

과거 vs 현재

클래스 명단

Then

0.4.0 이전에는 Druid가 없었으며, 자연 판타지는 범용 마법으로만 다뤄졌습니다.

Now

Druid는 Oracle과 Shaman을 갖춘 기본 클래스이며, 자연 빌드에 전용 트리가 있습니다.

Atziri 사원

Then

0.4.0 출시 당시에는 방 연결이 취약하고 자동 불안정화(Destabilisation)가 진행을 망가뜨릴 수 있었습니다.

Now

0.4.0d/e가 연결을 수정하고 자동 불안정화를 제거했습니다. 방은 불안정해지기 전 경고합니다.

Abyss

Then

Abyss는 해당 리그 기간에만 사용 가능한 임시 리그 메커니즘이었습니다.

Now

Abyss는 본편 코어입니다. Abyss 노드가 일반 맵에 등장하며 기존 리그 전용 경로는 사라졌습니다.

성능 서사

Then

0.4.0은 밀집된 전투의 주된 이득으로 CPU 측 향상을 내세웠습니다.

Now

0.5.x 셰이더/Vulkan 작업이 시간이 소요되는 위치를 바꿨습니다. 0.5.4e에서 다시 벤치마크하시기 바랍니다.

BOSS IMPACT

보스 영향: Vaal & 사원

Atziri, the Red Queen

재건된 사원의 최종 보스. 거울 분리와 돌진 패턴은 정체성이 바뀌지 않았으나 아레나 접근 규칙은 0.4.0d를 통해 바뀌었습니다.

사원 접근 가이드를 0.4.0d 이후의 연결 규칙으로 업데이트하십시오.

The Architect

사원 방을 짓고 방어합니다. 0.4.0e는 불안정화가 제거된 후 이 진형을 조정했습니다.

현재 가이드에서 Architect를 진행을 망가뜨리는 위협이 아닌 진형 위협으로 다루십시오.

Vaal 테마 레어 몬스터

Fate of the Vaal은 사원 방에 부패(변질) 한 modifier를 가진 Vaal이 닿은 몬스터를 도입했습니다.

이를 별도 리그가 아닌 엔드게임/사원 콘텐츠 아래에 매핑하십시오.

ITEM IMPACT

아이템 영향: Talisman & Vaal

무기 기반 아이템

Talisman

변신(Shapeshift) 무기 기반 아이템. 변환 접두사(affix)를 효과적으로 사용하려면 Druid 형태 빌드가 필요합니다.

druidshapeshiftweapon

통화(Currency)

Orb of Sacrifice

Fate of the Vaal과 함께 도입된 사원 제작 및 Vaal 부패(corruption) 인접 작업 흐름에 사용됩니다.

vaalcurrencycrafting

통화(Currency)

Vaal Orb

Vaal 스토리라인과 함께 승격되었습니다. 부패시키는 역할은 0.4.0 이전 동작과 일치합니다.

vaalcorruption

RETURNING PLAYER

복귀 플레이어 체크리스트

High

클래스 명단 다시 익히기

Druid, Oracle, Shaman은 0.4.0 이전에는 존재하지 않았습니다. 기존 '상위 클래스' 목록은 폐기되었으니 현재 클래스 인덱스부터 시작하십시오.

High

사원 가이드는 0.4.0d/e 이후 것만 신뢰하기

0.4.0 출시 주의 영상이나 문서 가이드는 더 이상 존재하지 않는 방 연결 및 불안정화를 설명합니다.

Medium

Abyss를 리그 전용으로 취급 중단하기

Abyss는 이제 본편 코어입니다. 별도 리그를 가정한 파밍 경로는 틀렸습니다.

Medium

성능 다시 벤치마크하기

0.4.0의 CPU 향상은 0.5.x 셰이더 동작을 설명하지 않습니다. 과거의 FPS 주장을 반복하지 마십시오.

Low

Talisman 무기 규칙 확인하기

Talisman은 변환 무기이지 스태프 리스킨이 아닙니다. 기존 레이아웃을 복사하기 전 무기 요구사항을 검증하십시오.

COMMUNITY EVIDENCE

커뮤니티 근거

Reddit r/PathOfExile2 (0.4.0 출시 주)플레이어들은 전투 중 방이 끊기거나 불안정해진 사원 진행을 보고했습니다.
내 사원 절반은 도달할 수 없었고, 그러고 나서 경고 없이 사원 전체가 불안정해졌다.
이는 0.4.0 출시 당시의 연결/불안정화 동작과 일치합니다. 0.4.0d가 연결을 수정했고 0.4.0e가 자동 불안정화를 제거했으므로 현재 진행에서는 이를 볼 수 없습니다.
Druid 변신(Shapeshift) 크리티컬에 관한 포럼 스레드 (0.4.0–0.4.0i)곰 빌드는 형태에서 벗어난 후 '최근 변신함(recently Shapeshifted)' 크리티컬이 발동하지 않는다고 보고했습니다.
내 크리티컬 조건은 곰에서 벗어난 후 절대 발동하지 않는다. 고장 난 느낌이다.
0.4.0i 패치 노트에서 수정된 버그로 확인되었습니다. 0.5.4e에서는 해당 조건이 설명대로 작동하므로 과거 불만은 더 이상 적용되지 않습니다.
YouTube 댓글 (Abyss 본편 승격)시청자들은 Abyss가 리그 시즌 밖에서 나타나 혼란스러워했습니다.
왜 일반 맵에서 Abyss가 나오지?
올바른 동작입니다. 0.4.0이 Abyss를 본편 코어로 승격했습니다. 'Abyss는 리그 기간에만'이라고 하는 가이드는 오래되었습니다.

AFFECTED CONTENT

영향받은 콘텐츠 대기열

5 affected1 updated2 reviewing2 queued
ContentTypeTriggerActionStatus
Druid 클래스 인덱스Other0.4.0이 클래스를 추가함승천 및 스킬 목록이 0.5.4e와 일치하는지 검증하십시오.Ready
Bear Shaman Druid 빌드BuildDruid + Talisman + 변신(Shapeshift)Talisman 무기 요구사항 및 크리티컬 조건 수정을 확인하십시오.Reviewing
Atziri 사원 가이드Guide0.4.0d/e 연결 + 불안정화 변경방 연결 및 재시도 섹션을 다시 작성하고 자동 불안정화를 제거하십시오.Queued
Abyss 파밍 가이드GuideAbyss가 본편 코어로 승격리그 전용 프레이밍을 제거하고 본편 맵 경로를 추가하십시오.Queued
성능 가이드Guide0.5.x 셰이더/Vulkan 변경다시 벤치마크하고 0.4.0 CPU 전용 주장 인용을 중단하십시오.Reviewing

역사적 영상 위크스루

공식 Path of Exile 2

0.4.0 The Last of the Druids — 공식 프리뷰

What to watch for: 공식 0.4.0 공개 영상. 0.4.0d/e가 이후 변경한 출시 주 사원 동작을 보여준다는 점에 유의하십시오.

Open source

QUESTIONS

자주 묻는 질문

Druid 클래스는 0.5.4e에서도 여전히 게임에 있습니까?

네, Druid, Oracle, Shaman은 0.4.0에 추가되었고 0.5.4e에서도 기본 클래스로 남아 있습니다. Druid가 없다고 하는 가이드는 0.4.0 이전 것이며 틀렸습니다.

왜 예전 Atziri 사원 영상에서는 방이 자동으로 불안정해지는 모습을 보입니까?

그것은 0.4.0 출시 당시 동작이었습니다. 0.4.0e가 자동 불안정화를 제거했으며, 방은 이제 불안정해지기 전 경고합니다. 현재 규칙은 0.4.0e 이후 가이드를 사용하십시오.

Abyss는 여전히 리그입니까, 아니면 이제 본편 코어입니까?

Abyss는 0.4.0에서 본편 코어로 승격되었습니다. 일반 맵에 등장하므로 리그 전용 Abyss 경로는 오래되었습니다.

0.4.0의 CPU 성능 개선이 여전히 적용됩니까?

CPU 작업은 실제但事实上 0.5.x 셰이더/Vulkan 변경으로 프레임 시간이 소요되는 위치가 바뀌었습니다. 0.4.0 주장을 반복하지 말고 0.5.4e에서 벤치마크하십시오.

SOURCES

출처 및 검증

Path of Exile 2 공식 0.4.0 패치 노트

Druid, Talisman, Fate of the Vaal, Abyss 코어, 패시브 추가에 대한 공식 출처.

Path of Exile 2 공식 0.4.0d 패치 노트

사원 연결 및 사망 재시도 수정에 대한 공식 출처.

Path of Exile 2 공식 0.4.0e 패치 노트

자동 불안정화(Destabilisation) 제거에 대한 공식 출처.

Path of Exile 2 공식 0.4.0i 패치 노트

변신(Shapeshift) 크리티컬 조건 및 크래시 수정에 대한 공식 출처.

PoE2 Wiki — Druid / Fate of the Vaal

클래스 및 리그 메커니즘에 대한 커뮤니티가 편집한 현재 상태 데이터.

변경 이력

    • 0.5.4e 적용 가능성 보드를 포함한 0.4.0 The Last of the Druids의 초기 역사 작성

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