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Quick Facts
- Item Type
- Currency
- Rarity
- Normal
- Use Cases
- Corruption · Crafting
QUICK ANSWER
빠른 요약
QUICK FACTS
핵심 사실
- 효과
- 아이템 타락
- 영구적이고 무작위화된 변화.
- 타락 후
- 일반 통화 불가
- 특정 특수 통화만 여전히 적용됩니다.
- 거래 가능
- Yes
- 가격에는 타임스탬프가 필요합니다.
- 패치
- 0.5.4
- 현재 클라이언트 기준으로 동작이 확인되었습니다.
EFFECT
타락의 기초
타락은 영구적인 상태입니다. 한 번 아이템이 타락하면, 연마석(whetstone), 파편(scrap), 융합(fusing)과 같은 일반 통화를 더 이상 적용할 수 없습니다.
정확한 효과는 아이템 분류에 따라 다릅니다. 장비, 스킬 젬, 웨이스톤은 각각 다른 규칙을 따르며, 결과는 무작위화됩니다.
- 타락시키기 전에 품질, 소켓, 일반 제작을 마무리하세요.
- 결과가 나쁠 경우 교체품이 있는지 확인하세요.
VALID TARGET MATRIX
유효 대상
대부분의 고유하지 않은 아이템과 유니크 아이템은 타락시킬 수 있습니다. 제한 요소는 이후 할 수 있는 작업입니다.
| Target | 대상 | 타락 가능 여부 | Note |
|---|---|---|---|
| 일반 / 매직 / 레어 장비 | Yes | 이후 잠김 | 이후 일반 통화 없음. |
| 스킬 젬 | Yes | Vaal 버전 | Vaal 변형을 얻을 수 있음. |
| 웨이스톤 | Yes | 위험 | 맵 수식어가 변경됨. |
| 이미 타락한 아이템 | No | 이미 잠김 | 일반 Vaal Orb로 다시 타락시킬 수 없음. |
PRE-USE CHECKLIST
사용 전 체크리스트
| Done | Check | Why it matters | Quick fix |
|---|---|---|---|
| 품질과 소켓이 확정됨 타락 후 추가 일반 통화 없음. | 아이템을 일반적인 방법으로 마무리할 능력을 잃습니다. | 먼저 품질과 소켓을 적용하세요. | |
| 일반 제작이 완료됨 이후 융합, 크로매틱, 스코어 없음. | 타락은 아이템을 잠급니다. | 모든 결정적 제작을 완료하세요. | |
| 교체품 존재 인벤토리나 보관함에 여분이 있음. | 나쁜 굴림은 아이템을 망가뜨릴 수 있습니다. | 실제 대안이 있을 때만 타락시키세요. | |
| 이 분류의 결과를 이해함 분류별 가능성을 알고 있어야 함. | 스킬 젬과 웨이스톤은 장비와 다릅니다. | 분류별 결과 섹션을 읽으세요. |
USE FLOW
사용 방법
Vaal Orb를 우클릭
적용 상태로 진입합니다.
완성된 대상 선택
모든 이전 제작이 완료되었는지 확인하세요.
영구적 변화 확인
결과는 무작위이며 되돌릴 수 없습니다.
완성된 제작이 적용된 일반적이고 수정 가능한 아이템.
타락한 아이템: 변경된 수식어나 소켓, 더 이상의 일반 통화 없음.
정확한 적용 전후는 아이템 분류에 따라 다르며, 현재 클라이언트 기준으로 확인하세요.
OUTCOME ANALYSIS
아이템 분류별 결과
| Scenario | Benefit | Risk | Audience | Verdict |
|---|---|---|---|---|
| 의존하는 레어 장비 | 더 강한 굴림이나 추가 소켓 가능 | 핵심 수식어를 잃을 수 있음 | 여분을 가진 플레이어 | High 마지막 단계에서만 |
| 스킬 젬 | 추가 효과가 있는 Vaal 버전이 될 수 있음 | 레벨이나 굴림이 변할 수 있음 | Vaal 스킬을 원하는 플레이어 | Medium 젬 규칙을 먼저 이해 |
| 웨이스톤 | 맵 수식어 변경 | 맵을 더 어렵게 하거나 보상이 없게 만들 수 있음 | 맵 러너 | Medium 일상적인 맵에는 비추천 |
RISK ANALYSIS
위험 분석
| Scenario | Gain | Loss | Risk | Recommendation |
|---|---|---|---|---|
| 주 무기가 일찍 타락 | 상승 가능성 | 완성되기 전에 아이템이 잠김 | High | 주 슬롯을 일찍 타락시키지 마세요. |
| 완성된 여분 장비 | 더 나은 굴림 기회 | 교체 가능한 수식어 | Low | 수용 가능한 테스트 사례. |
| 교체할 수 없는 유니크 | 개선 가능성 | 백업 없는 영구적 변화 | High | 상승 효과가 명확하지 않으면 보통 보관. |
BUILD USAGE
가장 좋고 나쁜 대상
완성되고 교체 가능한 아이템을 타락시키세요. 유일하게 작동하는 조각이나 제작 중인 모든 것은 피하세요.
완성된 여분 장비
품질, 소켓, 제작이 확정되고 여분이 있을 때 좋은 대상입니다.
유일한 주 무기
나쁜 대상입니다. 빌드가 완성되기 전에 타락이 그것을 잠급니다.
COMMUNITY EVIDENCE
커뮤니티 근거
타락시킨 후 왜 통화를 더 이상 사용할 수 없나요?
한 플레이어가 타락시킨 후 일반 통화가 비활성화된 것을 발견했습니다.
이것은 의도된 동작입니다. 타락은 아이템을 일반 통화에서 잠급니다.
타락시키기 전에 모든 일반 제작을 완료하세요.
스킬 젬도 장비처럼 타락하나요?
한 플레이어가 장비와 동일한 결과를 기대했습니다.
젬은 장비 규칙이 아닌 분류별 규칙을 따릅니다.
스킬 젬에 대한 결과 섹션을 별도로 읽으세요.
PROBLEMS & DIRECT ANSWERS
문제 및 직접 답변
타락 후 통화가 더 이상 적용되지 않음
Direct answer: 타락은 아이템을 일반 통화에서 영구적으로 잠급니다. 이것은 의도된 동작입니다.
- Vaal Orb를 사용하기 전에 모든 일반 제작을 완료하세요.
툴팁이 변하지 않음
video
영상 및 타임스탬프
Zizaran
Vaal Orb 설명 영상
아이템 분류별 타락 규칙과 사용 시점.
What to watch for: 타락시키기 전에 적용 순서 경고를 시청하세요. (타임스탬프는 편집 추정치이며 PC 검증 대기 중)
Open source ↗faq
FAQ
타락을 되돌릴 수 있나요?
아니요. 변화는 영구적입니다.
주 무기를 타락시켜야 하나요?
보통 아니요. 완성되고 여분이 있을 때까지는 그렇습니다.
Omen 효과가 이것을 바꾸나요?
일부 특수 통화는 타락과 상호작용합니다. 각 사례를 현재 클라이언트 기준으로 확인하세요.
PATCH HISTORY
패치 이력
타락 동작이 현재 얼리 액세스 버전으로 이어졌습니다.
SOURCES & VERIFICATION
출처 및 검증
changelog
문서 변경 이력
- Vaal Orb 리치 콘텐츠 페이지를 작성했습니다.
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