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OVERVIEW
한눈에 요약
0.2.0은 캠페인 중반에 미니언의 생명력과 피해 스케일링이 너무 약해져, 보스전에서 미니언 빌드가 플레이 불가능하게 느껴졌습니다. 0.2.0c는 젬 레벨당 미니언 피해 및 생명력 조정으로 이를 교정했습니다.
또한 스켈레탈 아서니스트와 스켈레탈 클레릭을 함께 조정하고, 헌트리스 레벨링에 영향을 준 여러 창 스킬을 수정하며, 여러 보스를 고쳤습니다. 0.2.0 Day-1 미니언 빌드는 그대로 사용해서는 안 되며, 이 패치부터 다시 제대로 작동하기 시작했습니다.
- 젬 레벨당 미니언 스케일링 교정
- 스켈레탈 아서니스트/클레릭 조정
- 창 스킬 및 보스 수정
- Day-1 미니언 빌드는 이 패치 필요
HISTORICAL CONTEXT
과거 경고
Path of Exile 2 Early Access — 0.2.0 시대
현재 상태 주장은 클라이언트 0.5.4e 기준으로 측정됨.
0.2.0c는 새울의 사냥(Dawn of the Hunt) 출시 창 내의 교정 패치입니다. 그가 설정한 미니언 수치는 이후 0.3부터 0.5 재조정에 의해 덮어쓰여졌습니다.
- 0.2.0c = 0.2.0 창 내의 교정 패치
- 그의 미니언 수치는 이후 0.3–0.5에 의해 덮어쓰임
CHANGE EXPLORER
주요 변경 사항
미니언 피해 스케일링
젬 레벨당 피해 조정이 0.2.0의 과도한 너프 일부를 되돌려, 캠페인 중반 미니언이 속도를 유지했습니다.
미니언 생명력 스케일링
캠페인 초반 미니언 생명력이 복원되었고, 높은 젬 레벨에서 점진적으로 수렴했습니다.
스켈레탈 아서니스트 / 클레릭
스케일링 변경 후에도 시너지가 유지되도록 두 아키타입이 함께 조정되었습니다.
창 스킬 수정
헌트리스 레벨링에 영향을 준 여러 창 스킬이 수정되었습니다.
보스 수정
동일한 패치에서 여러 보스의 동작이 교정되었습니다.
DATA TABLE
젬 레벨별 미니언 스케일링
Note: 0.2.0, 0.2.0c 및 현재에 걸친 미니언 조정 방향.
| 젬 레벨 | 0.2.0 | 0.2.0c | 현재 (0.5.4e) |
|---|---|---|---|
| 낮음 (1-10) | 캠페인에서 너무 약함 | 생명력 복원, 피해 교정됨 | 이후 패치로 추가 조정됨 |
| 중간 (11-20) | 보스전에서 뒤처짐 | 제 궤도로 복귀 | 이후 재조정 적용됨 |
| 높음 (20+) | 수렴됨 | 수렴됨, 약간 더 강함 | 현재 미니언 수치 |
BOSS IMPACT
보스 수정
0.2.0c의 영향을 받은 캠페인 보스
여러 보스의 동작이 교정되어, 미니언과 창 플레이스타일을 더 이상 불공평하게 징벌하지 않게 되었습니다.
최신 패턴은 현재 보스 페이지를 확인하세요.BUILD IMPACT
빌드 영향
0.2.0 Day-1에서 죽은 것처럼 보이던 미니언 빌드(리치, 인퍼널리스트)는 0.2.0c 이후 다시 플레이 가능해졌지만, 출시 녹화본이 아닌 현재 빌드 페이지와 대조하여 확인해야 합니다.
수정된 창 스킬이 의도한 대로 동작하게 되어 헌트리스 창 레벨링이 매끄러워졌습니다.
- 0.2.0c 이후 미니언 빌드 다시 플레이 가능
- 출시 영상이 아닌 현재 빌드 페이지 확인
BEFORE AFTER
Day-1 대 0.2.0c 이후
THEN VS NOW
과거 대 현재
미니언 생존성
0.2.0 Day-1에서 붕괴, 0.2.0c에서 수정됨.
미니언 밸런스는 0.3부터 0.5를 거쳐 다시 이동했습니다.
창 스킬
0.2.0c에서 여러 개 수정됨.
이후 지속적으로 조정됨; 현재 스킬 페이지 확인.
CURRENT APPLICABILITY
현재 적용성 (0.5.4e)
| Mechanic | Status | Current rule (0.5.4e) | Superseded by | Read |
|---|---|---|---|---|
| 미니언 스케일링 곡선 | Changed later | 0.2.0c에서 교정; 이후 패치에서 다시 이동함. | 0.3-0.5 | 미니언 빌드 페이지 |
| 스켈레탈 아서니스트/클레릭 | Changed later | 0.2.0c에서 조정되고 이후 재조정됨. | 0.3-0.5 | 미니언 스킬 페이지 |
| 창 스킬 수정 | Changed later | 0.2.0c에서 수정됨; 이후 지속적으로 조정됨. | 0.5.x | 창 스킬 페이지 |
COMMUNITY EVIDENCE
커뮤니티 증거
My minions just melt and bosses take forever.
Spear felt off until the c patch.
LEGACY CONTENT AUDIT
주의할 이후 변경 사항
| Page | Type | Issue | Action | Status |
|---|---|---|---|---|
| minion-build-guide | Build | 출시 미니언 빌드는 0.2.0c 및 이후 재조정 이전 것입니다. | 현재 미니언 수치로 업데이트할 것. | Queued |
| spear-skill-page | Skill | 창 동작은 0.2.0c 이후 변경되었습니다. | 0.5.4e 기준으로 재검증할 것. | Queued |
AFFECTED CONTENT
영향받은 콘텐츠
| Content | Type | Trigger | Action | Status |
|---|---|---|---|---|
| 미니언 빌드 페이지 | Build | 0.2.0c에서 스케일링 교정됨 | 현재 수치와 대조하여 검증할 것. | Queued |
| 스켈레탈 아서니스트 스킬 페이지 | Skill | 0.2.0c에서 조정됨 | 동작 재검증할 것. | Queued |
| 헌트리스 레벨링 가이드 | Guide | 창 스킬 수정됨 | 레벨링 팁 업데이트할 것. | Queued |
VIDEO
과거 영상
Official Path of Exile 2
Path of Exile 2 — 공식 패치 소통
What to watch for: 이 버전 계열에 대한 공식 소통입니다. 무엇이 변경되었고 이후 패치에서 어떻게 재작성되었는지 패치 노트와 함께 읽어보세요.
Open source ↗QUESTIONS
자주 묻는 질문
0.2.0 Day-1 미니언 빌드를 사용해도 되나요?
그대로는 안 됩니다. 최소한 0.2.0c를 기다려야 하며, 미니언 밸런스가 0.3부터 0.5에서 다시 이동했으므로 현재 빌드 페이지를 우선하세요.
0.2.0c는 버프인가요 아니면 너프 되돌림인가요?
미니언에 대한 0.2.0의 과도한 너프 일부를 되돌렸습니다. 새로운 파워 급등이 아닌 교정으로 취급하세요.
SOURCES
출처 및 검증
해당 버전의 명시된 변경 사항, 배포 순서 및 후속 clarifications을 담은 공식 패치 스레드.
이 페이지에서 참조하는 모든 공식 EA 패치 및 핫픽스 스레드 인덱스.
현재 적용성 주장에 대해 라이브 클라이언트와 교차 검증된 현재 스킬, 아이템, 보스 및 modifier 데이터.
이 문서에서 참조하는 스킬, 아이템 및 modifier에 대한 데이터베이스 항목.
주 사실 출처가 아닌, 플레이어 영향 교차 검증에 사용된 커뮤니티 빌드 및 시스템 가이드.
CHANGELOG
변경 이력
- 클라이언트 0.5.4e 기준 현재 적용성 검사와 함께 과거 패치 문서를 게시함.
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