패치 노트

PoE2 0.1.0f: 광기 안개, 의식, 셰스트 및 영원의 보석 수정

0.1.0f는 바쁜 0.1.0e 주 이후 첫 번째 수정 팩이었습니다. 희귀 몬스터가 거울이 열리기 전에 등장해 광기 안개가 일찍 멈추던 문제, 강철 상자 일시정지 규칙, 영원의 보석과 더 어도르드의 상호작용, 초과 충전된 자원, 의식 제단, 셰스트의 무한 손 투척, 그리고 여러 퀘스트 진행 차단 문제를 수정했습니다. 일부 수정은 클라이언트 재시작이 필요했습니다.

0.1.0fUpdated 2026-08-03
광기 콘텐츠와 관련된 드림 프래그먼트.
On this page
  1. 빠른 요약
  2. 역사적 경고
  3. 문제 대 수정
  4. 셰스트 및 보스 수정
  5. 빌드 및 리그에 미치는 영향
  6. 강철 상자 일시정지: 이전 대 이후
  7. 그때 대 지금
  8. 현재 적용성 (0.5.4e)
  9. 커뮤니티 근거
  10. 주시할 이후 변경 사항
  11. 영향받는 콘텐츠
  12. 역사적 영상
  13. 자주 묻는 질문
  14. 출처 및 검증
  15. 변경 이력
Historical Patch

Not the current client version

Current comparison baseline: 0.5.4e

Last checked against current content: 2026-08-03

OVERVIEW

빠른 요약

0.1.0f는 바쁜 0.1.0e 주 이후 첫 번째 수정 팩이었습니다. 희귀 몬스터가 거울이 열리기 전에 등장해 광기 안개가 일찍 멈추던 문제, 강철 상자 열기 일시정지 규칙, 영원의 보석 변경자가 더 어도르드와 상호작용하던 문제, 초과 충전된 생명/에너지 보호막/마나 자원, 때때로 활성화되지 않던 의식 제단, 무한으로 손을 던지던 셰스트, 그리고 여러 퀘스트 진행 차단 문제를 다루었습니다.

일부 수정은 재시작 없이 적용되었고, 다른 것들은 적용하기 위해 클라이언트 재시작이 필요했습니다. 이 페이지는 버그 수정이었던 것과 현재 보스나 리그 동작이 된 것을 구분합니다.

  • 광기 안개 일시정지 수정
  • 강철 상자 일시정지 규칙
  • 영원의 보석/어도르드 수정
  • 의식 제단, 셰스트 및 퀘스트 수정

HISTORICAL CONTEXT

역사적 경고

Path of Exile 2 Early Access — the 0.1.0 era

Current-status claims measured against client 0.5.4e.

0.1.0f는 론칭 주 수정 팩입니다. 강철 상자 일시정지 값과 셰스트 패턴은 과거의 것이며 이후 패치에서 둘 다 다시 작성되었습니다.

  • 0.1.0f는 론칭 주 수정 팩입니다
  • 강철 상자 일시정지 값과 셰스트 패턴은 과거의 것이며 이후 다시 작성되었습니다

DATA TABLE

문제 대 수정

Note: 주요 0.1.0f 수정과 현재 상태.

문제플레이어 증상0.1.0f 수정재시작 필요현재 (0.5.4e)
Delirium Mist pauseMist paused before mirror openedRare-monster pause correctedNoDelirium reworked since
Strongbox pauseMist lingered on openPause set to 10sNoStrongbox changed later
Timeless Jewel/AdornedWrong modifier scalingInteraction fixedNoRe-verify live
Xesht handsInfinite hand throwsAttack correctedNoBoss retuned

BOSS IMPACT

셰스트 및 보스 수정

Xesht, We That Are One

무한 손 투척 버그는 0.1.0f에서 수정되었습니다. 현재 공격 패턴은 이후 보스 업데이트로 조정되었으므로 라이브 보스 페이지를 참고하세요.

현재 셰스트 보스 페이지로 교차 연결.

Zalmarath / Rolling Slam / Mad Wolf quest

구체적인 수정이 0.1.0f 동안 이들을 대상으로 적용되었습니다.

현재 보스/퀘스트 페이지 대비 검증.

BUILD IMPACT

빌드 및 리그에 미치는 영향

영원의 보석 / 더 어도르드 수정은 보석 기반 빌드 스태킹에 중요했으며, 초과 충전된 자원 수정은 일부 변경자로 인한 불가능한 자원 상태를 방지했습니다.

광기와 의식 동작은 이후 패치에서 다시 변경되었으므로 0.1.0f의 리그 특화 조언은 과거의 것입니다.

  • 보석 스태킹 수정
  • 초과 충전 자원 수정
  • 광기/의식 이후 재작업

BEFORE AFTER

강철 상자 일시정지: 이전 대 이후

Pre-0.1.0f강철 상자를 열면 광기 안개가 약 5초간 일시정지하여 안개가 어색한 위치에 남아있게 할 수 있었습니다.
After 0.1.0f강철 상자 열기 일시정지는 10초로 설정되었으며, 이후 패치에서 다시 변경된 의도된 과거 규칙입니다.

THEN VS NOW

그때 대 지금

Delirium Mist

Then

Pause bugs at 0.1.0f launch.

Now

Delirium system reworked since; current rules differ.

Xesht

Then

Infinite-hand bug fixed in 0.1.0f.

Now

Boss retuned by later updates.

Timeless Jewel/Adorned

Then

Interaction fixed in 0.1.0f.

Now

Re-verify against live client.

CURRENT APPLICABILITY

현재 적용성 (0.5.4e)

MechanicStatusCurrent rule (0.5.4e)Superseded byRead
Strongbox pause ruleChanged later10초 규칙은 과거의 것이며 강철 상자는 이후 변경되었습니다.0.2+Strongbox guides
Timeless Jewel/AdornedChanged later0.1.0f에서 수정됨. 라이브 재검증 필요.0.5.xJewel build pages
Xesht patternsChanged later0.1.0f에서 수정됨. 이후 보스 재조정됨.0.5.xXesht boss page

COMMUNITY EVIDENCE

커뮤니티 근거

Forum (Delirium)플레이어들이 거울에 몬스터가 나타나지 않는 이유를 물었습니다.
I open the Delirium mirror and there's nothing.
0.1.0f에서 수정된 희귀 몬스터 조기 일시정지 버그와 일치합니다. 현재 광기는 다릅니다.
Reddit (Adorned)플레이어들이 더 어도르드가 영원의 보석 변경자를 증폭해야 하는지 물었습니다.
Is The Adorned supposed to multiply this Timeless mod?
0.1.0f 수정은 잘못된 상호작용을 다루었습니다. 라이브 클라이언트 대비 재검증이 필요합니다.

LEGACY CONTENT AUDIT

주시할 이후 변경 사항

PageTypeIssueActionStatus
delirium-guideGuideDelirium reworked after 0.1.0f.Re-verify Mist rules against 0.5.4e.Queued
xesht-boss-pageBossXesht retuned since 0.1.0f.Update with current Patterns.Reviewing
jewel-buildBuildAdorned interaction changed.Re-verify scaling live.Queued

AFFECTED CONTENT

영향받는 콘텐츠

4 affected0 updated1 reviewing3 queued
ContentTypeTriggerActionStatus
Delirium guideGuideMist pause fixedRe-verify current Mist rules.Queued
Xesht boss pageBossInfinite-hand fixUpdate with current Patterns.Reviewing
Ritual guideGuideAltar activation fixConfirm current altar behaviour.Queued
Timeless Jewel buildBuildAdorned interaction fixRe-verify scaling.Queued

VIDEO

역사적 영상

Official Path of Exile 2

Path of Exile 2 — 공식 패치 소통

What to watch for: 이 버전 계열에 대한 공식 소통입니다. 무엇이 변경되었고 이후 패치가 어떻게 이를 다시 작성했는지 패치 노트와 함께 읽으세요.

Open source

QUESTIONS

자주 묻는 질문

광기 거울을 열었는데 몬스터가 없는 이유는 무엇인가요?

그것은 0.1.0f 시대의 희귀 몬스터 일시정지 버그였습니다. 광기는 이후 재작업되었으므로 현재 동작은 다릅니다 — 라이브 광기 가이드를 확인하세요.

더 어도르드가 제 영원의 보석 변경자를 증폭해야 하나요?

잘못된 상호작용은 0.1.0f에서 수정되었습니다. 보석 동작이 이후 이동했으므로 가정하지 말고 현재 클라이언트를 기준으로 정확한 증폭을 재검증하세요.

0.1.0f는 클라이언트 재시작이 필요했나요?

일부 수정은 재시작 없이 적용되었고 일부는 적용하기 위해 재시작이 필요했습니다. 패치 후 수정이 나타나지 않았다면 당시 기준으로 재시작이 예상되는 단계였습니다.

SOURCES

출처 및 검증

Path of Exile 2 공식 0.1.0f 패치 노트

해당 버전의 명시된 변경 사항, 배포 순서 및 후속 해명을 담은 공식 패치 스레드.

Path of Exile 2 Early Access 포럼 인덱스

이 페이지에서 참조하는 모든 공식 EA 패치 및 핫픽스 스레드 인덱스.

PoE2 Wiki

현재 적용성 주장을 위해 라이브 클라이언트와 교차 검증된 현재 스킬, 아이템, 보스 및 변경자 데이터.

PoE2DB

이 문서에서 참조하는 스킬, 아이템 및 변경자의 데이터베이스 항목.

Maxroll PoE2

1차 사실 출처가 아닌 플레이어 영향 교차 검증에 사용된 커뮤니티 빌드 및 시스템 가이드.

CHANGELOG

변경 이력

    • 클라이언트 0.5.4e 대비 현재 적용성 검증과 함께 역사적 패치 문서를 게시했습니다.

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