패치 노트

Path of Exile 2 0.3.0 4막 & 인터루드: 비선형 군도, 크루얼 삭제 및 새로운 렙업 경로

0.3.0은 비선형 8개 섬 구조의 4막을 추가하고, 크루얼 난이도를 삭제했으며, 65레벨까지 이어지는 세 개의 임시 인터루드를 도입했습니다. 이 페이지는 새로운 캠페인 흐름과 기존 캠페인 가이드가 틀린 이유를 설명합니다.

0.3.0Updated 2026-08-01
Path of Exile 2 act boss Jamanra
On this page
  1. 간단 요약
  2. 변경 전후 캠페인
  3. 4막: 여덟 개의 섬
  4. 65레벨까지의 인터루드 경로
  5. 보스 영향
  6. 렙업 빌드 영향
  7. 기존 가이드 감사
  8. 현재 적용 가능 여부 (0.5.4e)
  9. 자주 묻는 질문
  10. 출처 및 검증
Historical Patch

Not the current client version

Current comparison baseline: 0.5.4e

Last checked against current content: 2026-08-01

OVERVIEW

간단 요약

0.3.0은 캠페인 후반부를 재구성했습니다. 4막은 비선형 8개 섬 세트로 등장했고, 크루얼 난이도가 삭제되었으며, 3막 종료 후 65레벨까지 캐릭터를 이끌어주는 세 개의 임시 인터루드가 도입되었습니다.

기존 캠페인 가이드가 크루얼을 돌거나 선형적인 4막을 따르라고 한다면, 그 가이드는 0.3.0 이전의 것이므로 현재 클라이언트에서는 틀린 내용입니다.

  • 4막 비선형 8개 섬 구조
  • 크루얼 난이도 삭제
  • 세 개의 인터루드가 65레벨로 연결
  • 크루얼 경로의 기존 반복 막은 구형화
  • 렙업 및 보스 접근 가이드 업데이트 필요

BEFORE AFTER

변경 전후 캠페인

0.3.0 이전 캠페인1~3막 진행 후, 렙업과 엔드게임 도달을 위해 크루얼 난이도에서 스토리를 반복 플레이합니다.
0.3.0 캠페인 (0.5.4e에도 동일)1~3막 → 4막 (비선형 8개 섬) → 세 개의 인터루드 → 65레벨 → 엔드게임. 크루얼 없음.

IMPACT DASHBOARD

4막: 여덟 개의 섬

구조

비선형

4막은 고정된 통로가 아닌, 유연한 순서로 이동하는 여덟 개의 섬 세트입니다.

페이싱

엔드게임으로 연결

군도 구조는 3막에서 65레벨 관문으로의 도약을 부드럽게 해줍니다.

기존 가이드

구형화

선형 4막 공략은 더 이상 군도 배치와 일치하지 않습니다.

CHANGE EXPLORER

65레벨까지의 인터루드 경로

New

세 개의 임시 인터루드

엔드게임 이전에 캐릭터를 65레벨까지 끌어올리기 위해 막 콘텐츠 이후 삽입되었으며, 기존 크루얼 노가다를 대체합니다.

공식 0.3.0 노트
New

65레벨 관문

엔드게임 진입은 65레벨에서 관문이 걸려 있으며, 크루얼 반복이 아닌 인터루드를 통해 도달합니다.

공식 0.3.0 노트
Balance

크루얼 난이도 삭제

크루얼이 삭제되었으며, 해당 반복 루프는 캠페인에서 사라졌습니다.

공식 0.3.0 노트

BOSS IMPACT

보스 영향

4막 군도 보스

여덟 개의 섬은 각각 유연한 순서로 보스를 제시하므로, 기존 고정 순서 보스 가이드는 정확하지 않습니다.

보스 순서 안내를 군도 모델에 맞춰 업데이트하세요.

인터루드 보스

세 개의 인터루드에는 65레벨 진행을 가르막는 세트피스 보스가 포함되어 있습니다.

인터루드 보스 접근법을 막과 별도로 문서화하세요.

AFFECTED CONTENT

렙업 빌드 영향

3 affected0 updated1 reviewing2 queued
ContentTypeTriggerActionStatus
캠페인 / 렙업 가이드Guide4막 군도 + 인터루드 + 크루얼 삭제경로 재작성; 크루얼을 제거하고 군도 + 인터루드 경로 추가.Reviewing
렙업 빌드Build새로운 65레벨 관문65레벨까지의 렙업 곡선 재검증.Queued
보스 접근 가이드Guide비선형 4막고정 보스 순서를 군도 모델로 교체.Queued

LEGACY CONTENT AUDIT

기존 가이드 감사

PageTypeIssueActionStatus
campaign-guideGuide3막 이후 크루얼 난이도를 돌도록 안내합니다.4막 군도 + 65레벨까지 세 개의 인터루드로 교체.Queued
act4-walkthroughGuide선형 4막 통로를 가정합니다.비선형 8개 섬 구조로 재작성.Queued
cruel-build-progressionBuild렙업을 크루얼 반복에 의존합니다.인터루드 렙업 기준으로 재검증.Reviewing

CURRENT APPLICABILITY

현재 적용 가능 여부 (0.5.4e)

MechanicStatusCurrent rule (0.5.4e)Superseded byRead
4막 군도 구조Still current비선형 8개 섬 4막은 0.5.4e에도 남아 있습니다.캠페인 가이드
크루얼 난이도Removed0.3.0에서 삭제되었으며, 캠페인의 일부가 아닙니다.0.3.0캠페인 가이드
65레벨까지 세 개의 인터루드Still current65레벨까지 이어지는 인터루드 다리는 여전히 엔드게임에 도달하는 방법입니다.렙업 가이드

역사 영상

공식 Path of Exile 2

0.3.0 4막 & 인터루드 투어

What to watch for: 군도 4막과 인터루드를 보여줍니다. 표시된 캠페인 구조는 여전히 현재와 일치합니다.

Open source

QUESTIONS

자주 묻는 질문

크루얼 난이도는 어디로 갔나요?

0.3.0에서 삭제되었습니다. 1~3막 이후 4막 군도로 간 다음, 65레벨과 엔드게임에 도달하기 위해 세 개의 인터루드로 진행합니다.

4막이 이전 막들처럼 직선 형태인가요?

아니요. 4막은 유연한 순서로 이동하는 비선형 8개 섬 세트입니다.

이제 어떻게 엔드게임에 도달하나요?

65레벨까지 이끌어주는 세 개의 인터루드를 통해서입니다. 그것이 엔드게임 진입 관문입니다.

SOURCES

출처 및 검증

Path of Exile 2 공식 0.3.0 패치 노트

4막, 크루얼 삭제, 세 개의 인터루드, 65레벨 관문.

PoE2 Wiki — 캠페인

현재 상태의 캠페인 구조 및 렙업 데이터.

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