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OVERVIEW
빠른 요약
출시 후 사흘 만에 첫 핫픽스인 0.1.0b가 적용되었습니다. 초기 영상에서 압도적이었던 가스 수류탄과 가스 화살의 폭발 피해를 하향하고, 진행을 막고 있던 일련의 로딩, 환불 및 크래시 문제를 수정했습니다.
이 페이지는 0.1.0b의 전체 내역입니다. 무엇이 변경되었는지, 그 변화가 Day-1 빌드에 왜 중요했는지, 그리고 어떤 수정이 여전히 현재 클라이언트를 설명하는지와 이후 패치에서 다시 변경된 부분을 구분합니다. 현재 클라이언트 대비 확인할 수 없는 내용은 추측하지 않고 알 수 없음으로 표시합니다.
- 0.1.0b는 출시 3일 후인 2024-12-09에 적용됨
- 가스 수류탄과 가스 화살의 폭발 피해 하향
- 로딩, Atlas Controller Refund, 콘솔 게이트웨이 및 크래시 수정
HISTORICAL CONTEXT
역사적 경고
Path of Exile 2 Early Access — 0.1.0b 핫픽스 시대
이 페이지의 현재 상태 주장은 클라이언트 0.5.4e 기준으로 측정됩니다.
0.1.0b는 역사적인 핫픽스이지 현재의 플레이 가이드가 아닙니다. 이는 수많은 빠른 출시 주 조정 중 첫 번째였으며, 이때 건드린 수치는 0.2부터 0.5까지 다시 변경되었습니다.
오늘날 Day-1 빌드 영상을 보는 것은 오해를 불러옵니다. 그 영상이 보여주는 가스 수류탄과 가스 화살 루프는 이미 0.1.0b로 약화되었고 이후 밸런스에서 더욱 변경되었습니다. 0.1.0b 영상은 출시 당시 상태의 기록으로 다루고, 현재 튜토리얼로 보지 마세요.
- 0.1.0b = 첫 빠른 조정이지 최종 설계가 아님
- Day-1 빌드 영상은 역사적 기록이지 현재 가이드가 아님
- 아래의 모든 현재 규칙 주장은 0.5.4e 대비 확인됨
OVERVIEW
0.1.0b가 실제로 변경한 내용
가장 큰 밸런스 변경은 폭발 피해였습니다. 가스 수류탄과 가스 화살의 폭발이 의도보다 훨씬 큰 피해를 주고 있어, 0.1.0b가 이를 합리적인 기준치로 내렸습니다. 이는 강력했던 Day-1 독(Poison) 및 점화(Ignite) 루프에 직접적인 영향을 미쳤습니다.
밸런스와 함께 0.1.0b는 진행을 막던 버그를 수정했습니다. 지역 로딩 실패, Atlas Controller Refund가 포인트를 제대로 반환하지 않던 문제, 작동하지 않던 콘솔 게이트웨이, 그리고 세션을 끝낼 수 있는 여러 크래시 경로입니다. 이는 진행을 차단하는 문제였기에 빠르게 적용되었습니다.
- 가스 수류탄과 가스 화살 폭발 피해 감소
- 로딩 실패 및 크래시 경로 수정
- Atlas Controller Refund와 콘솔 게이트웨이 교정
PATCH FAMILY
패치 계보 타임라인
여섯 클래스, 열두 승천(Ascendancy), 3막 캠페인, 독립형 Atlas 엔드게임.
major-updatesearly-access가스 수류탄과 가스 화살의 폭발 피해 하향; 로딩, Atlas Controller Refund, 콘솔 게이트웨이 및 크래시 수정.
hotfixesbalance첫 전리품 및 통화 재조정과 Waystone 접두어 버프.
balanceeconomy수치를 다시 변경한 현재 메이저 라인(기준 0.5.4e).
current-baseline
IMPACT DASHBOARD
0.1.0b 변경 사항과 그 결과
Gas Grenade / Gas Arrow
Later changed again폭발 피해는 0.1.0b에서 하향되었고 스킬은 이후 패치에서 재조정되었습니다.
Loading failures
Fixed and improved0.1.0b가 출시 로딩을 수정했고, 이후 패치가 로딩 안정성을 더욱 개선했습니다.
Atlas Controller Refund
Reworked later환불은 0.1.0b에서 교정되었고, 이후 그 주변의 Atlas가 재구성되었습니다.
Console Gateway
Fixed콘솔 게이트웨이는 0.1.0b에서 기능을 회복했습니다.
Crash paths
Fixed and improved0.1.0b가 크래시 경로를 막았고, 안정화 작업은 0.5까지 계속되었습니다.
DATA TABLE
0.1.0b 변경 사항 vs 현재 클라이언트
Note: 0.1.0b가 변경한 내용과 클라이언트 0.5.4e와 여전히 일치하는지 여부.
| 변경 사항 | 0.1.0b 상태 | 현재 상태 (0.5.4e) | 사이트 내 현재 항목 |
|---|---|---|---|
| Gas explosion damage | 0.1.0b에서 감소함. | Later retuned | gas-grenade-pathfinder 빌드 |
| Loading failures | 0.1.0b에서 수정됨. | Further improved | 클래스 및 빌드 가이드 |
| Atlas Controller Refund | 0.1.0b에서 교정됨. | Atlas rebuilt | early-atlas-progression-waystone-sustain 가이드 |
| Console Gateway | 0.1.0b에서 복원됨. | Still functional | 시스템 페이지 |
| Crash paths | 0.1.0b에서 차단됨. | Ongoing stability | 클래스 및 빌드 가이드 |
BEFORE AFTER
출시 Day-1 vs 0.1.0b 이후
IMPACT DASHBOARD
빌드 및 스킬 영향
Gas Grenade builds
Nerfed at launch0.1.0b 폭발 감소는 가스 수류탄에 의존하던 독(Poison) 및 점화(Ignite) 루프를 타격했습니다.
Gas Arrow builds
Nerfed at launch가스 화살의 폭발 피해도 가스 수류탄과 함께 감소했습니다.
General progression
Unblocked로딩 및 크래시 수정으로 플레이어는 이전에 막혔던 상태를 넘어 진행할 수 있게 되었습니다.
Other skills
Still current0.1.0b의 영향을 받지 않은 스킬은 이후 패치 전까지 출시 당시 동작을 유지했습니다.
CURRENT APPLICABILITY
현재 적용성 (0.5.4e)
| Mechanic | Status | Current rule (0.5.4e) | Superseded by | Read |
|---|---|---|---|---|
| Gas Grenade / Gas Arrow damage | Changed later | 0.1.0b가 폭발 피해를 낮췄고, 이후 패치가 스킬을 다시 재조정했습니다. | 0.1.0b, 0.2.0, 0.3.0 | gas-grenade-pathfinder 빌드 |
| Loading and crash stability | Still current | 0.1.0b 수정은 첫 번째 안정화 작업이었으며, 현재 클라이언트는 훨씬 더 안정적입니다. | — | 클래스 및 빌드 가이드 |
| Atlas Controller Refund | Changed later | 0.1.0b에서 교정되었고, 이후 그 주변의 Atlas가 재구성되었습니다. | 0.1.0b, 0.2.0 | early-atlas-progression-waystone-sustain 가이드 |
| Console Gateway | Still current | 0.1.0b에서 복원되어 여전히 기능합니다. | — | 시스템 페이지 |
THEN VS NOW
그때 vs 지금
Gas explosion damage
출시 폭발은 0.1.0b 이전 과도하게 튜닝되었습니다.
0.1.0b가 이를 낮췄고 이후 패치가 스킬을 재조정했습니다.
Loading
일부 지역 로딩이 출시 시 실패했습니다.
0.1.0b가 로딩을 수정했고, 이후 안정성이 더욱 개선되었습니다.
Crash paths
여러 크래시 경로가 출시 시 세션을 종료했습니다.
0.1.0b가 이를 막았고, 안정화 작업은 0.5까지 계속되었습니다.
Console Gateway
콘솔 게이트웨이는 출시 시 작동하지 않았습니다.
0.1.0b에서 복원되어 여전히 기능합니다.
RETURNING PLAYER
복귀 플레이어 체크리스트
Day-1 가스 빌드를 신뢰하지 마세요
0.1.0b는 이미 가스 수류탄/화살 폭발 피해를 줄였습니다. 현재 빌드 페이지를 사용하세요.
안정적인 클라이언트를 기대하세요
0.1.0b의 로딩 및 크래시 수정은 첫 번째 작업일 뿐이며, 클라이언트는 현재 훨씬 더 안정적입니다.
Atlas 환불을 다시 학습하세요
Atlas Controller Refund는 교정되었고 Atlas가 재구성되었으므로, 과거 조언은 더 이상 유효하지 않습니다.
콘솔 게이트웨이가 작동합니다
출시 때 떠나셨다면, 게이트웨이는 현재 기능합니다.
COMMUNITY EVIDENCE
커뮤니티 증거
가스 수류탄이 화면을 싹清扫하고 있는데, 이게 최종 밸런스일 리 없어.
이 가스 빌드 가이드들은 아직 유효한가 아니면 너프 먹었나?
왜 내 게임은 0.1.0에서 크래시가 많았는데 지금은 아닌 거지?
AFFECTED CONTENT
영향받은 콘텐츠
| Content | Type | Trigger | Action | Status |
|---|---|---|---|---|
| Gas Grenade Pathfinder 빌드 | Build | 0.1.0b 폭발 감소 | 0.5.4e 스킬 수치 대비 확인. | Reviewing |
| Lightning Spear Amazon 빌드 | Build | 출시 클래스 시스템 | 현재 스킬 동작 확인. | Queued |
| Tempest Bell 스킬 페이지 | Skill | 출시 스킬 세트 | 출시 대비 현재 스킬 동작 문서화. | Queued |
| Weapon Set & Passive Points 가이드 | Guide | 출시 시스템 | 현재 규칙에 맞춰 갱신. | Queued |
VIDEO
역사적 영상
Official Path of Exile 2
Path of Exile 2 — 공식 Early Access 발표
What to watch for: 0.1.0 클래스 및 엔드게임 방향의 공식 공개. 첫 주에 무엇이 변경되었는지 출시 핫픽스 노트와 함께 읽어보세요.
Open source ↗QUESTIONS
자주 묻는 질문
0.1.0b가 무엇을 변경했나요?
가스 수류탄과 가스 화살의 폭발 피해를 낮추고, 로딩, Atlas Controller Refund, 콘솔 게이트웨이 및 크래시를 수정했습니다.
왜 내 Day-1 가스 빌드가 지금과 다르게 느껴지나요?
0.1.0b는 이미 폭발 피해를 낮췄고, 이후 패치가 수치를 다시 변경했습니다. 현재 빌드 페이지를 신뢰하세요.
0.1.0b 크래시 수정은 여전히 relevant한가요?
이것은 첫 번째 안정화 작업이었습니다. 지속적인 수정 덕분에 클라이언트는 현재 훨씬 더 안정적입니다.
어떤 0.1.0b 변경 사항이 여전히 현재 유효한가요?
콘솔 게이트웨이와 광범위한 안정화 방향은 유지됩니다. 구체적인 가스 피해 수치는 이후 재조정되었습니다.
SOURCES
출처 및 검증
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