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Quick Preparation
- Location
- 프레이쏜, 액트 1
- Recommended Level
- 레벨 11+ (액트 1)
- Primary Damage Types
- Physical · Cold · Chaos
- Editorial Difficulty
- High
QUICK ANSWER
먼저 이 것들을 기억하세요
먼저 외곽 의식 3개를 완료하세요. 중앙 제단의 검은 장막은 3개를 모두 완료한 후에만 사라집니다.
킹을 처치한 뒤 겜블룸 해골을 줍고, 인벤토리에서 우클릭하세요 — 정령은 자동으로 적용되지 않습니다.
이것은 피너클 킹(공허의 중심, 미로 / 청원 파편)이 아닙니다. 다른 보스, 다른 보상입니다.
+30 최대 정령 (1회)
외곽 의식 3개 완료
해골을 주워 우클릭하세요
지속 기술이 정령을 예약 중일 가능성
FAQ
주요 검색 질문: 의식, 해골, 정령
마지막 의식이 시작되지 않는 이유는?
중앙 의식은 프레이쏜에서 외곽 의식 3개를 완료한 후에만 활성화됩니다. 중앙 제단을 검은 구름이 여전히 막고 있다면 완료하지 않은 외곽 의식이 남아있는 것입니다.
몇 개의 의식이 필요한가요?
세 개의 외곽 의식, 그 다음 킹을 소환하는 중앙 의식. 총 4개, 그 순서대로.
처치 후 정령이 오르지 않은 이유는?
+30은 겜블룸 해골을 주운 뒤 우클릭해야만 적용됩니다. 처치만으로는 아무 효과가 없습니다. 또한 지속 기술이 정령을 예약 중인지 확인하세요(0/30은 버그가 아닙니다).
이것이 피너클 킹인가요?
아닙니다. 캠페인 프레이쏜 킹은 +30 정령을 위한 겜블룸 해골을 드랍합니다. 피너클 킹(공허의 중심)은 미로와 청원 파편이 있는 엔드게임 전투입니다 — 혼동하지 마세요.
ACCESS & CONTEXT
찾아가는 방법
액트 1 사이드 지역
+30 정령용
50% 저항
Freythorn = +30 Spirit
불길한 제단 시작
클리어펠 거영지의 핀과 대화하여 불길한 제단 부업 퀘스트를 시작하세요.
프레이쏜 진입
사냥터에서 프레이쏜으로 가는 샛길을 이용하세요(묘지 / 농경지 갈림길의 반대쪽).
의식 찾기
외곽 의식 제단 3개(가장자리 / 체크포인트 근처)를 찾은 뒤, 검은 장막 뒤의 중앙 제단을 찾으세요.
OVERVIEW
전투 개요
프레이쏜의 안개 속의 왕은 두 형태의 전투입니다: 인간 형태인 후드를 쓴 지팡이 사용자에서 체력 25~33% 부근에서 나무정령 / 들판(Wildwood) 형태로 변합니다. 이는 많은 이들에게 액트 1에서의 첫 번째 진짜 다단계 보스로 여겨집니다.
이 전투는 문이 아니라 의식으로 제한됩니다. 킹이 나타나 중앙 제단이 활성화되기 전에 구역의 외곽 의식 3개를 정화해야 합니다.
- 외곽 의식 3개 -> 중앙 의식 -> 킹 소환.
- 인간 형태, 그 다음 낮은 체력에서 들판 / 나무정령 형태.
- 보상은 직접적인 능력치 상승이 아닌 겜블룸 해골입니다.
ARENA READING
의식 경로와 전장
프레이쏜 안에서 의식 제단 3개를 찾아 완료하세요. 보통 구역 가장자리와 각 체크포인트 근처에 있습니다. 3개를 모두 정화하면 중앙 제단의 검은 장막이 사라집니다.
중앙 제단을 활성화하면 광신도 물결이 소환됩니다. 이를 처치하면 안개 속의 왕이 등장합니다. 전장은 좁은 원형 공간이므로 두 번째 형태에서는 위치 선정이 중요합니다.
- 외곽 의식은 가장자리 / 체크포인트 근처.
- 중앙 제단은 외곽 의식 3개 완료 후 잠금 해제.
- 킹 이전에 광신도 물결 등장.
PHASE BREAKDOWN
단계 및 전투 흐름
Phase 1 · 1단계 — 인간 형태 (100%~약 30%)
Trigger: 중앙 의식 후 킹 소환.
Objectives- 저주 색상 읽기
- 피의 웅덩이 회피
- 회복 틈 노리기
느리고 예고된 공격: 가시 파지, 침습 성장, 피의 웅덩이, 고통의 토템, 그리고 춤의 의식 / 명상의 의식 저주.

ATTACK REFERENCE
공격 식별 및 대응
| Attack | Telegraph | Response | Common mistakes | Danger |
|---|---|---|---|---|
| 가시 파지1단계 — 인간 형태 (100%~약 30%) | 앞쪽으로 발사되는 덩굴 원뿔. | 옆으로 구르거나 회피하세요. | 정면에 서 있기 | Med |
| 침습 성장1단계 — 인간 형태 (100%~약 30%) · 2단계 — 들판 / 나무정령 형태 (약 30%~0%) | 지팡이를 들어 올린 뒤, 주변에 충격파 / 덩굴 AoE. | 내리찍기 전에 뒤로 물러나세요. | 근접 딜 교환 | Med |
| 끓어오르는 피 (피의 웅덩이)1단계 — 인간 형태 (100%~약 30%) · 2단계 — 들판 / 나무정령 형태 (약 30%~0%) | 붉은 웅덩이가 전장에 지속됩니다. | 웅덩이 안에 절대 서 있지 마세요. | 웅덩이에서 싸우기 | Med |
| 춤의 의식1단계 — 인간 형태 (100%~약 30%) · 2단계 — 들판 / 나무정령 형태 (약 30%~0%) | 보라색 문양이 당신을 따라다닙니다. 멈추면 정지합니다. | 지속 시간 동안 계속 이동하세요. | 제자리에 멈춤 | High |
| 명상의 의식1단계 — 인간 형태 (100%~약 30%) · 2단계 — 들판 / 나무정령 형태 (약 30%~0%) | 붉은 문양. 만료 시 이동하면 정지합니다. | 사라질 때까지 이동을 멈추세요(안전 지점). | 패닉 이동 | High |
OVERVIEW
보상 획득 흐름 — 겜블룸 해골에서 +30 정령까지
중앙 의식 후 킹을 처치하세요. 겜블룸 해골은 바닥에 드랍됩니다(보통 중앙 제단 근처 / 뒤, 놓치기 쉬움).
주운 뒤, 인벤토리에서 우클릭하세요. +30 최대 정령은 사용할 때만 적용됩니다 — 처치만으로는 자동 획득되지 않습니다.
- 외곽 의식 3개 완료 -> 중앙 의식.
- 킹 소환 -> 처치.
- 겜블룸 해골 드랍(제단 뒤 확인).
- 주우세요.
- 인벤토리에서 해골 우클릭 -> +30 정령.
- 1회 한정. 정령은 지속 기술로 예약될 수 있음.
REWARDS & PROGRESSION
보상 및 드랍
겜블룸 해골
최대 정령 +30 부여. 우클릭하여 사용. 1회 한정.
+30 최대 정령
우클릭한 후에만 적용, 처치 시 아님.
BEFORE THE FIGHT
전투 전 준비 체크리스트
| Done | Check | Why it matters | Quick fix |
|---|---|---|---|
| 혼돈 저항 가능하다면 약간의 혼돈 저항. | 의식 저주와 벌레 떼가 혼돈 지속 피해를 줍니다. | 혼돈 옵션 또는 혼돈 부적. | |
| 이동 이동 기술 또는 속도 물약. | 저주가 당신을 계속 이동하게 하거나 정확히 멈추게 합니다. | 이동 속도 접미어. | |
| 인벤토리 공간 해골을 위한 빈 슬롯. | 해골은 바닥에 드랍됩니다. | 처치 전 슬롯을 비우세요. | |
| 지속 기술 확인 정령을 예약하는 기술에 주의. | 사용 후 0/30은 예약일 수 있으며 버그가 아닙니다. | 사용 후 정령 UI 확인. |
BUILD-SPECIFIC STRATEGY
빌드 고려사항
저주 메커니즘이 전투를 결정합니다. 춤의 의식은 이동을, 명상의 의식은 멈춤을 원합니다. 문양 색상 읽기(보라색 = 이동, 붉은색 = 멈춤)가 핵심 기술입니다.
두 번째 형태는 더 기동성이 좋고 투사체가 많으므로 원거리 구성에 유리합니다. 근접은 피의 웅덩이와 잠시 타겟 불가인 변신을 존중해야 합니다.
- 보라색 문양 = 계속 이동. 붉은 문양 = 멈춤.
- 원거리는 두 번째 형태를 편안하게 키팅.
- 근접: 내리찍기 후 처벌, 피의 웅덩이 회피.
- 킹 이전에 광신도 물결 정리.
COMMUNITY EVIDENCE
커뮤니티 질문 및 증거
겜블룸 해골이 드랍하지 않음 / 줍기 어려움
여러 플레이어가 제단에서 초록색 퀘스트 아이템을 타겟하기 어렵거나 획득 불가하다고 보고했습니다. 한 해결책은 해골이 나타날 때까지 제단 주변을 도는 것이었습니다.
해골은 중앙 제단에 드랍되며, 특히 컨트롤러에서 놓치기 쉽습니다. 1회 한정 드랍입니다.
처치 후 겜블룸 해골을 주우세요. 1회 한정 퀘스트 드랍입니다.
해골 사용 후 정령이 0/30으로 표시됨
한 플레이어가 0/30을 보고 해골이 실패했다고 생각했으나, 원인은 지속 기술이 정확히 30의 정령을 예약했기 때문이었습니다.
0/30은 예약된 풀이지 버그가 아닙니다. 최대 정령 상한은 올랐습니다. 예약량이 아닌 기본값을 확인하세요.
지속 기술이 정령을 예약 중인지 확인하세요.
PROBLEMS & DIRECT ANSWERS
일반적인 문제와 해결책
중앙 의식이 시작되지 않음
Direct answer: 완료하지 않은 외곽 의식이 있습니다. 외곽 의식 3개를 모두 완료하세요. 검은 장막은 세 번째를 완료한 후에만 사라집니다.
- 외곽 의식 3개 완료?
- 검은 장막이 여전히 있음?
킹을 처치했지만 정령이 오르지 않음
Direct answer: 겜블룸 해골을 주운 뒤 우클릭하세요. 처치는 정령을 적용하지 않습니다. 또한 지속 기술 예약 확인(0/30은 버그 아님).
- 해골 주움?
- 해골 우클릭?
- 정령 예약?
해골이 바닥 어디에도 없음
Direct answer: 중앙 제단 근처 / 뒤에 드랍됩니다. 제단을 돌며 확인하세요 — 컨트롤러에서는 아주 작고 타겟하기 힘든 픽업일 수 있습니다.
- 제단 뒤를 확인했나요?
- 인벤토리 가득 차지 않았나요?
MEDIA GALLERY
미디어 갤러리





VIDEO & TIMESTAMPS
비디오 가이드
LevelUPTH Channel
검증된 보스 전투 영상
What to watch for: 보스 전투의 검증된 크리에이터 녹화(LevelUPTH Channel).
Open source ↗SOURCES & VERIFICATION
출처 및 검증
https://www.poe2wiki.net/wiki/The_King_in_the_Mists_(Freythorn)
https://www.poe2wiki.net/wiki/Freythorn
https://www.poe2wiki.net/wiki/Spirit
https://www.poe2wiki.net/wiki/poewiki:The_King_in_the_Mists
CHANGELOG
문서 변경 이력
- 0.5.4 클라이언트 및 현재 출처에서 생성: 3-의식 경로, 두 형태 전투, 겜블룸 해골 획득, 캠페인 대 피너클 구분.
- 내부 검증 및 게시 자동 승인(automated-evidence-gate).
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