보스

안개 속의 왕 (프레이쏜) 보스 가이드: 의식, +30 정령 및 캠페인 변형

패스 오브 엑자일 2 액트 1 프레이쏜 보스 가이드: 외곽 의식 3개, 중앙 의식, 겜블룸 해골 드랍, +30 정령 — 피너클 킹이 아닌 캠페인 킹.

Path of Exile 2 Early Access 0.5.4Updated 2026-08-05
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  1. 먼저 이 것들을 기억하세요
  2. 주요 검색 질문: 의식, 해골, 정령
  3. 찾아가는 방법
  4. 전투 개요
  5. 의식 경로와 전장
  6. 단계 및 전투 흐름
  7. 공격 식별 및 대응
  8. 보상 획득 흐름 — 겜블룸 해골에서 +30 정령까지
  9. 보상 및 드랍
  10. 전투 전 준비 체크리스트
  11. 빌드 고려사항
  12. 커뮤니티 질문 및 증거
  13. 일반적인 문제와 해결책
  14. 미디어 갤러리
  15. 관련 가이드
  16. 비디오 가이드
  17. 출처 및 검증
  18. 문서 변경 이력

Quick Preparation

Location
프레이쏜, 액트 1
Recommended Level
레벨 11+ (액트 1)
Primary Damage Types
Physical · Cold · Chaos
Editorial Difficulty
High
1

QUICK ANSWER

먼저 이 것들을 기억하세요

프레이쏜의 안개 속의 왕은 +30 최대 정령을 주는 겜블룸 해골을 드랍하는 액트 1 캠페인 변형으로, 핀의 불길한 제단 부업 퀘스트를 통해 한 번만 획득할 수 있습니다.

먼저 외곽 의식 3개를 완료하세요. 중앙 제단의 검은 장막은 3개를 모두 완료한 후에만 사라집니다.

킹을 처치한 뒤 겜블룸 해골을 줍고, 인벤토리에서 우클릭하세요 — 정령은 자동으로 적용되지 않습니다.

이것은 피너클 킹(공허의 중심, 미로 / 청원 파편)이 아닙니다. 다른 보스, 다른 보상입니다.

보상

+30 최대 정령 (1회)

첫 단계

외곽 의식 3개 완료

정령이 없다면

해골을 주워 우클릭하세요

0/30?

지속 기술이 정령을 예약 중일 가능성

2

FAQ

주요 검색 질문: 의식, 해골, 정령

마지막 의식이 시작되지 않는 이유는?

중앙 의식은 프레이쏜에서 외곽 의식 3개를 완료한 후에만 활성화됩니다. 중앙 제단을 검은 구름이 여전히 막고 있다면 완료하지 않은 외곽 의식이 남아있는 것입니다.

몇 개의 의식이 필요한가요?

세 개의 외곽 의식, 그 다음 킹을 소환하는 중앙 의식. 총 4개, 그 순서대로.

처치 후 정령이 오르지 않은 이유는?

+30은 겜블룸 해골을 주운 뒤 우클릭해야만 적용됩니다. 처치만으로는 아무 효과가 없습니다. 또한 지속 기술이 정령을 예약 중인지 확인하세요(0/30은 버그가 아닙니다).

이것이 피너클 킹인가요?

아닙니다. 캠페인 프레이쏜 킹은 +30 정령을 위한 겜블룸 해골을 드랍합니다. 피너클 킹(공허의 중심)은 미로와 청원 파편이 있는 엔드게임 전투입니다 — 혼동하지 마세요.

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ACCESS & CONTEXT

찾아가는 방법

구역Freythorn

액트 1 사이드 지역

필요Optional side quest

+30 정령용

피해Physical / Cold / Chaos

50% 저항

캠페인 vs 피너클Different boss

Freythorn = +30 Spirit

  1. 불길한 제단 시작

    클리어펠 거영지의 핀과 대화하여 불길한 제단 부업 퀘스트를 시작하세요.

  2. 프레이쏜 진입

    사냥터에서 프레이쏜으로 가는 샛길을 이용하세요(묘지 / 농경지 갈림길의 반대쪽).

  3. 의식 찾기

    외곽 의식 제단 3개(가장자리 / 체크포인트 근처)를 찾은 뒤, 검은 장막 뒤의 중앙 제단을 찾으세요.

4

OVERVIEW

전투 개요

프레이쏜의 안개 속의 왕은 두 형태의 전투입니다: 인간 형태인 후드를 쓴 지팡이 사용자에서 체력 25~33% 부근에서 나무정령 / 들판(Wildwood) 형태로 변합니다. 이는 많은 이들에게 액트 1에서의 첫 번째 진짜 다단계 보스로 여겨집니다.

이 전투는 문이 아니라 의식으로 제한됩니다. 킹이 나타나 중앙 제단이 활성화되기 전에 구역의 외곽 의식 3개를 정화해야 합니다.

  • 외곽 의식 3개 -> 중앙 의식 -> 킹 소환.
  • 인간 형태, 그 다음 낮은 체력에서 들판 / 나무정령 형태.
  • 보상은 직접적인 능력치 상승이 아닌 겜블룸 해골입니다.
5

ARENA READING

의식 경로와 전장

프레이쏜 안에서 의식 제단 3개를 찾아 완료하세요. 보통 구역 가장자리와 각 체크포인트 근처에 있습니다. 3개를 모두 정화하면 중앙 제단의 검은 장막이 사라집니다.

중앙 제단을 활성화하면 광신도 물결이 소환됩니다. 이를 처치하면 안개 속의 왕이 등장합니다. 전장은 좁은 원형 공간이므로 두 번째 형태에서는 위치 선정이 중요합니다.

  • 외곽 의식은 가장자리 / 체크포인트 근처.
  • 중앙 제단은 외곽 의식 3개 완료 후 잠금 해제.
  • 킹 이전에 광신도 물결 등장.
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PHASE BREAKDOWN

단계 및 전투 흐름

Phase 1 · 1단계 — 인간 형태 (100%~약 30%)

Trigger: 중앙 의식 후 킹 소환.

Objectives
  • 저주 색상 읽기
  • 피의 웅덩이 회피
  • 회복 틈 노리기

느리고 예고된 공격: 가시 파지, 침습 성장, 피의 웅덩이, 고통의 토템, 그리고 춤의 의식 / 명상의 의식 저주.

physicalchaos
king-in-the-mists-freythorn arena
전장 참조 프레임
7

ATTACK REFERENCE

공격 식별 및 대응

AttackTelegraphResponseCommon mistakesDanger
가시 파지1단계 — 인간 형태 (100%~약 30%)앞쪽으로 발사되는 덩굴 원뿔.옆으로 구르거나 회피하세요.정면에 서 있기Med
침습 성장1단계 — 인간 형태 (100%~약 30%) · 2단계 — 들판 / 나무정령 형태 (약 30%~0%)지팡이를 들어 올린 뒤, 주변에 충격파 / 덩굴 AoE.내리찍기 전에 뒤로 물러나세요.근접 딜 교환Med
끓어오르는 피 (피의 웅덩이)1단계 — 인간 형태 (100%~약 30%) · 2단계 — 들판 / 나무정령 형태 (약 30%~0%)붉은 웅덩이가 전장에 지속됩니다.웅덩이 안에 절대 서 있지 마세요.웅덩이에서 싸우기Med
춤의 의식1단계 — 인간 형태 (100%~약 30%) · 2단계 — 들판 / 나무정령 형태 (약 30%~0%)보라색 문양이 당신을 따라다닙니다. 멈추면 정지합니다.지속 시간 동안 계속 이동하세요.제자리에 멈춤High
명상의 의식1단계 — 인간 형태 (100%~약 30%) · 2단계 — 들판 / 나무정령 형태 (약 30%~0%)붉은 문양. 만료 시 이동하면 정지합니다.사라질 때까지 이동을 멈추세요(안전 지점).패닉 이동High
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OVERVIEW

보상 획득 흐름 — 겜블룸 해골에서 +30 정령까지

중앙 의식 후 킹을 처치하세요. 겜블룸 해골은 바닥에 드랍됩니다(보통 중앙 제단 근처 / 뒤, 놓치기 쉬움).

주운 뒤, 인벤토리에서 우클릭하세요. +30 최대 정령은 사용할 때만 적용됩니다 — 처치만으로는 자동 획득되지 않습니다.

  • 외곽 의식 3개 완료 -> 중앙 의식.
  • 킹 소환 -> 처치.
  • 겜블룸 해골 드랍(제단 뒤 확인).
  • 주우세요.
  • 인벤토리에서 해골 우클릭 -> +30 정령.
  • 1회 한정. 정령은 지속 기술로 예약될 수 있음.
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REWARDS & PROGRESSION

보상 및 드랍

처치 (퀘스트 드랍)

겜블룸 해골

최대 정령 +30 부여. 우클릭하여 사용. 1회 한정.

해골 사용

+30 최대 정령

우클릭한 후에만 적용, 처치 시 아님.

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BEFORE THE FIGHT

전투 전 준비 체크리스트

0 / 4 checked
DoneCheckWhy it mattersQuick fix
혼돈 저항

가능하다면 약간의 혼돈 저항.

의식 저주와 벌레 떼가 혼돈 지속 피해를 줍니다.혼돈 옵션 또는 혼돈 부적.
이동

이동 기술 또는 속도 물약.

저주가 당신을 계속 이동하게 하거나 정확히 멈추게 합니다.이동 속도 접미어.
인벤토리 공간

해골을 위한 빈 슬롯.

해골은 바닥에 드랍됩니다.처치 전 슬롯을 비우세요.
지속 기술 확인

정령을 예약하는 기술에 주의.

사용 후 0/30은 예약일 수 있으며 버그가 아닙니다.사용 후 정령 UI 확인.
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BUILD-SPECIFIC STRATEGY

빌드 고려사항

저주 메커니즘이 전투를 결정합니다. 춤의 의식은 이동을, 명상의 의식은 멈춤을 원합니다. 문양 색상 읽기(보라색 = 이동, 붉은색 = 멈춤)가 핵심 기술입니다.

두 번째 형태는 더 기동성이 좋고 투사체가 많으므로 원거리 구성에 유리합니다. 근접은 피의 웅덩이와 잠시 타겟 불가인 변신을 존중해야 합니다.

  • 보라색 문양 = 계속 이동. 붉은 문양 = 멈춤.
  • 원거리는 두 번째 형태를 편안하게 키팅.
  • 근접: 내리찍기 후 처벌, 피의 웅덩이 회피.
  • 킹 이전에 광신도 물결 정리.
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COMMUNITY EVIDENCE

커뮤니티 질문 및 증거

forum gembloomsummary

겜블룸 해골이 드랍하지 않음 / 줍기 어려움

여러 플레이어가 제단에서 초록색 퀘스트 아이템을 타겟하기 어렵거나 획득 불가하다고 보고했습니다. 한 해결책은 해골이 나타날 때까지 제단 주변을 도는 것이었습니다.
Editorial analysis

해골은 중앙 제단에 드랍되며, 특히 컨트롤러에서 놓치기 쉽습니다. 1회 한정 드랍입니다.

Our answer

처치 후 겜블룸 해골을 주우세요. 1회 한정 퀘스트 드랍입니다.

공식 포럼 — 겜블룸 해골
forum zero thirtysummary

해골 사용 후 정령이 0/30으로 표시됨

한 플레이어가 0/30을 보고 해골이 실패했다고 생각했으나, 원인은 지속 기술이 정확히 30의 정령을 예약했기 때문이었습니다.
Editorial analysis

0/30은 예약된 풀이지 버그가 아닙니다. 최대 정령 상한은 올랐습니다. 예약량이 아닌 기본값을 확인하세요.

Our answer

지속 기술이 정령을 예약 중인지 확인하세요.

공식 포럼 — 0/30 정령
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PROBLEMS & DIRECT ANSWERS

일반적인 문제와 해결책

중앙 의식이 시작되지 않음

Direct answer: 완료하지 않은 외곽 의식이 있습니다. 외곽 의식 3개를 모두 완료하세요. 검은 장막은 세 번째를 완료한 후에만 사라집니다.

  1. 외곽 의식 3개 완료?
  2. 검은 장막이 여전히 있음?
킹을 처치했지만 정령이 오르지 않음

Direct answer: 겜블룸 해골을 주운 뒤 우클릭하세요. 처치는 정령을 적용하지 않습니다. 또한 지속 기술 예약 확인(0/30은 버그 아님).

  1. 해골 주움?
  2. 해골 우클릭?
  3. 정령 예약?
해골이 바닥 어디에도 없음

Direct answer: 중앙 제단 근처 / 뒤에 드랍됩니다. 제단을 돌며 확인하세요 — 컨트롤러에서는 아주 작고 타겟하기 힘든 픽업일 수 있습니다.

  1. 제단 뒤를 확인했나요?
  2. 인벤토리 가득 차지 않았나요?
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VIDEO & TIMESTAMPS

비디오 가이드

LevelUPTH Channel

검증된 보스 전투 영상

What to watch for: 보스 전투의 검증된 크리에이터 녹화(LevelUPTH Channel).

Open source

Oborrok

검증된 보스 전투 영상

What to watch for: 보스 전투의 검증된 크리에이터 녹화(Oborrok).

Open source
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SOURCES & VERIFICATION

출처 및 검증

PoE2 Wiki — King in the Mists (Freythorn)

https://www.poe2wiki.net/wiki/The_King_in_the_Mists_(Freythorn)

PoE2 Wiki — Freythorn

https://www.poe2wiki.net/wiki/Freythorn

PoE2 Wiki — Spirit

https://www.poe2wiki.net/wiki/Spirit

PoE2 Wiki — King in the Mists (Pinnacle, distinction)

https://www.poe2wiki.net/wiki/poewiki:The_King_in_the_Mists

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CHANGELOG

문서 변경 이력

    • 0.5.4 클라이언트 및 현재 출처에서 생성: 3-의식 경로, 두 형태 전투, 겜블룸 해골 획득, 캠페인 대 피너클 구분.
    • 내부 검증 및 게시 자동 승인(automated-evidence-gate).

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