On this page
Quick Preparation
- Location
- 시뮬라크럼 (델리리움)
- Recommended Level
- 레벨 80+
- Primary Damage Types
- Physical · Chaos
- Editorial Difficulty
- High
QUICK ANSWER
가장 먼저 기억할 것
Omniphobia는 맵의 황금 델리리움 조각에서, 그리고 시뮬라크럼 웨이브 보스로 등장합니다. 그는 돌진, 도약, 그라운드 슬램을 쓰는 물리 압박형 브루저입니다.
Kosis와 함께 등장하면 둘을 분리하세요: Omniphobia를 멀리 견인하여 두 보스의 AoE에 동시에 들어가지 않도록 하세요. 체력바가 잘못 표시되는 것은 알려진 UI 버그입니다 — 경고(telegraph)를 믿으세요.
황금 델리리움 조각 (맵) 및 시뮬라크럼 웨이브
돌진에 수직으로 구르기, 뒤로는 X
Kosis로부터 견인하여 AoE 분리
갑옷 + 물리 피해 경감
FAQ
주요 검색 질문: 입장, 재료, 실패 비용
황금 델리리움 조각, 맵 등장, 시뮬라크럼 사이의 현재 관계는 무엇인가요?
맵의 황금 델리리움 조각이 Omniphobia 전투로 발전할 수 있습니다. 시뮬라크럼에서는 예정된 웨이브 보스로 등장합니다. 둘은 동일한 전투이며 델리리움 강도에 따라 스케일링됩니다.
돌진, 도약, 그라운드 슬램의 전조(wind-up)는 무엇인가요?
돌진: 밝은 경고와 함께 방향성으로 돌진합니다. 도약: 당신 위치로 점프한 뒤 슬램합니다. 그라운드 슬램: 지면 표식과 함께 넓은 AoE 슬램입니다. 각각 고유한 선행 애니메이션이 있으니 전투마다 익히세요.
뒤로 구르기만 했는데도 맞는 이유는 무엇인가요?
그의 돌진/슬램에는 뒤쪽을 베는 후속 AoE가 있습니다. 뒤로 곧바로 구르는 대신 돌진 경로에 수직으로 구르고, 슬램 표식 안에 서 있지 마세요.
Kosis와 어떻게 분리하나요?
둘 다 있을 때, Omniphobia를 Kosis로부터 걸어서 멀리 떨어뜨려 두 보스의 AoE가 당신 위에서 겹치지 않게 하세요. 지형/시야 차단(LoS)을 활용하고, 둘이 수렴하지 않게 하세요.
체력바가 이상해 보이거나 이름이 버그가 난 것 같은데 어떻게 하나요?
그것은 알려진 시뮬라크럼 UI 버그입니다. 체력바에서 메커니즘을 읽지 말고, 게임 내 경고(telegraph)와 오디오를 믿으세요.
처치하면 델리리움 / 아틀라스 진행에 영향을 주나요?
예 — 웨이브를 클리어하면 시뮬라크럼 보상과 델리리움 진행에 기여하며, 관련 아틀라스 해금 카운트에 포함됩니다.
ACCESS & CONTEXT
도달 방법
델리리움 스케일링
돌진/도약/슬램
AoE 분리
갑옷 + 물리 경감
맵 / 시뮬라크럼에서 유발
맵의 황금 델리리움 조각이나 시뮬라크럼 웨이브가 Omniphobia를 소환할 수 있습니다. 그는 고정 투기장 보스가 아닙니다.
OVERVIEW
웨이브 상황
Omniphobia는 Kosis와 같은 웨이브 환경 보스입니다. 맵의 황금 델리리움 조각을 통해, 또는 시뮬라크럼 웨이브로 등장하며 델리리움 강도에 따라 스케일링됩니다. 웨이브가 곧 투기장 — 안개와 잡몹 때문에 공간이 제한되어, 좁은 웨이브에서 그의 넓은 돌진과 슬램이 특히 위험합니다.
돌입하기 전 웨이브 번호와 Kosis가 함께 있는지 파악하세요. 둘이 함께면 안전 공간이 절반으로 줄어듭니다.
- 델리리움 강도에 따라 스케일링됩니다.
- 좁은 공간에서 넓은 AoE는 치명적입니다.
- 흔히 Kosis와 동반 — 분리 계획을 세우세요.
OVERVIEW
보스 + 애드 우선순위 시스템
Omniphobia가 Kosis와 동반될 때 우선순위는 다음과 같습니다: (1) 둘을 분리해 AoE가 겹치지 않게 할 것; (2) 반드시 하나를 골라야 한다면 먼저 Omniphobia를 처치할 것 — 그의 넓은 물리 AoE가 더 큰 위치 위협입니다; (3) 그 다음 Kosis. Omniphobia의 돌진에 수직으로 구르는 것은 타협할 수 없습니다.
Omniphobia 단독이라도 슬램 표식과 후속 AoE를 존중하세요. 무턱대고 뒤로 구르지 마세요.
- 두 보스를 먼저 분리할 것.
- Omniphobia(넓은 AoE) > Kosis, 강제 선택 시.
- 돌진에는 수직으로 구르고, 절대 뒤로 곧바로는 안 됨.
BEFORE THE FIGHT
전투 전 준비 체크리스트
| Done | Check | Why it matters | Quick fix |
|---|---|---|---|
| 갑옷 / 물리 피해 경감 갑옷 또는 물리 피해 감소를 쌓으세요. | Omniphobia는 물리 브루저입니다. 그의 슬램은 강하게 타격합니다. | 갑옷, Fortify, 또는 물리 감소 패시브. | |
| 혼돈 저항 상한 혼돈 저항이 75%인지 확인하세요. | 델리리움 환경이 혼돈 피해를 줍니다. Kosis 겹침이 혼돈을 더합니다. | 혼돈 옵션이 붙은 장비나 참. | |
| 기동성 이동 스킬을 준비하세요. | 돌진에 수직으로 구르고 Kosis와 분리해야 합니다. | 이동 속도 부츠 또는 대시. | |
| 생명력 / 회복 안정적인 회복을 확보하세요. | 지속적인 물리 압박; 수천 번의 슬램에 맞아 죽지 않도록 하세요. | 생명력 흡혈/플라스크 가동률. |
PHASE BREAKDOWN
전투 단계
Phase 1 · 웨이브 스케일 전투
Trigger: 황금 조각 / 시뮬라크럼 웨이브를 통해 소환됩니다.
Objectives- 돌진/도약/슬램을 수직으로 회피.
- 동반 시 Kosis와 분리.
- 틈새 동안 버스트 딜.
고정된 단계 분할은 없으며, 난이도는 델리리움 강도로 결정됩니다. 그의 넓은 AoE가 핵심 위협이고, 잘못 표시되는 체력바는 외관상 문제입니다.
Kosis와 겹치는 AoE를 피하려면 그를 멀리 견인하세요.

ATTACK REFERENCE
공격 인식 및 대응
| Attack | Telegraph | Response | Common mistakes | Danger |
|---|---|---|---|---|
| 돌진웨이브 스케일 전투 | 방향성 돌진을 밝은 경고와 함께 준비합니다. | 돌진 경로에 수직으로 구르고, 뒤로 곧바로는 안 됩니다. | 뒤로 곧바로 구르다 AoE에 들어감. | High |
| 도약웨이브 스케일 전투 | 당신 위치로 점프합니다. | 착지 지점에 가만히 서 있지 말고 구르세요. | 착지 지점에 서 있음. | Med |
| 그라운드 슬램웨이브 스케일 전투 | 지면 표식과 함께 넓은 AoE 슬램. | 표식에서 벗어나 반경 밖으로 구르세요. | 슬램 표식 안에 있음. | High |
| 이중 보스 겹침 (Kosis 포함)웨이브 스케일 전투 | Kosis + Omniphobia가 바닥을 공유합니다. | Omniphobia를 멀리 견인하여 AoE가 당신 위에서 수렴하지 않게 하세요. | 두 AoE가 겹치도록 방치함. | High |
ARENA READING
투기장 읽기
전용 투기장은 없습니다 — Omniphobia는 델리리움/시뮬라크럼 웨이브 공간 안에서 싸웁니다. 안개와 잡몹이 공간을 제한해 그의 넓은 돌진과 슬램이 특히 가혹합니다. 클리어된 공간 가장자리에 붙어 있고, Kosis와 Omniphobia가 당신 위에서 수렴하지 않게 하세요.
잘못 표시되는 체력바는 알려진 UI 버그입니다 — 경고(telegraph)를 믿으세요.
- 깔끔한 방이 아닌 웨이브 안에서 싸우세요.
- Kosis와 Omniphobia를 떨어뜨려 두세요.
- 버그 난 체력바가 아니라 경고를 믿으세요.
BUILD-SPECIFIC STRATEGY
빌드 고려사항
갑옷과 물리 경감이 생존을 결정합니다 — Omniphobia는 물리 브루저입니다. 델리리움 환경과 Kosis 겹침을 위해 혼돈 저항을 상한까지 채우세요. 기동성이 있어야 수직으로 구르고 둘을 분리할 수 있습니다. 미니언이 돌진을 몸으로 막을 수 있지만 회피 경로를 막기도 합니다.
델리리움 강도에 맞춰 피해를 키우지 않으면 웨이브 시간을 초과합니다.
- 근접: 슬램 회복 후 타격; 호를 존중.
- 원거리: 키팅; 돌진에 수직으로 구르기.
- 미니언: 몸막이 유용하나 경로 주의.
- 모두: 갑옷 + 혼돈 저항, 강도에 맞춰 피해 스케일.
COMMUNITY EVIDENCE
커뮤니티 질문 및 증거
Omniphobia 뒤로 구르기만 했는데 맞는 이유는?
플레이어들은 후속 AoE가 뒤쪽을 벤다고 보고합니다. 해결: 돌진 경로에 수직으로 구르세요.
우리는 슬램/돌진에 후행 AoE가 있음을 확인합니다. 수직 구르기가 정답입니다.
돌진에는 뒤가 아니라 수직으로 구르세요 — 후속 AoE가 뒤쪽을 벱니다.
체력바/이름이 버그 난 이유는?
포럼 글은 시뮬라크럼 보스 체력바가 잘못 표시된다고 언급합니다. UI에서 메커니즘을 읽지 마세요.
우리 노트: 외관상 버그; 경고와 오디오를 믿으세요.
체력바 버그는 외관상 문제 — 경고를 믿으세요.
PROBLEMS & DIRECT ANSWERS
흔한 문제와 해결
뒤로 구르기만 해도 맞습니다
Direct answer: 돌진 경로에 수직으로 구르고 뒤로 곧바로는 안 됩니다 — 후속 AoE가 뒤쪽을 벱니다.
- 뒤로 곧바로 구르셨나요?
- 후행 AoE가 있었나요?
Kosis와 Omniphobia의 AoE가 나에게 겹칩니다
Direct answer: Omniphobia를 Kosis로부터 걸어서 멀리 떨어뜨려 AoE가 겹치지 않게 하세요. 시야 차단(LoS)/지형을 활용하세요.
- 두 보스가 수렴했나요?
- 분리하셨나요?
체력바/이름이 이상해 보입니다
Direct answer: 외관상 문제뿐 — 게임 내 경고와 오디오를 믿고 체력바는 믿지 마세요.
- 시뮬라크럼 UI 버그인가요?
REWARDS & PROGRESSION
보상 및 드롭
시뮬라크럼 / 델리리움 전리품
시뮬라크럼 보상 풀과 델리리움 파편 진행에 기여합니다.
델리리움 진행도
아틀라스 델리리움 진행 및 관련 해금 카운트에 포함됩니다.
VIDEO & TIMESTAMPS
영상 가이드
MEDIA GALLERY
미디어 갤러리





SOURCES & VERIFICATION
출처 및 검증
공식 패치 노트 — https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3975218
PoE2 위키 — https://poe2wiki.net/wiki/Omniphobia,_Fear_Manifest
Mobalytics 가이드 — https://mobalytics.gg/poe-2/guides
Maxroll 가이드 — https://maxroll.gg/poe2
문서 변경 이력
- 0.5.4 패치 노트와 커뮤니티 가이드를 바탕으로 초기 버전 생성. 단계, 공격 표, 커뮤니티 증거 및 보상 포함.
- 영상은 검증된 크리에이터 보스 전투 녹화(watch?v= 형식)를 임베드.
- PC 콘텐츠 검증 후 published로 승격.
- 미디어 아트 및 영상 ID를 검증된 공식/크리에이터 출처로 교체.
Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.
