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Quick Preparation
- Location
- 죽은 자의 전당, 4막
- Recommended Level
- 레벨 50 이상 (4막)
- Primary Damage Types
- Physical · Chaos
- Editorial Difficulty
- High
QUICK ANSWER
먼저 이 것들을 기억하세요
환영 단계에서 최종 안전 위치를 찾으세요. 기둥은 검증된 시야 차단 엄폐를 제공합니다.
은화는 야마에게서 드랍하며 선조의 시련 체인을 시작합니다.
+2 무기 세트 패시브 포인트는 시련 이후 히네코라의 문신을 통해 얻습니다 — 처치만으로는 얻을 수 없습니다.
아니요, 시련 체인이 부여
최종 위치 / 기둥 시야 차단
은화
기둥 시야 차단 사용
FAQ
주요 검색 질문: 테스트, 안전 위치, 보상
야마는 어떤 퀘스트 단계에 있나요?
4막 경로의 죽은 자의 전당에서 등장하며, 그를 처치하면 야마의 시험이 해금됩니다.
야마의 시험을 어떻게 해금하나요?
죽은 자의 전당에서 야마를 처치하세요. 전투가 야마의 시험을 엽니다.
안전 위치는 무엇인가요?
환영 단계에서 나타나는 최종 안전 위치입니다. 기둥은 검증된 시야 차단 엄폐를 제공합니다.
기둥 뒤에 숨는 것이 항상 통하나요?
현재 패치에서는 안전 위치가 기둥 시야 차단일 때 안정적인 전술입니다. 패치마다 확인하세요, 맹목적으로 가정하지 마세요.
큰 폭발은 즉사인가요?
아니요. 출처 없는 단정적인 주장은 하지 마세요. 폭발은 현재 패치에서 예고되며 회피 가능합니다.
ACCESS & CONTEXT
찾아가는 방법
선택 보스
시련 보상 관문
혼돈 저항 상한
처치만으로는 불가
죽은 자의 전당으로 이동
4막을 진행하여 죽은 자의 전당에 도달하세요.
야마 유발
야마 전투를 시작하세요.
야마의 시험 해금
그를 처치하여 시험을 해금하세요.
OVERVIEW
단계 개요
야마는 두 박자로 싸웁니다: 일반적인 압박 단계, 그리고 그가 사라지고 일련의 환영이 전장 전체 폭발 전 최종 안전 위치로 정리되는 환영 단계입니다.
처치는 더 긴 보상 체인의 첫 단계일 뿐입니다 — 사망 순간에 패시브 포인트를 기대하지 마세요.
- 박자 1: 일반적인 압박.
- 박자 2: 환영 -> 안전 위치 -> 폭발.
- 처치는 체인의 첫 단계.
OVERVIEW
환영 메커니즘
환영 단계 동안 야마는 사라지고 여러 환영이 순차적으로 반응합니다. 최종 안전 위치가 나타나면, 전장 전체 폭발이 일어나기 전에 그곳으로 이동하세요(또는 검증된 시야 차단을 사용하세요). 그러면 그는 다시 나타납니다.
순서는 읽을 수 있습니다: 각 환영은 다음 안전 구역을 가리킵니다. 가만히 서 있지 마세요 — 안전 위치를 따라가세요.
- 야마 소멸, 환영 정리.
- 최종 안전 위치 등장.
- 폭발 전에 그곳으로 이동.
OVERVIEW
시야 차단 가이드
죽은 자의 전당의 기둥은 환영 폭발 동안 시야 차단 엄폐를 제공합니다. 안전 위치가 기둥 시야 차단일 때 기둥 사용은 현재 패치에서 안정적인 전술입니다.
패치에 관계없이 기둥 숨기가 맹목적으로 통한다고 가정하지 마세요 — 현재 클라이언트에서 확인하세요. 어쨌든 폭발은 예고되며 회피 가능합니다.
- 기둥은 검증된 시야 차단 엄폐.
- 기둥 안전 위치의 경우 현재 패치에서 안정적.
- 패치마다 확인. 폭발은 예고됨.
ARENA READING
전장과 위험 요소
죽은 자의 전당 전장에는 시야 차단용 기둥과 환영 폭발 동안 위험해지는 중앙 지점이 있습니다. 표시된 안전 원은 읽기 어려울 수 있으므로, 원이 불분명하면 기둥 시야 차단을 신뢰하세요.
이동성을 유지하세요. 전장 전체 폭발은 노출된 곳에 서 있는 것을 처벌합니다.
- 기둥 = 시야 차단 엄폐.
- 폭발 동안 중앙 위험.
- 원이 불분명하면 기둥 시야 차단 신뢰.
PHASE BREAKDOWN
전투 단계
Phase 1 · 단계 1 — 압박 (100%–~50%)
Trigger: 전투 시작.
Objectives- 콤보 회피
- 반격 창 포착
일반적인 근접 및 투사체 압박.

ATTACK REFERENCE
공격 인식 및 대응
| Attack | Telegraph | Response | Common mistakes | Danger |
|---|---|---|---|---|
| 근접 콤보단계 1 — 압박 (100%–~50%) · 단계 2 — 환영 (~50%–0%) | 검 콤보 연타. | 공격 사이사이 회피, 끝에서 반격. | 콤보 중 교환 | Med |
| 투사체단계 1 — 압박 (100%–~50%) | 당신을 향한 투사체. | 측면으로 회피. | 사선에 서 있기 | Low |
| 환영 폭발단계 2 — 환영 (~50%–0%) | 환영이 안전 위치로 정리된 뒤 전장 전체 폭발. | 발동 전에 안전 위치나 기둥 시야 차단으로 이동. | 노출된 곳에 서 있기 | High |
| 전장 전체 폭발단계 2 — 환영 (~50%–0%) | 예고된 폭발이 전장을 채웁니다. | 기둥 시야 차단이나 안전 위치 사용. 예고된 것이지 즉사는 아닙니다. | 회피 불가 즉사라고 가정 | High |
OVERVIEW
보상 수령 흐름 (시련 체인)
야마를 처치하면 은화가 드랍합니다. 은화는 선조의 시련을 시작하며, 시련(나발리 / 히네코라 흐름 경유)을 완료한 후 히네코라의 문신을 받고, 이를 사용하면 +2 무기 세트 패시브 스킬 포인트를 얻습니다.
패시브 포인트는 처치만으로는 얻지 못합니다. 각 단계는 별개입니다: 야마 -> 은화 -> 시련 -> 문신 -> +2 포인트.
- 야마 처치 -> 은화 드랍.
- 은화 -> 선조의 시련.
- 시련 -> 히네코라의 문신.
- 문신 사용 -> +2 무기 세트 패시브 포인트.
BEFORE THE FIGHT
전투 전 준비 체크리스트
| Done | Check | Why it matters | Quick fix |
|---|---|---|---|
| 혼돈 저항 상한 혼돈 저항이 75% 상한인지 확인. | 환영 폭발과 폭발은 혼돈 속성. | 혼돈 롤, 찬, 타락 장비. | |
| 물리 완화 근접용 방어/회피. | 단계 1은 물리 속성. | 방어/회피, 인내 충전. | |
| 시야 차단 계획 기둥 안전 위치 숙지. | 환영 폭발에 엄폐 필요. | 죽은 자의 전당 기둥 사용. | |
| 체인 숙지 처치 후 시련 예상. | 포인트는 문신에서 오지, 처치에서 오지 않음. | 은화 -> 시련 순서 따르기. |
BUILD-SPECIFIC STRATEGY
빌드 고려사항
야마는 DPS 레이스보다 메커니� 싸움입니다. 시야 차단으로 환영 폭발을 존중하면 어떤 빌드든 처리가 가능해집니다.
근접은 단계 1 반격 창을 포착할 수 있습니다. 원거리는 중거리를 유지하고 폭발에 기둥을 사용하세요. HC 플레이어는 도전 전 안전 위치를 먼저 학습해야 합니다.
- 근접: 단계 1 반격 창 포착.
- 원거리: 중거리, 폭발에 기둥 시야 차단.
- HC: 먼저 안전 위치 학습.
- 폭발은 예고되며 회피 가능.
COMMUNITY EVIDENCE
커뮤니티 질문 및 근거
처치했는데 포인트가 없어요
플레이어는 처치 시 +2 포인트를 기대합니다.
포인트는 시련 후 문신에서 오며, 처치에서 오지 않습니다. 체인은 별개 단계입니다.
야마 처치 -> 은화 -> 시련 -> 히네코라의 문신 -> +2 포인트.
기둥 숨기가 통하나요
기둥 시야 차단에 대한 포럼 논의.
기둥 안전 위치의 경우 현재 패치에서 안정적. 패치마다 확인, 맹목적으로 가정하지 마세요.
기둥 시야 차단은 현재 패치에서 검증된 안전 전술. 클라이언트마다 확인.
PROBLEMS & DIRECT ANSWERS
일반적인 문제와 해결
처치 후 패시브 포인트 없음
Direct answer: 포인트는 시련 후 문신에서 옵니다. 은화 -> 시련 -> 문신 순서를 따르세요.
- 은화를 얻었나요?
- 시련을 진행했나요?
환영 폭발에 죽음
Direct answer: 폭발이 발동하기 전에 안전 위치나 기둥 시야 차단으로 이동하세요.
- 안전 위치에 있나요?
- 기둥을 사용 중인가요?
폭발이 회피 불가능해 보임
Direct answer: 현재 패치에서 예고되며 회피 가능합니다. 기둥 시야 차단을 사용하고, 즉사라고 가정하지 마세요.
- 예고를 읽고 있나요?
- 노출된 곳에 있나요?
REWARDS & PROGRESSION
보상 및 드랍
은화
야마에게서 드랍. 선조의 시련 체인을 시작합니다.
+2 무기 세트 패시브 포인트
시련 후, 문신을 사용하면 +2 무기 세트 패시브 스킬 포인트를 부여합니다.
MEDIA GALLERY
미디어 갤러리





VIDEO & TIMESTAMPS
영상 가이드
SOURCES & VERIFICATION
출처 및 검증
공식 패치 노트 — https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3975218
PoE2 Wiki — https://poe2wiki.net/wiki/Yama
Maxroll 가이드 — https://maxroll.gg/poe2
Reddit 커뮤니티 — https://www.reddit.com/r/pathofexile2/
문서 변경 이력
- 0.5.4 클라이언트 및 여러 가이드 출처에서 생성됨. 단계, 공격 표, 커뮤니티 근거, 보상 흐름 포함.
- 영상은 검증된 크리에이터 보스 전투 녹화(watch?v= 형식) 삽입. 아트는 해당 보스의 실제 프레임 사용.
- 내부 검증 후 게시 자동 승인.
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