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QUICK ANSWER
빠른 답변
일반 패시브는 어떻게 환불하나요?
패시브 화면을 열고 골드를 지불하여 포인트를 할당 해제합니다. 비용은 환불하는 포인트 수와 캐릭터 레벨에 비례합니다.
일반 패시브 환불에는 NPC나 시험(Trial)이 필요하지 않습니다.
승천(Ascendancy)을 어떻게 초기화하나요?
해당 시험(Trial) 또는 제단(Altar)을 클리어하면 할당된 승천 포인트가 초기화되어 클래스와 노드를 다시 선택할 수 있습니다.
이 방식은 위험도가 높습니다. 시험을 다시 클리어하여 획득할 때까지 현재 모든 승천 포인트를 잃게 됩니다.
왜 무기 세트 환불은 짝지어져 있나요?
무기 세트는 세트별로 패시브를 할당하며, 두 세트가 연결되어 있으면 환불을 한 쌍으로 처리해야 합니다.
연결된 세트를 함께 환불하지 않으면 유지하려던 포인트가 고립될 수 있습니다.
RESPEC MATRIX
환불 경계 매트릭스
무엇을 환불할 수 있는지, 어디서, 비용은 얼마인지, 시험(Trial)이 필요한지. 행동하기 전에 현재 클라이언트에서 NPC 이름과 시험 조건을 확인하세요.
| 重置类型 | 负责 NPC / 方式 | 前置条件 | 风险 | 需要 Trial | 成本 |
|---|---|---|---|---|---|
| 일반 패시브 | 마을의 패시브 화면 (골드 지불) | 포인트가 할당됨; 보유한 골드 | 낮음 - 되돌릴 수 있으나 골드 비용은 환불 포인트 수와 캐릭터 레벨에 비례해 증가 | 否 | 골드, 포인트 수와 레벨에 비례 |
| 무기 세트 패시브 | 무기 세트 패시브 화면 | 두 무기 세트 모두 할당됨; 세트별 또는 한 쌍으로 환불 처리 | 중간 - 짝지어진 세트는 잘못 환불하면 포인트가 고립될 수 있음 | 否 | 골드, 일반 패시브와 동일 |
| 승천(Ascendancy) 초기화 | 해당 시험(Trial) 또는 제단(Altar) | 클래스와 노드를 다시 선택하려면 시험/제단을 다시 클리어해야 함 | 높음 - 재획득할 때까지 모든 승천 포인트 손실 | 是 | 시험 클리어 및 관련 비용 |
| 아틀라스 패시브 선택 | 아틀라스 패시브 화면 | 아틀라스 포인트 할당됨; 일부 마스터 선택은 확정 시 잠김 | 중간 - 확정된 마스터 선택은 자유롭게 되돌릴 수 없을 수 있음 | 否 | 아틀라스 리스펙을 위한 골드 |
OVERVIEW
무언가 변경하기 전에
리스펙은 시작할 때는 저렴하고 끝낼 때는 비쌉니다. 골드나 시험을 쓰기 전에 실제로 변경해야 하는 것을 확인하세요.
- 빌드 플래너를 열고 목표 트리를 미리 그려 꼭 옮겨야 하는 포인트만 움직이세요.
- 보유한 골드를 확인하세요. 많은 포인트를 환불하면 몇 개 환불할 때보다 훨씬 비쌀 수 있습니다.
- 승천 변경의 경우, 진행하기 전에 해당 클래스의 현재 시험(Trial) 또는 제단(Altar)이 무엇인지 확인하세요.
- 현재 구성을 저장하거나 스크린샷을 찍어 새 계획이 더 나빠 보일 경우 되돌릴 수 있게 하세요.
OVERVIEW
일반 패시브 환불
일반 패시브 포인트가 가장 유연합니다. NPC를 찾아다닐 필요도, 시험(Trial)도 없이 패시브 화면에서 골드를 지불해 바로 환불합니다.
- 비용은 환불하는 포인트 수와 캐릭터 레벨에 비례하므로, 실제로 필요한 만큼만 배치해서 정리하세요.
- 단일 포인트든 트리 전체든 환불할 수 있으며, 가격 차이는 오직 개수뿐입니다.
- 환불된 포인트는 즉시 풀(pool)로 돌아와 같은 세션에서 재할당할 수 있습니다.
- 유지하려는 클러스터가 요구하는 노드라면, 경로가 고립되지 않도록 바깥쪽 가장자리부터 안쪽으로 환불하세요.
OVERVIEW
무기 세트 패시브 환불
무기 세트를 사용하면 세트별로 패시브를 할당할 수 있습니다. 두 세트가 연결되어 있으면 그 짝짓기를 respect해야 하지 않으면 포인트가 고립될 수 있습니다.
- 한쪽씩 따로 환불하지 말고 연결된 세트를 함께 환불하세요.
- 한 세트가 다른 세트와 경로를 공유한다면, 그것을 제거하면 짝지어진 세트의 도달 범위에도 영향을 줄 수 있습니다.
- 환불하기 전에 플래너에서 두 세트를 모두 재계획하여 짝지어진 배치가 유효하게 유지되게 하세요.
- 무기 세트 환불은 두 개의 독립된 작업이 아니라 짝지어진 하나의 작업으로 다루세요.
OVERVIEW
승천(Ascendancy) 초기화
승천 클래스를 변경하거나 노드를 재구성하는 것은 위험도가 가장 높은 리스펙입니다. 해당 시험(Trial) 또는 제단(Altar)을 클리어하면 할당된 승천 포인트가 초기화되어 다시 선택할 수 있습니다.
- 시험을 클리어하거나 제단에 다시 도달하여 재획득할 때까지 현재 모든 승천 포인트를 잃습니다.
- 패치 사이에 조건이 바뀌므로, 클래스의 현재 시험 또는 제단 요구 사항을 확인하세요.
- 0포인트인 상태로 남지 않도록 초기화하기 전에 새로운 승천 경로를 계획하세요.
- 완전한 승천 변경은 새 클래스가 현재 클래스보다 플레이하는 콘텐츠에서 확실히 우월할 때만 가치가 있습니다.
COST BREAKDOWN
비용 분석
리스펙 비용은 패시브의 경우 대부분 골드이고, 승천의 경우 시간/시험입니다. 진행하기 전에 예상치를 가늠하세요.
| 项目 | 成本 | 说明 | 货币 |
|---|---|---|---|
| 소수의 패시브 포인트 환불 | 적은 골드 | 적은 수의 포인트는 비용이 거의 들지 않아 사소한 수정에 좋습니다. | gold |
| 많은 포인트 또는 트리 전체 환불 | 많은 골드 | 비용은 환불 포인트 수와 캐릭터 레벨에 따라 상승합니다. 필요한 만큼만 배치하세요. | gold |
| 무기 세트 짝지어진 환불 | 세트당 골드 | 짝지어진 세트는 둘 다 환불해야 할 수 있어 touched 포인트 수가 두 배가 됩니다. | gold |
| 승천(Ascendancy) 초기화 | 시험 + 시간 | 직접적인 골드는 없지만, 시험(Trial) 또는 제단(Altar)을 다시 클리어하고 모든 포인트를 재획득해야 합니다. | - |
패시브의 골드 비용은 개수와 레벨에 비례하고, 승천 비용은 시험 진행 자체입니다. 정확한 비례 상수는 현재 클라이언트에서 확인하세요.
OVERVIEW
소소한 변경 vs 전면 재구성
방법은 변경의 크기에 맞추세요. 대부분의 '리스펙'은 아주 작으며 승천을 건드려선 안 됩니다.
- 사소한 조정 (몇 개 노드): 해당 포인트만 환불하세요. 승천 화면을 열지 마세요.
- 단계 전환 (새 장비 티어): 영향받은 경로를 환불하고 다시 경로를 잡으세요. 여전히 골드만 소모합니다.
- 전면 재구성 (다른 아키타입): 무기 세트 리스펙과 가능한 경우 승천 초기화를 함께 고려하세요.
- 새 클래스가 플레이하는 콘텐츠에서 현재 클래스보다 확실히 우월할 때만 승천을 초기화하세요. 그렇지 않으면 패시브 재배치로 충분합니다.
CHECKLIST
리스펙하기 전에
현재 구성 저장
패시브, 무기 세트, 승천 구성을 스크린샷 찍거나 내보내기 하세요.
새 계획이 더 나빠 보일 경우를 대비해 예전 계획을 보관하세요.
목표 계획
빌드 플래너를 사용해 정확한 목표 트리와 승천을 그리세요.
실제로 움직이는 포인트가 무엇인지 확인하여 최소한만 환불하세요.
골드와 시험 확인
보유한 골드가 환불할 패시브 개수를 감당하는지 확인하세요.
승천의 경우, 진행하기 전에 현재 시험(Trial) 또는 제단(Altar) 요구 사항을 확인하세요.
짝지어진 세트 처리
무기 세트가 연결되어 있으면 두 세트를 함께 계획하세요.
포인트가 고립되지 않도록 한 쌍을 하나의 작업으로 환불하세요.
CARD GRID
커뮤니티 질문
Reddit과 영상 댓글에서 자주 나오는 리스펙 질문과 우리의 해석, 그리고 직접적인 제안.
환불 비용이 폭발했다
문제: 트리 전체를 환불하니 예상보다 훨씬 비용이 들었다.
증거: 골드 비용은 환불 포인트 수와 캐릭터 레벨에 비례한다.
제안: 꼭 필요한 포인트만 환불하고 최소한으로 배치하세요.
승천 초기화로 전부 잃었다
문제: 초기화하니 모든 승천 포인트가 한 번에 사라졌다.
증거: 초기화는 시험을 통해 재획득할 때까지 모든 포인트를 반환한다.
제안: 먼저 새 경로를 계획하세요. 새 클래스가 확실히 유리할 때만 초기화하세요.
무기 세트에 포인트가 고립되었다
문제: 한 세트를 환불하니 다른 세트의 경로가 끊겼다.
증거: 연결된 세트는 한 쌍으로 환불해야 한다.
제안: 두 세트를 함께 계획하고 환불하세요.
시험 요구 사항이 바뀌었다
문제: 클래스에 더는 통하지 않는 옛 시험 경로다.
증거: 시험/제단 요구 사항은 패치 사이에 바뀐다.
제안: 초기화하기 전에 클라이언트에서 현재 요구 사항을 확인하세요.
SCREENSHOTS & VIDEO
리스펙 영상 설명
커뮤니티 크리에이터
PoE 2 패시브와 승천 리스펙 방법
골드로 일반 및 무기 세트 패시브를 환불하고, 올바른 시험(Trial) 또는 제단(Altar)에서 승천을 초기화하는 과정을 설명하는 영상.
What to watch for: 패시브는 배치해서 환불하고, 무기 세트는 짝으로 다루며, 새 클래스가 현재 클래스보다 확실히 우월할 때만 승천을 초기화하세요.
Open source ↗OVERVIEW
문제 해결
대부분의 리스펙 혼란은 비용 비례나 짝지어진 세트 때문이지 버그가 아닙니다. 증상을 읽고 매트릭스를 확인하세요.
- 비용이 너무 높음: 꼭 필요한 포인트만 환불하세요. 골드는 개수와 레벨에 비례합니다.
- 무기 세트가 끊김: 연결된 한쪽을 환불한 것입니다. 재계획 후 양쪽을 환불하세요.
- 승천이 비어 있음: 초기화는 시험을 통해 재획득할 때까지 모든 포인트를 반환합니다.
- 시험이 없음: 패치 사이에 바뀌는 현재 시험(Trial) 또는 제단(Altar) 요구 사항을 확인하세요.
- 의심되는 버그: 신고하기 전에 할당된 포인트, 골드, 시험 상태를 캡처하세요.
SOURCES & CHANGELOG
출처 및 검증
CHANGELOG
변경 이력
- PoE 2 0.5.4용으로 발행. 환불 경계 매트릭스, 일반/무기 세트/승천 환불, 골드 비용 분석, 소소한 변경 vs 전면 재구성, 리스펙 전 체크리스트를 다룹니다. 승천 시험/제단 요구 사항은 클라이언트 검증 보류로 표시된 상태입니다.
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