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Quick Facts
- Item Type
- Invitation
- Use Cases
- Ritual · Endgame Access · Atlas Reveal
QUICK ANSWER
간단 요약
공개 지점은 아틀라스의 무작위 노드이며, 카에르 타르스(Caer Tarth)의 고정 위치도 아니고 리얼름게이트(Realmgate)도 아닙니다. '리얼름게이트에 넣으라'고 하는 오래된 가이드는 구형 흐름을 설명하는 것입니다.
이 아이템은 거래할 수 없으므로 의식을 통해 직접 획득해야 합니다. 판매한다는 게시물을 믿지 마세요.
공허의 중심을 공개하여 안개 속의 왕과 전투하고, 오멘(Omens)과 파쇄 오브(Fracturing Orbs)를 수급하며, 무명자의 의식(Rite of the Nameless)을 향해 진행하기 위해.
아이템이 주 인벤토리에 있고, 왕을 위한 공물 게이지가 가득 찼으며, 공개 버튼이 클리어된 지도 근처에 생성된 아틀라스를 보고 있는지 확인하세요.
고정된 카에르 타르스 버튼이나 리얼름게이트를 기대하는 것, 그리고 이를 왕의 머리(보스를 처치해야 얻으며 공물에서 나오지 않음)와 혼동하는 것.
QUICK FACTS
핵심 사실
- 아이템 클래스
- Ritual Item
- 안개 속의 왕에게 가는 현재 0.5 의식 초대장.
- 획득 방법
- Tribute to the King bar
- 사용하지 않은 의식 공물이 누적되며, 게이지가 가득 차면 아이템을 부여합니다(임계값은 인게임 검증 대기 중).
- 공개하는 것
- Crux of Nothingness
- 안개 속의 왕 피너클 보스와 전투하는 투기장.
- 버튼이 나타나는 곳
- Random Atlas node
- 클리어한 지도 근처이며, 고정된 카에르 타르스 위치도 리얼름게이트도 아닙니다.
- 사용 시 소모
- Yes
- 공허의 중심이 공개될 때 초대장이 소모됩니다.
- 거래 가능
- No
- 의식을 통해 직접 획득해야 하며 사거나 팔 수 없습니다.
- 현재 상태
- 0.5 (Runes of Aldur)
- 현재 적용 중인 의식 접근 흐름이며, 구형 청원의 파편은 비활성화되었습니다.
ACQUISITION
왕과의 접견 획득 방법
이 아이템은 드롭되거나 구매할 수 없으며, 충분한 사용하지 않은 공물을 모으면 의식 메커니즘에 의해 생성됩니다.
지도에서 의식 제단 수행
의식 조우를 완료하세요(의식 태블릿으로 제단을 최대 6개까지 강제 생성). 각 제단은 보상 창에서 사용하거나 미룰 수 있는 공물을 모아줍니다.
공물이 왕에게 흐르게 하기
사용하지 않은 공물은 왕에게 바쳐지며 왕을 위한 공물 게이지를 채웁니다. 게이지가 가득 차면 왕과의 접견을 부여받습니다. 정확한 임계값은 인게임 검증 대기 중이므로, 고정된 수치를 쫓기보다 남은 공물을 아이템을 얻는 경로로 여기세요.
반복 가능, 일회성 퀘스트 아님
일부 피너클 보스의 고정 퀘스트 버전과 달리, 접견은 반복 가능한 엔드게임 초대장입니다. 왕을 위한 공물 게이지가 채워질 때마다 추가로 획득할 수 있습니다.
USE FLOW
접견을 어디서 어떻게 사용하는가
아이템을 주 인벤토리에 소지
공개는 왕과의 접견이 캐릭터에 있을 때만 발생합니다. 창고나 추가 인벤토리 탭에서는 작동하지 않습니다.
아틀라스를 열고 공개 버튼을 주시
아이템이 가방에 있으면 무작위 아틀라스 위치(보통 이미 클리어한 지도 옆)에 공개 버튼이 나타납니다. 카에르 타르스에 고정되지 않습니다.
인접한 지도 클리어
인접한 지도가 클리어되어야 버튼을 사용할 수 있습니다. 노드가 활성화되도록 해당 지도를 돌며(레벨 80 공허의 중심 투기장에는 티어 14+ 웨이스톤 권장).
공개 발동
버튼과 상호작용하여 초대장을 소모합니다. 이렇게 하면 아틀라스의 보스 투기장 노드인 공허의 중심이 공개됩니다.
안개 속의 왕과 전투
공허의 중심에 들어가 안개 속의 왕을 처치하세요. 보스는 왕의 머리와 귀중한 전리품(오멘, 유니크)을 드랍합니다. 왕의 머리는 무명자의 의식을 시작하는 데 쓰이는 별개 아이템이므로 접견과 혼동하지 마세요.
구형 의식 흐름에서는 접근이 청원의 파편과 리얼름게이트를 거쳤습니다. 이 단계들은 현재 버전에는 적용되지 않습니다.
0.5에서는 접견을 왕을 위한 공물 게이지에서 얻고, 무작위 아틀라스 공개 노드에서 소모하여 공허의 중심을 엽니다.
현재 흐름은 고정된 리얼름게이트가 아닌 아틀라스로 접근을 완전히 옮겼습니다.
OVERVIEW
현재 0.5 흐름 vs 구형 의식 접근
현재 0.5(알두르의 룬) 의식에서는 왕과의 접견이 왕을 위한 공물 게이지에 의해 생성되며, 무작위 아틀라스 공개 노드에서 소모되어 안개 속의 왕이 대기하는 공허의 중심을 엽니다. 이 아이템은 계정에 귀속되며(거래 불가) 게이지가 채워질 때마다 반복됩니다.
청원의 파편과 리얼름게이트를 중심으로 한 과거 의식 접근 체계는 0.5에서 비활성화되었습니다. 청원의 파편은 이제 과거의 참고일 뿐이며, 이를 모으거나 삽입하라고 하는 가이드는 구형 시스템을 설명하는 것입니다. 마찬가지로 '접견을 리얼름게이트에 넣으라'는 지시는 옛 흐름을 반영하므로 0.5에서는 따르지 마세요.
플레이어들이 혼동하는 또 하나의 차이: 왕의 머리는 접견이 아닙니다. 왕의 머리는 공허의 중심 안에서 안개 속의 왕을 처치하고 드랍하며, 별개의 진행 단계인 무명자의 의식의 열쇠입니다. 접견은 당신을 그 전투로 이끄는 출발점입니다.
- 현재 0.5: 공물 게이지 -> 접견 -> 무작위 아틀라스 공개 -> 공허의 중심.
- 구형: 청원의 파편 + 리얼름게이트 - 비활성화, 과거 유물만 해당.
- 왕의 머리: 보스가 드랍하는 별개 아이템으로 무명자의 의식에 사용되며 접견이 아님.
VALID TARGET MATRIX
0.5에서 작동하는 것 vs 작동하지 않는 것
왕과의 접견은 현재 0.5에서 유일한 의식 초대장입니다. 구형 청원의 파편은 더 이상 작동하지 않습니다.
| Target | 왕과의 접견 | 청원의 파편 (구형) | Note |
|---|---|---|---|
| 0.5에서 사용 가능 | Yes | No | 현재 아이템만 작동 |
| 공허의 중심 공개 | Yes | No | 현재 아이템이 투기장을 엶 |
| 거래 가능 | No | No | 둘 다 거래 불가 |
PRE-USE CHECKLIST
사용 전 체크리스트
| Done | Check | Why it matters | Quick fix |
|---|---|---|---|
| 아이템이 주 인벤토리에 있음 왕과의 접견은 캐릭터에 있어야 하며 창고나 추가 인벤토리 탭에 있으면 안 됩니다. | 아틀라스 공개는 아이템이 캐릭터에 있을 때만 발생합니다. | 아틀라스를 열기 전에 주 가방으로 옮기세요. | |
| 공물 게이지가 실제로 찼는지 단순히 공물을 들고 있는 것이 아니라, 왕을 위한 공물 게이지에서 아이템을 부여받았는지 확인하세요. | 공허의 중심을 공개하는 것은 부여받은 아이템뿐이며, 원시 공물로는 안 됩니다. | 게이지가 접견을 부여할 때까지 사용하지 않은 공물을 계속 모으세요. | |
| 인접한 지도 클리어 완료 공개 버튼은 인접한 지도를 클리어한 후 활성화되며, 레벨 80 투기장에는 티어 14+ 웨이스톤이 권장됩니다. | 인접 지도가 미완료이면 노드가 비활성 상태로 남습니다. | 먼저 인접한 지도를 돌고 나서 버튼을 사용하세요. | |
| 왕의 머리가 아님 이전 처치로 얻은 왕의 머리가 아닌 접견을 들고 있는지 확인하세요. | 왕의 머리는 무명자의 의식을 시작하며, 공허의 중심을 공개하지 않습니다. | 공개를 위해 공물 게이지에서 새로운 접견을 획득하세요. |
OUTCOME ANALYSIS
목표별 결과
| Scenario | Benefit | Risk | Audience | Verdict |
|---|---|---|---|---|
| 의식 통화 파밍 유저 | 오멘과 파쇄 오브를 얻기 위해 안개 속의 왕을 파밍할 공허의 중심을 공개 | 낮음 - 공개는 반복 가능 | 모든 빌드 | Low 공물 게이지가 순환하기 시작하면 핵심 반복 의식 수입원 |
| 피너클 보서 | 안개 속의 왕 피너클 전투에 직접 접근 | 중간 - 보스는 카오스 위주이며 2단계 미로 존재 | 보스 전문 | Medium 전투 전 카오스 저항을 상한까지 채우고 기동성을 갖추세요 |
| 무명자의 의식 추구자 | 공허의 중심 전투는 무명자의 의식의 열쇠인 왕의 머리를 산출 | 중간 - 전투 후 두 번째 진행 단계 | 완성주의자 | Medium 왕을 처치하고 왕의 머리를 카에르 타르스로 가져가 의식 진행 |
| 가벼운 첫 공개 | 의식 피너클 투기장을 일회성으로 둘러보기 | 낮음 | 엔드게임 초보 | Low 입문용으로 적합하며, 공물 순환을 이해한 후 더 투자하세요 |
COMMUNITY EVIDENCE
커뮤니티 질문, 직접 답변
이미 접견이 있는데 지도 어디에도 버튼이 없어요.
플레이어가 아이템을 들고 있었지만 공개 옵션을 찾지 못함.
버튼은 무작위 아틀라스 노드에 생성되며 인접한 지도를 클리어한 후에만 사용 가능해집니다. 아이템이 추가 인벤토리 탭에 있거나 인접 지도가 미완료이면 버튼이 나타나지 않습니다. 또한 고정된 카에르 타르스 위치에도 없습니다.
접견을 주 가방에 넣고, 버튼이 나타난 곳 옆 지도를 클리어한 뒤 무작위 아틀라스 공개 노드를 사용하세요.
접견을 사야 할까요, 아니면 먼저 공물을 보상에 써야 할까요?
플레이어들이 공물을 현금화할지 왕 쪽으로 밀어넣을지 궁금해함.
남은 사용하지 않은 공물은 왕을 위한 공물 게이지로 흘러들어갑니다. 필요한 아이템에 공물을 써도, 남은 것은 여전히 접견으로 이어지므로 둘 중 하나만 선택할 필요는 없습니다.
가치 있는 보상에 공물을 쓰고, 남은 것은 접견을 위한 왕을 위한 공물 게이지가 채우게 두세요.
청원의 파편이 아직 가치가 있나요?
플레이어들이 예전 청원의 파편이 쓸모가 있는지 질문.
청원의 파편은 0.5에서 비활성화되어 과거의 유물일 뿐입니다. 현재 의식 접근 체계의 일부가 아니며 현재 흐름으로 전환할 수 없습니다.
아니요 - 청원의 파편은 0.5에서 비활성화되었으니 대신 왕을 위한 공물 게이지를 사용하세요.
video
영상 가이드
Path of Evening
Path of Evening - PoE2 0.5 패치 의식 가이드
리워크, 왕을 위한 공물, 접견, 그리고 공허의 중심 공개를 다루는 완전한 0.5 의식 영상 가이드.
What to watch for: 사용하지 않은 공물을 왕을 위한 공물 게이지에 모은 뒤, 접견을 들고 있는 상태로 아틀라스에서 공허의 중심을 공개하세요.
Open source ↗PROBLEMS & DIRECT ANSWERS
문제 및 직접 답변
아틀라스에 공개 버튼이 없음
Direct answer: 버튼은 무작위 아틀라스 노드에 나타나며 인접한 지도를 클리어한 후에만 보입니다. 또한 접견이 추가 인벤토리 탭이 아닌 주 인벤토리에 있어야 합니다.
- 아이템이 주 가방에 있는지 확인하고, 버튼이 나타난 노드 옆 지도를 클리어하세요.
공허의 중심을 공개했지만 내부에서 사망
Direct answer: 사망은 해당 지도 진행과 수집하지 못한 전리품을 잃는 대가입니다. 실패 시 접견이 다시 소모되는지는 인게임 검증 대기 중이므로, 확인될 때까지는 공개마다 접견 하나가 소모된다고 가정하세요.
- 공허의 중심에 들어가기 전 카오스 저항을 상한까지 채우고 기동성을 갖추며, 지도에 과도하게 투자하지 마세요.
왕의 머리가 있는데 공개가 안 됨
Direct answer: 왕의 머리는 무명자의 의식을 시작하는 데 쓰이는 보스 드랍 별개 아이템이며 공허의 중심을 공개하지 않습니다. 이를 위해서는 공물 게이지에서 새로운 접견이 필요합니다.
- 사용하지 않은 공물로 접견을 얻은 뒤 아틀라스 공개 노드를 사용하세요.
PATCH HISTORY
패치 내역
의식 리워크: 안개 속의 왕 접근이 이제 왕과의 접견과 왕을 위한 공물 게이지를 거침. 청원의 파편 폐기.
안개 속의 왕 추종자로 공허의 중심 미로 강화. 소환 서클 보스의 파쇄 오브 지급 확정.
현재 패치: 왕과의 접견이 의식 초대장으로 유지되며, 아틀라스 공개 흐름은 변경 없음.
SOURCES & VERIFICATION
출처 및 검증
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