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Quick Facts
- Item Type
- Helmet
- Rarity
- Unique
- Required Level
- 16
- Use Cases
- Thorns · Warbringer · Leveling
QUICK ANSWER
30초 답변
중요한 줄은 작은 물리적 가시가 단독으로 굴러가는 것이 아닙니다; 이는 Thorns가 모든 타격에 보복할 수 있는 허락입니다.
결정적인 메커니즘이 중심이고 그 기회비용이 이미 충당될 때 장착하세요.
주사위 굴림에 전문성 가치가 있지만 현재 빌드가 안전하게 메커니즘을 사용할 수 없을 때 팔아야 합니다.
계획된 빌드나 검증된 레시피에만 대기하세요; 고정된 시장 가격을 가정하지 마세요.
QUICK FACTS
간단한 정보
- 기지
- 컬티스트 크라운
- 아머/에너지 쉴드 하이브리드 헬멧.
- 필수 레벨
- 16
- 레벨링 세팅을 미리 만들 수 있을 만큼 충분히 준비하세요.
- 방어
- 방어구 및 에너지 방패 50–100% 증가
- 기본 레벨을 조정하지만 원소 저항은 제공하지 않습니다.
- 생애
- 최대 수명 40–80
- 유용한 가변 방어 롤입니다.
- 희귀성
- 아이템 희귀도 10–20% 증가
- 약한 생존을 받아들이는 이유가 아니라 부차적인 이점입니다.
- 가시들
- 10–15에서 20–25 신체 검사
- 다른 스케일링보다 먼저 기본 보복 피해를 입히는 것.
- 고유 규칙
- 가시는 모든 공격에 반격할 수 있습니다
- 트리거가 일반적인 한계를 넘어 확장됩니다.
PROPERTIES
중요한 특성
- 기지
- 컬티스트 크라운
- 아머/에너지 쉴드 하이브리드 헬멧.
- 필수 레벨
- 16
- 레벨링 세팅을 미리 만들 수 있을 만큼 충분히 준비하세요.
- 방어
- 방어구 및 에너지 방패 50–100% 증가
- 기본 레벨을 조정하지만 원소 저항은 제공하지 않습니다.
- 생애
- 최대 수명 40–80
- 유용한 가변 방어 롤입니다.
- 희귀성
- 아이템 희귀도 10–20% 증가
- 약한 생존을 받아들이는 이유가 아니라 부차적인 이점입니다.
- 가시들
- 10–15에서 20–25 신체 검사
- 다른 스케일링보다 먼저 기본 보복 피해를 입히는 것.
- 고유 규칙
- 가시는 모든 공격에 반격할 수 있습니다
- 트리거가 일반적인 한계를 넘어 확장됩니다.
EFFECT
아이템의 작동 원리
이 유니크는 가시가 모든 공격에 반격할 수 있게 해줍니다. 이 모드는 가시가 지속 피해, 지상 효과, 또는 타격이 아닌 이벤트에 의해 발동하게 만들지 않습니다.
헬멧은 기본 물리 가시, 생명, 하이브리드 방어를 제공하지만 원소 저항은 없습니다. 이 능력을 사용하는 캐릭터는 다른 곳에서 저항 한계를 해결해야 합니다.
전용 쏜 빌드도 맞아도 살아남을 만큼 충분한 완화와 회복이 필요합니다. 피할 수 있는 보스 슬램을 일부러 받는 건 데미지 운용이 아니에요.
USE FLOW
사용 방법
트리거 확인해
적의 공격이 명중인지 테스트합니다; 시간이 지남에 따른 피해는 예상한 보복을 일으키지 못합니다.
다른 곳에서의 캡 저항
헬멧 저항 슬롯을 대체할 때 방탄복, 장갑, 부츠, 장신구를 사용하세요.
우선 비늘 생존
방어구, 생명력, 방어 또는 기타 완화 효과를 추가해 반복 공격이 회복을 압도하지 않도록 하세요.
가시 스케일링 추가(Add Thorns)
빌드가 원하는 소규모 빈번한 공격을 안전하게 받을 수 있을 때만 투자하세요.
대체 지점을 선택하세요
희귀 헬멧이나 룬포지드 헬멧이 고유 효과보다 방어력을 더 많이 해결하면 다음 단계로 넘어가세요.
OUTCOME ANALYSIS
적합도와 기회-비용 행렬
| Scenario | Benefit | Risk | Audience | Verdict |
|---|---|---|---|---|
| 전용 쏜스 빌드 | 모든 타격에 대한 보복 활성화 | 계획된 완화 조치가 필요합니다 | 전용 쏜스 빌드 | Low 핵심 또는 전환 항목 |
| 일반 레벨링 빌드 | 생명과 하이브리드 방어 | 저항 접사는 없습니다 | 일반 레벨링 빌드 | Medium 캡이 온전할 때만 사용 |
| 회피 빌드 | 맞으면 반격할 수 있습니다 | 피한 공격은 보복을 유발하지 않습니다 | 회피 빌드 | High 보통 시너지가 좋지 않아요 |
| 보싱 | 유효한 타격에서 피해를 되돌립니다 | 위험한 공격은 여전히 캐릭터를 죽일 수 있습니다 | 보싱 | High 예고된 슬램을 피해를 위해 탱킹하지 마세요 |
BUILD USAGE
빌드 사용 사례
이것들은 기계적인 사용 사례이지, 유니크가 슬롯에서 최고라는 약속은 아닙니다.
갑옷 기반 가시
완화와 회복을 사용해 빈번한 작은 공격을 견디며 반격합니다.
하이브리드 레벨링 캐릭터
저항 한계가 이미 해결된 상태라면 일시적으로 생명력과 방어구/에너지 방패를 중요하게 평가합니다.
룬포지드 전환
현재 레시피와 교체 스탯을 검증한 후에만 유니크를 입력이나 디딤돌로 사용할 수 있습니다.
ALTERNATIVES
대안과 대체 지점
생명력, 저항력, 강력한 방어 기반을 가진 희귀 헬멧은 가시 공격을 하지 않는 캐릭터에게 더 좋습니다.
특수 룬포지드 버전은 방어력 한계를 높일 수 있지만 실제 재료 비용이 듭니다; 완성된 아이템을 비교해 보세요, 독특한 이름보다는
캐릭터가 회피로 대부분의 공격을 피한다면, 공격을 받지 않고 작동하는 방어나 공격에 슬롯을 쓰세요.
ACQUISITION
획득 및 롤 체크
리그별 가용성 및 가격 변동; 가이드는 고정된 평가 대신 경로와 평가 기준을 기록합니다.
세계 강하 또는 무역
이 아이템은 저레벨 유니크입니다; 최대 생명과 하이브리드 방어 보정치 굴림을 비교해 보세요.
룬포징
연결된 데이터베이스에는 룬마스터 컬티스트 크라운 레시피가 나와 있습니다. 좋은 복제품을 사용하기 전에 재료와 결과물을 확인하세요.
레벨링 저장
미래 캐릭터들이 저항 한도를 유지할 수 있을 때만 하나 남겨두세요.
USE / SELL / HOLD
사용, 판매, 보유
모든 명중 반격 라인이 빌드의 핵심이거나 레벨링 방어가 명확한 업그레이드일 때 사용하세요.
RISK ANALYSIS
위험 분석
| Scenario | Gain | Loss | Risk | Recommendation |
|---|---|---|---|---|
| 비가시 빌드에 장착하세요 | 생명과 방어가 필요하다 | 희귀 헬멧 저항과 접두어 감소 | Medium | 대신 희귀 무기를 사용하세요 |
| 탱커 대형 보스 공격 | 한 번의 보복 | 사망 가능성 | High | 위험한 전신을 피하세요 |
| 회피 중첩 | 명중한 타격에 대한 보복 | 트리거가 적은 경우 | Medium | 호환 가능한 방어 모델을 선택하세요 |
| 룬포지(Runeforge)는 좋은 복제품입니다 | 더 높은 기초 결과 | 재료 및 아이템 소비 | High | 먼저 레시피와 최종 스탯을 확인하세요 |
PROBLEMS & DIRECT ANSWERS
문제 해결
가시는 발동하지 않습니다
Direct answer: 피해가 명중했는지 확인해.
- 피해가 명중했는지 확인해.
- 헬멧이 활성화되어 있고 요구 사항이 충족되었는지 확인하세요.
- 지면 손상 테스트는 하지 마세요.
캐릭터는 높은 가시에도 불구하고 죽는다
Direct answer: 가시는 완화 수단이 아닙니다.
- 가시는 완화 수단이 아닙니다.
- 생명, 방어구, 회복, 저항을 추가하세요.
- 대규모 예고 공격은 피하세요.
장착하면 전체 방어력이 떨어집니다
Direct answer: 잃어버린 희귀 헬멧 저항력을 비교해 보세요.
- 잃어버린 희귀 헬멧 저항력을 비교해 보세요.
- 기본 방어구/에너지 방패 값을 확인하세요.
- 보복 효과가 거래를 정당화할 때만 사용하세요.
faq
자주 묻는 질문
시간이 지남에 따라 피해에 보복하나요?
아니요. 독특한 문구는 히트를 의미합니다.
보스 슬램을 일부러 가져가야 할까요?
아니요. 헬멧은 치명적인 타격을 안전하게 만들지 않습니다.
아이템 희귀성이 이 아이템을 사용하는 주된 이유인가요?
아니요. 가시 허용은 빌드 가능을 가능하게 하는 라인이고; 희귀도는 부차적입니다.
회피가 빌드에 도움이 되나요?
생존에는 도움이 되지만 보복을 유발할 수 있는 타격 횟수를 줄여주므로, 밸런스는 의도적으로 조정되어야 합니다.
언제 교체해야 할까요?
희귀하거나 룬포지드 헬멧이 가시와 상호작용하는 것보다 더 유용한 방어를 제공할 때.
PATCH HISTORY
패치 역사
창백한 왕의 왕관을 포함한 상호작용을 통해 플레이어에게 가시의 피해를 입힐 수 있는 문제를 수정했습니다.
이 아이템은 초기 얼리 액세스 버전부터 존재해 왔습니다.
video
비디오 워크스루
유튜브 검색
커뮤니티 PoE 2 창백한 왕의 왕관 영상
What to watch for: 가시의 보복, 접사 선택, 룬마스터 업그레이드에 관한 최신 커뮤니티 영상을 검색해 보세요.
Open source ↗SOURCES & VERIFICATION
출처 및 검증
현재 주사위, 레벨 요구, 고유 수정치, 룬마스터 업그레이드.
changelog
개정 역사
- 간단한 항목 요약 대신 기계적 설정, 기회-비용 분석, 획득 점검, 패치 이력, 문제 해결 등이 포함됩니다.
- 커뮤니티 PoE 2 참고 자료가 포함된 영상 워크스루 섹션을 추가했습니다.
- 외부 벤더 히어로 및 카드 이미지를 로컬 사이트 자산(/images/items/crown-of-the-pale-king-hero.webp)으로 교체했습니다.
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