On this page
Quick Facts
- Item Type
- Currency
- Rarity
- Normal
- Use Cases
- Anointing · Delirium · Crafting
QUICK ANSWER
빠른 답변
패시브 트리에서 Notable 위에 Alt를 누르면 정확한 3감정 조합을 확인할 수 있습니다.
이전 버전에서는 Waystone을 주입할 수 있었지만, 0.4.0 콘텐츠 업데이트에서 해당 옵션이 제거되었습니다. 현재 Liquid Emotion 주입은 아뮬릿에만 적용됩니다.
트리 경로에서 멀리 떨어진 Notable을 해당 패시브 포인트를 소비하지 않고 얻을 때.
이미 트리에 할당한 Notable을 주입하지 마세요. 중첩되지 않습니다.
Waystone 주입이나 다른 주입 메뉴를 보여주는 오래된 영상을 믿지 마세요.
QUICK FACTS
주요 사실
- 유형
- Distilled Emotion 10종
- Despair, Disgust, Greed, Ire, Suffering, Paranoia, Guilt, Envy, Fear, Isolation.
- 획득처
- Delirium 콘텐츠
- Delirium 지도, Simulacrum, 화폐 교환소에서 드롭합니다.
- 대상
- 아뮬릿
- 아뮬릿 = Notable 패시브. Waystone 주입은 0.4.0에서 제거되었습니다.
- 순서
- 중요함(왼쪽에서 오른쪽)
- 조합과 그 순서가 결과를 결정합니다.
ITEM FAMILY
열 가지 감정
각 Distilled Emotion은 패시브 그룹에 매핑됩니다. 조합하는 세 가지 감정(순서 포함)이 아뮬릿 Notable의 결과를 정합니다.
공격
Distilled Ire
마법 몬스터 / 능력치아뮬릿 조합에서 공격적이거나 방어적인 능력치(예: High Alert, Parrying Motion) 쪽으로 치우칩니다.
치명타
Distilled Fear
레어 modifier / 치명타아뮬릿 조합에서 Stormcharged 같은 치명타 중심 패시브에 등장합니다.
유틸리티
Distilled Envy
갈아내기술 / 플라스크아뮬릿 조합에서 Heavy Drinker 같은 플라스크 중심 패시브에 등장합니다.
희귀도
Distilled Greed
높은 희귀도 / 회피아뮬릿 조합에서 Ire와 짝을 이뤄 High Alert 같은 회피 중심 패시브에 들어갑니다.
Simulacrum
Distilled Despair
태블릿 획득 / 속도아뮬릿 조합에서 Deep Trance 같은 공격 속도 패시브에 등장합니다.
나머지
Disgust / Suffering / Paranoia / Guilt / Isolation
전문화된 효과각각 특정 Notable 조합을 완성합니다. 정확한 조합은 게임 내 Alt 미리보기를 확인하세요.
ACQUISITION
Distilled Emotion 획득 방법
감정은 거의 전적으로 Delirium 콘텐츠에서 나옵니다.
Delirium 지도
Delirium modifier가 있는 지도를 돌리세요. 보상마다 최소 한 개의 Distilled Emotion이 보장되며, 안개에 머무는 시간에 비례해 증가합니다.
Simulacrum
엔드게임 웨이브 콘텐츠로, 감정과 파편을 드롭합니다.
Reforging Bench
같은 하위 등급 감정 세 개를 더 높은 등급으로 합칩니다.
화폐 교환소 / 거래
필요한 특정 감정을 다른 플레이어에게서 구매하세요.
USE FLOW
주입 방법
Notable 찾기
패시브 트리를 열고 Notable 위에 Alt를 눌러 필요한 3감정 조합과 순서를 확인하세요.
주입 창 열기
아무 Distilled Emotion이나 우클릭하여 주입(Decanter) 창을 여세요.
아이템 배치
아뮬릿을 위 슬롯에, 세 감정을 왼쪽에서 오른쪽으로 아래 슬롯에 넣으세요.
주입
명명된 패시브를 확인한 다음 주입하세요. 결과는 아뮬릿의 아이템 암시(implicit) 효과가 됩니다.
VALID TARGET MATRIX
주입할 수 있는 대상
아뮬릿은 Notable 패시브를 받습니다. 0.4.0 콘텐츠 업데이트 이후로는 Waystone을 Liquid Emotion으로 더 이상 주입할 수 없으며, 반지나 다른 장비도 유효한 대상이 아닙니다.
| Target | 아뮬릿 | Waystone | 반지 | Note |
|---|---|---|---|---|
| Notable 패시브 | 예 | 아니오 | 아니오 | 암시(implicit)로 부여됨 |
| 지도 modifier | 아니오 | 아니오 | 아니오 | 0.4.0에서 제거됨 |
| 이미 트리에 있나요? | 주입 낭비됨 | 해당 없음 | 아니오 | 중복 할당 금지 |
PRE-USE CHECKLIST
사용 전 체크리스트
| Done | Check | Why it matters | Quick fix |
|---|---|---|---|
| Notable이 아직 할당되지 않음 Notable이 패시브 트리 경로에 없는지 확인하세요. | 주입은 트리 노드와 중첩되지 않습니다. | 경로 밖의 Notable을 고르세요. | |
| 올바른 조합과 순서 Notable을 Alt로 미리보기하고 세 감정을 왼쪽에서 오른쪽으로 맞추세요. | 순서가 틀리면 다른(원치 않는) 결과가 나옵니다. | 주입 전 미리보기를 다시 확인하세요. | |
| 아뮬릿이 계속 쓸 아이템인지 인챈트는 재주입하기 전까지 영구적입니다. | 재주입하면 덮어씌워집니다. | 가장 좋은 아뮬릿을 사용하세요. |
OUTCOME ANALYSIS
빌드 필요에 따른 결과
| Scenario | Benefit | Risk | Audience | Verdict |
|---|---|---|---|---|
| 치명타 원소 빌드 | Stormcharged (Fear/Fear/Envy) - 치명타 원소 피해 | 낮음 | 치명타 캐스터/공격 | Low 강력한 범용 치명타 주입 |
| 회피 / 생존성 | High Alert (Ire/Ire/Greed) - 풀 HP에서 | 낮음 | 회피 빌드 | Low 좋은 방어 주입 |
| 플라스크 의존 빌드 | Heavy Drinker (Envy/Envy/Envy) - 플라스크 효과 | 낮음 | 플라스크 사용자 | Low 저렴한 동일 감정 조합 |
| 공격 속도 필요 | Deep Trance (Fear/Ire/Despair) - 공격 속도 | 낮음 | 청소 속도 빌드 | Low 매핑 속도에 유용 |
BUILD USAGE
어떤 빌드가 무엇을 주입하나
Notable이 경로에서 멀리 떨어져 있을 때 주입이 빛을 발합니다. Notable을 자신의 피해와 방어 계획에 맞추세요.
치명타 원소
Stormcharged (Fear/Fear/Envy) - 치명타 후 치명타 원소 피해.
회피 / 탱키
High Alert (Ire/Ire/Greed) - 풀 HP에서 회피와 스턴 임계치.
블록 빌드
Parrying Motion (Ire/Fear/Ire) - 블록 확률과 이동 속도.
플라스크 / 지속
Heavy Drinker (Envy/Envy/Envy) - 플라스크 효과와 생명력 회복.
COMMUNITY EVIDENCE
커뮤니티 증거
이미 트리에 있는 Notable을 주입했는데 중첩되나요?
플레이어가 할당한 Notable을 주입해 두 배 효과를 기대했습니다.
주입은 Notable을 아이템 암시(implicit)로 부여하며, 같은 트리 노드와 중첩되지 않습니다. 주입이 낭비되었습니다.
트리에 할당하지 않은 Notable만 주입하세요.
왜 오래된 영상은 Waystone 주입이 다르게 나오나요?
플레이어가 별도의 옛 시스템을 설명하는 오래된 가이드를 따랐습니다.
Waystone 주입은 0.4.0 콘텐츠 업데이트에서 제거되었습니다. 현재 Liquid Emotion 주입은 아뮬릿만 대상으로 합니다.
현재 게임 내 주입 창을 사용하고, 옛 Waystone 전용 가이드는 무시하세요.
video
영상 및 타임스탬프
Friendly Frenzy Games
Path of Exile 2에서 아뮬릿을 주입하는 방법
Decanter of Madness를 사용한 단계별 아뮬릿 주입.
What to watch for: 조합 조회와 주입 단계를 보세요.
Open source ↗NoSweatCs
아뮬릿 주입 - Path of Exile 2
주입 시스템과 콤보에 대한 명확한 설명.
What to watch for: 빌드별 Notable 선택 참고에 좋습니다.
Open source ↗PROBLEMS & DIRECT ANSWERS
문제와 바로 답변
잘못된 Notable이 나타남
트리와 중첩되지 않음
Direct answer: 주입은 아이템 암시이며 할당된 트리 노드와 중첩되지 않습니다.
- 경로 밖의 Notable만 주입하세요.
옛 가이드가 다른 메뉴를 보여줌
Direct answer: 흐름이 0.5에서 바뀌었습니다. 현재 주입 창을 사용하세요.
- 게임 내 Decanter of Madness를 따르고 오래된 영상은 무시하세요.
PATCH HISTORY
패치 내역
아뮬릿용 주입 흐름 개편. Waystone 주입은 0.4.0 콘텐츠 업데이트에서 제거되었습니다.
Distilled Emotion은 계속 주입 화폐로 남으며, 10감정 체계와 Decanter of Madness 흐름이 현재 상태입니다.
SOURCES & VERIFICATION
출처 및 검증
Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.

