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Quick Answer
Charge Profusion I는 지원하는 스킬이 충전을 생성할 때마다 동일 타입의 추가 충전을 부여하며, Charge Profusion II는 동일하게 작동하면서 무작위 추가 충전을 굴릴 확률도 가집니다.
실제로 충전을 생성하는 스킬에서만 작동하며, 충전을 만들지 않는 일반 공격은 아무것도 얻지 못합니다.
추가 충전은 원래 충전과 동일한 타입이며, 티어 II의 무작위 충전은 캐릭터가 사용할 수 있는 모든 충전 타입이 될 수 있고, 굴린 충전 타입을 사용할 수 없으면 낭비됩니다.
Support Family
- Charge Profusion I
- Core
- 생성 시 동일 타입의 추가 충전을 부여합니다.
- 더 일찍 사용 가능(낮은 티어).
- 무작위 충전 굴림 없음.
- Charge Profusion II
- Situational
- I과 동일한 동일 타입 추가 충전.
- 무작위 추가 충전을 생성할 확률 추가.
- 더 나중에 사용 가능(높은 티어).
Requirements
Charge Profusion은 충전을 생성하는 스킬에 소켓되어야 합니다. 충전 생성 없이 피해만 주는 스킬은 사용할 수 없습니다.
Charge Profusion Family
지원하는 스킬이 충전을 생성할 때, Charge Profusion I는 해당 충전 타입을 하나 더 추가합니다. 이는 스킬 자체의 생성과 중첩되므로, 한 번의 발동으로 동일 충전을 두 개 얻을 수 있습니다.
Charge Profusion II는 동일하게 추가하며, 그에 더해 무작위 충전을 생성할 확률을 더합니다. 무작위 굴림은 독립적이며, 빌드가 사용하는 충전 타입이거나 사용하지 않는 타입이 나올 수 있습니다.
캐릭터가 무작위로 굴린 충전 타입을 사용할 수 없으면 해당 충전은 사실상 낭비됩니다 — 실제로 소비하는 충전을 중심으로 빌드하세요.
- I: 생성 시 +1 동일 타입 충전.
- II: +1 동일 타입 및 무작위 충전 확률.
- 사용 불가능한 무작위 충전은 낭비됨.
Probability Analysis
| Support | Same-type extra | Random extra | Cost multiplier | Stage |
|---|---|---|---|---|
| Charge Profusion I | Yes (per generation) | No | Current client value | Early |
| Charge Profusion II | Yes (per generation) | Yes (chance, independent roll) | Current client value | Late |
Valid Generator Matrix
| Generator | Charge type | Can socket | I works | II random works |
|---|---|---|---|---|
| Combat Frenzy | Frenzy | Yes | Yes | If character uses random type |
| Profane Ritual | Power | Yes | Yes | If character uses random type |
| Sniper's Mark | Power / marked | Yes | Yes | If character uses random type |
| Siphoning Strike | Power | Yes | Yes | If character uses random type |
| Lingering Illusion | Power | Yes | Yes | If character uses random type |
| Reaper's Invocation | Power | Yes | Yes | If character uses random type |
Support Interactions
Charge Profusion은 Combat Frenzy, Profane Ritual 및 유사한 생성기에 소켓할 수 있습니다. 이는 메타 스킬 서포트이므로, 메타 스킬의 서포트 비용 승수가 젬 비용 위에 추가로 적용됩니다.
여러 충전이 한꺼번에 생성될 때, 추가 충전과 무작위 굴림은 각 생성 이벤트마다 별도로 평가됩니다.
생성기 자신의 충전을 대체하지 않고, 그에 더합니다.
- Frenzy / Power 생성기에서 작동.
- 메타 스킬 서포트 비용 승수 적용.
- 각 생성마다 별도로 굴림.
Mapping Usage
맵에서 Charge Profusion은 청소하는 동안 충전 유지 시간을 높게 유지하여, 충전을 소비하는 오라와 버프를 지속시킵니다.
초반에는 티어 I을 사용하고, 빌드가 여러 충전 타입을 사용한다면 사용 가능해지면 티어 II로 전환하세요.
- 맵에서 충전 의존 버프를 유지.
- 초반 티어 I, 후반 티어 II.
Bossing Usage
보스 상대로는, 풍성하게 강화된 생성기로부터의 꾸준한 충전 생성이 전투 내내 피해 버프를 활성 상태로 유지합니다.
보스 페이즈가 충전 생성을 거의 허용하지 않는다면, 서포트의 기여도는 낮아집니다 — 신뢰할 수 있게 발동할 수 있는 생성기와 함께 사용하세요.
- 보스 전투 중 버프 유지.
- 신뢰할 수 있게 발동 가능한 생성기 필요.
Build Usage
Charge Profusion은 Explosive Witchhunter(Combat Frenzy) 및 모든 Power 충전 생성기 구성 같은 충전 중첩 빌드에 잘 맞습니다.
빌드가 동일한 충전 타입을 꾸준히 생성하고 소비할 때 가장 강력합니다.
- Explosive Witchhunter: Combat Frenzy 풍성화.
- Power 충전 빌드: Profane Ritual 풍성화.
- 일관된 생성-소비 시 최상.
Troubleshooting
추가 충전이 나타나지 않으면, 지원하는 스킬이 충전 생성기가 아닙니다 — Combat Frenzy나 다른 생성기에 소켓하세요. 무작위 충전이 없는 것처럼 보이면, UI에 별도로 표시되지 않고 조용히 굴려질 뿐입니다.
'Profusion'을 찾을 수 없다면, 젬은 Charge Profusion으로 이름이 바뀌었습니다 — 그 이름으로 검색하세요. 충전 상한이 가득 차 있으면 추가 충전은 낭비됩니다.
- 추가 없음: 생성기 스킬 아님.
- UI에 무작위 충전 없음: 조용한 굴림.
- 구 이름 'Profusion' 변경됨.
- 상한 가득 참: 추가 충전 낭비.
- 잘못된 무작위 타입: 사용 불가 시 낭비.
Known Issues
흔한 실수는 무료 충전을 기대하며 Charge Profusion을 비생성기 스킬에 소켓하는 것 — 이는 기존 생성에만 더해질 뿐입니다. 또 다른 실수는 무작위 충전이 항상 도움이 된다고 가정하는 것 — 빌드가 굴린 타입을 사용할 수 없으면 사라집니다.
- 실제 생성에만 더해짐.
- 무작위 충전은 사용 불가능할 수 있음.
Community Evidence
Charge Profusion은 0.5 스레드에서 충전 중첩 빌드의 강력한 인에이블러로 논의되며, 'Profusion'에서의 이름 변경이 검색 혼란을 일으키고 있습니다.
플레이어들은 무작위 충전 굴림이 UI에 표시되지 않아 '내 충전은 어디 갔지'라는 질문이 나온다고 언급합니다.
- 충전 중첩 빌드에 강력.
- Profusion에서의 이름 변경이 검색 혼란.
- 무작위 충전은 조용한 굴림.
Video Guides
Passive Charges Anoint
This Anoint Grants You Charges Passively (0.5)
풍성화 구성과 관련된 충전 생성 및 수동 충전 원천을 다루는 가이드.
What to watch for: 충전 생성 맥락을 보세요.
Open source ↗Meta Gems Explained
How to Use POE 2 Meta Gems (0.5)
메타 스킬 서포트 비용과 동작을 다루는 가이드로, 메타 서포트인 Charge Profusion과 관련있음.
What to watch for: 메타 스킬 서포트 비용 승수를 보세요.
Open source ↗Patch History
- 0.5.0 (Return of the Ancients): Charge Profusion(구 Profusion) 서포트 계열이 충전 생성기에 추가 충전을 부여; 티어 II는 무작위 충전 확률 추가.
- 0.5.4 (2026-08): 현재 기준: I는 동일 타입 추가, II는 무작위 충전 확률 추가, 충전 생성기로만 한정, 메타 스킬 서포트 비용 적용.
Changelog
- 최초 배포: 티어 비교, charge-profusion 계열, 확률 분석, 유효 생성기 행렬, 서포트 상호작용, 맵핑 및 보싱 사용법, 문제 해결 및 커뮤니티 질문.
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