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- Respostas diretas
- Noções básicas do Espelho e da névoa
- Direção e profundidade da névoa
- Continuar ou sair?
- Rota do Grande Espelho
- Rastreador de Efeito Delirante
- Acesso ao Simulacro
- Progressão de ondas
- Emoções Destiladas
- Alcançando Tangmazu
- Diferenças de versão (0.5 vs antigo)
- O que os jogadores relatam
- Passo a passo em vídeo
- Problemas comuns
- Fontes e verificação
- Registro de alterações
QUICK ANSWER
Respostas diretas
O que inicia um Delirium?
Um Espelho de Delirium aparece em um mapa. Entrar nele espalha a névoa pela área; monstros dentro da névoa são fortalecidos e dropam loot melhor.
Quanto mais fundo você avança na névoa, maiores as recompensas e mais difíceis os monstros.
O que é o Grande Espelho?
O Grande Espelho é o encontro de Delirium maior. Ele espalha a névoa de forma mais ampla e é o passo que constrói o Efeito Delirante no seu mapa.
Como chego ao Simulacro?
Completar conteúdo de Delirium gera o Simulacro. O Simulacro 0.5 atual tem seu próprio layout de ondas e termina em um chefe; não é o formato antigo de 15 ondas.
Para que servem as Emoções Destiladas?
Emoções Destiladas são a moeda de Delirium com dois usos: melhorar um mapa para Delirante e ungir um amuleto com um notável da árvore passiva.
OVERVIEW
Noções básicas do Espelho e da névoa
Um Espelho de Delirium é o ponto de entrada. Toque nele para despertar a névoa, que então rasteja para fora do espelho.
Monstros pegos na névoa são fortalecidos e rendem recompensas melhores, então o encontro é um avanço de risco-recompensa em vez de uma limpeza limpa.
A névoa tem uma origem fixa no espelho; tudo que você mata dentro dela conta para a recompensa de Delirium, não apenas o próprio espelho.
- Espelho inicia a névoa
- Névoa fortalece monstros e recompensas
- Mate dentro da névoa para ganhar recompensas
OVERVIEW
Direção e profundidade da névoa
A névoa se espalha para fora a partir do espelho. Planeje seu caminho para perseguir a borda da névoa em vez de retornar por terreno já limpo.
A profundidade importa: quanto mais a névoa se espalhou e mais tempo você permanece nela, mais fortes ficam os monstros e melhores os drops.
Se a névoa está prestes a ultrapassar um gargalo que você não consegue limpar, esse é o sinal para sair em vez de morrer dentro dela.
- Névoa cresce a partir do espelho
- Névoa mais profunda = mais forte e mais rica
- Persiga a borda, evite retornar
RISK / REWARD
Continuar ou sair?
Decida pela pressão dos monstros, não pela ganância.
| 选择 | 危险等级 | 风险 | 收益 | 何时选 |
|---|---|---|---|---|
| Sair agora | green | Manter o que a névoa já concedeu | Valor seguro | Sua tela está sobrecarregada ou o dano está disparando |
| Empurrar mais uma borda | yellow | A próxima faixa de névoa é mais difícil | Tier extra de recompensa | Você está limpando com conforto e as recompensas estão subindo |
| Perseguir o Grande Espelho | red | Névoa ampla, fortalecimentos pesados | Efeito Delirante e progresso do Simulacro | Somente com um personagem equipado e imune a monstros fortalecidos |
OVERVIEW
Rota do Grande Espelho
O Grande Espelho é o encontro de Delirium mais amplo no Atlas. Entrar nele espalha a névoa por uma área muito maior do que um espelho normal.
Limpar conteúdo do Grande Espelho acumula o Efeito Delirante no mapa, que é o que eventualmente gera o Simulacro.
Trate o Grande Espelho como um compromisso: ele pressupõe que você aguenta monstros fortalecidos por toda a extensão, não apenas um canto do mapa.
- Névoa mais ampla que um espelho normal
- Constrói Efeito Delirante
- Pressupõe uma build imune a monstros fortalecidos
REFERENCE TABLE
Rastreador de Efeito Delirante
Como o Efeito Delirante escala conforme a névoa aprofunda. Relativo, não números exatos.
| Estado | Mudança de inimigo | Mudança de recompensa | Risco da build |
|---|---|---|---|
| Névoa leve | Fortalecimento pequeno | Leve aumento | Baixo |
| Névoa média | Fortalecimento claro | Aumento real | Médio |
| Névoa profunda | Fortalecimento pesado | Grande aumento | Alto |
| Grande Espelho | Fortalecimento máximo | Progresso do Simulacro | Muito alto |
OVERVIEW
Acesso ao Simulacro
O Simulacro é gerado acumulando Efeito Delirante por meio de conteúdo de Delirium. Quando efeito suficiente se acumula, o Simulacro se torna disponível.
O Simulacro 0.5 atual é seu próprio encontro com um layout de ondas que termina em um chefe; não siga vídeos antigos de 15 ondas, que não correspondem mais.
Estilhaços de Simulacro alimentam a economia do Simulacro; confirme o método atual de combinação e entrada no item em jogo, já que mudou entre versões.
- Construído a partir do Efeito Delirante
- Ondas atuais terminam em um chefe
- Guias antigos de 15 ondas estão obsoletos
REFERENCE TABLE
Progressão de ondas
Formato conceitual das ondas do Simulacro atual. Contagem exata confirmada no cliente.
| Fase | O que acontece | Nota |
|---|---|---|
| Ondas iniciais | Aumento da densidade de monstros | Aquecimento, acumule estilhaços |
| Ondas médias | Pacotes fortalecidos e modificadores | Teste de dano |
| Onda do chefe | Chefe do Simulacro | Encerra a run |
OVERVIEW
Emoções Destiladas
Emoções Destiladas dropam de conteúdo de Delirium. Elas têm dois usos distintos, então decida antes de gastar.
Use uma para melhorar um mapa em um mapa Delirante para mais recompensa de Delirium, ou use-as para ungir um amuleto com um notável da árvore passiva.
Não misture os dois usos casualmente: ungir consome-as permanentemente no amuleto, enquanto melhorias de mapa são um sumidouro repetível.
- Melhore mapas para Delirante
- Unja amuletos com notáveis
- Dois usos separados, planeje primeiro
OVERVIEW
Alcançando Tangmazu
Tangmazu é o chefe alcançado após completar o Simulacro. O Simulacro é o portão que abre o caminho de Tangmazu.
Tangmazu pressupõe um personagem que já limpou o chefe do Simulacro, então não tente sem equipamento adequado.
Este guia cobre o caminho e a preparação; a página do chefe cobre os ataques de Tangmazu em detalhe quando alcançável.
VERSION CONFLICTS
Diferenças de versão (0.5 vs antigo)
O que mudou na reformulação 0.5 do Delirium em relação a guias antigos.
- Siga o layout de ondas do Simulacro 0.5 atual que termina em um chefeoutdated自 0.5.0
O Simulacro antigo rodava 15 ondas fixas
- Use a rota atual do Grande Espelho e da névoaoutdated自 0.5.0
O antigo bloqueio por Realmgate não é mais usado
- Continue usando-as para mapas Delirantes e unçãovalid自 0.5.0
Emoções Destiladas ainda ungem amuletos e melhoram mapas
- Ignore vídeos de contagem de ondas anteriores a 0.5conflict自 0.5.0
Alguns vídeos pré-0.5 ainda mostram imagens de 15 ondas
CARD GRID
O que os jogadores relatam
Experiências da comunidade; trate como estratégia, não matemática garantida.
Persiga a borda da névoa
Jogadores relatam consistentemente que seguir a borda da névoa rende muito mais recompensas do que limpar terreno morto.
Saia antes de ser sobrecarregado
A maioria das mortes acontece uma faixa além de uma saída segura; sair cedo mantém o saque.
Vídeos antigos enganam
As imagens de 15 ondas ainda circulando não correspondem ao Simulacro atual.
SCREENSHOTS & VIDEO
Passo a passo em vídeo
itsDondy
Guia de Delirium: névoa, Grande Espelho e Simulacro
Passo a passo do Delirium do Espelho e névoa pelo Grande Espelho, Simulacro e Emoções Destiladas.
Open source ↗COMMON MISTAKES
Problemas comuns
Se a névoa encerrar sua run com quase nada, você provavelmente ficou em terreno já limpo; persiga a borda da névoa na próxima vez.
Se o Simulacro nunca aparece, você não construiu Efeito Delirante suficiente; empurre névoa mais profunda e o Grande Espelho.
Se um guia mostra 15 ondas, é pré-0.5 e não corresponde ao Simulacro atual; siga o layout atual.
- Sem loot = terreno morto limpo
- Sem Simulacro = Efeito Delirante baixo
- 15 ondas = guia obsoleto
SOURCES & CHANGELOG
Fontes e verificação
CHANGELOG
Registro de alterações
- Guia inicial publicado para o sistema Delirium 0.5 do Espelho e névoa pelo Grande Espelho, Simulacro e Tangmazu na 0.5.4.
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