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QUICK ANSWER
Respostas diretas
Causa mais comum
Nível baixo da gema e soquetes de suporte vazios. Uma gema de habilidade de nível 1-5 sem suportes causa apenas uma fração do dano de uma configuração totalmente suportada. Suba o nível da sua gema de habilidade principal sempre que puder e preencha seus soquetes de suporte com suportes de dano (padrão 2, até 5 com Jeweller's Orbs).
A maior alavanca de DPS que a maioria dos jogadores ignora
DPS base da arma e as gemas de suporte vinculadas à sua habilidade. Um upgrade plano de DPS da arma frequentemente supera um ponto passivo, e as gemas de suporte corretas (mais níveis, dano adicionado, penetração) multiplicam tudo.
Vitórias baratas
Qualidade nas gemas (20% concede um bônus real), catalisadores nas joias e um único acerto de multiplicador de crítico. Nenhuma exige equipamento raro, mas cada uma se acumula rápido.
PROGRESS OVERVIEW
Fatores de dano num relance
REFERENCE TABLE
Lista de verificação de dano baixo
Trabalhe de cima para baixo. As linhas iniciais geralmente explicam 80% das queixas de dano baixo.
| Fator | Por que importa | Correção |
|---|---|---|
| Nível da gema | O dano escala fortemente com o nível da gema | Equipe a cópia de nível mais alto; não use uma gema de nível 1 |
| Soquetes de suporte preenchidos | Cada suporte na gema de habilidade multiplica o dano | Preencha todos os soquetes de suporte na gema de habilidade principal (padrão 2, até 5 via Jeweller's Orbs) |
| Escolha da gema de suporte | Suportes errados desperdiçam o vínculo | Use suportes de dano que correspondam às tags da habilidade (dano adicionado, crítico, penetração) |
| DPS base da arma | A maioria das habilidades herda o dano da arma | Faça upgrade para uma base de DPS físico/elemental mais alta |
| Requisitos de atributo | Pontos de atributo não gastos podem bloquear gemas mais altas | Atenda aos requisitos de Str/Dex/Int para suas melhores gemas |
| Chance e multiplicador de crítico | Crítico multiplica o dano de explosão | Adicione chance de crítico no equipamento; empilhe multiplicador de crítico nas joias |
| Qualidade e catalisadores | Qualidade de 20% e catalisadores adicionam modificadores grátis | Qualifique as gemas; catalise joias para o atributo correto |
| Soquetes de joia vazios | Joias adicionam multiplicador de crítico / dano adicionado | Encaixe joias de multiplicador de crítico ou de atributos |
| Resistências no equipamento | Capacitar res no equipamento libera pontos passivos | Mova a resistência da árvore para o equipamento, gaste pontos em dano |
Sempre suba o nível da gema de habilidade principal primeiro - é a mudança de maior impacto e custo zero.
REFERENCE TABLE
Crítico por tipo de build
Crítico multiplica o dano de explosão, mas nem toda build deseja isso. Encontre seu tipo de build abaixo.
| Tipo de build | Crítico importa? | Por que | O que fazer |
|---|---|---|---|
| Ataque (corpo a corpo / à distância) | Geralmente sim | Crítico multiplica cada acerto; a maioria das habilidades de ataque escala fortemente com crítico | Empilhe chance de crítico no equipamento; adicione multiplicador de crítico nas joias |
| Magias de acerto | Frequentemente sim | Crítico se aplica a acertos de magia (não a DoT); grande explosão para conjuradores | Chance de crítico no equipamento; joias de multiplicador de crítico; confirme que a magia pode causar crítico |
| Dano ao Longo do Tempo (ignição / veneno / sangramento) | Não | DoT não pode causar crítico | Ignore crítico; invista em magnitude e duração da condição |
| Pets | Geralmente não | Acertos de pets causam crítico apenas com investimento em crítico de pet; raramente é prioridade | Ignore o crítico do jogador; invista em dano de pet |
| Acionamento / empilhadores de gemas de habilidade | Varia | Depende se o acerto acionado pode causar crítico | Verifique a habilidade específica antes de investir |
Se o seu tipo de build diz 'Não' ou 'Varia', gaste esses pontos e afixos em dano ao longo do tempo, penetração ou dano plano.
REFERENCE TABS
Onde olhar: habilidade, equipamento, árvore
O dano baixo geralmente vive em um destes três lugares. Abra a aba correspondente para ver as correções.
Sua gema de habilidade e seus vínculos são a base de todo o dano.
- Verifique o nível da gema da sua habilidade principal - se não estiver perto do nível do seu personagem, esse é o problema.
- Confirme que a gema de habilidade principal tem seus soquetes de suporte preenchidos (padrão 2, até 5 com Jeweller's Orbs).
- Verifique se as gemas de suporte correspondem às tags da habilidade (físico, elemental, magia, ataque).
DIAGNOSTIC
Por que meu dano está baixo?
Selecione a situação que corresponde a você. A ferramenta lista a causa mais provável.
SCREENSHOTS & VIDEO
Vídeo-guia completo de dano
Medieval Marty
Path of Exile 2: Guia Completo de Dano e Grandes Dicas para Maximizar Seu Dano
Um guia completo de dano para PoE 2 cobrindo como o dano funciona, níveis de habilidade, tipos de dano, busca por upgrades, crítico, qualidade, catalisadores e joias.
What to watch for: Suba gemas, complete seus vínculos, faça upgrade do DPS da arma e então sobreponha crítico, qualidade e joias.
Open source ↗PROBLEMS & ANSWERS
Perguntas frequentes
O nível da gema é realmente tão importante assim?
Sim. O dano escala acentuadamente com o nível da gema, então uma gema de habilidade principal de nível 1-5 causa apenas uma pequena fração do dano de uma no nível máximo. Suba o nível dela sempre que subir de nível.
Preciso de uma gema de habilidade totalmente suportada para causar dano?
Não estritamente, mas cada gema de suporte nos soquetes da sua habilidade multiplica seu dano. Preencher todos os soquetes de suporte (até 5 com Jeweller's Orbs) é o maior salto de DPS para a maioria das builds.
Por que capacitar resistências no equipamento em vez da árvore?
Resistência na árvore passiva gasta pontos que você poderia usar para dano. Mover as resistências para o equipamento libera esses pontos para nós de dano.
SOURCES & CHANGELOG
Fontes e verificação
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