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- Resposta rápida
- Matriz de limites de reembolso
- Antes de mudar qualquer coisa
- Reembolso de passivas normais
- Reembolso de passivas de Conjunto de Armas
- Redefinição de Ascendância
- Divisão de custos
- Pequena mudança vs reconstrução completa
- Antes de reespecializar
- Perguntas da comunidade
- Passo a passo em vídeo da reespecialização
- Solução de problemas
- Fontes e verificação
- Registro de alterações
QUICK ANSWER
Resposta rápida
Como reembolso passivas normais?
Abra a tela passiva e desalocque pontos por ouro; o custo escala com a quantidade de pontos reembolsados e o nível do seu personagem.
Você não precisa de um NPC ou de um Teste para reembolsos passivos comuns.
Como redefino minha Ascendância?
Limpar o Teste ou Altar relevante redefine seus pontos de Ascendância alocados para que você possa reescolher a classe e os nós.
Este é o risco mais alto: você perde todos os pontos de Ascendância atuais até reconquistá-los concluindo o Teste novamente.
Por que os reembolsos de Conjunto de Armas são pareados?
Os Conjuntos de Armas alocam passivas por conjunto, e quando ambos os conjuntos estão vinculados o reembolso deve ser tratado como um par.
Reembolse os conjuntos vinculados juntos, ou você pode deixar pontos órfãos que pretendia manter.
RESPEC MATRIX
Matriz de limites de reembolso
O que você pode reembolsar, onde, o que custa e se um Teste é necessário. Verifique os nomes de NPCs e os requisitos de Teste no cliente atual antes de agir.
| 重置类型 | 负责 NPC / 方式 | 前置条件 | 风险 | 需要 Trial | 成本 |
|---|---|---|---|---|---|
| Passivas normais | Tela passiva na cidade (pagar ouro) | Pontos alocados; ouro em mãos | Baixo - reversível, mas o custo em ouro cresce com os pontos reembolsados e o nível do personagem | 否 | Ouro, escala com pontos e nível |
| Passivas de Conjunto de Armas | Tela passiva de Conjunto de Armas | Ambos os Conjuntos de Armas alocados; reembolso feito por conjunto ou como um par | Médio - conjuntos pareados podem deixar pontos órfãos se reembolsados incorretamente | 否 | Ouro, como passivas normais |
| Redefinição de Ascendância | Teste ou Altar relevante | Deve limpar o Teste/Altar novamente para reescolher classe e nós | Alto - todos os pontos de Ascendância são perdidos até serem reconquistados | 是 | Conclusão do Teste mais quaisquer custos associados |
| Escolhas de passivas do Atlas | Tela passiva do Atlas | Pontos do Atlas alocados; algumas escolhas de Mestre travam uma vez confirmadas | Médio - escolhas de Mestre confirmadas podem não ser livremente reversíveis | 否 | Ouro para reespecialização do Atlas |
OVERVIEW
Antes de mudar qualquer coisa
Reespecializações são baratas para começar e caras para terminar. Confirme o que você realmente precisa alterar antes de gastar ouro ou um Teste.
- Abra um planejador de build e mapeie a árvore alvo para que você só mova os pontos que deve.
- Verifique o ouro em mãos; reembolsos grandes podem custar muito mais do que poucos pontos.
- Para mudanças de Ascendância, confirme qual Teste ou Altar é atual para aquela classe antes de se comprometer.
- Salve ou tire screenshot da sua configuração atual para poder reverter se o novo plano parecer pior.
OVERVIEW
Reembolso de passivas normais
Os pontos passivos comuns são os mais flexíveis. Você os reembolsa diretamente na tela passiva por ouro, sem recado de NPC e sem Teste.
- O custo escala com a quantidade de pontos reembolsados e o nível do seu personagem, então poda em lotes que você realmente precisa.
- Você pode reembolsar um único ponto ou a árvore inteira; a diferença de preço é puramente a contagem.
- Os pontos reembolsados retornam ao pool imediatamente e podem ser realocados na mesma sessão.
- Se um nó for exigido por um cluster que você quer manter, reembolse da borda externa para dentro para evitar deixar caminhos órfãos.
OVERVIEW
Reembolso de passivas de Conjunto de Armas
Os Conjuntos de Armas permitem que você aloque passivas por conjunto. Quando ambos os conjuntos estão vinculados, o reembolso deve respeitar esse pareamento ou você pode deixar pontos órfãos.
- Reembolse os conjuntos vinculados juntos, em vez de um lado de cada vez.
- Se um conjunto compartilha caminhos com o outro, removê-lo também pode afetar o alcance do conjunto pareado.
- Replaneje ambos os conjuntos em um planejador antes de reembolsar para que o layout pareado permaneça válido.
- Trate os reembolsos de Conjunto de Armas como uma operação pareada, não duas independentes.
OVERVIEW
Redefinição de Ascendância
Mudar sua classe de Ascendância ou refazer seus nós é a reespecialização de maior risco. Limpar o Teste ou Altar relevante redefine os pontos de Ascendância alocados para que você possa reescolher.
- Você perde todos os pontos de Ascendância atuais até reconquistá-los concluindo o Teste ou alcançando o Altar novamente.
- Confirme o requisito de Teste ou Altar atual para sua classe, pois os requisitos mudam entre patches.
- Planeje o novo caminho de Ascendância antes de redefinir para não ficar com zero pontos.
- Uma mudança completa de Ascendância só vale a pena quando a nova classe claramente supera a atual para o conteúdo que você joga.
COST BREAKDOWN
Divisão de custos
O custo de reespecialização é principalmente ouro para passivas e tempo/Teste para Ascendância. Ajuste as expectativas antes de se comprometer.
| 项目 | 成本 | 说明 | 货币 |
|---|---|---|---|
| Reembolsar alguns pontos passivos | Pouco ouro | Um pequeno número de pontos custa pouco; bom para correções menores. | gold |
| Reembolsar muitos pontos ou a árvore inteira | Muito ouro | O custo sobe com os pontos reembolsados e o nível do personagem; faça lotes apenas do que precisa. | gold |
| Reembolso pareado de Conjunto de Armas | Ouro por conjunto | Conjuntos pareados podem exigir o reembolso de ambos, dobrando a contagem de pontos tocados. | gold |
| Redefinição de Ascendância | Teste + tempo | Sem ouro direto, mas você deve relimpar o Teste ou Altar e reconquistar cada ponto. | - |
O custo em ouro para passivas escala com a contagem e o nível; o custo de Ascendância é a própria corrida do Teste. Verifique a escala exata no cliente atual.
OVERVIEW
Pequena mudança vs reconstrução completa
Combine o método ao tamanho da mudança. A maioria das 'reespecializações' é minúscula e nunca deve tocar a Ascendância.
- Ajuste pequeno (poucos nós): reembolse apenas esses pontos; não abra a tela de Ascendância.
- Transição de fase (novo tier de equipamento): reembolse o caminho afetado e refaça o traçado; ainda é só ouro.
- Reconstrução completa (arquétipo diferente): considere reespecialização de Conjunto de Armas e possivelmente redefinição de Ascendância juntas.
- Só redefina a Ascendância quando a nova classe claramente superar a atual para o seu conteúdo; caso contrário, um remanejo passivo basta.
CHECKLIST
Antes de reespecializar
Salve a configuração atual
Tire screenshot ou exporte sua configuração passiva, de Conjunto de Armas e de Ascendância.
Mantenha o plano antigo caso o novo pareça pior.
Planeje o alvo
Use um planejador de build para mapear a árvore alvo exata e a Ascendância.
Confirme quais pontos realmente se movem para reembolsar o mínimo.
Verifique ouro e Teste
Confirme que o ouro em mãos cobre a quantidade de reembolso passivo.
Para Ascendância, confirme o requisito de Teste ou Altar atual antes de se comprometer.
Trate dos conjuntos pareados
Se os Conjuntos de Armas estiverem vinculados, planeje ambos os conjuntos juntos.
Reembolse o par como uma única operação para evitar deixar pontos órfãos.
CARD GRID
Perguntas da comunidade
Perguntas comuns de reespecialização do Reddit e comentários de vídeos, com nossa leitura e uma sugestão direta.
Custo de reembolso explodiu
Problema: reembolsar a árvore inteira custou muito mais do que o esperado.
Evidência: o custo em ouro escala com os pontos reembolsados e o nível do personagem.
Sugestão: reembolse apenas os pontos que deve; faça lotes mínimos.
Redefinição de Ascendância perdeu tudo
Problema: a redefinição limpou todos os pontos de Ascendância de uma vez.
Evidência: uma redefinição devolve todos os pontos até você reconquistá-los via Teste.
Sugestão: planeje o novo caminho primeiro; só redefina quando a nova classe claramente vencer.
Conjunto de Armas deixou pontos órfãos
Problema: reembolsar um conjunto quebrou o caminho do outro.
Evidência: conjuntos vinculados devem ser reembolsados como um par.
Sugestão: planeje e reembolse ambos os conjuntos juntos.
Requisito de Teste mudou
Problema: o caminho de Teste antigo não funciona mais para a classe.
Evidência: os requisitos de Teste/Altar mudam entre patches.
Sugestão: confirme o requisito atual no cliente antes de redefinir.
SCREENSHOTS & VIDEO
Passo a passo em vídeo da reespecialização
Criador da comunidade
PoE 2 Como Reespecializar Passivas e Ascendância
Um passo a passo de reembolso de passivas normais e de Conjunto de Armas por ouro, e redefinição de Ascendância no Teste ou Altar correto.
What to watch for: Reembolse passivas em lotes, trate Conjuntos de Armas como pares e só redefina a Ascendância quando a nova classe claramente superar a atual.
Open source ↗OVERVIEW
Solução de problemas
A maior parte da confusão sobre reespecialização é sobre escala de custo ou conjuntos pareados, não um bug. Leia o sintoma e depois consulte a matriz.
- Custo muito alto: reembolse apenas os pontos que deve; o ouro escala com a contagem e o nível.
- Conjunto de Armas quebrou: você reembolsou um lado de um par vinculado; replaneje e reembolse ambos.
- Ascendância vazia: uma redefinição devolve todos os pontos até serem reconquistados via Teste.
- Teste ausente: confirme o requisito de Teste ou Altar atual, que muda entre patches.
- Bug suspeito: capture seus pontos alocados, ouro e o estado do Teste antes de reportar.
SOURCES & CHANGELOG
Fontes e verificação
CHANGELOG
Registro de alterações
- Publicado para PoE 2 0.5.4. Cobre uma matriz de limites de reembolso, reembolsos normais/de Conjunto de Armas/de Ascendância, divisão de custo em ouro, pequena mudança vs reconstrução completa e uma lista de verificação antes da reespecialização. Os requisitos de Teste/Altar de Ascendância permanecem marcados como pendentes de verificação no cliente.
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