On this page
- Resumo rápido
- Aviso histórico
- Problema vs correção
- Xesht e correções de chefes
- Impacto em builds e ligas
- Pausa do Baú Forte antes vs depois
- Antes vs agora
- Aplicabilidade atual (0.5.4e)
- Evidência da comunidade
- Mudanças posteriores a observar
- Conteúdo afetado
- Vídeo histórico
- Perguntas frequentes
- Fontes e verificação
- Registro de mudanças
OVERVIEW
Resumo rápido
O 0.1.0f foi o primeiro pacote de correções após a agitada semana do 0.1.0e. Ele tratou da Névoa de Delirium pausando cedo quando um monstro Raro aparecia antes da abertura do espelho, a regra de pausa ao abrir o Baú Forte, uma interação de modificador de Joia Atemporal com The Adorned, recursos de Vida/ES/Mana acima do limite, Altares de Ritual que às vezes não ativavam, Xesht arremessando mãos infinitas e diversos bloqueadores de missão.
Algumas correções foram sem reinício; outras exigiram reinício do cliente para se aplicar. Esta página separa o que foi correção de bug do que se tornou comportamento atual de chefe ou liga.
- Correções de pausa da Névoa de Delirium
- Regra de pausa do Baú Forte
- Correção de Joia Atemporal/Adorned
- Correções de Altar de Ritual, Xesht e missões
HISTORICAL CONTEXT
Aviso histórico
Path of Exile 2 Early Access — a era 0.1.0
Afirmações de status atual medidas contra o cliente 0.5.4e.
O 0.1.0f é um pacote de correções da semana de lançamento. Seu valor de pausa do Baú Forte e os padrões de Xesht são históricos; patches posteriores reescreveram ambos.
- O 0.1.0f é um pacote de correções da semana de lançamento
- Seu valor de pausa do Baú Forte e os padrões de Xesht são históricos e foram reescritos depois
DATA TABLE
Problema vs correção
Note: Principais correções do 0.1.0f e seu status atual.
| Problema | Sintoma do jogador | Correção 0.1.0f | Reinício necessário | Atual (0.5.4e) |
|---|---|---|---|---|
| Pausa da Névoa de Delirium | Névoa pausou antes de abrir o espelho | Pausa de monstro Raro corrigida | Não | Delirium reformulado desde então |
| Pausa do Baú Forte | Névoa persistiu ao abrir | Pausa definida para 10s | Não | Baú Forte alterado depois |
| Joia Atemporal/Adorned | Escalonamento incorreto de modificador | Interação corrigida | Não | Re-verificar ao vivo |
| Mãos de Xesht | Arremessos de mãos infinitos | Ataque corrigido | Não | Chefe reajustado |
BOSS IMPACT
Xesht e correções de chefes
Xesht, We That Are One
O bug de arremesso de mãos infinitas foi corrigido no 0.1.0f; os padrões de ataque atuais são ajustados por atualizações posteriores de chefes, então use a página de chefe ao vivo.
Faça uma referência cruzada com a página atual do chefe Xesht.Zalmarath / Rolling Slam / Missão do Mad Wolf
Correções específicas trataram disso durante o 0.1.0f.
Verifique contra as páginas atuais de chefe/missão.BUILD IMPACT
Impacto em builds e ligas
A correção Joia Atemporal / The Adorned importou para empilhamento de builds baseadas em joias; a correção de recursos acima do limite evitou estados de recurso impossíveis de certos modificadores.
Os comportamentos de Delirium e Ritual mudaram novamente em patches posteriores, então a orientação específica de liga do 0.1.0f é histórica.
- Correção de empilhamento de joias
- Correção de recursos acima do limite
- Delirium/Ritual reformulados depois
BEFORE AFTER
Pausa do Baú Forte antes vs depois
THEN VS NOW
Antes vs agora
Névoa de Delirium
Bugs de pausa no lançamento do 0.1.0f.
Sistema de Delirium reformulado desde então; as regras atuais diferem.
Xesht
Bug de mãos infinitas corrigido no 0.1.0f.
Chefe reajustado por atualizações posteriores.
Joia Atemporal/Adorned
Interação corrigida no 0.1.0f.
Re-verificar contra o cliente ao vivo.
CURRENT APPLICABILITY
Aplicabilidade atual (0.5.4e)
| Mechanic | Status | Current rule (0.5.4e) | Superseded by | Read |
|---|---|---|---|---|
| Regra de pausa do Baú Forte | Changed later | A regra de 10s era histórica; o Baú Forte mudou depois. | 0.2+ | Guias de Baú Forte |
| Joia Atemporal/Adorned | Changed later | Corrigido no 0.1.0f; re-verificar ao vivo. | 0.5.x | Páginas de build de joia |
| Padrões de Xesht | Changed later | Corrigido no 0.1.0f; chefe reajustado desde então. | 0.5.x | Página do chefe Xesht |
COMMUNITY EVIDENCE
Evidência da comunidade
Abro o espelho de Delirium e não tem nada.
O The Adorned deveria multiplicar este mod de Joia Atemporal?
LEGACY CONTENT AUDIT
Mudanças posteriores a observar
| Page | Type | Issue | Action | Status |
|---|---|---|---|---|
| delirium-guide | Guide | Delirium reformulado após o 0.1.0f. | Re-verificar as regras da Névoa contra o 0.5.4e. | Queued |
| xesht-boss-page | Boss | Xesht reajustado desde o 0.1.0f. | Atualizar com os padrões atuais. | Reviewing |
| jewel-build | Build | Interação do Adorned mudou. | Re-verificar escalonamento ao vivo. | Queued |
AFFECTED CONTENT
Conteúdo afetado
| Content | Type | Trigger | Action | Status |
|---|---|---|---|---|
| Guia de Delirium | Guide | Pausa da Névoa corrigida | Re-verificar as regras atuais da Névoa. | Queued |
| Página do chefe Xesht | Boss | Correção de mãos infinitas | Atualizar com os padrões atuais. | Reviewing |
| Guia de Ritual | Guide | Correção de ativação do Altar | Confirmar o comportamento atual do altar. | Queued |
| Build de Joia Atemporal | Build | Correção de interação do Adorned | Re-verificar escalonamento. | Queued |
VIDEO
Vídeo histórico
Official Path of Exile 2
Path of Exile 2 — comunicação oficial de patch
What to watch for: Comunicação oficial desta família de versões. Leia junto com as notas do patch para o que mudou e como patches posteriores reescreveram isso.
Open source ↗QUESTIONS
Perguntas frequentes
Por que não há monstro depois que abro o espelho de Delirium?
Era um bug de pausa por monstro Raro da era 0.1.0f. O Delirium foi reformulado desde então, então o comportamento atual é diferente — consulte o guia de Delirium ao vivo.
O The Adorned deveria multiplicar meu modificador de Joia Atemporal?
Uma interação incorreta foi corrigida no 0.1.0f. Como o comportamento de joias mudou desde então, re-verifique o escalonamento exato contra o cliente atual em vez de presumir.
O 0.1.0f exigiu reinício do cliente?
Algumas correções foram sem reinício e algumas exigiram reinício para se aplicar. Se uma correção não apareceu após o patch, o reinício era o passo esperado na época.
SOURCES
Fontes e verificação
Tópico oficial de patch com as mudanças declaradas da versão, ordem de implantação e esclarecimentos posteriores.
Índice de todos os tópicos oficiais de patch e hotfix de EA referenciados nesta página.
Dados atuais de habilidades, itens, chefes e modificadores conferidos contra o cliente ativo para afirmações de aplicabilidade atual.
Entradas de banco de dados para as habilidades, itens e modificadores referenciados neste artigo.
Guias comunitários de build e sistema usados para checagens cruzadas de impacto ao jogador, não como fonte primária de fatos.
CHANGELOG
Registro de mudanças
- Publicado o artigo histórico de patch com verificações de aplicabilidade atual contra o cliente 0.5.4e.
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