Notas de Atualização

PoE2 0.2.0g Reforma das Tiers de Loot: Drops de Chefes, Rares em Tiers, Simulacrum e Riscos de Filtro

O 0.2.0g reconstruiu as tiers de raridade de itens para que monstros de alta tier dropem menos whites inúteis e melhores bases de craft, mudou a proteção de drops de chefes e quebrou brevemente as gems antes de um rollback.

0.2.0gUpdated 2026-08-03
Catalysts e moeda no chão após uma run de loot do 0.2.0g.
On this page
  1. Resumo rápido
  2. Aviso histórico
  3. Linha do tempo da família de patches
  4. Fonte de loot antes e depois
  5. Impacto em itens e craft
  6. Impacto de filtro e farm
  7. Itens white vs drops em tier
  8. Antes vs agora
  9. Implantação e rollback
  10. Aplicabilidade atual (0.5.4e)
  11. Evidência da comunidade
  12. Mudanças posteriores a observar
  13. Conteúdo afetado
  14. Vídeo histórico
  15. Perguntas frequentes
  16. Fontes e verificação
  17. Changelog
Historical Patch

Not the current client version

Current comparison baseline: 0.5.4e

Last checked against current content: 2026-08-03

OVERVIEW

Resumo rápido

O 0.2.0g é o patch que a comunidade chama de Loot Patch. Ele introduziu o Item Tier: uma camada acima da raridade que faz monstros de alta tier droparem menos itens white inúteis e mais das bases Magic e Rare que os jogadores realmente querem para craftar.

Ele também mudou a proteção de drops de chefes, rebalanceou a sensação das fontes de Campanha e endgame, e tocou no Simulacrum, Trials, Expedition, Delirium e Strongboxes. Logo após a implantação, surgiu um bug de sumiço de gems que foi revertido, que é a parte que a maioria das gravações do Dia 1 mostra fora de contexto.

Esta página explica o que o 0.2.0g realmente mudou, a implantação e o rollback, e quais partes do seu modelo de loot ainda descrevem o cliente 0.5.4e versus o que patches posteriores reescreveram.

  • Item Tier adicionado acima da raridade normal
  • Proteção de drops de chefes mudou
  • Um bug de sumiço de gems foi lançado e depois revertido
  • Patches posteriores (0.2.0h, 0.5.x) ajustaram o modelo

HISTORICAL CONTEXT

Aviso histórico

Path of Exile 2 Early Access — a era 0.2.0

As afirmações de status atual nesta página são medidas contra o cliente 0.5.4e.

O 0.2.0g é um patch histórico de estabilidade para a era Dawn of the Hunt. Seu modelo de loot foi um ponto de partida; patches posteriores ajustaram limites de tier, comportamento de filtros e drops de liga.

Assistir a um vídeo do Dia 1 do 0.2.0g hoje é enganoso: os números exatos e o bug de gems que foi lançado foram alterados em poucos dias.

  • 0.2.0g = ponto de partida do modelo de loot, não o design final
  • Gravações do Dia 1 incluem um bug que foi revertido

PATCH FAMILY

Linha do tempo da família de patches

  1. 0.2.02025-04-04Major update

    Dawn of the Hunt: Huntress, novas ascensões, Acts, Atlas e sistemas de liga.

    major-updates
  2. 0.2.0c2025-04Balance

    Escalonamento de minions e correções de spear/chefes.

    balance
  3. 0.2.0e2025-05Balance

    Layout do Act 3, runas de atributo e balanceamento de jogador.

    balance
  4. 0.2.0g2025-05Balance

    Reforma das tiers de loot, proteção de drops de chefes e ajuste de loot de liga.

    balance
  5. 0.2.0h2025-06Major update

    Propriedade de filtro Item Tier, Jeweller's Orbs e QoL de endgame.

    major-updates

DATA TABLE

Fonte de loot antes e depois

Note: Como fontes comuns de loot se comportavam antes e depois do 0.2.0g, e o que ainda coincide com o 0.5.4e.

FontePré-0.2.0g0.2.0gAtual (0.5.4e)
Itens whiteComuns de monstros de alta tierMuito reduzidos de monstros de alta tierWhites de baixo valor seguem suprimidos
Bases Magic / RareQualidade mistaMonstros de alta tier favorecem bases de craftTiering refinado por patches posteriores
Drops de chefesVariávelProteção de drop ajustadaProteção ainda ativa
SimulacrumPesagem de recompensa antigaAjustado com o modelo de tierAjustes contínuos desde então

ITEM IMPACT

Impacto em itens e craft

system

Item Tier

Uma nova camada acima da raridade. Monstros de alta tier agora dropam menos whites e mais das bases Magic/Rare que valem a pena pegar. Regras de filtro que conferem apenas a raridade podiam esconder essas bases em tier.

tierrarityfilter

base

Bases Magic / Rare em tier

Uma tier mais alta correlaciona-se com melhores rolagens de mods, tornando-as alvos de craft mais fortes do que antes do 0.2.0g.

craftingbase

BUILD IMPACT

Impacto de filtro e farm

A maior armadilha prática do 0.2.0g foram os loot filters. Filtros baseados apenas na raridade podiam esconder as novas bases em tier, então jogadores atualizando de um filtro antigo de repente pararam de ver bons drops.

Como o significado da tier mudou novamente no 0.2.0h e adiante, qualquer filtro escrito apenas contra o 0.2.0g está incompleto para o cliente atual.

  • Filtros antigos baseados só em raridade podem esconder bases em tier
  • Reconfira os filtros contra o cliente atual

BEFORE AFTER

Itens white vs drops em tier

Antes do 0.2.0gMonstros de alta tier dropavam muitos itens white e ouro de baixo valor, então limpar a tela parecia recompensador, mas as pegas eram majoritariamente lixo para vender.
Depois do 0.2.0gMonstros de alta tier dropam muito menos whites e mais das bases Magic e Rare que valem a pena identificar e craftar, o que reformou como os jogadores filtravam e o que pegavam.

THEN VS NOW

Antes vs agora

Conceito de Item Tier

Then

Introduzido no 0.2.0g como uma nova camada de raridade.

Now

Ainda presente no 0.5.4e, mas com limites e mods baseados em tier ajustados.

Proteção de drops de chefes

Then

Rebalanceada no 0.2.0g.

Now

Continua a governar as garantias de recompensa de chefes pinnacle e de mapa.

Bug de gems

Then

Um bug de sumiço de gems foi lançado com o 0.2.0g.

Now

Corrigido em poucos dias; ausente no 0.5.4e.

KNOWN ISSUES

Implantação e rollback

  • FixedPouco depois do 0.2.0g ser implantado, alguns jogadores relataram que skill gems sumiam das skill gems; foi uma regressão que foi revertida via hotfix em poucos dias.
  • FixedJogadores com loot filters antigos pararam temporariamente de ver bases em tier até atualizarem seus filtros.

CURRENT APPLICABILITY

Aplicabilidade atual (0.5.4e)

MechanicStatusCurrent rule (0.5.4e)Superseded byRead
Conceito de Item TierChanged laterPresente, mas ajustado por patches posteriores.0.2.0h, 0.5.xGuias de loot filter e craft
Proteção de drops de chefesStill currentAinda governa as garantias de recompensa de chefes.Guias de chefes e endgame
Bug de gems do 0.2.0gRemovedNão presente no 0.5.4e.

COMMUNITY EVIDENCE

Evidência da comunidade

Fórum (semana do 0.2.0g)Jogadores notaram bem menos whites dropando de monstros tanky.
Finalmente a tela não é 80% itens white que eu ignoro na hora.
Condiz com a mudança pretendida em direção a bases de craft úteis em vez de lixo.
Reddit (filtros)Usuários perguntaram por que bons rares sumiram de seu filtro.
Meu filtro antigo escondeu as novas bases em tier após esse patch.
Confirma o risco de atenção a filtros citado acima; não é um bug de taxa de drop.

LEGACY CONTENT AUDIT

Mudanças posteriores a observar

PageTypeIssueActionStatus
loot-filter-guideGuideTutoriais de filtro escritos apenas para o 0.2.0g perdem a propriedade Item Tier do 0.2.0h.Atualizar com a regra UnidentifiedItemTier do 0.2.0h.Queued
crafting-bases-guideGuideO mapeamento tier-para-mod mudou após o 0.2.0g.Reconfirar a escala de tier contra o 0.5.4e.Queued

AFFECTED CONTENT

Conteúdo afetado

3 affected0 updated1 reviewing2 queued
ContentTypeTriggerActionStatus
Guia de Configuração de Loot FilterGuideO 0.2.0g mudou o que os filtros devem mostrarAdicionar regras de Item Tier e bases em tier.Queued
Guia de Crafting de BasesGuideBases em tier mudaram o valor de craftReconfirar a escala de tier.Queued
Patch 0.2.0h de Item FilterPatchSequência direta desta reforma de lootFazer cross-link do acompanhamento da propriedade de filtro.Reviewing

VIDEO

Vídeo histórico

Official Path of Exile 2

Path of Exile 2 — comunicação oficial do patch

What to watch for: Comunicação oficial para esta família de versões. Leia junto com as notas do patch o que mudou e como patches posteriores reescreveram.

Open source

QUESTIONS

Perguntas frequentes

O 0.2.0g aumentou as taxas de drop ou só escondeu os whites?

Ele principalmente reduziu whites de baixo valor de monstros de alta tier e deslocou o peso para bases úteis Magic/Rare. Não foi um buff geral de taxa de drop, e patches posteriores continuaram ajustando o modelo.

Por que meu filtro antigo parou de mostrar itens bons?

Filtros baseados apenas na raridade podiam esconder as novas bases em tier. Atualize o filtro e reconfira as regras de Item Tier contra o cliente atual.

O bug de sumiço de gems ainda existe?

Não. Foi uma regressão curta do 0.2.0g corrigida por um hotfix; não existe no 0.5.4e.

SOURCES

Fontes e verificação

Notas oficiais do patch 0.2.0g do Path of Exile 2

Tópico oficial do patch trazendo as mudanças declaradas da versão, ordem de implantação e esclarecimentos posteriores.

Índice do fórum Early Access do Path of Exile 2

Índice de todos os tópicos oficiais de patch e hotfix de EA referenciados nesta página.

PoE2 Wiki

Dados atuais de habilidade, item, chefe e modificador conferidos contra o cliente vivo para afirmações de aplicabilidade atual.

PoE2DB

Entradas de banco de dados para as habilidades, itens e modificadores referenciados neste artigo.

Maxroll PoE2

Guias de build e sistema da comunidade usados para verificações de impacto no jogador, não como fonte primária de fatos.

CHANGELOG

Changelog

    • Publicado o artigo histórico de patch com verificações de aplicabilidade atual contra o cliente 0.5.4e.

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