On this page
OVERVIEW
Resumo rápido
O 0.3.0 reestruturou a segunda metade da campanha: o ato 4 chegou como um conjunto não linear de oito ilhas, a dificuldade Cruel foi removida e três interlúdios temporários foram inseridos para levar os personagens do fim do ato 3 ao nível 65
Se um guia antigo de campanha mandar você jogar no Cruel ou seguir um ato 4 linear, ele é anterior ao 0.3.0 e está errado para o cliente atual
- Estrutura não linear de oito ilhas do Ato 4
- Dificuldade Cruel removida
- Três interlúdios fazem a ponte até o Nível 65
- Antigas rotas de atos repetidos no Cruel obsoletas
- Guias de progressão e de abordagem de chefes precisam de atualização
BEFORE AFTER
Campanha antes/depois
IMPACT DASHBOARD
Ato 4: oito ilhas
Estrutura
Não linearO Ato 4 é um conjunto de oito ilhas que você atravessa em uma ordem flexível, não um corredor fixo.
Ritmo
Faz ponte para o Fim de JogoA estrutura de ilhas suaviza a transição do Ato 3 para o portão do Nível 65.
Guias antigos
ObsoletosPasso a passo lineares do Ato 4 não correspondem mais ao layout das ilhas.
CHANGE EXPLORER
Rota de Interlúdio até o Nível 65
Três Interlúdios temporários
Inseridos após o conteúdo do Ato para levar os personagens ao Nível 65 antes do Fim de Jogo, substituindo a antiga grind do Cruel.
Portão de Nível 65
A entrada no fim de jogo é bloqueada no Nível 65, alcançado via os Interlúdios em vez de rejogar o Cruel.
Dificuldade Cruel removida
O Cruel foi excluído; seu loop de rejogada foi removido da campanha.
BOSS IMPACT
Impacto em chefes
Chefes das ilhas do Ato 4
As oito ilhas apresentam chefes em uma ordem flexível; guias antigos de sequência fixa de chefes estão imprecisos.
Atualizar a orientação de ordem de chefes para o modelo de ilhas.Chefes dos Interlúdios
Os três Interlúdios incluem chefes de setpiece que bloqueiam a progressão até o Nível 65.
Documentar as abordagens dos chefes dos Interlúdios separadamente dos Atos.AFFECTED CONTENT
Impacto em builds de progressão
| Content | Type | Trigger | Action | Status |
|---|---|---|---|---|
| Guia de campanha / progressão | Guide | Ilhas do Ato 4 + Interlúdios + remoção do Cruel | Reescrever a rota; remover o Cruel, adicionar roteamento por ilhas + Interlúdios. | Reviewing |
| Builds de progressão | Build | Novo portão L65 | Revalidar as curvas de progressão até 65. | Queued |
| Guias de abordagem de chefes | Guide | Ato 4 não linear | Substituir a ordem fixa de chefes pelo modelo de ilhas. | Queued |
LEGACY CONTENT AUDIT
Auditoria de guias legados
| Page | Type | Issue | Action | Status |
|---|---|---|---|---|
| campaign-guide | Guide | Diz aos jogadores para jogar a Dificuldade Cruel após o Ato 3. | Substituir por ilhas do Ato 4 + três Interlúdios até L65. | Queued |
| act4-walkthrough | Guide | Assume um corredor linear do Ato 4. | Reescrever como estrutura não linear de oito ilhas. | Queued |
| cruel-build-progression | Build | Depende da rejogada do Cruel para subir de nível. | Revalidar contra a progressão dos Interlúdios. | Reviewing |
CURRENT APPLICABILITY
Aplicabilidade atual (0.5.4e)
| Mechanic | Status | Current rule (0.5.4e) | Superseded by | Read |
|---|---|---|---|---|
| Estrutura de ilhas do Ato 4 | Still current | O Ato 4 não linear de oito ilhas permanece em 0.5.4e. | — | Guia de campanha |
| Dificuldade Cruel | Removed | Removida no 0.3.0; não faz mais parte da campanha. | 0.3.0 | Guia de campanha |
| Três Interlúdios até L65 | Still current | A ponte de Interlúdios até o Nível 65 ainda é o caminho para chegar ao Fim de Jogo. | — | Guia de progressão |
Vídeo histórico
Path of Exile 2 Oficial
Tour do Ato 4 e Interlúdios 0.3.0
What to watch for: Mostra o Ato 4 de ilhas e os Interlúdios; a estrutura de campanha mostrada ainda é atual.
Open source ↗QUESTIONS
Perguntas frequentes
O que aconteceu com a Dificuldade Cruel?
Removida no 0.3.0; após os atos 1 a 3 você vai para as ilhas do ato 4 e depois três interlúdios para alcançar o nível 65 e o fim de jogo
O Ato 4 é uma linha reta como os Atos anteriores?
Não, o ato 4 é um conjunto não linear de oito ilhas que você atravessa em uma ordem flexível
Como chego ao Fim de Jogo agora?
Pelos três interlúdios que levam você ao nível 65, que é o portão de entrada para o fim de jogo
SOURCES
Fontes e verificação
Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.
