Notas de Atualização

PoE2 0.3.0c: Sprint, Ballesta, Interações de Habilidades e Correções de Chefes

O 0.3.0c foi um amplo pacote de correções de gameplay: adicionou um período de carência de Atordoamento Pesado ao iniciar o Sprint, corrigiu travamentos de recarga/disparo da Ballesta e as rolagens de munição por virote, corrigiu a escala de habilidades e as interações de totem/conjunto de armas, e reparou diversos chefes e a UI do controle.

0.3.0cUpdated 2026-08-03
Uma habilidade sendo disparada durante um movimento de Sprint.
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  1. Resumo rápido
  2. Aviso histórico
  3. Categorias de correção
  4. Bug vs correção
  5. Impacto em builds
  6. Sprint antes vs depois
  7. Antes vs agora
  8. Aplicabilidade atual (0.5.4e)
  9. Evidências da comunidade
  10. Mudanças posteriores a observar
  11. Conteúdo afetado
  12. Vídeo histórico
  13. Perguntas frequentes
  14. Fontes e verificação
  15. Registro de mudanças
Historical Patch

Not the current client version

Current comparison baseline: 0.5.4e

Last checked against current content: 2026-08-03

OVERVIEW

Resumo rápido

O 0.3.0c é um amplo pacote de correções de gameplay, e não uma reescrita de balanceamento. Ele agrupou correções em Sprint e movimento, munição da Ballesta, Meta Gems de Gemling, escala de habilidades, totens e conjuntos de armas, chefes, controle/UI e desempenho.

Destaques: um período de carência de Atordoamento Pesado ao iniciar o Sprint, travamentos de recarga/disparo da Ballesta corrigidos e munição rolada por virote, escala de habilidades que antes ignorava Dano de Área/Suporte/Qualidade corrigida, e diversas correções de chefes e de controle.

  • Período de carência de Atordoamento Pesado do Sprint
  • Correções de recarga/munição da Ballesta
  • Correções de escala de habilidades
  • Correções de chefes e de controle

HISTORICAL CONTEXT

Aviso histórico

Path of Exile 2 Early Access — a era 0.3.0

Afirmações de status atual medidas contra o cliente 0.5.4e.

O 0.3.0c corrigiu bugs da janela de lançamento de The Third Edict. As correções aqui são ajustes, não buffs; patches posteriores podem ter alterado as mesmas habilidades novamente.

  • 0.3.0c corrigiu bugs da janela de lançamento de The Third Edict
  • Estas são correções, não melhorias; podem ser alteradas novamente depois

CHANGE EXPLORER

Categorias de correção

Fix

Carência de Atordoamento Pesado do Sprint

Foi adicionado um período de carência ao iniciar o Sprint, para que você não seja instantaneamente Atordoado Pesadamente de imediato.

Notas oficiais do patch 0.3.0c
Fix

Travamentos de recarga/disparo

Comandos que podiam travar a recarga ou o disparo da Ballesta foram corrigidos; a munição é rolada por virote.

Notas oficiais do patch 0.3.0c
Fix

Escala de habilidades

Habilidades que não escalavam corretamente com Dano de Área, Suporte ou Qualidade foram corrigidas.

Notas oficiais do patch 0.3.0c
Boss

Correções de chefes

Vessel, chefe final do Ato 4, Torvian, Diamora e outros receberam correções.

Notas oficiais do patch 0.3.0c
Technical

UI e desempenho

A navegação de estoque no controle e problemas de desempenho foram tratados.

Notas oficiais do patch 0.3.0c

DATA TABLE

Bug vs correção

Note: Correções representativas do 0.3.0c e seu status atual.

Bug / MudançaAfetadoCorreção 0.3.0cAtual (0.5.4e)
Atordoamento instantâneo no SprintMovimentoPeríodo de carência adicionadoAinda presente
Travamento da BallestaBallestaRecarga/disparo corrigidos, rolagem por viroteReajustado desde então
Escala de habilidade erradaMúltiplas habilidadesÁrea/Suporte/Qualidade aplicadosPatches posteriores podem diferir
Problemas de chefesVessel/Ato4/Torvian/DiamoraDiversas correçõesConsulte as páginas atuais de chefes

BUILD IMPACT

Impacto em builds

As correções de escala de habilidades podem parecer picos de dano, mas são correções de bug; qualquer guia de build que descrevia o comportamento quebrado deve ser atualizado, e não tratado como um buff.

A interação de Integrated Efficiency do Gemling Legionnaire com Invocações e Meta Gems foi esclarecida, afetando como essa ascendência é descrita.

  • Correções não são buffs — atualize os guias
  • Interação de Gemling esclarecida

BEFORE AFTER

Sprint antes vs depois

Sprint pré-0.3.0cIniciar um Sprint podia Atordar Pesadamente instantaneamente, tornando a mecânica punitiva ao entrar.
Após 0.3.0cUm período de carência permite iniciar o Sprint sem um Atordoamento Pesado instantâneo, enquanto o atordoamento ainda se aplica uma vez em movimento.

THEN VS NOW

Antes vs agora

Atordoamento do Sprint

Then

Instantâneo ao iniciar antes do 0.3.0c.

Now

Período de carência adicionado; ainda presente no 0.5.4e.

Sensação da Ballesta

Then

Travamentos e rolagens de munição erradas no lançamento do 0.3.0.

Now

Corrigido no 0.3.0c, reajustado desde então.

CURRENT APPLICABILITY

Aplicabilidade atual (0.5.4e)

MechanicStatusCurrent rule (0.5.4e)Superseded byRead
Período de carência do SprintStill currentAinda faz parte do movimento no 0.5.4e.Guias de movimento
Regras de munição da BallestaChanged laterCorrigido no 0.3.0c, reajustado desde então.0.5.xPáginas de build de Ballesta
Correções de escala de habilidadesChanged laterCorrigido no 0.3.0c; patches posteriores podem diferir.0.5.xPáginas de habilidades afetadas

COMMUNITY EVIDENCE

Evidências da comunidade

Reddit (Sprint)Jogadores perguntaram por que o Sprint ainda atorda no início.
Por que sou atordoado pesadamente no momento em que dou sprint?
O período de carência ajuda, mas o atordoamento ainda se aplica uma vez em movimento; não é uma remoção completa.
Fórum (Ballesta)Jogadores relataram falha ocasional ao carregar virotes.
Minha ballesta às vezes não recarrega.
Corresponde ao travamento de recarga/disparo corrigido no 0.3.0c; verifique contra o cliente atual.

LEGACY CONTENT AUDIT

Mudanças posteriores a observar

PageTypeIssueActionStatus
crossbow-build-guideBuildDescreve o comportamento de munição pré-0.3.0c.Atualizar com as regras de munição atuais.Queued
skill-pageSkillEscala corrigida no 0.3.0c pode ter mudado novamente.Revalidar contra o 0.5.4e.Queued

AFFECTED CONTENT

Conteúdo afetado

3 affected0 updated0 reviewing3 queued
ContentTypeTriggerActionStatus
Páginas de build de BallestaBuildRegras de munição corrigidasRevalidar o comportamento atual.Queued
Página do Gemling LegionnaireBuildIntegrated Efficiency esclarecidoAtualizar a descrição da interação.Queued
Páginas de habilidades afetadasSkillEscala corrigidaRevalidar os números.Queued

VIDEO

Vídeo histórico

Official Path of Exile 2

Path of Exile 2 — comunicação oficial de patch

What to watch for: Comunicação oficial para esta família de versões. Leia junto com as notas do patch para o que mudou e como patches posteriores reescreveram.

Open source

QUESTIONS

Perguntas frequentes

A correção do Sprint é um buff?

Não. Ela adiciona um período de carência para que o Sprint possa iniciar sem um Atordoamento Pesado instantâneo; o atordoamento ainda se aplica uma vez em movimento. Trate como uma correção.

Por que meu dano de habilidade mudou após o 0.3.0c?

Algumas habilidades não estavam escalando corretamente com Dano de Área, Suporte ou Qualidade. O 0.3.0c corrigiu isso; é uma correção de bug, e patches posteriores podem ter alterado as mesmas habilidades novamente.

SOURCES

Fontes e verificação

Notas oficiais do patch 0.3.0c do Path of Exile 2

Tópico oficial de patch com as mudanças declaradas da versão, ordem de implantação e esclarecimentos de acompanhamento.

Índice de fórum Early Access do Path of Exile 2

Índice de todos os tópicos oficiais de patch e hotfix da EA referenciados nesta página.

PoE2 Wiki

Dados atuais de habilidades, itens, chefes e modificadores conferidos com o cliente ativo para afirmações de aplicabilidade atual.

PoE2DB

Entradas de banco de dados para as habilidades, itens e modificadores referenciados neste artigo.

Maxroll PoE2

Guias comunitários de build e sistema usados para checagens de impacto no jogador, não como fonte primária de fatos.

CHANGELOG

Registro de mudanças

    • Publicou o artigo de patch histórico com checagens de aplicabilidade atual contra o cliente 0.5.4e.

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