On this page
- Resumo rápido
- Origem do sistema
- Contexto histórico
- Mapa de classe e ascendência
- Relação entre arma e habilidade
- Impacto na árvore passiva
- Correções do 0.4.x que importam
- Guia de migração de build
- Aplicabilidade atual (0.5.4e)
- Evidências da comunidade
- Builds e habilidades afetados
- Perguntas frequentes
- Fontes e verificação
OVERVIEW
Resumo rápido
O framework druida é o coração mecânico do 0.4.0; não é uma única linha de habilidade, mas sim um sistema: formas animais se transformam, habilidades primal funcionam apenas dentro ou ao redor dessas formas, lineage supports limitados a habilidades primal e armas talisman que controlam tudo isso
Como o sistema toca ids de habilidade, requisitos de arma e a árvore passiva ao mesmo tempo, builds druidas externos antigos quebram em três pontos independentes; esta página isola cada falha e apresenta a regra atual
- Druid chega com as ascendências oracle e shaman
- Shapeshift usa armas talisman, não cajados comuns
- Habilidades primal e lineage supports são restritos por forma
- O 0.4.0i corrigiu a condição de crítico recently shapeshifted
- Builds de druid pré-0.4.0 referenciavam uma classe que não existia
SYSTEM ORIGIN
Origem do sistema
Shapeshift foi concebido desde o início como uma transformação e não como um buff; entrar em uma forma troca seu conjunto de armas para os afixos de forma do talisman e ativa habilidades primal que, de outra forma, ficariam inertes
Lineage supports foram introduzidos especificamente para dar às habilidades primal um tier de suporte que não podia ser copiado para habilidades genéricas, mantendo a identidade do druida distinta de outros conjuradores
- Forma animal é um estado, não um buff alternável
- Habilidades primal exigem uma forma ativa ou recente para causar seu efeito pretendido
- Lineage supports só podem ser encaixados em habilidades primal
HISTORICAL CONTEXT
Contexto histórico
Path of Exile 2 Early Access — framework Druid 0.4.0
As regras atuais abaixo são medidas contra o cliente 0.5.4e.
Antes do 0.4.0 não havia druid, portanto todo vídeo de build de druid de eras anteriores é especulativo ou refere-se à classe de um jogo diferente
O framework foi lançado funcionalmente completo, mas com um bug na condição de crítico que o 0.4.0i resolveu em menos de um mês
- 0.4.0: lançamento completo do framework druida
- 0.4.0i: consertos da condição de crítico de shapeshift e do requisito de talisman
IMPACT DASHBOARD
Mapa de classe e ascendência
Druid (classe base)
Ainda vigenteClasse selecionável no 0.5.4e; identidade de Shapeshift intacta.
Oracle (ascendência)
Ainda vigenteAscendência de Druid voltada a Ward/profezia; agrupamento de nós inalterado em identidade.
Shaman (ascendência)
Ainda vigenteAscendência de Druid voltada a elementos/invocar.
Nós da árvore passiva
250+ adicionados, ainda vigenteExistem agrupamentos específicos de Druid; guias antigos de 'sem nós de Druid' estão errados.
BEFORE AFTER
Relação entre arma e habilidade
CHANGE EXPLORER
Impacto na árvore passiva
250+ habilidades passivas de Druid
Novos agrupamentos para duração de Shapeshift, efeito de Habilidade Primal e crítico de forma. Planejadores passivos pré-0.4.0 não tinham esses nós.
Restrição por forma nas passivas
Algumas passivas de Druid concedem bônus apenas enquanto transformado, um estado que a árvore antiga não conseguia representar.
CHANGE EXPLORER
Correções do 0.4.x que importam
Crítico 'recently Shapeshifted' do 0.4.0i
A condição de crítico agora dispara de forma confiável após sair de uma forma, corrigindo builds de crítico de Bear/Spriggan.
Verificações de requisito de Talisman do 0.4.0i
O cliente agora valida corretamente os requisitos de arma Talisman antes de ativar os afixos de transformação.
Correções de travamento em console
O 0.4.0i resolveu várias quedas do cliente no Xbox/PS5 durante trocas de forma.
MIGRATION GUIDE
Guia de migração de build
- From: Layout antigo de 'Druid' usando cajado + suportes genéricosTo: Arma Talisman + Habilidades Primal + Lineage Supports
Troque a base da arma primeiro; Habilidades Primal ficam inertes sem Talisman.
- From: Suportes copiados de outros conjuradoresTo: Lineage Supports apenas para Habilidades Primal
Lineage Supports não encaixam em habilidades não-Primal; mantenha suportes genéricos para links não-Primal.
- From: Árvore passiva sem agrupamentos de DruidTo: Adicione agrupamentos de Druid do 0.4.0 (duração de forma, efeito Primal)
Planejadores pré-0.4.0 não tinham esses nós de forma alguma.
- From: Empilhamento de crítico que ignorava o estado de formaTo: Considere a condição 'recently Shapeshifted' (corrigida no 0.4.0i)
Após o 0.4.0i a condição dispara de forma confiável pós-forma.
CURRENT APPLICABILITY
Aplicabilidade atual (0.5.4e)
| Mechanic | Status | Current rule (0.5.4e) | Superseded by | Read |
|---|---|---|---|---|
| Requisito de arma Talisman | Still current | Shapeshift ainda exige um Talisman; o conserto de verificação de requisito do 0.4.0i está em vigor. | — | Página do item Talisman |
| Restrição por forma da Habilidade Primal | Still current | Habilidades Primal continuam restritas por forma no 0.5.4e. | — | Página de Habilidades Primal |
| Restrição de Lineage Support | Still current | Lineage Supports ainda só podem ser encaixados em Habilidades Primal. | — | Página de Support Gem |
| Condição de crítico de Shapeshift | Changed later | Corrigida no 0.4.0i; balanceamentos posteriores podem ter ajustado números de crítico, mas a condição funciona. | 0.4.0i, balanceamento 0.5.x | Build Bear Shaman Druid |
COMMUNITY EVIDENCE
Evidências da comunidade
Minha condição de crítico nunca dispara depois que saio do urso.
Este guia inteiro é para uma classe que ainda não está no jogo.
AFFECTED CONTENT
Builds e habilidades afetados
| Content | Type | Trigger | Action | Status |
|---|---|---|---|---|
| Build Bear Shaman Druid | Build | Druid + Talisman + Shapeshift | Verifique as regras de Talisman e o conserto de crítico do 0.4.0i. | Reviewing |
| Fire Bear Smith of Kitava | Build | Druid Shapeshift | Confirme os links de Habilidade Primal. | Ready |
| Página de Habilidades Primal | Skill | Restrição por forma | Documente o requisito de forma explicitamente. | Queued |
| Página do item Talisman | Item | Requisito de arma | Declare o pré-requisito de Shapeshift. | Queued |
Vídeo histórico
Path of Exile 2 Official
Análise profunda do Druid Shapeshift 0.4.0
What to watch for: Demonstração de Druid da semana de lançamento; as regras de Talisman/Primal mostradas ainda estão amplamente corretas, mas o comportamento de crítico reflete o pré-0.4.0i.
Open source ↗QUESTIONS
Perguntas frequentes
Por que meu build antigo de Druid diz que as habilidades são inválidas?
Porque druid não existia antes do 0.4.0 e o sistema exige uma arma talisman mais habilidades primal restritas por forma; reconstrua sobre o framework druida atual
Lineage Supports funcionam em habilidades não-Primal?
Não, lineage supports só podem ser encaixados em habilidades primal por design; use suportes genéricos para outros links
O conserto de crítico de Shapeshift permaneceu no jogo?
Sim, o conserto da condição de crítico recently shapeshifted do 0.4.0i ainda está em vigor no 0.5.4e; apenas números de balanceamento posteriores podem diferir
SOURCES
Fontes e verificação
Druid, Talisman, Habilidades Primal, Lineage Supports e adições de passivas.
Consertos da condição de crítico de Shapeshift e do requisito de Talisman.
Classe Druid e dados de Shapeshift no estado atual.
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