On this page
OVERVIEW
Resumo rápido
Fate of the Vaal foi a league 0.4.0 cujo conteúdo principal é um Templo de Atziri construível: você posiciona Beacons que gastam Energy para construir salas; salas mais profundas levam a Chambers e, finalmente, ao Vault e à própria Atziri
No lançamento o sistema tinha dois problemas sérios: conectividade frágil entre salas e Destabilisation automática que podia arruinar uma run sem aviso; ambos foram resolvidos por 0.4.0d e 0.4.0e, então o comportamento atual do Templo é materialmente diferente dos vídeos da semana de lançamento
- Beacons gastam Energy para posicionar e melhorar salas
- O Architect constrói e defende salas; Atziri é a chefe final
- 0.4.0d corrigiu a lógica de conexão de salas e o fluxo de retry após a morte
- 0.4.0e removeu a Destabilisation automática e adicionou avisos
- Guias antigos do Templo da semana de lançamento descrevem comportamentos removidos
IMPACT DASHBOARD
Fluxo do sistema
Beacons
Loop centralBeacons são posicionados na área do Templo e consomem Energy para construir salas. Seu posicionamento determina quais salas se conectam.
Energy
RecursoConquistada com salas limpas e atividades da league; limita quantas salas você pode construir e melhorar.
Rooms
ConstruívelCada sala tem uma função (recompensa, perigo, antecâmara de chefe). A conectividade foi o ponto crítico na semana de lançamento.
Chambers / Vault
Progressão profundaChambers dão acesso ao Vault; o Vault leva a Atziri, a Rainha Vermelha.
BOSS IMPACT
Acesso aos chefes: Architect, Atziri, Chambers
The Architect
Constrói e defende as salas do Templo. Após 0.4.0e seu ritmo foi ajustado para ser uma ameaça, não um fim de run.
Trate como ameaça de ritmo; não invista demais em planos anti-bricking.Atziri, the Red Queen
Chefe final alcançada pelo Vault. Sua identidade não mudou, mas o acesso à arena segue as regras de conexão pós-0.4.0d.
Atualize os guias de acesso para as regras de conexão atuais.Vaal-touched rares
Modificadores corruptivos dentro das salas do Templo; parte do risco/recompensa da league.
Mapeie sob Endgame/Temple, não como uma league separada.ITEM IMPACT
Mapa de recompensas
Currency
Orb of Sacrifice
Central para o crafting do Templo e fluxos de trabalho de Vaal-corruption introduzidos com a league.
Currency
Vaal Orb
Seu papel corruptivo é consistente com comportamentos anteriores, promovido junto à história Vaal.
Base item
Talisman
Base de arma de transformação (shapeshift) introduzida na mesma janela 0.4.0; frequenemente dropa em conteúdo Vaal.
CHANGE EXPLORER
Correções 0.4.0d
Lógica de conexão de salas
0.4.0d reescreveu como as salas posicionadas se conectam, reduzindo salas inalcançáveis e caminhos sem saída.
Fluxo de retry após a morte
Melhorou o feedback e o retry após a morte dentro do Templo para que um wipe não corrompesse silenciosamente o estado das salas.
Feedback do estado do mapa
Adicionou indicadores mais claros de quais salas estavam conectadas versus pendentes.
CHANGE EXPLORER
Correções 0.4.0e
Removida a Destabilisation automática
0.4.0e eliminou a auto-Destabilisation que podia arruinar um Templo sem aviso; as salas agora só desestabilizam após avisos explícitos.
Ritmo do Architect
Ajustou a pressão do Architect após a remoção da Destabilisation para que a league mantivesse tensão sem aleatoriedade que encerra a run.
Avisos de UI do Templo
Adicionou avisos explícitos antes de uma sala desestabilizar, substituindo o auto-brick silencioso.
THEN VS NOW
Antes vs Agora
Conectividade de salas
Lançamento 0.4.0: as salas frequentemente desconectavam ou ficavam inalcançáveis.
A lógica de conexão 0.4.0d mantém as salas acessíveis; o feedback do mapa é explícito.
Destabilisation
Lançamento 0.4.0: o Templo podia auto-destabilizar sem aviso.
0.4.0e removeu a auto-Destabilisation; as salas avisam primeiro.
Morte dentro do Templo
Lançamento 0.4.0: uma morte podia corromper silenciosamente o estado das salas.
O fluxo de retry 0.4.0d preserva o estado e dá feedback claro.
CURRENT APPLICABILITY
Aplicabilidade atual (0.5.4e)
| Mechanic | Status | Current rule (0.5.4e) | Superseded by | Read |
|---|---|---|---|---|
| Construção de salas Beacon / Energy | Still current | Loop central do Templo inalterado na identidade; construa salas com Beacons gastando Energy. | — | Guia do Templo de Atziri |
| Regras de conectividade de salas | Changed later | 0.4.0d reescreveu a conectividade; atualizações de mapa posteriores podem ter ajustado ainda mais. | 0.4.0d, atualizações de mapa 0.5.x | Guia do Templo de Atziri |
| Destabilisation automática | Removed | Removida em 0.4.0e; as salas não sofrem mais auto-brick. | 0.4.0e | Guia de Fate of the Vaal |
| Atziri como chefe final | Still current | Atziri permanece a chefe final do Templo em 0.5.4e. | — | Página de chefe Atziri |
COMMUNITY EVIDENCE
Evidências da comunidade
Metade do meu Templo ficou inalcançável e então desestabilizou sem aviso.
Agora eu realmente recebo um aviso antes de uma sala cair.
KNOWN ISSUES
Solução de problemas
- TrackingUma sala mostra 'pending' e não conecta — verifique o posicionamento do Beacon e o Energy; isso é esperado antes da conexão, não é um bug.
- OpenAtziri inalcançável — confirme que o roteamento das Chambers segue as regras de conexão pós-0.4.0d, não os caminhos da semana de lançamento.
- FixedVídeos antigos mostram auto-Destabilisation — são pré-0.4.0e e não refletem as regras atuais.
AFFECTED CONTENT
Conteúdo afetado
| Content | Type | Trigger | Action | Status |
|---|---|---|---|---|
| Guia do Templo de Atziri | Guide | Mudanças de conexão e Destabilisation 0.4.0d/e | Reescrever seções de conexão e retry; remover auto-Destabilisation. | Queued |
| Página de chefe Atziri | Boss | Regras de acesso à arena | Atualizar acesso para regras pós-0.4.0d. | Reviewing |
| Página de item Orb of Sacrifice | Item | Crafting do Templo | Documentar fluxo de trabalho de Vaal-corruption. | Queued |
Vídeo histórico
Official Path of Exile 2
0.4.0 Fate of the Vaal — Construção do Templo
What to watch for: Demonstração do Templo da semana de lançamento; note que a auto-Destabilisation mostrada foi removida em 0.4.0e.
Open source ↗QUESTIONS
Perguntas frequentes
Por que vídeos antigos do Templo mostram salas se desestabilizando sozinhas?
Era o comportamento do lançamento 0.4.0; 0.4.0e removeu a Destabilisation automática, e as salas agora avisam antes de desestabilizar
Beacons e Energy ainda são como o Templo funciona?
Sim, o loop de construção de salas Beacon/Energy ainda é o mecanismo central do Templo em 0.5.4e; apenas as regras de conectividade e Destabilisation mudaram
Atziri ainda é a chefe final?
Sim, Atziri, a Rainha Vermelha, permanece a chefe final do Templo; apenas o caminho de acesso à arena mudou após 0.4.0d
SOURCES
Fontes e verificação
Introdução da league Fate of the Vaal e do Templo de Atziri.
Correções de conexão de salas e retry após a morte.
Remoção da Destabilisation automática e ajuste do Architect.
Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.

