Notas de Atualização

Path of Exile 2 0.4.0 Fate of the Vaal e o Templo de Atziri: Beacons, Salas e as Correções 0.4.0d/e

Como a league 0.4.0 Fate of the Vaal construiu um Templo de Atziri de múltiplas salas, por que as salas desconectavam ou desestabilizavam no lançamento e o que 0.4.0d e 0.4.0e mudaram nas regras atuais.

0.4.0Updated 2026-08-01
Atziri, a Rainha Vermelha, chefe final do Templo reconstruído
On this page
  1. Resumo rápido
  2. Fluxo do sistema
  3. Acesso aos chefes: Architect, Atziri, Chambers
  4. Mapa de recompensas
  5. Correções 0.4.0d
  6. Correções 0.4.0e
  7. Antes vs Agora
  8. Aplicabilidade atual (0.5.4e)
  9. Evidências da comunidade
  10. Solução de problemas
  11. Conteúdo afetado
  12. Perguntas frequentes
  13. Fontes e verificação
Historical Patch

Not the current client version

Current comparison baseline: 0.5.4e

Last checked against current content: 2026-08-01

OVERVIEW

Resumo rápido

Fate of the Vaal foi a league 0.4.0 cujo conteúdo principal é um Templo de Atziri construível: você posiciona Beacons que gastam Energy para construir salas; salas mais profundas levam a Chambers e, finalmente, ao Vault e à própria Atziri

No lançamento o sistema tinha dois problemas sérios: conectividade frágil entre salas e Destabilisation automática que podia arruinar uma run sem aviso; ambos foram resolvidos por 0.4.0d e 0.4.0e, então o comportamento atual do Templo é materialmente diferente dos vídeos da semana de lançamento

  • Beacons gastam Energy para posicionar e melhorar salas
  • O Architect constrói e defende salas; Atziri é a chefe final
  • 0.4.0d corrigiu a lógica de conexão de salas e o fluxo de retry após a morte
  • 0.4.0e removeu a Destabilisation automática e adicionou avisos
  • Guias antigos do Templo da semana de lançamento descrevem comportamentos removidos

IMPACT DASHBOARD

Fluxo do sistema

Beacons

Loop central

Beacons são posicionados na área do Templo e consomem Energy para construir salas. Seu posicionamento determina quais salas se conectam.

Energy

Recurso

Conquistada com salas limpas e atividades da league; limita quantas salas você pode construir e melhorar.

Rooms

Construível

Cada sala tem uma função (recompensa, perigo, antecâmara de chefe). A conectividade foi o ponto crítico na semana de lançamento.

Chambers / Vault

Progressão profunda

Chambers dão acesso ao Vault; o Vault leva a Atziri, a Rainha Vermelha.

BOSS IMPACT

Acesso aos chefes: Architect, Atziri, Chambers

The Architect

Constrói e defende as salas do Templo. Após 0.4.0e seu ritmo foi ajustado para ser uma ameaça, não um fim de run.

Trate como ameaça de ritmo; não invista demais em planos anti-bricking.

Atziri, the Red Queen

Chefe final alcançada pelo Vault. Sua identidade não mudou, mas o acesso à arena segue as regras de conexão pós-0.4.0d.

Atualize os guias de acesso para as regras de conexão atuais.

Vaal-touched rares

Modificadores corruptivos dentro das salas do Templo; parte do risco/recompensa da league.

Mapeie sob Endgame/Temple, não como uma league separada.

ITEM IMPACT

Mapa de recompensas

Currency

Orb of Sacrifice

Central para o crafting do Templo e fluxos de trabalho de Vaal-corruption introduzidos com a league.

vaalcurrencycrafting

Currency

Vaal Orb

Seu papel corruptivo é consistente com comportamentos anteriores, promovido junto à história Vaal.

vaalcorruption

Base item

Talisman

Base de arma de transformação (shapeshift) introduzida na mesma janela 0.4.0; frequenemente dropa em conteúdo Vaal.

druidweapon

CHANGE EXPLORER

Correções 0.4.0d

Fix

Lógica de conexão de salas

0.4.0d reescreveu como as salas posicionadas se conectam, reduzindo salas inalcançáveis e caminhos sem saída.

Notas oficiais 0.4.0d
Fix

Fluxo de retry após a morte

Melhorou o feedback e o retry após a morte dentro do Templo para que um wipe não corrompesse silenciosamente o estado das salas.

Notas oficiais 0.4.0d
Fix

Feedback do estado do mapa

Adicionou indicadores mais claros de quais salas estavam conectadas versus pendentes.

Notas oficiais 0.4.0d

CHANGE EXPLORER

Correções 0.4.0e

Fix

Removida a Destabilisation automática

0.4.0e eliminou a auto-Destabilisation que podia arruinar um Templo sem aviso; as salas agora só desestabilizam após avisos explícitos.

Notas oficiais 0.4.0e
Balance

Ritmo do Architect

Ajustou a pressão do Architect após a remoção da Destabilisation para que a league mantivesse tensão sem aleatoriedade que encerra a run.

Notas oficiais 0.4.0e
QoL

Avisos de UI do Templo

Adicionou avisos explícitos antes de uma sala desestabilizar, substituindo o auto-brick silencioso.

Notas oficiais 0.4.0e

THEN VS NOW

Antes vs Agora

Conectividade de salas

Then

Lançamento 0.4.0: as salas frequentemente desconectavam ou ficavam inalcançáveis.

Now

A lógica de conexão 0.4.0d mantém as salas acessíveis; o feedback do mapa é explícito.

Destabilisation

Then

Lançamento 0.4.0: o Templo podia auto-destabilizar sem aviso.

Now

0.4.0e removeu a auto-Destabilisation; as salas avisam primeiro.

Morte dentro do Templo

Then

Lançamento 0.4.0: uma morte podia corromper silenciosamente o estado das salas.

Now

O fluxo de retry 0.4.0d preserva o estado e dá feedback claro.

CURRENT APPLICABILITY

Aplicabilidade atual (0.5.4e)

MechanicStatusCurrent rule (0.5.4e)Superseded byRead
Construção de salas Beacon / EnergyStill currentLoop central do Templo inalterado na identidade; construa salas com Beacons gastando Energy.Guia do Templo de Atziri
Regras de conectividade de salasChanged later0.4.0d reescreveu a conectividade; atualizações de mapa posteriores podem ter ajustado ainda mais.0.4.0d, atualizações de mapa 0.5.xGuia do Templo de Atziri
Destabilisation automáticaRemovedRemovida em 0.4.0e; as salas não sofrem mais auto-brick.0.4.0eGuia de Fate of the Vaal
Atziri como chefe finalStill currentAtziri permanece a chefe final do Templo em 0.5.4e.Página de chefe Atziri

COMMUNITY EVIDENCE

Evidências da comunidade

Reddit (semana de lançamento 0.4.0)Jogadores relataram salas inalcançáveis e Destabilisation silenciosa.
Metade do meu Templo ficou inalcançável e então desestabilizou sem aviso.
Condiz com o comportamento de lançamento; 0.4.0d corrigiu a conectividade e 0.4.0e removeu a auto-Destabilisation. Runs atuais não devem mostrar isso.
Fórum (pós-0.4.0e)Jogadores confirmaram avisos antes da desestabilização.
Agora eu realmente recebo um aviso antes de uma sala cair.
Confirma que o comportamento 0.4.0e está ativo; use guias pós-0.4.0e.

KNOWN ISSUES

Solução de problemas

  • TrackingUma sala mostra 'pending' e não conecta — verifique o posicionamento do Beacon e o Energy; isso é esperado antes da conexão, não é um bug.
  • OpenAtziri inalcançável — confirme que o roteamento das Chambers segue as regras de conexão pós-0.4.0d, não os caminhos da semana de lançamento.
  • FixedVídeos antigos mostram auto-Destabilisation — são pré-0.4.0e e não refletem as regras atuais.

AFFECTED CONTENT

Conteúdo afetado

3 affected0 updated1 reviewing2 queued
ContentTypeTriggerActionStatus
Guia do Templo de AtziriGuideMudanças de conexão e Destabilisation 0.4.0d/eReescrever seções de conexão e retry; remover auto-Destabilisation.Queued
Página de chefe AtziriBossRegras de acesso à arenaAtualizar acesso para regras pós-0.4.0d.Reviewing
Página de item Orb of SacrificeItemCrafting do TemploDocumentar fluxo de trabalho de Vaal-corruption.Queued

Vídeo histórico

Official Path of Exile 2

0.4.0 Fate of the Vaal — Construção do Templo

What to watch for: Demonstração do Templo da semana de lançamento; note que a auto-Destabilisation mostrada foi removida em 0.4.0e.

Open source

QUESTIONS

Perguntas frequentes

Por que vídeos antigos do Templo mostram salas se desestabilizando sozinhas?

Era o comportamento do lançamento 0.4.0; 0.4.0e removeu a Destabilisation automática, e as salas agora avisam antes de desestabilizar

Beacons e Energy ainda são como o Templo funciona?

Sim, o loop de construção de salas Beacon/Energy ainda é o mecanismo central do Templo em 0.5.4e; apenas as regras de conectividade e Destabilisation mudaram

Atziri ainda é a chefe final?

Sim, Atziri, a Rainha Vermelha, permanece a chefe final do Templo; apenas o caminho de acesso à arena mudou após 0.4.0d

SOURCES

Fontes e verificação

Notas Oficiais do Patch 0.4.0 do Path of Exile 2

Introdução da league Fate of the Vaal e do Templo de Atziri.

Notas Oficiais do Patch 0.4.0d do Path of Exile 2

Correções de conexão de salas e retry após a morte.

Notas Oficiais do Patch 0.4.0e do Path of Exile 2

Remoção da Destabilisation automática e ajuste do Architect.

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