Notas de Atualização

Path of Exile 2 0.4.0 — The Last of the Druids: Druid, Fate of the Vaal, Abyss e o que ainda vale em 0.5.4e

O 0.4.0 introduziu a classe Druid, as ascendâncias Oracle e Shaman, as armas Talisman, a liga Fate of the Vaal e o Templo de Atziri construível, além de promover o Abyss ao jogo principal. Esta página acompanha o que sobreviveu até 0.5.4e e quais guias antigos estão desatualizados.

0.4.0Updated 2026-08-01
Druid do Path of Exile 2 em forma de transformação de urso
On this page
  1. Resumo rápido
  2. Contexto histórico
  3. Linha do tempo da família 0.4.x
  4. Painel de impacto
  5. Aplicabilidade atual (0.5.4e)
  6. Explorador de mudanças
  7. Antes vs Agora
  8. Impacto de chefes: Vaal e Templo
  9. Impacto de itens: Talisman e Vaal
  10. Checklist para jogadores que retornam
  11. Evidências da comunidade
  12. Fila de conteúdo afetado
  13. Perguntas frequentes
  14. Fontes e verificação
Historical Patch

Not the current client version

Current comparison baseline: 0.5.4e

Last checked against current content: 2026-08-01

OVERVIEW

Resumo rápido

A atualização de conteúdo 0.4.0 the last of the druids foi o maior lançamento único de conteúdo da era 0.4.x; adicionou uma classe nova completa, duas ascendâncias, um arquétipo de arma baseado em transformação, uma liga com uma arena de chefe reconstruível e uma mecânica de liga anterior promovida ao jogo principal

Para jogadores que retornam do 0.3.x ou anterior, a mudança principal é simples: o druid agora é uma classe real, com sua própria árvore de ascendância, e vários guias antigos de builds e chefes fazem referência a regras pré-druid que não correspondem mais ao cliente

  • Nova classe druid com as ascendâncias oracle e shaman
  • 20 habilidades primais, 35 suportes e 8 suportes de linhagem
  • 250 novas habilidades passivas pela árvore de passivas
  • Armas Talisman introduzidas como o item base de transformação
  • Liga Fate of the Vaal, um templo de Atziri reconstruível com várias salas
  • Abyss promovido de mecânica de liga para o jogo principal
  • Otimizações de desempenho no lado da CPU para encontros densos

HISTORICAL CONTEXT

Contexto histórico

Path of Exile 2 Early Access — 0.4.0 (The Last of the Druids)

Esta página documenta uma versão passada do cliente. Todas as afirmações 'atuais' abaixo são medidas em relação ao cliente 0.5.4e.

O 0.4.0 foi lançado após a reformulação de campanha do 0.3.x e antes da era de balanceamento 0.5.x; seu objetivo de design era fechar a lacuna de classes deixada pelo terceiro édito e dar à história vaal um lar permanente no jogo

Três pequenos patches de acompanhamento 0.4.0d, 0.4.0e e 0.4.0i foram necessários para corrigir a conectividade das salas do templo, a desestabilização automática, o comportamento de nova tentativa de Atziri e vários bugs de condição de transformação do druid; essas correções estão incorporadas à linha do tempo abaixo

  • O 0.4.0 principal estabeleceu as bases de druid, vaal e abyss
  • O 0.4.0d focou em conexões do templo e feedback de nova tentativa após morte
  • O 0.4.0e removeu a desestabilização automática e melhorou o feedback de mapa
  • O 0.4.0i corrigiu condições de crítico recém-transformadas e travamentos do cliente

PATCH FAMILY

Linha do tempo da família 0.4.x

  1. 0.4.02025-11-12Content Update

    Classe Druid, Oracle/Shaman, Talisman, liga Fate of the Vaal, Templo de Atziri, Abyss no jogo principal, 250+ passivas, otimizações de CPU.

    druidvaalabysscore
  2. 0.4.0d2025-11-19Hotfix

    Melhorou a lógica de conexão das salas do Templo, o fluxo de nova tentativa após morte e o feedback de estado de mapa para salas desconectadas.

    templefix
  3. 0.4.0e2025-11-26Hotfix

    Removeu a Desestabilização automática, adicionou avisos explícitos antes de uma sala desestabilizar e ajustou o ritmo do Architect.

    templebalance
  4. 0.4.0i2025-12-08Hotfix

    Corrigiu a condição de crítico 'recently Shapeshifted', as verificações de requisito de arma Talisman e vários travamentos do cliente em console.

    druidshapeshiftcrash

IMPACT DASHBOARD

Painel de impacto

Classes e Ascendâncias

Adição permanente

Druid, Oracle e Shaman agora são classes/ascendâncias base. Qualquer ranking 'melhor classe' pré-0.4.0 está desatualizado.

Armas

Novo arquétipo

Armas Talisman potencializam builds de Shapeshift. Elas não se comportam como cajados ou cetros comuns.

Endgame / Liga

Revisado, ainda presente

Fate of the Vaal e o Templo de Atziri sobreviveram, mas com as mudanças de conexão e Desestabilização do 0.4.0d/e.

Mecânica central

Promovido ao jogo principal

Abyss não é mais uma liga temporária; aparece em mapas principais. Guias antigos 'somente liga Abyss' estão errados.

Desempenho

Linha de base melhorada

Otimizações no lado da CPU ajudaram em encontros densos, mas o trabalho posterior de shader na 0.5.x mudou o perfil de gargalo.

CURRENT APPLICABILITY

Aplicabilidade atual (0.5.4e)

MechanicStatusCurrent rule (0.5.4e)Superseded byRead
Classe e ascendâncias DruidStill currentDruid, Oracle e Shaman continuam sendo classes selecionáveis em 0.5.4e, com sua identidade do 0.4.0 intacta.Build Bear Shaman Druid, build Fire Bear
Regras de arma TalismanStill currentTalisman continua sendo a arma base de Shapeshift; a correção de condição de crítico do 0.4.0i ainda está em vigor.Página de item Talisman
Conectividade das salas do Templo de AtziriChanged laterO 0.4.0d/e reescreveu as regras de conexão e Desestabilização; patches posteriores adicionaram mais feedback de mapa.0.4.0d, 0.4.0e, atualizações de mapa 0.5.xGuia do Templo de Atziri
Desestabilização automáticaRemovedO 0.4.0e removeu a Desestabilização automática; as salas agora só desestabilizam após avisos explícitos.0.4.0eGuia Fate of the Vaal
Afirmações de otimização de CPUNeeds verificationO trabalho de CPU do 0.4.0 é real, mas as mudanças de shader/Vulkan da 0.5.x deslocaram onde o tempo de quadro é gasto; meça no seu próprio hardware.unknownGuia de Desempenho

CHANGE EXPLORER

Explorador de mudanças

New

Classe Druid adicionada

Uma classe com tema da natureza construída em torno de formas de Shapeshift (Urso, Spriggan e outras) e Habilidades Primal. Substituiu o estado pré-0.4.0 de 'sem Druid'.

Notas oficiais do 0.4.0
New

Ascendâncias Oracle e Shaman

Duas ascendâncias específicas do Druid: a Oracle foca em ward/profecia, a Shaman em elemental e invocações. Cada uma tem seu próprio aglomerado de nós de ascendância.

Notas oficiais do 0.4.0
New

35+ Suportes e 8+ Suportes de Linhagem

O Druid foi lançado com um grande pacote de suportes, incluindo Suportes de Linhagem que só encaixam em Habilidades Primal.

Notas oficiais do 0.4.0
New

Armas Talisman

Uma nova base de arma que habilita transformações de Shapeshift. Não é uma re-skin de cajados — tem requisitos únicos verificados pelo cliente.

Notas oficiais do 0.4.0
New

Liga Fate of the Vaal

Uma liga onde Faróis, Energia e posicionamento de salas constroem um Templo de Atziri com várias salas que você pode enfrentar.

Notas oficiais do 0.4.0
Balance

Abyss promovido ao jogo principal

Abyss não expira mais como liga; nós de Abyss aparecem em mapas principais, mudando as antigas rotas de farm 'somente liga'.

Notas oficiais do 0.4.0
Technical

Passada de desempenho no lado da CPU

Otimizações para grande contagem de monstros e processamento de projéteis. O trabalho posterior de shader na 0.5.x mudou o gargalo.

Notas oficiais do 0.4.0
Fix

Condição de crítico Shapeshift do 0.4.0i

Corrigiu a condição de crítico 'recently Shapeshifted' para disparar de forma confiável após sair de uma forma.

Notas oficiais do 0.4.0i

THEN VS NOW

Antes vs Agora

Lista de classes

Then

Antes do 0.4.0 não havia Druid; a fantasia da natureza era coberta apenas por magias genéricas.

Now

Druid é uma classe base com Oracle e Shaman; builds de natureza têm uma árvore dedicada.

Templo de Atziri

Then

O lançamento do 0.4.0 tinha conexões de salas frágeis e Desestabilização automática que podia arruinar uma run.

Now

O 0.4.0d/e corrigiu conexões e removeu a auto-Desestabilização; as salas avisam antes de desestabilizar.

Abyss

Then

Abyss era uma mecânica de liga temporária disponível apenas durante sua liga.

Now

Abyss é do jogo principal: nós de Abyss aparecem em mapas comuns e as antigas rotas somente-liga sumiram.

Narrativa de desempenho

Then

O 0.4.0 alegava ganhos no lado da CPU como o principal benefício para lutas densas.

Now

O trabalho de shader/Vulkan da 0.5.x mudou onde o tempo é gasto; refaça o benchmark no 0.5.4e.

BOSS IMPACT

Impacto de chefes: Vaal e Templo

Atziri, the Red Queen

Chefe final do Templo reconstruído. Seus padrões de divisão-espelho e investida são inalterados na identidade, mas as regras de acesso à arena mudaram via 0.4.0d.

Atualize os guias de acesso ao Templo para as regras de conexão pós-0.4.0d.

The Architect

Constrói e defende as salas do Templo. O 0.4.0e ajustou seu ritmo após a remoção da Desestabilização.

Trate o Architect como uma ameaça de ritmo, não de quebra de run, nos guias atuais.

Raros com tema Vaal

Fate of the Vaal introduziu monstros tocados por Vaal com modificadores corruptivos nas salas do Templo.

Mapeie-os no conteúdo Endgame/Temple, não como uma liga separada.

ITEM IMPACT

Impacto de itens: Talisman e Vaal

Base de arma

Talisman

A base de arma de Shapeshift. Requer um build em forma de Druid para usar suas afixos de transformação com eficácia.

druidshapeshiftweapon

Moeda

Orb of Sacrifice

Usado na criação do Templo e em fluxos de trabalho adjacentes à corrupção Vaal introduzidos com Fate of the Vaal.

vaalcurrencycrafting

Moeda

Vaal Orb

Promovido junto com a história Vaal; seu papel corruptivo é consistente com o comportamento pré-0.4.0.

vaalcorruption

RETURNING PLAYER

Checklist para jogadores que retornam

High

Reaprenda a lista de classes

Druid, Oracle e Shaman não existiam antes do 0.4.0. Listas antigas de 'melhores classes' estão obsoletas; comece pelo índice de classes atual.

High

Confie em guias do Templo apenas pós-0.4.0d/e

Qualquer vídeo ou guia escrito da semana de lançamento do 0.4.0 descreve conexões de salas e Desestabilização que não existem mais.

Medium

Pare de tratar Abyss como somente-liga

Abyss é do jogo principal agora; rotas de farm que assumiam uma liga separada estão erradas.

Medium

Refaça o benchmark de desempenho

Os ganhos de CPU do 0.4.0 não descrevem o comportamento de shader da 0.5.x; não repita afirmações antigas de FPS.

Low

Verifique as regras de arma Talisman

Talisman é uma arma de transformação, não uma re-skin de cajado; verifique os requisitos de arma antes de copiar layouts antigos.

COMMUNITY EVIDENCE

Evidências da comunidade

Reddit r/PathOfExile2 (semana de lançamento do 0.4.0)Jogadores relataram runs do Templo onde salas desconectavam ou desestabilizavam no meio da luta.
Metade do meu Templo ficou inacessível e então tudo desestabilizou sem aviso.
Isso corresponde ao comportamento de conexão/Desestabilização do lançamento do 0.4.0. O 0.4.0d corrigiu conexões e o 0.4.0e removeu a auto-Desestabilização, então runs atuais não deveriam ver isso.
Tópico de fórum sobre críticos Shapeshift do Druid (0.4.0–0.4.0i)Builds de Urso relataram críticos 'recently Shapeshifted' não ativando após sair da forma.
Minha condição de crítico nunca dispara depois que saio do urso; parece quebrado.
Confirmado pelas notas do 0.4.0i como um bug corrigido. No 0.5.4e a condição funciona como descrito, então as queixas antigas não se aplicam mais.
Comentário no YouTube (promoção de Abyss ao jogo principal)Espectadores confusos porque Abyss apareceu fora de sua temporada de liga.
Por que estou pegando Abyss em um mapa normal?
Comportamento correto: o 0.4.0 promoveu Abyss ao jogo principal. Guias que dizem 'Abyss só durante sua liga' estão desatualizados.

AFFECTED CONTENT

Fila de conteúdo afetado

5 affected1 updated2 reviewing2 queued
ContentTypeTriggerActionStatus
Índice de classe DruidOther0.4.0 adicionou a classeVerifique se as listas de ascendância e habilidades correspondem a 0.5.4e.Ready
Build Bear Shaman DruidBuildDruid + Talisman + ShapeshiftConfirme os requisitos de arma Talisman e a correção de condição de crítico.Reviewing
Guia do Templo de AtziriGuideMudanças de conexão e Desestabilização do 0.4.0d/eReescreva as seções de conexão de salas e nova tentativa; remova a auto-Desestabilização.Queued
Guia de farm de AbyssGuideAbyss promovido ao jogo principalRemova a moldura somente-liga; adicione rotas de mapa principal.Queued
Guia de DesempenhoGuideMudanças de shader/Vulkan da 0.5.xRefaça o benchmark; pare de citar afirmações somente-CPU do 0.4.0.Reviewing

Video walkthrough histórico

Official Path of Exile 2

0.4.0 The Last of the Druids — prévia oficial

What to watch for: Revelação oficial do 0.4.0; note que isto mostra o comportamento do Templo da semana de lançamento que o 0.4.0d/e mudou depois.

Open source

QUESTIONS

Perguntas frequentes

A classe Druid ainda está no jogo em 0.5.4e?

Sim, druid, oracle e shaman foram adicionados no 0.4.0 e continuam sendo classes base em 0.5.4e; qualquer guia que diga que não há druid é anterior ao 0.4.0 e está errado

Por que vídeos antigos do Templo de Atziri mostram salas desestabilizando automaticamente?

Era o comportamento do lançamento do 0.4.0; o 0.4.0e removeu a desestabilização automática e as salas agora avisam antes de desestabilizar; use guias pós-0.4.0e para as regras atuais

Abyss ainda é uma liga ou agora é do jogo principal?

Abyss foi promovido ao jogo principal no 0.4.0; aparece em mapas comuns, então rotas de abyss somente-liga estão desatualizadas

As melhorias de desempenho de CPU do 0.4.0 ainda se aplicam?

O trabalho de cpu é real, mas as mudanças de shader/vulkan da 0.5.x deslocaram onde o tempo de quadro é gasto; faça benchmark no 0.5.4e em vez de repetir afirmações do 0.4.0

SOURCES

Fontes e verificação

Notas oficiais do Path of Exile 2 0.4.0

Fonte oficial para Druid, Talisman, Fate of the Vaal, Abyss no jogo principal e adições de passivas.

Notas oficiais do Path of Exile 2 0.4.0d

Fonte oficial para correções de conexão do Templo e nova tentativa após morte.

Notas oficiais do Path of Exile 2 0.4.0e

Fonte oficial para a remoção da Desestabilização automática.

Notas oficiais do Path of Exile 2 0.4.0i

Fonte oficial para as correções de condição de crítico Shapeshift e travamentos.

PoE2 Wiki — Druid / Fate of the Vaal

Dados de estado atual compilados pela comunidade para classes e mecânicas de liga.

Registro de alterações

    • Redação histórica inicial do 0.4.0 the last of the druids com quadro de aplicabilidade 0.5.4e

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