Боссы

Гайд по боссу Азмади: фаза остановки времени, изменения Рывка и безопасное позиционирование

Гайд по финальному боссу Интерлюдии 2 в Path of Exile 2: фаза остановки времени Азмади, изменения Рывка в 0.5.2 и безопасное позиционирование после появления Зарока.

Path of Exile 2 Early Access 0.5.4Updated 2026-08-02
Азмади, принц Фаридунов — кадр боя с боссом Интерлюдии 2
On this page
  1. Запомните это в первую очередь
  2. Популярные поисковые вопросы: вход, остановка времени, Рывок
  3. Как добраться
  4. Текущая версия против прежней (различия патчей)
  5. Хронология фаз
  6. Механика остановки времени
  7. Распознавание и ответ на атаки
  8. Гайд по позиционированию
  9. Чек-лист подготовки к бою
  10. Особенности сборок
  11. Вопросы сообщества и доказательства
  12. Частые проблемы и решения
  13. Награды и дроп
  14. Медиа-галерея
  15. Видео-гайды
  16. Источники и верификация

Quick Preparation

Location
Резервуар Кимах, Интерлюдия 2
Recommended Level
Уровень 55+ (Интерлюдия 2)
Primary Damage Types
Physical · Chaos
Editorial Difficulty
High
1

QUICK ANSWER

Запомните это в первую очередь

Азмади — финальный босс Интерлюдии 2 в Резервуаре Кимах. В патче 0.5.2 изменилось поведение его Рывка — старые видео с двойными попаданиями устарели.

Зарок останавливает время в ходе боя; это окно добавляет заранее обозначенные опасности, которые нельзя игнорировать.

С 0.5.2 Рывок больше не наносит двойной удар и применяется против ближников иначе — не доверяйте старым гайдам.

Атаки с красной вспышкой по-прежнему очень опасны; воспринимайте их как окна обязательств, а не гарантированные убийства в один удар.

Где

Резервуар Кимах, Интерлюдия 2

Патч-ноут

0.5.2 изменил поведение Рывка

Ключевая опасность

Опасности остановки времени + Смерть со всех сторон

Если застряли

Возрождайтесь только при подтверждённом зависании

2

FAQ

Популярные поисковые вопросы: вход, остановка времени, Рывок

В какой Интерлюдии он находится и как до него добраться?

Интерлюдия 2. Продвигайте сюжетную линию Интерлюдии до Резервуара Кимах, чтобы начать бой.

Что делает остановка времени Зарока?

Зарок появляется и останавливает время, накладывая заранее обозначенные опасности. Используйте это окно для перестроения позиции, а не для панического уклонения.

Рывок ослабили?

Да — в 0.5.2 изменили Рывок так, что он больше не наносит двойной удар и иначе применяется против ближников. Старые ролики с убийством в один удар относятся к прошлому.

Что-то гарантированно убивает в один удар?

Нет. Атаки с красной вспышкой опасны, но имеют предупреждение; воспринимайте их как высокоопасные окна обязательств, а не фиксированные убийства в один удар.

3

ACCESS & CONTEXT

Как добраться

ЗонаРезервуар Кимах (Интерлюдия 2)

Финал Интерлюдии

ТребуетсяКвест Интерлюдии

Открывает дальнейшее продвижение

УронФизический / Хаос

Максимизируйте сопротивление хаосу

ПатчИзменение Рывка 0.5.2

Старые гайды устарели

  1. Продвигайте Интерлюдию 2

    Следуйте сюжетной линии Интерлюдии 2.

  2. Доберитесь до Резервуара Кимах

    Отправляйтесь в Резервуар Кимах для встречи с боссом.

  3. Начните бой

    Запустите бой с Азмади.

4

OVERVIEW

Текущая версия против прежней (различия патчей)

Сложность Азмади менялась от патча к патчу. В ранних версиях урон за удар был выше, а Рывок мог наносить двойной удар; в 0.5.2 Рывок переработали — он больше не наносит двойной удар и иначе применяется против ближников.

Для позиционирования используйте актуальные записи. Старые ролики с двойным ударом Рывка или фиксированными убийствами в один удар описывают босса, которого больше не существует.

  • Хотфикс 0.3.0: снижен урон умений — старые утверждения об убийстве в один удар неактуальны.
  • 0.4.0c: исправлено исчезновение посреди боя — всё же проверяйте любые зависания на текущем патче.
  • 0.5.2: Рывок больше не наносит двойной удар, изменена работа против ближников — переработайте позиционирование.
5

PHASE BREAKDOWN

Хронология фаз

Phase 1 · Фаза 1 — Начало (100%–~50%)

Trigger: Старт боя.

Objectives
  • Изучите тайминг Рывка
  • Наказывайте после связок

Базовая связка ударов и один Рывок.

physical
азмади-принц-фаридунов арена
опорный кадр арены
6

OVERVIEW

Механика остановки времени

При низком здоровье вмешивается Зарок и останавливает время. Арена получает заранее обозначенные опасности, которые нельзя игнорировать; именно тогда активируется радиальная атака Азмади (Смерть со всех сторон).

Остановка времени — это окно для перестроения позиции, а не заморозка, которую можно игнорировать. Считывайте признаки опасности и двигайтесь до того, как сработает радиальная атака.

  • Зарок останавливает время при низком здоровье.
  • Опасности заранее обозначены — считывайте их.
  • Смерть со всех сторон — радиальная награда; уважайте её подготовку.
7

ATTACK REFERENCE

Распознавание и ответ на атаки

AttackTelegraphResponseCommon mistakesDanger
Связка ударовФаза 1 — Начало (100%–~50%) · Фаза 2 — Остановка времени (~50%–0%)Последовательность ударов мечом.Блокируйте или уходите в сторону между ударами; наказывайте в конце.Атака во время связкиMed
РывокФаза 1 — Начало (100%–~50%) · Фаза 2 — Остановка времени (~50%–0%)Быстый рывок в вашу сторону.Уклонитесь от рывка; с 0.5.2 он больше не наносит двойной удар.Паника из-за старого страха перед убийством в один ударHigh
Смерть со всех сторонФаза 2 — Остановка времени (~50%–0%)Радиальный взрыв после остановки времени.Окажитесь за пределами радиуса или за укрытием, когда он сработает.Стояние в центре во время остановки времениHigh
Удар с красной вспышкойФаза 1 — Начало (100%–~50%) · Фаза 2 — Остановка времени (~50%–0%)Красная вспышка предшествует тяжёлому удару.Воспринимайте как окно обязательств; уклонитесь насквозь, не обменивайтесь ударами.Обмен ударами на вспышкеHigh
8

OVERVIEW

Гайд по позиционированию

Азмади награждает терпеливое позиционирование. Держите среднюю дистанцию, чтобы у Рывка и радиальных атак были чёткие линии уклонения, и используйте остановку времени, чтобы встать за пределами радиуса.

Ближники по-прежнему провоцируют Рывок, но изменение 0.5.2 означает, что это больше не угроза двойного удара, как описывают старые гайды — уважайте рывок, но не бойтесь его чрезмерно.

  • Средняя дистанция держит линии уклонения чёткими.
  • Используйте остановку времени, чтобы выйти за пределы радиуса.
  • Ближник: уважайте рывок, больше нет двойного удара.
9

BEFORE THE FIGHT

Чек-лист подготовки к бою

0 / 4 checked
DoneCheckWhy it mattersQuick fix
Максимальное сопротивление хаосу

Убедитесь, что сопротивление хаосу на пределе 75%.

Смерть со всех сторон и опасности остановки времени — Хаос.Роллы хаоса, чарм, испорченная экипировка.
Физическое смягчение

Броня/уклонение от ударов.

Большая часть урона — физический.Броня/уклонение, заряды стойкости.
Передвижение

Скорость передвижения и уклонение.

Рывок и радиальная атака требуют чистых уклонений.Суффикс скорости передвижения.
Знание текущего патча

Забудьте про двойной удар Рывка из прошлого.

Старые гайды сбивают с позиционирования.Используйте записи версии 0.5.2+.
10

BUILD-SPECIFIC STRATEGY

Особенности сборок

Здесь позиционирование важнее грубой силы. Сборки, способные кайтить Рывок и уважать радиальную атаку, справляются хорошо; стекло-пушки, игнорирующие остановку времени, гибнут от Смерти со всех сторон.

Ближник жизнеспособен после 0.5.2, так как Рывок больше не наносит двойной удар, но всё равно нужно уважать тайминг рывка.

  • Ближник: уважайте рывок, наказывайте связки.
  • Дальник: кайтите Рывок, держите среднюю дистанцию для радиальной.
  • Бёрст: берегите для после опасностей остановки времени.
  • Избегайте стояния в центре во время остановки времени.
11

COMMUNITY EVIDENCE

Вопросы сообщества и доказательства

О
reddit azmadi one shotsummary

Он убивает меня мгновенно в один удар

Игроки описывают невидимые убийства в один удар, часто со ссылкой на старые ролики.
Editorial analysis

В текущем патче Рывок больше не наносит двойной удар; красная вспышка имеет предупреждение, а не фиксированное убийство в один удар.

Our answer

Уважайте подготовку красных вспышек; Рывок был переработан в 0.5.2.

Reddit r/pathofexile2 Азмади
Б
forum azmadi disappearquote

Босс исчез посреди боя

В форумных постах отмечают исчезнувшего босса в старых патчах.
Editorial analysis

0.4.0c уменьшил это; проверьте на текущем патче, прежде чем называть это багом.

Our answer

Возрождайтесь на контрольной точке только при подтверждённом зависании; иначе это переход.

Официальная тема форума Азмади
12

PROBLEMS & DIRECT ANSWERS

Частые проблемы и решения

Я умираю от невидимого удара

Direct answer: Удары с красной вспышкой имеют предупреждение; Рывок больше не наносит двойной удар (0.5.2). Перестройтесь, не паникуйте.

  1. Считываете ли вы красные вспышки?
  2. Боитесь ли вы Рывок чрезмерно?
Босс исчез

Direct answer: Возрождайтесь на контрольной точке только при подтверждённом зависании; иначе это переходный момент.

  1. Это переход?
  2. Обновилась ли арена?
Меня убивает Смерть со всех сторон

Direct answer: Во время остановки времени выйдите за пределы радиального радиуса до того, как он сработает.

  1. Находитесь ли вы в центре во время остановки времени?
  2. Считали ли вы опасность?
13

REWARDS & PROGRESSION

Награды и дроп

Убийство

Продвижение Интерлюдии

Победа над Азмади продвигает Интерлюдию 2.

Пул добычи

Дроп экипировки

Шанс на экипировку уровня Интерлюдии и камни умений.

15

VIDEO & TIMESTAMPS

Видео-гайды

TheBugWarrior

Проверенная запись боя с боссом

What to watch for: Проверенная запись боя с боссом от автора.

Open source

Rane

Проверенная запись боя с боссом

What to watch for: Проверенная запись боя с боссом от автора.

Open source
16

SOURCES & VERIFICATION

Источники и верификация

Официальные патч-ноуты Path of Exile 2

Официальные патч-ноуты — https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3975218

PoE2 Wiki

PoE2 Wiki — https://poe2wiki.net/wiki/Azmadi

Maxroll PoE2

Гайд Maxroll — https://maxroll.gg/poe2

Reddit r/pathofexile2

Сообщество Reddit — https://www.reddit.com/r/pathofexile2/

Журнал изменений статьи

    • Сгенерировано на основе клиента 0.5.4 и нескольких источников гайдов, включая фазы, таблицу атак, свидетельства сообщества и поток наград.
    • Видео встраивают проверенные записи боя с боссом от авторов (формат watch?v=); арт использует реальные кадры соответствующего босса.
    • Внутренне проверено и автоматически одобрено к публикации.

Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.