On this page
- Запомните это в первую очередь
- Популярные поисковые вопросы: вход, остановка времени, Рывок
- Как добраться
- Текущая версия против прежней (различия патчей)
- Хронология фаз
- Механика остановки времени
- Распознавание и ответ на атаки
- Гайд по позиционированию
- Чек-лист подготовки к бою
- Особенности сборок
- Вопросы сообщества и доказательства
- Частые проблемы и решения
- Награды и дроп
- Медиа-галерея
- Видео-гайды
- Источники и верификация
Quick Preparation
- Location
- Резервуар Кимах, Интерлюдия 2
- Recommended Level
- Уровень 55+ (Интерлюдия 2)
- Primary Damage Types
- Physical · Chaos
- Editorial Difficulty
- High
QUICK ANSWER
Запомните это в первую очередь
Зарок останавливает время в ходе боя; это окно добавляет заранее обозначенные опасности, которые нельзя игнорировать.
С 0.5.2 Рывок больше не наносит двойной удар и применяется против ближников иначе — не доверяйте старым гайдам.
Атаки с красной вспышкой по-прежнему очень опасны; воспринимайте их как окна обязательств, а не гарантированные убийства в один удар.
Резервуар Кимах, Интерлюдия 2
0.5.2 изменил поведение Рывка
Опасности остановки времени + Смерть со всех сторон
Возрождайтесь только при подтверждённом зависании
FAQ
Популярные поисковые вопросы: вход, остановка времени, Рывок
В какой Интерлюдии он находится и как до него добраться?
Интерлюдия 2. Продвигайте сюжетную линию Интерлюдии до Резервуара Кимах, чтобы начать бой.
Что делает остановка времени Зарока?
Зарок появляется и останавливает время, накладывая заранее обозначенные опасности. Используйте это окно для перестроения позиции, а не для панического уклонения.
Рывок ослабили?
Да — в 0.5.2 изменили Рывок так, что он больше не наносит двойной удар и иначе применяется против ближников. Старые ролики с убийством в один удар относятся к прошлому.
Что-то гарантированно убивает в один удар?
Нет. Атаки с красной вспышкой опасны, но имеют предупреждение; воспринимайте их как высокоопасные окна обязательств, а не фиксированные убийства в один удар.
ACCESS & CONTEXT
Как добраться
Финал Интерлюдии
Открывает дальнейшее продвижение
Максимизируйте сопротивление хаосу
Старые гайды устарели
Продвигайте Интерлюдию 2
Следуйте сюжетной линии Интерлюдии 2.
Доберитесь до Резервуара Кимах
Отправляйтесь в Резервуар Кимах для встречи с боссом.
Начните бой
Запустите бой с Азмади.
OVERVIEW
Текущая версия против прежней (различия патчей)
Сложность Азмади менялась от патча к патчу. В ранних версиях урон за удар был выше, а Рывок мог наносить двойной удар; в 0.5.2 Рывок переработали — он больше не наносит двойной удар и иначе применяется против ближников.
Для позиционирования используйте актуальные записи. Старые ролики с двойным ударом Рывка или фиксированными убийствами в один удар описывают босса, которого больше не существует.
- Хотфикс 0.3.0: снижен урон умений — старые утверждения об убийстве в один удар неактуальны.
- 0.4.0c: исправлено исчезновение посреди боя — всё же проверяйте любые зависания на текущем патче.
- 0.5.2: Рывок больше не наносит двойной удар, изменена работа против ближников — переработайте позиционирование.
PHASE BREAKDOWN
Хронология фаз
Phase 1 · Фаза 1 — Начало (100%–~50%)
Trigger: Старт боя.
Objectives- Изучите тайминг Рывка
- Наказывайте после связок
Базовая связка ударов и один Рывок.

OVERVIEW
Механика остановки времени
При низком здоровье вмешивается Зарок и останавливает время. Арена получает заранее обозначенные опасности, которые нельзя игнорировать; именно тогда активируется радиальная атака Азмади (Смерть со всех сторон).
Остановка времени — это окно для перестроения позиции, а не заморозка, которую можно игнорировать. Считывайте признаки опасности и двигайтесь до того, как сработает радиальная атака.
- Зарок останавливает время при низком здоровье.
- Опасности заранее обозначены — считывайте их.
- Смерть со всех сторон — радиальная награда; уважайте её подготовку.
ATTACK REFERENCE
Распознавание и ответ на атаки
| Attack | Telegraph | Response | Common mistakes | Danger |
|---|---|---|---|---|
| Связка ударовФаза 1 — Начало (100%–~50%) · Фаза 2 — Остановка времени (~50%–0%) | Последовательность ударов мечом. | Блокируйте или уходите в сторону между ударами; наказывайте в конце. | Атака во время связки | Med |
| РывокФаза 1 — Начало (100%–~50%) · Фаза 2 — Остановка времени (~50%–0%) | Быстый рывок в вашу сторону. | Уклонитесь от рывка; с 0.5.2 он больше не наносит двойной удар. | Паника из-за старого страха перед убийством в один удар | High |
| Смерть со всех сторонФаза 2 — Остановка времени (~50%–0%) | Радиальный взрыв после остановки времени. | Окажитесь за пределами радиуса или за укрытием, когда он сработает. | Стояние в центре во время остановки времени | High |
| Удар с красной вспышкойФаза 1 — Начало (100%–~50%) · Фаза 2 — Остановка времени (~50%–0%) | Красная вспышка предшествует тяжёлому удару. | Воспринимайте как окно обязательств; уклонитесь насквозь, не обменивайтесь ударами. | Обмен ударами на вспышке | High |
OVERVIEW
Гайд по позиционированию
Азмади награждает терпеливое позиционирование. Держите среднюю дистанцию, чтобы у Рывка и радиальных атак были чёткие линии уклонения, и используйте остановку времени, чтобы встать за пределами радиуса.
Ближники по-прежнему провоцируют Рывок, но изменение 0.5.2 означает, что это больше не угроза двойного удара, как описывают старые гайды — уважайте рывок, но не бойтесь его чрезмерно.
- Средняя дистанция держит линии уклонения чёткими.
- Используйте остановку времени, чтобы выйти за пределы радиуса.
- Ближник: уважайте рывок, больше нет двойного удара.
BEFORE THE FIGHT
Чек-лист подготовки к бою
| Done | Check | Why it matters | Quick fix |
|---|---|---|---|
| Максимальное сопротивление хаосу Убедитесь, что сопротивление хаосу на пределе 75%. | Смерть со всех сторон и опасности остановки времени — Хаос. | Роллы хаоса, чарм, испорченная экипировка. | |
| Физическое смягчение Броня/уклонение от ударов. | Большая часть урона — физический. | Броня/уклонение, заряды стойкости. | |
| Передвижение Скорость передвижения и уклонение. | Рывок и радиальная атака требуют чистых уклонений. | Суффикс скорости передвижения. | |
| Знание текущего патча Забудьте про двойной удар Рывка из прошлого. | Старые гайды сбивают с позиционирования. | Используйте записи версии 0.5.2+. |
BUILD-SPECIFIC STRATEGY
Особенности сборок
Здесь позиционирование важнее грубой силы. Сборки, способные кайтить Рывок и уважать радиальную атаку, справляются хорошо; стекло-пушки, игнорирующие остановку времени, гибнут от Смерти со всех сторон.
Ближник жизнеспособен после 0.5.2, так как Рывок больше не наносит двойной удар, но всё равно нужно уважать тайминг рывка.
- Ближник: уважайте рывок, наказывайте связки.
- Дальник: кайтите Рывок, держите среднюю дистанцию для радиальной.
- Бёрст: берегите для после опасностей остановки времени.
- Избегайте стояния в центре во время остановки времени.
COMMUNITY EVIDENCE
Вопросы сообщества и доказательства
Он убивает меня мгновенно в один удар
Игроки описывают невидимые убийства в один удар, часто со ссылкой на старые ролики.
В текущем патче Рывок больше не наносит двойной удар; красная вспышка имеет предупреждение, а не фиксированное убийство в один удар.
Уважайте подготовку красных вспышек; Рывок был переработан в 0.5.2.
Босс исчез посреди боя
В форумных постах отмечают исчезнувшего босса в старых патчах.
0.4.0c уменьшил это; проверьте на текущем патче, прежде чем называть это багом.
Возрождайтесь на контрольной точке только при подтверждённом зависании; иначе это переход.
PROBLEMS & DIRECT ANSWERS
Частые проблемы и решения
Я умираю от невидимого удара
Direct answer: Удары с красной вспышкой имеют предупреждение; Рывок больше не наносит двойной удар (0.5.2). Перестройтесь, не паникуйте.
- Считываете ли вы красные вспышки?
- Боитесь ли вы Рывок чрезмерно?
Босс исчез
Direct answer: Возрождайтесь на контрольной точке только при подтверждённом зависании; иначе это переходный момент.
- Это переход?
- Обновилась ли арена?
Меня убивает Смерть со всех сторон
Direct answer: Во время остановки времени выйдите за пределы радиального радиуса до того, как он сработает.
- Находитесь ли вы в центре во время остановки времени?
- Считали ли вы опасность?
REWARDS & PROGRESSION
Награды и дроп
Продвижение Интерлюдии
Победа над Азмади продвигает Интерлюдию 2.
Дроп экипировки
Шанс на экипировку уровня Интерлюдии и камни умений.
MEDIA GALLERY
Медиа-галерея





VIDEO & TIMESTAMPS
Видео-гайды
TheBugWarrior
Проверенная запись боя с боссом
What to watch for: Проверенная запись боя с боссом от автора.
Open source ↗Rane
Проверенная запись боя с боссом
What to watch for: Проверенная запись боя с боссом от автора.
Open source ↗SOURCES & VERIFICATION
Источники и верификация
Официальные патч-ноуты — https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3975218
PoE2 Wiki — https://poe2wiki.net/wiki/Azmadi
Гайд Maxroll — https://maxroll.gg/poe2
Сообщество Reddit — https://www.reddit.com/r/pathofexile2/
Журнал изменений статьи
- Сгенерировано на основе клиента 0.5.4 и нескольких источников гайдов, включая фазы, таблицу атак, свидетельства сообщества и поток наград.
- Видео встраивают проверенные записи боя с боссом от авторов (формат watch?v=); арт использует реальные кадры соответствующего босса.
- Внутренне проверено и автоматически одобрено к публикации.
Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.
