Примечания к обновлению

Примечания к обновлению

Патч-ноуты PoE2, изменения баланса и сводки влияния на билды, боссов и предметы для каждого обновления Path of Exile 2. Отслеживайте крупные патчи, хотфиксы и исправления багов через граф контента с приоритетом патча.

Тип выпуска

Влияние

Примечания к обновлению

40 результатов
Примечания к обновлениюПрименение умения во время движения Спринтом.

PoE2 0.3.0c: Спринт, арбалет, взаимодействия умений и исправления боссов

0.3.0c — это обширный пакет игровых исправлений: в нём добавлена отсрочка тяжёлого оглушения при начале Спринта, устранены зависания перезарядки/выстрела арбалета и броски боеприпасов по каждому болту, исправлено масштабирование умений и взаимодействие тотемов/наборов оружия, а также починено несколько боссов и интерфейс геймпада.

Patch0 3 0cSprintCrossbowBug FixУмения0.3.0 · 2026-08-05
Примечания к обновлениюСфера Архитектора, связанная со строительством комнат Храма

Хронология хотфиксов Path of Exile 2 0.4.x: что исправили 0.4.0c–i и какие старые видео устарели

Сводка хотфиксов с 0.4.0c по 0.4.0i: соединение комнат Храма, повторные попытки Атзири/Архитектора, исправления Друида и Оборачивающегося, баги уникальных предметов и умений, а также падения на консолях — сгруппировано по проблемам и затронутым игрокам.

Исправления ошибокГорячие исправленияУмения0.4.0 · 2026-08-05
Примечания к обновлениюИсходная система испытаний возвышения Path of Exile 2 0.1.0: Испытание Сехемас и Испытание Хаоса

Path of Exile 2 0.1.0: базовая линия испытаний возвышения — Испытание Сехемас и Испытание Хаоса на запуске

В версии 0.1.0 возвышение получали, пройдя Испытание Сехемас (испытание на основе Чести) и Испытание Хаоса. На этой странице точно зафиксировано, как работала исходная система испытаний и как её изменили последующие патчи.

Early Access0 1 0AscendancyTrialsHistoricalSekhemasChaos0.1.0 · 2026-08-03
Примечания к обновлениюИсходный Атлас миров эндгейма Path of Exile 2 версии 0.1.0 с камнями путей, башнями и скрижалями

Path of Exile 2 0.1.0 Atlas и базовая линия эндгейма: как работали исходные карты, камни путей и механики лиг

В версии 0.1.0 эндгейм представлял собой самостоятельный Атлас миров с камнями путей, башнями, скрижалями и цитаделями, а также с механиками Вторжения, Экспедиции, Ритуала и Безумия на картах. Эта страница точно фиксирует, что входило в исходный эндгейм и какие части были переписаны последующими патчами.

Early Access0 1 0АтласEndgameHistoricalWaystones0.1.0 · 2026-08-03
Примечания к обновлениюХотфикс запуска Path of Exile 2 0.1.0b, стабилизировавший ранние ломающие сборки умения и вылеты

Патч-хотфикс запуска Path of Exile 2 0.1.0b: ослабление Газовой гранаты, исправления вылетов и стабилизация первой недели

Хотфикс 0.1.0b снизил урон от взрывов Газовой гранаты и Газовой стрелы и исправил загрузку, возврат очков Контроллера Атласа, Консольный шлюз и вылеты. На этой странице точно зафиксировано, что изменил 0.1.0b и почему записи сборок первого дня больше не соответствуют клиенту.

Early Access0 1 0Hotfix0 1 0bБалансHistorical0.1.0 · 2026-08-03
Примечания к обновлениюЭкономический патч Path of Exile 2 0.1.0c, перебалансировавший добычу, валюту и префиксы Камней Путей

Патч Path of Exile 2 0.1.0c «Добыча и валюта»: ставки Регалия/Резчика самоцветов, перераспределение Хаоса/Искусника и префиксы Камней Путей

Экономический патч 0.1.0c повысил шанс выпадения Сфер Регалия и Призм Резчика самоцветов, перераспределил Сферы Хаоса и Искусника и усилил префиксы Камней Путей для лучшей устойчивости карт на раннем этапе. На этой странице точно зафиксировано, что изменил 0.1.0c и как позднее экономика снова менялась.

Early Access0 1 00 1 0cЭкономикаБалансCurrencyWaystonesHistorical0.1.0 · 2026-08-03
Примечания к обновлениюМеханический патч Path of Exile 2 0.1.0d, переработавший Энергию Генератора-триггера, Вампиризм, Блок и Уклонение

Механический патч Path of Exile 2 0.1.0d: переработка Энергии Генератора-триггера, усиление Вампиризма и изменения Блока/Уклонения

Механический патч 0.1.0d переработал Энергию Генератора-триггера (Силу монстра и Силу недуга), усилил Вампиризм, изменил Блок и Уклонение и прояснил Ключи испытаний. На этой странице записано точно то, что изменил 0.1.0d, и как позднее патчи снова сдвинули эти механики.

Early Access0 1 00 1 0dMechanicsБалансTriggerDefenceHistorical0.1.0 · 2026-08-03
Примечания к обновлениюПатч улучшения качества жизни Path of Exile 2 0.1.0e: быстрое перемещение между чекпоинтами, снижение стоимости перераспределения и исправления Чести

Патч Path of Exile 2 0.1.0e (QoL): быстрое перемещение между чекпоинтами, снижение стоимости перераспределения и исправления Чести

Патч 0.1.0e (улучшение качества жизни) добавил быстрое перемещение между чекпоинтами, снизил стоимость перераспределения и исправил потерю Чести вблизи в Испытании Сехемас. На этой странице точно зафиксировано, что 0.1.0e изменил в прогрессии и как поздние патчи снова это изменили.

Early Access0 1 00 1 0eProgressionQolRespecHonourHistorical0.1.0 · 2026-08-03
Примечания к обновлениюКрупная переработка баланса умений, поддержек и предметов в Path of Exile 2 0.1.0e

Path of Exile 2 0.1.0e: баланс умений, поддержек и предметов — первая крупная переработка

Второй этап 0.1.0e принёс первую крупную переработку баланса умений, поддержек и предметов, переведя многие стартовые показатели из их изначального состояния. На этой странице точно зафиксировано, что именно изменил 0.1.0e и как более поздние патчи снова сдвинули баланс.

Early Access0 1 00 1 0eБалансУменияSupportПредметыHistorical0.1.0 · 2026-08-03
Примечания к обновлениюОсколки Грёз, связанные с контентом Делирия.

PoE2 0.1.0f: исправления Делирия, Ритуала, Шешт и Вечного Самоцвета

0.1.0f стал первым пакетом исправлений после насыщенной недели 0.1.0e: в нём устранили раннюю остановку Тумана Делирия редкими монстрами, правило паузы при открытии Сундука, взаимодействие Вечного Самоцвета с «Украшенным», превышение лимита ресурсов, Алтари Ритуала, бесконечные руки Шешт и несколько блокирующих заданий — часть правок требовала перезапуска клиента.

Patch0 1 0fDeliriumRitualXeshtBug Fix0.1.0 · 2026-08-03
Примечания к обновлениюВкладка Map Stash Tab с Waystone, распределёнными по уровням.

PoE2 0.1.1d: вкладка Map Stash, хранение Waystone и улучшения для консолей

В версии 0.1.1d в Path of Exile 2 появилась вкладка Map Stash Tab с шестью под-хранилищами на каждый уровень и публичным размещением, а также были исправлены загрузка фильтров предметов на консолях и проблемы Xbox и геймпадов — важная ранняя веха для хранения предметов эндгейма.

Patch0 1 1dMap StashWaystoneConsoleQol0.1.1 · 2026-08-03
Примечания к обновлениюПризванный союзник сражается рядом с игроком.

PoE2 0.2.0c: масштабирование призывников, навыки копья и коррекции боссов

В 0.2.0c была откачена часть чрезмерного ослабления призывников из 0.2.0, скорректированы Скелет-поджигатель и Клирик, исправлены несколько навыков копья и боссов. Именно это обновление большинству сборок на призывниках, вышедшим в День 1, стоило дождаться.

Patch0 2 0cMinionsSpearБалансBoss0.2.0 · 2026-08-03
Примечания к обновлениюРуны атрибутов, вставленные в предмет.

PoE2 0.2.0e: локации Акта 3, руны атрибутов и баланс игрока

В 0.2.0e Акт 3 был сокращён за счёт удаления тупиков в Городе Утопленников, Уцалле, Вершине Скверны и Топи Азака, добавлены руны атрибутов, а также внесены изменения баланса игрока, затронувшие Охотницу, призывников, умения и возвышения.

Patch0 2 0eAct 3RunesБалансCampaign0.2.0 · 2026-08-03
Примечания к обновлениюКатализаторы и валюта на земле после забега за добычей в 0.2.0g.

PoE2 0.2.0g: переработка уровней добычи — дроп боссов, градация редких предметов, Симулякр и риски фильтров

В 0.2.0g перестроили уровни редкости предметов: монстры высокого уровня стали реже дропать бесполезные белые предметы и чаще — подходящие базы для крафта, изменили защиту дропа боссов и ненадолго сломали камни умений до отката.

Patch0 2 0gLootItem TierFilterSimulacrum0.2.0 · 2026-08-03
Примечания к обновлениюСферы Джуэллера и панель правил фильтра предметов.

PoE2 0.2.0h: фильтры предметов по уровню, сферы Джуэллера, гемы 20-го уровня и улучшения качества жизни

В 0.2.0h добавлено свойство фильтра UnidentifiedItemTier, которого не хватало в 0.2.0g, увеличены дропы сфер Greater и Perfect Jeweller's Orb, добавлен выпад гемов Uncut 20-го уровня, а также улучшения качества жизни для валюты, хранилища и быстрой телепортации.

Patch0 2 0hFilterJewellers OrbQolStash0.2.0 · 2026-08-03
Примечания к обновлениюПредмет приглашения Сосуда Кулемака.

PoE2 0.3.0b: монстры Бездны, Сосуд Кулемака и Призраки

0.3.0b стала первым этапом стабилизации после Третьего Эдикта: в ней больше монстров Бездны стали доступны в качестве Призраков, удар Сосуда Кулемака «Телепорт-грэб» был переделан в неизбежную, но ослабленную атаку, улучшены предупреждения Расселины, сглажена кривая обучения в кампании, а также исправлены прицеливание рывка и контрольные точки боссов.

Patch0 3 0bAbyssVessel Of KulemakSpectreBug Fix0.3.0 · 2026-08-03
Примечания к обновлениюШесть классов запуска Path of Exile 2 в раннем доступе и их двенадцать возвышений, представленных в 0.1.0

Path of Exile 2 0.1.0 Early Access Launch: 6 классов, 12 возвышений, 3 акта и чем он отличается от текущего

Path of Exile 2 вышла в ранний доступ 2024-12-06 с шестью базовыми классами, двенадцатью возвышениями, кампанией из трёх актов и самостоятельным эндгеймом. На этой странице подробно описано, что вошло в 0.1.0, почему сборки первого дня больше не соответствуют текущему клиенту, и какие системы позже были заменены патчами 0.2–0.5.

Early Access0 1 0LaunchКрупные обновленияHistoricalClasses0.1.0 · 2026-08-02
Примечания к обновлениюАрбитр Пепла, чьи правила попыток изменились в 0.1.1

PoE2 0.1.1 Эндгейм: новые карты Башен, частота боссов на картах и шесть попыток Арбитра Пепла

Патч 0.1.1 изменил эндгейм Path of Exile 2: добавлены четыре новые карты Башен, переработаны Утраченные Башни, появились контрольные точки на картах и улучшенная видимость Цитаделей, а у Арбитра Пепла стало до шести попыток.

ArbiterTower MapsАтласHistorical0.1.1 · 2026-08-02
Примечания к обновлениюКсешт, Мы — Единые, среди пиннакл-боссов, чьи правила возрождения были расширены в 0.1.1c

PoE2 0.1.1c: правила возрождения Ксешта, Олрота и Короля в Туманах и восстановление через /ResetAtlas

Патч 0.1.1c распространил правила возрождения пиннакл-боссов на Ксешта, Олрота и Короля в Туманах, а также добавил команду восстановления /ResetAtlas для сломанных карт Атласа.

XeshtOlrothKing In The MistsAtlas RecoveryHistorical0.1.1 · 2026-08-02
Примечания к обновлениюОхотница и восхождение Амазонка, представленные в 0.2.0 Рассвет Охоты

Path of Exile 2 0.2.0 Рассвет Охоты: Охотница, 5 новых восхождений, эндгейм и актуальное влияние

0.2.0 Рассвет Охоты стал первой крупной перестройкой контента и систем в раннем доступе: добавлен класс Охотница, пять новых восхождений, 25+ умений, 100+ поддержек, Копья и Баклеры, 100+ уникальных предметов, восемь карт эндгейма, блуждающие изгнанники, светлячки и вставляемые предметы. Бóльшая часть этого по-прежнему является основой игры.

Dawn Of The HuntКрупные обновленияHuntressHistorical0.2.0 · 2026-08-02
Примечания к обновлениюКарты эндгейма и система Атласа, изменённые в 0.2.0

PoE2 0.2.0 Эндгейм и Атлас: азмерийские огоньки, Отступники-изгнанники, сундуки-сильные ящики и старые правила карт

Историческая справка по эндгейму 0.2.0 «Рассвет Охоты»: азмерийские огоньки, 12 Отступников-изгнанников, уникальные сундуки-сильные ящики, 8 карт эндгейма и ключ Сумеречной Реликварии, а также о том, какие из этих правил сохранились в 0.5.4e.

АтласEndgameRogue ExilesWispsHistorical0.2.0 · 2026-08-02
Примечания к обновлениюРитуалист, аскенданси Охотницы, добавленная в 0.2.0

PoE2 0.2.0 Охотница и новые аскенданси: Амазонка, Ритуалист, Лич, Тактик, Кузнец Китавы — происхождение и текущее состояние

0.2.0 «Рассвет Охоты» добавил класс Охотница, пять новых аскенданси (Амазонка, Ритуалист, Кузнец Китавы, Тактик, Лич) и классы предметов Копьё и Баклер. В этой системно-исторической статье объясняется, откуда они появились и что из этого всё ещё верно в версии 0.5.4e.

HuntressAscendancySpearsBucklersHistorical0.2.0 · 2026-08-02
Примечания к обновлениюTempest Bell, требование к комбо которого упало с 10 до 4 после запуска 0.2.0

PoE2 0.2.0: хронология запусковых хотфиксов — здоровье монстров, Tempest Bell, гранаты и изменения билдов первой недели

Почему так много гайдов первого дня 0.2.0 устарели за неделю: цепочка хотфиксов запускной недели снизила здоровье монстров кампании, уменьшила требование Tempest Bell с 10 до 4 комбо, сократила перезарядку гранат и исправила баг Twister.

HotfixLaunchTempest BellHistorical0.2.0 · 2026-08-02
Примечания к обновлениюИспытатель и испытания возвышения в 0.2.0f

PoE2 0.2.0f: как перераспределить путь возвышения, использовать закладки Атласа и почему изменились выпадения чармов и рун

Историческая инструкция для 0.2.0f: перераспределение пути возвышения через подходящее испытание и Устройство возвышения, использование закладок Атласа, а также причины, по которым на высоком уровне изменились выпадения слотов чармов и рун Малый/Средний.

Ascendancy RespecAtlas BookmarksCharms GuideRunesHistorical0.2.0 · 2026-08-02
Примечания к обновлениюЭндгейм-руны, талисманы и души-ядра, добавленные в 0.2.1

PoE2 0.2.1: 22 руны, 7 талисманов, 15 души-ядер и как изменились уникальные дропы

0.2.1 переработал системы добычи и вставляемых предметов: появились 22 эндгейм-руны, 7 талисманов и 15 души-ядер, а уникальные предметы перестали учитывать класс предмета, выросла доля мифических уникальных, и бонус группе за уникальные дропы был урезан.

RunesTalismansSoul CoresUnique DropsHistorical0.2.1 · 2026-08-02
Примечания к обновлениюБосс акта Jamanra из Path of Exile 2

Path of Exile 2 0.3.0 Акт 4 и Интерлюдии: нелинейные острова, удаление Жестокости и новые маршруты прокачки

В 0.3.0 появилась нелинейная структура Акта 4 из восьми островов, была удалена сложность Жестокость (Cruel), а также добавлены три временных Интерлюдии до 65-го уровня. На этой странице объясняется новый поток сюжетной кампании и то, почему старые гайды по кампании устарели.

Крупные обновления0.3.0 · 2026-08-01
Примечания к обновлениюВедьмак (Witchhunter) из Path of Exile 2 применяет взрывное умение

Path of Exile 2 0.3.0: переработка камней поддержки — снят лимит, повторяемые поддержки, уровни и миграция билдов

В 0.3.0 был снят лимит «один камень поддержки на персонажа, один раз», поддержки стали повторяемыми, несколько получили уровни, часть старых значений объединили, а также добавлено 11 новых поддержек. Ниже — старое правило, новое правило и способ переноса старых билдов.

БилдыКрупные обновления0.3.0 · 2026-08-01
Примечания к обновлениюХрономант из Path of Exile 2 произносит заклинание холода

Path of Exile 2 0.3.0 — Третий Эдикт: Акт 4, удаление Жестокости, переработка вспомогательных камней и почему старые гайды устарели

В 0.3.0 добавили Акт 4, убрали сложность Жестокость, вставили три Интерлюдии до 65 уровня, запустили лигу Восстание Бездны и переработали вспомогательные камни, сняв ограничение «один на персонажа». Эта страница объясняет, что изменилось и какие старые гайды всё ещё актуальны.

Крупные обновления0.3.0 · 2026-08-01
Примечания к обновлениюThe Master's Reach, уникальный предмет под влиянием эндгейма

Переработка табличек эндгейма в Path of Exile 2 0.3.1: использование в устройстве карт, лимит в три слота и новая роль Башен

В 0.3.1 была переработана система табличек эндгейма: таблички больше не помещаются в Башни, используются напрямую в устройстве карт с фиксированным числом применений, а одна карта может принять до трёх табличек в зависимости от количества её модов. На этой странице описаны старый и новый процесс, а также указаны устаревшие гайды по Атласу.

АтласКрупные обновления0.3.1 · 2026-08-01
Примечания к обновлениюДруид Path of Exile 2 в облике огненного медведя

Path of Exile 2 0.4.0 Друид и система Обликов: Талисман, Первозданные умения и почему старые сборки перестали работать

Как в 0.4.0 появились Друид, Оракул и Шаман, почему Талисман — это оружие превращения и почему сборки Друида до 0.4.0 не проходят проверки идентификаторов умений, оружия и пассивов.

БилдыКрупные обновленияУмения0.4.0 · 2026-08-01
Примечания к обновлениюАтзири, Алая Королева, финальный босс отстроенного Храма

Path of Exile 2 0.4.0 Судьба Ваал и Храм Атзири: маяки, комнаты и исправления 0.4.0d/e

Как лига 0.4.0 Судьба Ваал построила многокомнатный Храм Атзири, почему при запуске комнаты отключались или дестабилизировались и что изменили 0.4.0d и 0.4.0e в действующих правилах.

ЛигаКрупные обновления0.4.0 · 2026-08-01
Примечания к обновлениюДруид Path of Exile 2 в форме оборотня-медведя

Path of Exile 2 0.4.0 — Последние из друидов: Друид, Судьба ваалов, Бездна и что ещё работает в 0.5.4e

В 0.4.0 появились класс Друид, вознесения Оракул и Шаман, оружие талисманы, лига Судьба ваалов и отстраиваемый храм Атзири, а также Бездна перешла в основную игру. Эта страница отслеживает, что сохранилось до версии 0.5.4e, а какие старые гайды теперь устарели.

БилдыЛигаКрупные обновления0.4.0 · 2026-08-01
Примечания к обновлениюРуны и сердцевины душ — ключевая система обновления 0.5.0 «Возвращение Древних»

Path of Exile 2 0.5.0 — Возвращение Древних: новая лига, руны Алдура и переработка эндгейма

0.5.0 — это контентное обновление серии 0.5: новая лига, системы рун Алдура, переработка эндгейма, новые возвышения, умения, предметы и механики. Материал для вернувшихся игроков, а не копия списка изменений.

ПредметыЛигаКрупные обновленияУмения0.5.0 · 2026-08-01
Примечания к обновлениюКамни Путей (Waystones) — реагент устройства Атласа, связанный с изменениями Атласа в 0.5.1

Path of Exile 2 0.5.1 — пассивы Атласа, поддержка Lineage и улучшения рун

В 0.5.1 добавлены пассивные очки Атласа, поддержка Lineage, новые стихийные пассивки и улучшения качества жизни (QoL) для рун. На этой странице эти изменения сопоставлены с затрагиваемыми сборками и руководствами.

АтласБалансБилды0.5.1 · 2026-08-01
Примечания к обновлениюКатализаторы, расходный материал для крафта, связанный с баланс-изменениями 0.5.2

Path of Exile 2 0.5.2 — Эндгейм, Руны Алдура и Безумие

В 0.5.2 основное внимание уделено карте Эндгейма, Безумию, наградам Рун Алдура, Катализатору и интерфейсу для геймпада. На этой странице изменения перегруппированы по их влиянию на игрока.

АтласБаланс0.5.2 · 2026-08-01
Примечания к обновлениюЗатемнённый штормом разрушенный город, символизирующий сводку хотфиксов 0.5.4

Path of Exile 2 0.5.4: сводка хотфиксов — Верисий, миграция и руна Клятвы

Краткие хотфиксы 0.5.4, миграция 0.5.4d и хотфикс руны Клятвы объединены в одну хронологию «проблема — исправление», чтобы они не потерялись как отдельные короткие страницы.

Горячие исправления0.5.4 · 2026-08-01
Примечания к обновлениюЗатемнённый штормом разрушенный город, символизирующий обновление 0.5.4 Runes of Aldur

Path of Exile 2 0.5.4 — Руны Альдура, боссы, предметы и влияние на билды

Разбор влияния 0.5.4 на игроков: Атлас экспедиций, Жидкий веризий, Сфера жертвоприношения, уникальные навыки с масштабированием по уровню, изменения Пиннакл-боссов и последующие правки 0.5.4b/0.5.4e.

АтласБоссыБилдыПредметыКрупные обновленияУмения0.5.4 · 2026-08-01
Примечания к обновлениюЗатемнённый штормом разрушенный город, символизирующий исправления боссов и экспедиций 0.5.4b

Path of Exile 2 0.5.4b — улучшение читаемости боссов, экспедиции и исправления Атласа

0.5.4b сгруппирован по проблемам игроков: какие бои с боссами получили улучшения читаемости, какие ошибки завершения экспедиций были исправлены и как это меняет наши страницы боссов и руководств.

АтласБалансБоссыИсправления ошибок0.5.4 · 2026-08-01
Примечания к обновлениюЗатемнённый штормом разрушенный город, олицетворяющий обновление 0.5.4e по шейдерам и производительности

Path of Exile 2 0.5.4e — Шейдеры, Vulkan и производительность при первой загрузке

0.5.4e — это технический патч. В нём объясняется, почему первая загрузка после обновления может быть медленнее, что означает перекомпиляция шейдеров, что изменилось для Vulkan/Steam и какие симптомы являются нормой, а какие требуют дальнейшей проверки.

Исправления ошибок0.5.4 · 2026-08-01
Примечания к обновлениюThe Master's Reach, уникальный предмет под влиянием эндгейма, символизирующий серию 0.5

Хронология патчей серии 0.5 в Path of Exile 2 — что изменилось и с чего начать

Точка входа в серию 0.5: текущая версия, связь между 0.5.0 и 0.5.4e, какие страницы уже повторно проверены и лучшая страница для возвращающихся игроков.

Крупные обновления0.5 · 2026-08-01

Часто задаваемые вопросы

Что такое патч-ноуты PoE2?

Патч-ноуты PoE2 — это журналы изменений Path of Exile 2. Этот архив собирает каждое крупное обновление, изменение баланса, хотфикс и исправление бага со сводками влияния на билды, боссов и предметы, чтобы вы видели, что именно изменилось в каждой версии.

Как найти конкретный патч PoE2?

Используйте фильтр категорий, чтобы просмотреть Крупные обновления, Баланс, Хотфиксы, Исправления багов и Сводки влияния. Каждая запись открывает структурированный разбор изменений той версии Path of Exile 2.

Патч-ноуты PoE2 охватывают изменения билдов, боссов и предметов?

Да. Каждый патч, влияющий на геймплей, помечается своим воздействием, поэтому вы видите, как изменения баланса меняют билды, какие боссы или встречи были скорректированы и что изменилось для предметов, уникальных предметов и крафта.

Как часто обновляется Path of Exile 2?

Path of Exile 2 выпускает крупные контентные обновления по регулярному графику, а между ними — хотфиксы и исправления багов. Этот архив обновляется по мере проверки каждого патча, поэтому свежие патч-ноуты PoE2 появляются здесь после рецензии.

Где читать свежие патч-ноуты PoE2?

Свежие патч-ноуты Path of Exile 2 перечислены в разделе Популярное вверху страницы, а у каждой версии есть своя подробная страница. Отфильтруйте по Влиянию, чтобы сразу перейти к изменениям, затрагивающим ваш билд, босса или предмет.