On this page
OVERVIEW
Краткое резюме
Контентное обновление 0.3.0 «Третий Эдикт» стало той масштабной перестройкой кампании и систем, о которой предупреждают большинство старых гайдов: был добавлен Акт 4, удалена сложность Жестокость, вставлены три временных Интерлюдии, поднимающие персонажа до 65 уровня, и запущено Восстание Бездны.
Самым радикальным игровым изменением стала переработка вспомогательных камней: правило, запрещавшее использовать один вспомогательный камень только один раз на персонажа, было снято — камни можно повторять, многие получили уровни, а также добавили одиннадцать новых вспомогательных камней.
- Добавлен Акт 4, сложность Жестокость удалена
- Три Интерлюдии ведут к 65 уровню
- Запущена лига Восстание Бездны
- Переработка вспомогательных камней: снято ограничение «один на персонажа»
- Добавлены уровни камней и 11 новых вспомогательных камней
- Масштабный баланс персонажей, изменения Сущностей, Атласа, Эндамейна, предметов и умений
HISTORICAL CONTEXT
Исторический контекст
Path of Exile 2 Early Access — 0.3.0 (Третий Эдикт)
Все упоминания «текущего» состояния ниже измеряются относительно клиента 0.5.4e.
До 0.3.0 кампания заканчивалась иначе, а вспомогательных камней на персонажа приходилось меньше — Третий Эдикт устранил этот дефицит и перестроил финал истории.
Версия 0.3.1, рассматриваемая отдельно позже, переработала систему планшетов эндамейна, поэтому некоторые утверждения об эндамейне здесь были уточнены уже после 0.3.0.
- 0.3.0: перестройка кампании и вспомогательных камней
- 0.3.1: переработка планшетов эндамейна, см. отдельную страницу
IMPACT DASHBOARD
Панель влияния
Кампания
ПерестроенаДобавлен Акт 4, удалена Жестокость, три Интерлюдии до 65 уровня. Старый порядок «Акты 1-3, затем Жестокость» исчез.
Вспомогательные камни
ПереработаныСнято ограничение «один на персонажа»; камни можно повторять; добавлены уровни.
Лига
НоваяВосстание Бездны добавило контент Бездны, который позже лёг в основу перевода Бездны в базовый контент в 0.4.0.
Баланс
Масштабный заходШирокая работа по балансу персонажей, затронувшая большинство умений и асценденций.
Крафт / Эндамейн
ИзмененоСкорректированы системы Сущностей, Атласа, Эндамейна, предметов и умений; переработка планшетов последовала в 0.3.1.
BEFORE AFTER
Влияние на кампанию
CHANGE EXPLORER
Переработка вспомогательных камней
Снято ограничение «один на персонажа»
Раньше вспомогательный камень можно было вставить в сокеты только один раз на одного персонажа. В 0.3.0 это ограничение убрали.
Камни можно повторять
Один и тот же вспомогательный камень теперь может появляться в нескольких связках одного персонажа.
Уровни вспомогательных камней
У многих вспомогательных камней появился дополнительный уровень, расширивший возможности масштабирования.
11 новых вспомогательных камней
Добавлена группа новых вспомогательных камней, несколько из которых связаны с переработанными системами.
IMPACT DASHBOARD
Влияние Восстания Бездны
Контент Бездны
ДобавленВосстание Бездны принесло встречи с Бездной, которые позже в 0.4.0 перевели в базовый контент.
Последствия
Питало 0.4.0Перевод Бездны в базовый контент в 0.4.0 берёт начало в этой лиге.
CHANGE EXPLORER
Влияние на крафт и Эндамейн
Изменения Сущностей
Получение и использование Сущностей были скорректированы в рамках работы над крафтом.
Корректировки Атласа
Прогрессия и награды Атласа были перенастроены.
Новая валюта, Предзнаменования, Уникальные предметы, карты
В 0.3.0 появились новая валюта, Предзнаменования, Уникальные предметы и типы карт.
Изменения систем Эндамейна
Широкие корректировки Эндамейна; система планшетов была переработана повторно в 0.3.1.
THEN VS NOW
Тогда и сейчас
Конец кампании / Эндамейн
До 0.3.0: повторное прохождение на сложности Жестокость после Актов 1-3.
0.3.0+: Акт 4 + три Интерлюдии до 65 уровня, без Жестокости.
Вспомогательные камни
До 0.3.0: каждый камень можно использовать только один раз на персонажа.
0.3.0+: камни можно повторять, добавлены уровни, 11 новых.
Бездна
До 0.3.0: не было лиги Восстание Бездны.
0.3.0+: лига запущена; в 0.4.0 Бездна переведена в базовый контент.
RETURNING PLAYER
Чек-лист для вернувшихся игроков
Забудьте про сложность Жестокость
Жестокость была удалена в 0.3.0. Любой гайд, советующий «проходить Жестокость», устарел; используйте Акт 4 + Интерлюдии.
Перепланируйте связки камней
Ограничение «один вспомогательный камень на персонажа» исчезло; старые раскладки «только один такой камень» недоиспользуют связки.
Ждите перенастроенную кампанию до 65 уровня
Три Интерлюдии теперь соединяют Акты с 65 уровнем; маршруты прокачки изменились.
Перепроверьте Эндамейн после 0.3.1
Правила планшетов/Атласа были переработаны повторно в 0.3.1; не останавливайтесь на утверждениях 0.3.0.
CURRENT APPLICABILITY
Текущая актуальность (0.5.4e)
| Mechanic | Status | Current rule (0.5.4e) | Superseded by | Read |
|---|---|---|---|---|
| Акт 4 + Интерлюдии | Still current | Структура кампании 0.3.0 (Акт 4, без Жестокости, три Интерлюдии до 65 уровня) сохраняется в 0.5.4e. | — | Гайд по кампании |
| Ограничение «один камень на персонажа» | Removed | Удалено в 0.3.0; в 0.5.4e камни можно повторять, добавлены уровни. | 0.3.0 | Страница вспомогательных камней |
| Лига Восстание Бездны | Changed later | Лига проходила в 0.3.0; её контент Бездны был переведён в базовый в 0.4.0. | 0.4.0 (Бездна в базе) | Гайд по фарму Бездны |
| Правила планшетов Эндамейна | Changed later | Изменения Эндамейна 0.3.0 были уточнены переработкой планшетов в 0.3.1. | 0.3.1 | Гайд по Атласу / планшетам |
AFFECTED CONTENT
Очередь затронутого контента
| Content | Type | Trigger | Action | Status |
|---|---|---|---|---|
| Гайд по кампании | Guide | Акт 4 + удаление Жестокости + Интерлюдии | Переписать маршрут прокачки; убрать Жестокость. | Reviewing |
| Страница вспомогательных камней | Skill | Снято ограничение «один на персонажа» | Описать повторяемые камни и уровни. | Queued |
| Старые билды под Жестокость | Build | Жестокость удалена | Повторно проверить допущения о прогрессии. | Queued |
| Гайд по Атласу / планшетам | Guide | Эндамейн 0.3.0 + переработка планшетов 0.3.1 | Объединить с изменениями 0.3.1. | Queued |
Историческое видео
Official Path of Exile 2
0.3.0 Третий Эдикт — обзор
What to watch for: Анонс 0.3.0; обратите внимание на удаление Жестокости и переработку камней — это всё ещё актуально.
Open source ↗QUESTIONS
Частые вопросы
Сложность Жестокость всё ещё в игре?
Нет, Жестокость была удалена в 0.3.0 — теперь кампания идёт Акты 1-3, затем Акт 4 и три Интерлюдии до 65 уровня.
Можно ли теперь использовать один камень в нескольких связках?
Да, в 0.3.0 сняли ограничение «один на персонажа» — камни можно повторять, и у многих появились уровни.
Что стало с Восстанием Бездны?
Это была лига 0.3.0, её контент Бездны перевели в базовый в 0.4.0, поэтому Бездна теперь встречается в обычных картах.
SOURCES
Источники и проверка
Акт 4, удаление Жестокости, Интерлюдии, переработка камней, Восстание Бездны, изменения баланса и систем.
Переработка планшетов Эндамейна, уточнившая утверждения 0.3.0 об Эндамейне.
Собранные сообществом данные о текущем состоянии кампании и изменениях камней.
Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.
