Примечания к обновлению

Path of Exile 2 0.3.0 — Третий Эдикт: Акт 4, удаление Жестокости, переработка вспомогательных камней и почему старые гайды устарели

В 0.3.0 добавили Акт 4, убрали сложность Жестокость, вставили три Интерлюдии до 65 уровня, запустили лигу Восстание Бездны и переработали вспомогательные камни, сняв ограничение «один на персонажа». Эта страница объясняет, что изменилось и какие старые гайды всё ещё актуальны.

0.3.0Updated 2026-08-01
Хрономант из Path of Exile 2 произносит заклинание холода
On this page
  1. Краткое резюме
  2. Исторический контекст
  3. Панель влияния
  4. Влияние на кампанию
  5. Переработка вспомогательных камней
  6. Влияние Восстания Бездны
  7. Влияние на крафт и Эндамейн
  8. Тогда и сейчас
  9. Чек-лист для вернувшихся игроков
  10. Текущая актуальность (0.5.4e)
  11. Очередь затронутого контента
  12. Частые вопросы
  13. Источники и проверка
Historical Patch

Not the current client version

Current comparison baseline: 0.5.4e

Last checked against current content: 2026-08-01

OVERVIEW

Краткое резюме

Контентное обновление 0.3.0 «Третий Эдикт» стало той масштабной перестройкой кампании и систем, о которой предупреждают большинство старых гайдов: был добавлен Акт 4, удалена сложность Жестокость, вставлены три временных Интерлюдии, поднимающие персонажа до 65 уровня, и запущено Восстание Бездны.

Самым радикальным игровым изменением стала переработка вспомогательных камней: правило, запрещавшее использовать один вспомогательный камень только один раз на персонажа, было снято — камни можно повторять, многие получили уровни, а также добавили одиннадцать новых вспомогательных камней.

  • Добавлен Акт 4, сложность Жестокость удалена
  • Три Интерлюдии ведут к 65 уровню
  • Запущена лига Восстание Бездны
  • Переработка вспомогательных камней: снято ограничение «один на персонажа»
  • Добавлены уровни камней и 11 новых вспомогательных камней
  • Масштабный баланс персонажей, изменения Сущностей, Атласа, Эндамейна, предметов и умений

HISTORICAL CONTEXT

Исторический контекст

Path of Exile 2 Early Access — 0.3.0 (Третий Эдикт)

Все упоминания «текущего» состояния ниже измеряются относительно клиента 0.5.4e.

До 0.3.0 кампания заканчивалась иначе, а вспомогательных камней на персонажа приходилось меньше — Третий Эдикт устранил этот дефицит и перестроил финал истории.

Версия 0.3.1, рассматриваемая отдельно позже, переработала систему планшетов эндамейна, поэтому некоторые утверждения об эндамейне здесь были уточнены уже после 0.3.0.

  • 0.3.0: перестройка кампании и вспомогательных камней
  • 0.3.1: переработка планшетов эндамейна, см. отдельную страницу

IMPACT DASHBOARD

Панель влияния

Кампания

Перестроена

Добавлен Акт 4, удалена Жестокость, три Интерлюдии до 65 уровня. Старый порядок «Акты 1-3, затем Жестокость» исчез.

Вспомогательные камни

Переработаны

Снято ограничение «один на персонажа»; камни можно повторять; добавлены уровни.

Лига

Новая

Восстание Бездны добавило контент Бездны, который позже лёг в основу перевода Бездны в базовый контент в 0.4.0.

Баланс

Масштабный заход

Широкая работа по балансу персонажей, затронувшая большинство умений и асценденций.

Крафт / Эндамейн

Изменено

Скорректированы системы Сущностей, Атласа, Эндамейна, предметов и умений; переработка планшетов последовала в 0.3.1.

BEFORE AFTER

Влияние на кампанию

Кампания до 0.3.0Пройдите Акты 1-3, затем заново пройдите сюжет на сложности Жестокость, чтобы продолжать получать уровни.
Кампания 0.3.0 (актуально и в 0.5.4e)Акты 1-3 переходят в Акт 4; Жестокость исчезла; три Интерлюдии доводят вас до 65 уровня перед Эндамейном.

CHANGE EXPLORER

Переработка вспомогательных камней

New

Снято ограничение «один на персонажа»

Раньше вспомогательный камень можно было вставить в сокеты только один раз на одного персонажа. В 0.3.0 это ограничение убрали.

Официальные примечания 0.3.0
New

Камни можно повторять

Один и тот же вспомогательный камень теперь может появляться в нескольких связках одного персонажа.

Официальные примечания 0.3.0
New

Уровни вспомогательных камней

У многих вспомогательных камней появился дополнительный уровень, расширивший возможности масштабирования.

Официальные примечания 0.3.0
New

11 новых вспомогательных камней

Добавлена группа новых вспомогательных камней, несколько из которых связаны с переработанными системами.

Официальные примечания 0.3.0

IMPACT DASHBOARD

Влияние Восстания Бездны

Контент Бездны

Добавлен

Восстание Бездны принесло встречи с Бездной, которые позже в 0.4.0 перевели в базовый контент.

Последствия

Питало 0.4.0

Перевод Бездны в базовый контент в 0.4.0 берёт начало в этой лиге.

CHANGE EXPLORER

Влияние на крафт и Эндамейн

Balance

Изменения Сущностей

Получение и использование Сущностей были скорректированы в рамках работы над крафтом.

Официальные примечания 0.3.0
Atlas

Корректировки Атласа

Прогрессия и награды Атласа были перенастроены.

Официальные примечания 0.3.0
Item

Новая валюта, Предзнаменования, Уникальные предметы, карты

В 0.3.0 появились новая валюта, Предзнаменования, Уникальные предметы и типы карт.

Официальные примечания 0.3.0
Technical

Изменения систем Эндамейна

Широкие корректировки Эндамейна; система планшетов была переработана повторно в 0.3.1.

Официальные примечания 0.3.0

THEN VS NOW

Тогда и сейчас

Конец кампании / Эндамейн

Then

До 0.3.0: повторное прохождение на сложности Жестокость после Актов 1-3.

Now

0.3.0+: Акт 4 + три Интерлюдии до 65 уровня, без Жестокости.

Вспомогательные камни

Then

До 0.3.0: каждый камень можно использовать только один раз на персонажа.

Now

0.3.0+: камни можно повторять, добавлены уровни, 11 новых.

Бездна

Then

До 0.3.0: не было лиги Восстание Бездны.

Now

0.3.0+: лига запущена; в 0.4.0 Бездна переведена в базовый контент.

RETURNING PLAYER

Чек-лист для вернувшихся игроков

High

Забудьте про сложность Жестокость

Жестокость была удалена в 0.3.0. Любой гайд, советующий «проходить Жестокость», устарел; используйте Акт 4 + Интерлюдии.

High

Перепланируйте связки камней

Ограничение «один вспомогательный камень на персонажа» исчезло; старые раскладки «только один такой камень» недоиспользуют связки.

Medium

Ждите перенастроенную кампанию до 65 уровня

Три Интерлюдии теперь соединяют Акты с 65 уровнем; маршруты прокачки изменились.

Medium

Перепроверьте Эндамейн после 0.3.1

Правила планшетов/Атласа были переработаны повторно в 0.3.1; не останавливайтесь на утверждениях 0.3.0.

CURRENT APPLICABILITY

Текущая актуальность (0.5.4e)

MechanicStatusCurrent rule (0.5.4e)Superseded byRead
Акт 4 + ИнтерлюдииStill currentСтруктура кампании 0.3.0 (Акт 4, без Жестокости, три Интерлюдии до 65 уровня) сохраняется в 0.5.4e.Гайд по кампании
Ограничение «один камень на персонажа»RemovedУдалено в 0.3.0; в 0.5.4e камни можно повторять, добавлены уровни.0.3.0Страница вспомогательных камней
Лига Восстание БездныChanged laterЛига проходила в 0.3.0; её контент Бездны был переведён в базовый в 0.4.0.0.4.0 (Бездна в базе)Гайд по фарму Бездны
Правила планшетов ЭндамейнаChanged laterИзменения Эндамейна 0.3.0 были уточнены переработкой планшетов в 0.3.1.0.3.1Гайд по Атласу / планшетам

AFFECTED CONTENT

Очередь затронутого контента

4 affected0 updated1 reviewing3 queued
ContentTypeTriggerActionStatus
Гайд по кампанииGuideАкт 4 + удаление Жестокости + ИнтерлюдииПереписать маршрут прокачки; убрать Жестокость.Reviewing
Страница вспомогательных камнейSkillСнято ограничение «один на персонажа»Описать повторяемые камни и уровни.Queued
Старые билды под ЖестокостьBuildЖестокость удаленаПовторно проверить допущения о прогрессии.Queued
Гайд по Атласу / планшетамGuideЭндамейн 0.3.0 + переработка планшетов 0.3.1Объединить с изменениями 0.3.1.Queued

Историческое видео

Official Path of Exile 2

0.3.0 Третий Эдикт — обзор

What to watch for: Анонс 0.3.0; обратите внимание на удаление Жестокости и переработку камней — это всё ещё актуально.

Open source

QUESTIONS

Частые вопросы

Сложность Жестокость всё ещё в игре?

Нет, Жестокость была удалена в 0.3.0 — теперь кампания идёт Акты 1-3, затем Акт 4 и три Интерлюдии до 65 уровня.

Можно ли теперь использовать один камень в нескольких связках?

Да, в 0.3.0 сняли ограничение «один на персонажа» — камни можно повторять, и у многих появились уровни.

Что стало с Восстанием Бездны?

Это была лига 0.3.0, её контент Бездны перевели в базовый в 0.4.0, поэтому Бездна теперь встречается в обычных картах.

SOURCES

Источники и проверка

Официальные примечания к патчу 0.3.0 Path of Exile 2

Акт 4, удаление Жестокости, Интерлюдии, переработка камней, Восстание Бездны, изменения баланса и систем.

Официальные примечания к патчу 0.3.1 Path of Exile 2

Переработка планшетов Эндамейна, уточнившая утверждения 0.3.0 об Эндамейне.

PoE2 Wiki — Третий Эдикт

Собранные сообществом данные о текущем состоянии кампании и изменениях камней.

Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.