Категория

Урон

Применение

Форма

Навыки

44 результатов
НавыкиBlood Mage применяет Ball Lightning

Ball Lightning: частота разрядов, Fire Infusion и shock

Ball Lightning запускает медленный снаряд, который сам не попадает по врагам, а раз в 0,2 секунды бьёт молниями ближайшие цели.

Ball LightningМолнияShockFire Infusion0.5.4 · 2026-08-11
НавыкиPathfinder бросает Gas Grenade

Gas Grenade: ядовитое облако, детонация и восстановление

Gas Grenade создаёт растущее ядовитое облако, которое огонь или навык Detonator превращает во взрыв; одновременно существует до 6 облаков.

Gas GrenadeЯдGrenadeDetonator0.5.4 · 2026-08-11
НавыкиAmazon бросает Lightning Spear

Lightning Spear: разделение с Frenzy Charge, молнии и shock

Lightning Spear выпускает 5 молний при попадании; с Frenzy Charge расходует заряд и разделяет основное копьё на 3 цели.

Lightning SpearFrenzy ChargeShockAmazon0.5.4 · 2026-08-11
НавыкиБуря Tornado из билда Acolyte of Chayula

Tornado: стихийная земля, лимит и постепенный урон

Tornado создаёт бурю с физическим постепенным уроном, притягивает врагов и поглощает стихийную землю для добавления соответствующего урона.

TornadoStormDamage Over TimeElemental Ground0.5.4 · 2026-08-11
НавыкиИконка триггерного камня Cast on Elemental Ailment

Cast on Elemental Ailment — Триггер, Энергия и Вставленное Заклинание

Cast on Elemental Ailment (CoEA) — это мета-триггерный камень, созданный в 0.3.0 путём объединения Cast on Freeze / Cast on Shock / Cast on Ignite. В этом руководстве объясняется, почему вы больше не найдёте отдельный Cast on Freeze, как Freeze / Shock / Ignite каждый порождают Энергию, как время произнесения вставленного заклинания задаёт максимум Энергии, почему появляется сообщение Missing Socketed Skill и как поддерживать срабатывание на одиночных боссах.

ХолодОгоньМолнияМетаЗаклинаниеТриггеры0.5.4 · 2026-08-09
НавыкиWind Dancer evasion spirit skill icon

Гайд по Wind Dancer — этапы, уклонение, расход при попадании и ценность Духа

Wind Dancer — это камень Духа, резервирующий 30 Духа. Это постоянный защитный бафф, дающий этапы; каждый этап повышает уклонение. Когда враг наносит вам попадание, вы теряете этапы. После изменения в 0.2 расход происходит от любого попадания врага, а не только от ближних атак, что делает умение общим защитным слоем для билдов на уклонение.

ДухDefensiveEvasion0.5.4 · 2026-08-09
НавыкиИконка поддерживающего камня стихии Холод «Ледяной мороз»

Гайд по поддержке «Ледяной мороз» — уровни, поглощение заморозки и подходящие умения

«Ледяной мороз» — семейство поддерживающих камней (I / II / III) для стихии Холод. Вставленный в удар Холодом, он заставляет этот удар поглощать заморозку врага для нанесения дополнительного урона Холодом. Цель должна уже быть заморожена, и удар поглощает эту заморозку. Камень особенно силён по пачкам врагов и замороженным редким, и слабее против боссов, сопротивляющихся заморозке.

ПоддержкаХолодFreezeAilment0.5.4 · 2026-08-03
НавыкиCast on Critical Strike meta skill icon

Гайд по Cast on Critical Strike — Энергия, критические попадания, призываемые заклинания и Дух

Cast on Critical Strike — это мета-камень, который резервирует 100 Духа. Ваши критические попадания накапливают Энергию; когда шкала Энергии заполняется, заклинание, вставленное в камень, срабатывает автоматически. Он поощряет сборку с упором на критические попадания, а не на чистый урон, и отличается от Cast on Elemental Ailment, которая срабатывает при наложении состояний, а не при критах.

МетаTriggerCriticalДух0.5.4 · 2026-08-03
НавыкиИконка поддерживающего камня Изобилие зарядов

Гайд по поддержке Изобилие зарядов — уровни, дополнительные заряды и подходящие генераторы

Изобилие зарядов — это семейство поддерживающих камней (уровень I и уровень II), которое даёт дополнительные заряды навыкам, генерирующим заряды. Оно работает только с навыками, создающими заряды, а уровень II также может выдавать случайные дополнительные заряды. В этом гайде разбирается, что делает каждый уровень, почему поддержка ограничена генераторами зарядов, вероятностная математика, матрица подходящих генераторов и взаимодействие с ценой поддержки мета-навыка.

ПоддержкаChargeGeneratorМета0.5.4 · 2026-08-03
НавыкиComet cold spell skill icon

Гайд по Комете — время произнесения, Огненная инфузия, настройки триггера и поддержки

Комета — это заклинание с отложенным ударом, которое падает в указанную точку после времени произнесения. Это основное заклинание для одиночной цели в сборках «на крите» и «на айлменте». В гайде разбираются базовое и общее время произнесения, почему близкие касты отскакивают назад, радиус поражения, Огненная инфузия, качество «Повтор» и различия между самопроизнесением и триггером.

ЗаклинаниеХолодDelayed ImpactCast On CritSingle Target0.5.4 · 2026-08-03
НавыкиОгненная стена — иконка навыка заклинания огня

Гайд по Огненной стене — добавленный урон снарядам, воспламенение, лимит стен и инфузия

Огненная стена создаёт одну или несколько стен огня. Снаряды, пролетающие сквозь стену, получают добавленный урон от огня, а враги внутри стены могут воспламениться. Это мощный вспомогательный слой для сборок на огонь и снаряды, а также для сборок с призванными снарядами. В гайде разобраны направление стены, воспламенение, лимит стен, расход Огненной инфузии и расстановка против боссов.

ЗаклинаниеОгоньIgniteWallСнаряд0.5.4 · 2026-08-03
НавыкиGalvanic Shards lightning crossbow skill icon

Гайд по Гальваническим Осколкам — фрагменты, цепные лучи, перезарядка и поддержки

Гальванические Осколки — это умение арбалета молнии для зачистки карт: каждый выстрел выпускает веер фрагментов, которые поражают врагов, а каждое попадание фрагмента порождает цепной луч, соединяющий ближайших противников. Переработка 0.3 заменила старый пятизарядный магазин на один быстроперезаряжаемый патрон, убрала штраф к скорости перезарядки, увеличила число фрагментов и перенесла Качество с размера магазина на количество фрагментов.

CrossbowМолнияMappingСнарядAmmunition0.5.4 · 2026-08-03
НавыкиИконка духовного умения Призрачный Танец

Гайд по Призрачному Танцу — Призрачные Покровы, восстановление ЭЩ на основе Уклонения и Дух

Призрачный Танец — это духовный камень, дающий Призрачные Покровы. Когда вы получаете удар, который не удаётся полностью избежать, расходуется один Покров и восстанавливается Энергетический Щит, равный части вашей Уклонения. В версии 0.5 навык был переработан, поэтому старые советы «мгновенное восстановление при потере Покрова» больше не применимы. В этом гайде рассмотрены накопление Покровов, правила ударов, восстановление ЭЩ от Уклонения, стоимость в Духе и синергия с Ветреным Танцором.

ДухDefenseEvasionEnergy ShieldRecovery0.5.4 · 2026-08-03
НавыкиИконка умения-вестника молнии Вестник Грома

Гайд по Вестнику Грома — убийства ошеломлённых врагов, активация Грозы и поддержки

Вестник Грома — это духовный камень, который резервирует 30 Духа. Пока он активен, при гибели ошеломлённого врага вызывается Гроза, обрушивающая удары Молнии. Убийство может прийти от вас, ваших приспешников, тотемов или триггерных умений, но враг должен быть ошеломлён в момент смерти. Это мощный инструмент для зачистки карт и более слабый — для боссов.

ДухHeraldМолнияAilment0.5.4 · 2026-08-03
НавыкиИконка навыка-бури Mana Tempest

Гайд по Mana Tempest — истощение маны, усиление заклинаний, Split и позиционирование

Mana Tempest создаёт неподвижную бурю, которая постоянно тратит ману в секунду, пока активна, и усиливает заклинания, произнесённые внутри неё, добавляя урон молнией в зависимости от вашей маны. Это ключевой механизм для сборок Oracle и Titan с накоплением маны. В гайде разобраны расчёты истощения, какие затраты учитываются, границы усиления заклинаний, Split и то, как долго эффект держится после выхода из бури.

ЗаклинаниеМолнияManaMana StackingEmpower0.5.4 · 2026-08-03
НавыкиЗначок сравнения вспомогательных камней Mobility и Deliberation

Mobility против Deliberation — скорость передвижения или больше урона?

Mobility и Deliberation — это две вспомогательные камни, которые меняют ощущение от навыков, применяемых в движении. Mobility снижает штраф к скорости передвижения у навыков, которые можно использовать на ходу; Deliberation добавляет больше урона (More Damage), но увеличивает этот штраф. В этом руководстве мы сравниваем их, перечисляем, в какие навыки можно вставить каждый из них, объясняем область действия урона и даём рекомендации для зачистки карт и боссов.

ПоддержкаMovementУронComparison0.5.4 · 2026-08-03
НавыкиИконка умения Масляная граната (огненная арбалетная)

Гайд по Масляной Гранате — Масляная земля, поджог, замедление и настройка урона от огня

Масляная граната бросает бутылку, обливающую врагов маслом и оставляющую Масляную землю. Облитые маслом враги замедляются и получают повышенный урон от огня. Поджог Масляной земли превращает её в горящий участок, наносящий урон от огня, а часть этого урона добавляется к вашему Поджогу. Это слой дебаффов и урона в огненной сборке с гранатами, а не просто снижение сопротивления.

GrenadeОгоньIgnoreDebuffCrossbow0.5.4 · 2026-08-03
НавыкиИконка навыка ауры духа Подавляющее Присутствие

Гайд по Подавляющему Присутствию — порог недугов, порог оглушения и сила ауры

Подавляющее Присутствие — это духовный камень, излучающий ауру, которая снижает внутри своего радиуса порог стихийных недугов и порог оглушения врагов. Он не добавляет урон напрямую, а делает ваши уже наложенные недуги и оглушения проще в применении. В этом гайде разбираются радиус ауры, на что влияют снижения порогов, масштабирование силы ауры, текущий предел и синергия с Боевым Бешенством, Меткой Заморозки и Вестником Грома.

ДухAuraAilmentStunDebuff0.5.4 · 2026-08-03
НавыкиShockburst Rounds lightning crossbow skill icon

Гайд по Shockburst Rounds — выхлоп от Шока, урон Pulse и ротация на боссов

Shockburst Rounds — это навык единичной цели арбалета молнии. Каждый снаряд, попавший по врагу со статусом Шок, вызывает взрыв Pulse с дополнительным уроном молнии. Если цель не находится под Шоком, навык почти бесполезен, поэтому он естественным образом становится «боссовской» половиной связки арбалета молнии, где Galvanic Shards используется для зачистки.

CrossbowМолнияShockBossingAmmunition0.5.4 · 2026-08-03
НавыкиSpark lightning spell skill icon

Гайд по Spark — цепные снаряды, инфузия и масштабирование через чары при крите

Spark выпускает залп снарядов, которые цепляются между ближайшими врагами, пролетают короткое расстояние и оставляют за собой короткий луч. Это один из основных спеллов для зачистки в сборках на чарах при крите и накоплении маны, и он сильно выигрывает от Холодной инфузии и скорости снарядов. В гайде разобраны правила попаданий, инфузия, поведение на местности, наборы поддержек и ротация против боссов.

ЗаклинаниеМолнияChainingCast On CritClear0.5.4 · 2026-08-03
НавыкиИконка навыка Stormblast Bolts — арбалет молнии

Гайд по Stormblast Bolts — заряженные болты, детонаторы и правила наборов оружия

Stormblast Bolts выпускает заряженные болты, которые втыкаются в землю и в врагов. Сами по себе они почти не наносят урона — их нужно подорвать навыком-детонатором (Взрывной выстрел, Взрывная граната, Громовая граната, Масляная граната или Баллиста), чтобы нанести мощный удар молнией. Классическая тактика Тактика: заранее заряжаются болты, затем все они одновременно подрываются по боссу.

CrossbowМолнияDetonatorBossingGrenade0.5.4 · 2026-08-03
НавыкиBarrage spell buff skill icon

Гайд по Barrage — повторы, заряды Ярости, перезарядка и подходящие умения

Barrage — это чары-усиление, а не атака из лука: применение наделяет вашу следующую повторяемую атаку из лука или копья несколькими повторами. Базовое число повторов растёт с зарядами Ярости, каждый повтор наносит меньше урона, а время атаки усиленного умения становится перезарядкой Barrage. В гайде объясняется, почему Barrage — это усиление, какие умения могут повторяться, правильная последовательность Ледяные наконечники стрел → Barrage → Смерч, цена зарядов Ярости, предел перезарядки и ротации для зачистки и боссов, используемые сборками Духовный Странник, Гемлинг и Ритуалист.

ЗаклинаниеBuffDurationRepeatFrenzyЛукSpear0.5.4 · 2026-08-02
НавыкиИконка духовного камня Combat Frenzy

Гайд по Combat Frenzy — заморозка, электризация, пригвождение и поддержание зарядов Ярости

Combat Frenzy — это духовный камень, который генерирует заряд Ярости всякий раз, когда вы вызываете у врага Заморозку, Электризацию или Пригвождение. Холод, Шок и обычный Оглушение НЕ учитываются — срабатывает только полностью наложенный недуг. В этом гайде разобраны три допустимых триггера, внутренний откат, как Уровень камня и Качество меняют частоту, Charge Profusion, бюджет Духа против Herald / Mirage Archer, а также ротации для зачистки и боссов, используемые сборками Twister, Ice Shot и Glacial Lance.

BuffPersistentCharge GeneratorFrenzyДух0.5.4 · 2026-08-02
НавыкиИконка навыка-детонатора Взрывной выстрел арбалетом

Гайд по Взрывному выстрелу — боеприпасы, перезарядка, подрыв гранат и ротации

Взрывной выстрел — это гемма навыка для арбалета: при нажатии она сначала заряжает в арбалет специальный болт, а следующая атаку арбалетом выпускает этот болт, который взрывается при попадании и мгновенно подрывает любые гранаты в радиусе поражения. В этом гайде объясняются цикл зарядки/выстрела/перезарядки, почему навык иногда не срабатывает, как на самом деле запускается подрыв гранат, правильная последовательность Взрывной выстрел → Граната, разделение оружейных наборов, а также ротации для прокачки, зачистки карт и боссов, используемые сборками Взрывной охотник на отлучение, Гранатный джемлинг и Тактик.

AttackСнарядAmmunitionОбластьОгоньDetonator0.5.4 · 2026-08-02
НавыкиИконка духовного камня Grim Feast

Гайд по Grim Feast — Мрачные останки, возрождение миньонов и переработанный навык

Grim Feast больше не восстанавливает Энергетический щит — в текущем клиенте 0.5.4 это духовный камень, который превращает павших миньонов в Мрачные останки, каждый из которых хранит часть здоровья миньона, и может возрождать миньонов через Мрачное воскрешение. В этом гайде объясняется, почему старые билд-гайды устарели, какие миньоны создают останки, сколько здоровья сохраняется, как возрождение выбирает возвращающихся миньонов, стоимость в 30 Духа, Качество, изменение перезарядки в 0.5, а также ротации для зачистки карт и боссов, используемые билдами Лича, Инферналиста и Джемлинга с миньонами.

BuffPersistentMinionRemnantЗаклинаниеДух0.5.4 · 2026-08-02
НавыкиIce-Tipped Arrows cold empowerment skill icon

Гайд по Ice-Tipped Arrows — усиленные атаки, ледяные осколки и заряды Ярости

Ice-Tipped Arrows — это бафф, усиливающий следующие несколько атак из лука или метательного копья: он преобразует их физический урон в холодный и заставляет попадания порождать взрывающиеся ледяные осколки. В этом гайде объясняется, как расходуется количество усилений, почему Twister можно усилить, как повторы Barrage взаимодействуют с ним, как заряд Ярости обходит перезарядку, правило набора оружия, нарушающее его, и почему старые значения 8 секунд / 3 осколка устарели после 0.4.

BuffAttackСнарядХолодDurationTrigger0.5.4 · 2026-08-02
НавыкиИконка умения Громоотвод — размещаемый молниевый столб

Гайд по Громоотводу — лимиты стержней, зарядка, Молниеносная стрела и настройка против боссов

Громоотвод — это умение с размещаемым объектом: вы устанавливаете молниевый столб в точке, он заряжается, и Молниеносная стрела (или любая цепь, достигающая его) вызывает разряд стержня. В этом гайде объясняются лимит стержней, требование зарядки, почему видео до 0.4 с «мгновенным触发ом всех стержней» устарели, как именно Молниеносная стрела запускает разряд, ограничения взаимодействия с Лучником-миражем, а также количество стержней при зачистке и против боссов.

AttackСнарядМолнияDurationDeployed Object0.5.4 · 2026-08-02
НавыкиИконка мета-камня Лучник-Мираж

Гайд по Лучнику-Миражу — триггер уклонения, вставленные атаки, перезарядка и ограничения

Лучник-Мираж — это мета-камень, который при выполнении переката-уклонения призывает Мираж, использующего вставленные в камень атаки. Мираж копирует ваши дальнобойные атаки (лук / копьё / арбалет) с пониженным уроном, имеет собственный лимит объектов, отдельный от вашего, и не может использовать поддержки с пометкой «навыки, которые используете сами». В этом гайде разбираются триггер уклонения, перезарядка, несколько миражей, приоритет вставленных атак, взаимодействие Громоотвода и Молниеносной стрелы, а также ротации для зачистки и боссов, применяемые сборками Снайпер, Охотник на ведьм и Гемлинг.

BuffPersistentTriggerDurationМетаЛукSpearCrossbow0.5.4 · 2026-08-02
НавыкиИконка навыка атаки посохом Tempest Flurry

Гайд по Tempest Flurry — четырёхударная последовательность, финальный удар, шок и настройка Bell

Tempest Flurry — это атакa посохом, которая разворачивается как последовательность из четырёх применений: первые два наносят по одному удару, третье — три удара, а четвёртое является финальным ударом (Final Strike), запускающим Shocking Bolt. В этом гайде объясняется, что происходит при каждом применении, когда последовательность сбрасывается, как скорость атаки меняет ощущение, качество (Quality), почему некоторые билды держат камень на низком уровне и как построить комбо в Tempest Bell для боссинга.

Ближний бойStrikeМолнияAttackОбластьQuarterstaff0.5.4 · 2026-08-02
НавыкиChain Support bounce support gem icon

Гайд по поддержке «Цепь» — количество отскоков, дальность и поведение снаряда

Поддержка «Цепь» — это камень поддержки: он заставляет поддерживаемый снаряд (или умение) после попадания в основную цель несколько раз отскакивать к другим врагам, образуя цепочку. В этом гайде объясняются количество отскоков и дальность каждого прыжка, чем «Цепь» принципиально отличается от «Вилки» / «Пробивания» / «Возвращающегося снаряда», почему она естественным образом подходит для сборок Молниеносная стрела / ледяные снаряды, а также частые причины того, что «не отскакивает / бьёт одни и те же цели».

ОбластьМолнияСнарядПоддержка0.5.4 · 2026-08-01
НавыкиИконка геммы навыка Чума

Гайд по навыку Чума — распространение хаоса, передача дебаффов и почему оно не распространяется

Чума — это заклинание хаоса: оно накладывает на себя хаос-дот, а при смерти цели (или по импульсу) распространяет все имеющиеся у неё дебаффы хаоса (включая Истощение сущности) на ближайших врагов. В этом гайде объясняется соотношение собственного урона и пользы распространения, какие дебаффы оно передаёт, зачем качество добавляет начальные цели и приведён чек-лист устранения проблем «почему оно не распространяется».

АктивныйОбластьХаосDotЗаклинание0.5.4 · 2026-08-01
НавыкиИконка навыка хаос-тотема Тёмный Идол

Гайд по Тёмному Идолу — тотем Хаос-ДоТ, приманка и урон во времени

Тёмный Идол — это навык-тотем: вы устанавливаете тотем, который постоянно наносит врагам в радиусе урон хаосом во времени (Хаос-ДоТ). В этом гайде объясняется, как он работает как «приманка», позволяя вам не стоять в зоне урона, как его ДоТ масштабируется от ваших множителей хаос-ДоТ, как он распределяет роли с Чумой / Истощением Сущности, каковы лимиты количества тотемов и длительности, и почему это отличный дополнительный источник урона для хаос-сборок Лича.

АктивныйОбластьХаосDotПриспешники0.5.4 · 2026-08-01
НавыкиИконка геммы умения Essence Drain

Гайд по умению Essence Drain — хаос-снаряд, DoT и синергия с Contagion

Essence Drain — это хаос-заклинание: снаряд накладывает при попадании дебафф «хаос-урон с течением времени» (DoT), и основной урон — это сам DoT, а не снаряд. В гайде разобраны два сегмента (попадание снаряда и DoT-дебафф), почему Spell Damage усиливает DoT, разница ценности Chain для зачистки и босса, кто кастует первым с Contagion и как часто боссу нужно обновлять дебафф.

АктивныйХаосDotСнарядЗаклинание0.5.4 · 2026-08-01
НавыкиИконка геммы навыка «Взрывная граната»

Гайд по навыку «Взрывная граната» — отскок, запал, перезарядка и детонация

«Взрывная граната» — это навык метательных / арбалетных гранат: после броска она отскакивает, а по истечении запала взрывается, нанося стихийный урон огнём по площади и оставляя горящую землю. В гайде разбираются отскок и запал, заряды перезарядки, синергия метки Detonator с другими навыками, конверсия 80% физического урона в огонь, источник и ценность Heat, причины нестабильного приземления, а также различия конфигураций для карт и боссов.

АктивныйОбластьЛукОгонь0.5.4 · 2026-08-01
НавыкиИконка навыка-метки холода Замораживающая метка

Гайд по Замораживающей метке — распространение метки, накопление заморозки и Метка охотника

Замораживающая метка — это метка-навык: вы накладываете на врага метку заморозки, отмеченный враг получает повышенное накопление заморозки, а при его убийстве или критическом попадании метка распространяется на ближайших врагов. В этом гайде объясняется, как накладывается метка, что запускает распространение, чем она отличается от Метки снайпера / Подавляющей метки, почему она естественным образом подходит для ледяных сборок и каковы常见ные причины «метка не распространяется / не замораживает».

АктивныйХолодТриггеры0.5.4 · 2026-08-01
НавыкиFrost Darts skill gem icon

Гайд по навыку Frost Darts — ледяные дротики, холодное насыщение и взрыв после заморозки

Frost Darts — это заклинание холода: оно выпускает несколько ледяных дротиков, которые после попадания уже охлаждённых / замороженных целей создают ледяной осколок и взрываются с пришпиливанием. В этом гайде объясняется, почему базовый снаряд не может сам охладить / заморозить, как накапливается и расходуется Cold Infusion, поведение взрыва с пришпиливанием после насыщения, почему снаряд и взрыв — это разные сегменты урона, а также сборки для карт и боссов.

АктивныйХолодОгоньСнарядЗаклинание0.5.4 · 2026-08-01
НавыкиИконка умения холодной ауры Вестник Льда

Гайд по Вестнику Льда — холодная аура, взрыв от разбивания и Дух

Вестник Льда — это умение-вестник (аура): оно даёт вам дополнительный холодный урон, а когда погибает (разбивается) замороженный враг, срабатывает ледяной взрыв, наносящий холодный урон ближайшим врагам. В этом гайде объясняется, как он конкурирует за Дух, условие срабатывания взрыва при разбивании, связка с Ледяным Выстрелом / Меткой Заморозки, чем он отличается от Вестника Грома / Пепла и почему он — ядро зачистки ледяных лучных сборок.

ОбластьАурыЛукХолодДухТриггеры0.5.4 · 2026-08-01
НавыкиIce Shot skill gem icon

Гайд по умению Ice Shot — 80% физ→холод, стрела против осколков, заморозка и взрыв

Ice Shot — это атака из лука, которая преобразует 80% физического урона в холодный и на конце траектории стрелы рассыпается веером ледяных осколков. В гайде разбирается, что значит 80% преобразования для выбора оружия, связь Стрела против Осколков, почему зачистка сильная, а заморозка босса не срабатывает, синергия Freezing Mark и Snipe, а также компромиссы между поддержками Non-Crit и Crit.

АктивныйОбластьЛукХолодФизическийСнаряд0.5.4 · 2026-08-01
НавыкиLightning Arrow bow lightning skill icon

Гайд по Lightning Arrow — цепная молния из лука, взрывная AoE и рикошет

Lightning Arrow — это камень атаки луком: стрела наносит урон молнией и при попадании пускает цепи молний к ближайшим врагам, создавая небольшой площадной взрыв молнией. В этом гайде объясняется, как цепь выбирает цели, почему кажется, что «бьёт только в одну точку», как навык взаимодействует с Greater Multiple Projectiles / Chain / Fork, что на самом деле даёт качество (Quality) и почему его часто используют как альтернативу для бёрст-урона по одной цели внутри билда на Ice Shot.

АктивныйОбластьЛукМолнияСнаряд0.5.4 · 2026-08-01
НавыкиИконка навыка лучника Snipe

Гайд по Snipe — стадии заряда, идеальное окно и лучник

Snipe — это навык-канал для лука: удержание для прицеливания накапливает стадии, повышающие урон и шанс крита, а при полной зарядке открывается короткое «идеальное» окно выпуска, дающее дополнительный крит и урон. В этом гайде объясняется, как набираются стадии, почему идеальное окно так трудно поймать, во что обходится слишком ранний или слишком поздний выпуск, как Snipe распределяет роли с Ice Shot / Lightning Arrow и почему он подходит для дальнего одиночного боя Дидея.

АктивныйЛукМолнияСнаряд0.5.4 · 2026-08-01
НавыкиTempest Bell quarterstaff bell skill icon

Гайд по Tempest Bell — объект-комбо на цесте, интервал ударной волны и размещение

Tempest Bell — это разворачиваемое умение-объект для цеста: накопите Комбо, поставьте колокол, затем ударьте его, чтобы он периодически испускал ударные волны. В этом гайде объясняется, откуда берётся Комбо, сколько колоколов можно иметь / как долго они держатся / сколько ударов принимают, почему скорость атаки не может нарушить строгий интервал ударной волны, как стихийные айлменты добавляют колоколу урон, а также разница в прицеливании между геймпадом и мышью с клавиатурой.

АктивныйОбластьБлижний бой0.5.4 · 2026-08-01
НавыкиИконка камня навыка Twister

Гайд по навыку Twister — этапы Вихря, стихийная земля, поддержки и ротация

Twister — это атака копьём, которая тратит этапы Вихря, созданные навыком Whirling Slash, чтобы добавить дополнительные лезвия и урон. В этом гайде объясняется, почему навык слаб сам по себе, как накапливаются этапы, как взаимодействует стихийная земля, какие поддержки лучшие, в чём разница ротаций по картам и против боссов, и почему навык «работает, но ощущается слабым по урону».

АктивныйОбластьСнаряд0.5.4 · 2026-08-01
НавыкиИконка камня умения Walking Calamity

Гайд по умению Walking Calamity — Слава, Метеоры, форма Медведя и пауза баффа

Walking Calamity — это умение «наложи бафф, двигайся, чтобы ронять метеоры»: в подсказке указан 0% базового урона атаки, а реальный урон дают периодически призываемые Метеоры. В этом гайде объясняется, почему в подсказке 0%, как генерируется и расходуется Слава, чем отличаются малые и большие метеоры, как количество врагов меняет частоту, почему вход и выход в форму медведя будто прерывает бафф, и как одно и то же умение используют Шаман-Медведь и Огненный Медведь.

АктивныйОбластьОгоньПодвижность0.5.4 · 2026-08-01
НавыкиИконка геммы умения Whirling Assault

Гайд по умению Whirling Assault — движущийся вихрь, зоны мультиудара, позиционирование в ближнем бою

Whirling Assault — это атакa ближнего боя: вы двигаетесь вперёд, вращаясь и нанося повторяющийся площадной урон вокруг себя. В этом гайде рассматриваются общее время атаки и перемещение, последовательные удары и несколько зон урона, влияние правила брызг ближнего боя 0.5, что означает изменение Качества на скорость атаки, почему умение застревает на стенах или прерывается контролем, и как связаны Tempest Bell и Hollow Form.

АктивныйОбластьБлижний бойПодвижность0.5.4 · 2026-08-01