Навыки

Гайд по Tempest Bell — объект-комбо на цесте, интервал ударной волны и размещение

Tempest Bell — это разворачиваемое умение-объект для цеста: накопите Комбо, поставьте колокол, затем ударьте его, чтобы он периодически испускал ударные волны. В этом гайде объясняется, откуда берётся Комбо, сколько колоколов можно иметь / как долго они держатся / сколько ударов принимают, почему скорость атаки не может нарушить строгий интервал ударной волны, как стихийные айлменты добавляют колоколу урон, а также разница в прицеливании между геймпадом и мышью с клавиатурой.

0.5.4Updated 2026-08-01
Tempest Bell quarterstaff bell skill icon
On this page
  1. Обзор: Комбо → Установка → Удар
  2. Ключевые характеристики и получение
  3. Механика: откуда берётся Комбо и установка
  4. Размещение и выбор цели
  5. Лимиты объекта: количество, длительность, лимит ударов
  6. Ударная волна: строгий интервал, который не пробить скоростью атаки
  7. Рекомендуемые камни поддержки
  8. Роль в сборках
  9. Частые ошибки: не ставится / не бьётся / нет Комбо
  10. Видеообзор и метки времени
  11. Часто задаваемые вопросы
  12. Журнал изменений
  13. Источники и проверка

Обзор: Комбо → Установка → Удар

Tempest Bell — это разворачиваемый «колокол», который вы ставите на поле боя: сначала накопите Комбо комбо-атаками цеста, примените Tempest Bell у своих ног или в точке назначения, затем ударьте колокол своими атаками, чтобы он периодически испускал ударные волны, наносящие урон врагам в радиусе.

Его урон берётся не из собственных характеристик колокола, а из Комбо, которое вы накопили к моменту удара: более высокое Комбо обычно означает больше ударов волны, больше урона и шире радиус. Поэтому Tempest Bell почти всегда привязан к комбо-цепочке цеста — это усилитель цепочки, а не самостоятельный открывающий приём.

Именно поэтому он распространён в сборках Whirling Assault, Ice Strike и Tempest Flurry: эти сборки уже накапливают Комбо, а Tempest Bell превращает накопленное Комбо в большой, складывающийся и длительный взрывной урон.

  • Суть: разворачиваемый объект + периодические ударные волны; урон масштабируется от Комбо в момент удара.
  • Предусловие: накопите Комбо комбо цеста, затем установите и ударьте колокол.
  • Роль: усилитель урона для цепочек цеста, а не самостоятельный открывающий приём.
  • Частые носители: сборки цеста Whirling Assault, Ice Strike, Tempest Flurry.

Ключевые характеристики и получение

Категория
Active Attack (Quarterstaff · deployable object)
Помечено как attack, melee, aoe, combo, quarterstaff, object, shockwave.
Требование к оружию
Quarterstaff
Требуется экипированный цест; в двуручной связке живёт в наборе цеста.
Получение
Uncut Skill Gem
Открывается через Uncut Skill Gem из кампании или дропа.
Зависимость от Комбо
High (core)
Урон / количество / радиус ударной волны напрямую привязаны к Комбо в момент удара.
Качество
Improves per-hit scaling / cap
Более высокое качество обычно даёт больше масштабирования за удар и может поднять лимит ударов.
Overabundance
Second bell at high quality
В некоторых версиях качество Overabundance или поддержка включает второй одновременный колокол, меняя покрытие.

Механика: откуда берётся Комбо и установка

Источник Комбо: комбо-умения цеста (например, Whirling Assault, Tempest Flurry, части Ice Strike) накапливают Комбо при последовательных попаданиях. Сам Tempest Bell не производит Комбо — он лишь тратит уже имеющееся Комбо в виде ударных волн. Поэтому перед установкой колокола нужно нанести несколько комбо-ударов.

Условия установки: система Комбо цеста имеет чёткие правила затухания / сброса — если вы замираете, получаете отбрасывание, меняете действие или слишком долго не атакуете, Комбо сбрасывается или быстро затухает. Из-за этого окно взрыва у Tempest Bell короткое: нужно установить и ударить колокол, пока Комбо ещё высокое.

Связь с Зарядом: некоторые сборки цеста также накапливают Заряд (ярость / сферы силы), но Tempest Bell читает Комбо, а не Заряд. Не путайте их — накопление Заряда не сделает колокол сильнее; сделает это накопление Комбо.

  • Комбо накапливается от комбо-ударов цеста; Tempest Bell тратит, а не генерирует Комбо.
  • Замирание, отбрасывание, смена действия или простой затухают / сбрасывают Комбо.
  • Окно взрыва короткое: установите и ударьте, пока Комбо высокое.
  • Tempest Bell масштабируется от Комбо, а не от Заряда.

Размещение и выбор цели

Правило размещения: колокол падает в вашей позиции или в точке прицела. Против босса важно ставить его у ног босса или туда, где вы сможете надёжно его ударять — чем дальше колокол, тем сложнее стабильно попадать по нему и тем хуже покрытие ударной волны совпадает с боссом.

Размер босса и рельеф: крупная модель босса может перекрывать ваши удары по колоколу (когда колокол находится с дальней стороны босса, ваши атаки бьют по телу босса). Распространённое решение — ставить колокол с обращённой к вам стороны или выбирать позицию так, чтобы между вами и колоколом ничего не стояло.

Прицеливание на геймпаде против мыши с клавиатурой: зона с большим числом жалоб. Логика автозахвата геймпада для «установки + удара» заметно отличается от клавиатуры с мышью; игроки на геймпаде чаще ставят колокол в странных местах или их дёргает автозахват. Игроки на клавиатуре с мышью гораздо точнее контролируют место приземления колокола и ритм ударов.

  • Колокол падает у ног или в точке прицела; в битвах с боссами лучше позиция с надёжным ударом.
  • Крупные модели боссов могут перекрывать удары; следите за относительным положением колокола.
  • Автозахват геймпада ставит колокол не туда; клавиатура с мышью контролируется лучше.

Лимиты объекта: количество, длительность, лимит ударов

ЛимитCurrent client value (verify)Практический эффект
Одновременные колоколаUsually 1 (maybe 2 with Overabundance)Определяет, можете ли вы покрывать несколько зон целей сразу
ДлительностьMedium (a few seconds, per tooltip)Колокол истекает; взрыв должен попасть в рамках его длительности
Лимит ударов / попаданийCapped (per-hit scaling, may expire at cap)На этот лимит влияют Качество и Изобилие

Ударная волна: строгий интервал, который не пробить скоростью атаки

Строгий интервал: ударные волны не срабатывают «раз за удар» — они испускаются с фиксированным временным интервалом. Более частые удары лишь чаще питают колокол; ритм испускания задаётся этим фиксированным интервалом. Бóльшая скорость атаки не может сократить интервал или втиснуть лишнюю волну в один интервал.

Что на самом деле даёт скорость атаки: высокая скорость атаки помогает быстрее заполнять Комбо, быстрее накапливать масштабирование за удар до лимита и поддерживать удары по колоколу во время перемещения. Она улучшает «эффективную подготовку выхода за единицу времени», а не саму частоту ударных волн.

Бонус от стихийных айлментов: если колокол или ближайшие враги горят / заморожены / шокированы, ударные волны получают соответствующий бонусный стихийный урон. Именно поэтому Tempest Bell в паре со стихийной землёй / ледяными сборками (например, Ice Strike + разрушение Hollow Form) может взрываться.

Отбрасывание расширяет ударные волны: Отбрасывание от некоторых поддержек или модификаторов увеличивает радиус ударной волны и покрывает больше врагов. В плотных пачках Отбрасывание заметно ускоряет зачистку, но также может разбрасывать врагов и нарушать покрытие одиночной цели — босса.

  • Ударные волны испускаются с фиксированным интервалом; скорость атаки не может сократить его или добавить волны.
  • Реальная ценность скорости атаки: быстрее заполняется Комбо, быстрее масштабирование за удар, стабильные удары.
  • Айлменты огня / холода / молнии добавляют ударным волнам соответствующий бонусный урон.
  • Отбрасывание расширяет ударные волны — хорошо для зачистки, может разбросать цели-боссов.

Рекомендуемые камни поддержки

Overabundance
Core
Поднимает лимит ударов / длительность колокола — самая базовая поддержка Tempest Bell.
В некоторых версиях также даёт второй колокол, напрямую меняя покрытие.
Close Combat
Core
Колокол обычно у ваших ног, поэтому масштабирование ближнего боя стабильно полное.
Подходит почти любой сборке «накопил — ударил».
Concentrated Effect
Core
Меньший радиус ради большего урона в центр / по одной цели; часто используется против боссов.
Для зачистки менее идеален, чем поддержки по площади.
Heavy Swing
Situational
Усиливает вес каждого удара, усиливая ударные волны при высоком Комбо.
Точный эффект проверен на текущем клиенте.
Elemental Focus / стихийные поддержки
Situational
Если вы питаете колокол айлментами холода / молнии, стихийные поддержки усиливают этот бонус.
Должны соответствовать типу айлмента, который вы реально используете.
Martial Tempo
Optional
Скорость атаки, чтобы быстрее питать колокол и накапливать масштабирование.
Заметная польза при нехватке скорости атаки; замените при насыщении.

Роль в сборках

Whirling Assault Martial Artist: один из самых типичных носителей. Комбо цеста быстро накапливают Комбо, Tempest Bell превращает его во взрыв ударных волн по принципу «накопил — ударил», хорошо подходит для редких врагов и окон босса.

Сборки Ice Strike / Tempest Flurry: они уже накапливают комбо и айлменты холода; ударные волны колокола поглощают бонусный урон холода, образуя разрушающую зачистку вместе с оболочкой в стиле Hollow Form.

Разница между низким уровнем и эндгеймом: на низком уровне и лимит Комбо, и лимит ударов колокола низкие, поэтому Tempest Bell — скорее добавка к зачистке; в эндгейме при полном Комбо + Изобилии он становится настоящим ядром взрыва. Ценность Изобилия сильно меняется в зависимости от уровня — частая ошибка новичков.

  • Whirling Assault: комбо → взрыв колокола, одинаково для редких врагов и боссов.
  • Ice Strike / Tempest Flurry: ударные волны поглощают айлменты холода, разрушающая зачистка.
  • Низкий уровень = добавка к зачистке; эндгейм с полным Комбо + Изобилием = ядро взрыва.

Частые ошибки: не ставится / не бьётся / нет Комбо

Колокол не ставится: обычно это недопустимое место приземления (ноги перекрыты рельефом / трупом / препятствием) или автозахват геймпада роняет его на стену. Прямой ответ: выберите открытое место или отключите автозахват и поставьте вручную.

По колоколу не попасть: он с дальней стороны босса, перекрыт моделью босса или вы слишком далеко. Прямой ответ: поставьте его с неперекрытой стороны между вами и боссом либо встаньте близко и бейте на месте.

Комбо не растёт: вы поставили колокол, не накопив сначала Комбо комбо цеста, или слишком долго медлили перед установкой, и Комбо затухло. Прямой ответ: нанесите 2–4 комбо-удара, чтобы заполнить Комбо, затем сразу поставьте и ударьте.

Мысль, что скорость атаки ускоряет ударные волны: ударные волны испускаются с фиксированным интервалом; скорость атаки влияет только на питание. Прямой ответ: не набирайте скорость атаки бессмысленно «ради более частых волн» — отдавайте приоритет Комбо и масштабированию за удар.

  • Проблема: колокол не ставится.
  • Прямой ответ: место приземления перекрыто / захват геймпада; выберите открытое место, поставьте вручную.
  • Проблема: не попасть по колоколу / перекрыт боссом.
  • Прямой ответ: колокол с неперекрытой стороны, удар на месте.
  • Проблема: Комбо не растёт, колокол слабый.
  • Прямой ответ: сначала накопите Комбо, не медлите перед установкой.

Видеообзор и метки времени

Ice Strike STR Stacker author

Tempest Bell в сборке цеста

Геймплей цеста Ice Strike + Tempest Bell + Herald of Ice, охватывающий накопление комбо, установку колокола и покрытие ударной волны.

What to watch for: Посмотрите, как автор ставит колокол после комбо и бьёт его на месте.

Open source

Часто задаваемые вопросы

Скорость атаки заставляет ударные волны срабатывать чаще?

Нет. Ударные волны испускаются с фиксированным интервалом; скорость атаки влияет лишь на то, как быстро вы питаете колокол и накапливаете масштабирование.

Чтобы повысить DPS, отдавайте приоритет Комбо и масштабированию за удар, а не сырой скорости атаки.

Почему мой колокол такой слабый?

Обычно Комбо не было накоплено перед установкой, или вы слишком долго медлили и Комбо затухло.

Нанесите несколько комбо-ударов цестом, чтобы заполнить Комбо, затем сразу поставьте и ударьте.

Что дают колоколу стихийные айлменты?

Айлменты огня / холода / молнии дают ударным волнам соответствующий бонусный урон.

Ледяные сборки (Ice Strike + разрушение) особенно сильно взрываются от этого.

Журнал изменений

    • Первый выпуск: механика Комбо, размещение и выбор цели, лимиты объекта, строгий интервал ударной волны, бонус от стихийных айлментов и частые проблемы.

Источники и проверка

Official

Официальный форум GGG с патчноутами и объявлениями, используется для подтверждения системы Комбо цеста и того, изменились ли в этом патче количество / длительность / лимит ударов Tempest Bell.

Database

PoE2DB и Community Wiki предоставляют id умения, теги, требование к оружию, поля Комбо и Качества.

Builds and video

Exile Codex Shatter BELL Martial Artist и показ Ice Strike STR Stacker, используются для перекрёстной проверки комбо, установки колокола и покрытия ударной волны.

Community

Reddit, официальные форумы и комментарии вскрывают реальные проблемы вроде не-установки, не-удара, прицеливания на геймпаде и отсутствия Комбо, воспроизведённые на клиенте и данные прямым ответом.

Official Forums

Официальные форумы GGG, где сотрудники GGG подтверждают механику Tempest Bell и изменения патча.

Reddit Community

Обсуждения и темы помощи Reddit r/PathOfExile2 по Tempest Bell, полезные для обратной связи по версиям и популярным сборкам.

Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.