On this page
- Быстрый ответ: четвёртое применение — это финальный удар
- Ключевые характеристики и получение
- Требования и настройка
- Последовательность атаки из четырёх применений
- Поведение ударов: мультиудар, болт и AoE
- Шанс и величина шока
- Комбо-последовательность в Tempest Bell
- Совместимость с поддержками
- Роль шока на втором наборе оружия
- Ротация для карт
- Ротация для боссов
- Где используется
- Устранение неполадок
- Доказательства сообщества
- Видеообзор и метки времени
- Источники и верификация
- История патчей
- Список изменений
Быстрый ответ: четвёртое применение — это финальный удар
Tempest Flurry — это не однородная атака, а последовательность из четырёх применений. Первое и второе применения наносят по одному удару, третье — три удара, а четвёртое является финальным ударом, который выпускает Shocking Bolt.
Если вы перестаёте использовать навык, последовательность сбрасывается к первому применению. Так что награда всегда за четвёртое нажатие; предыдущие применения лишь подготавливают его.
Ключевые характеристики и получение
- Категория
- Attack · Melee · Strike · Lightning · AoE
- Помечен как melee, strike, lightning, attack и aoe.
- Требование к оружию
- Quarterstaff
- Требуется экипированный посох; последовательность привязана к этому набору оружия.
- Конверсия урона
- Physical → Lightning (Final Strike)
- Shocking Bolt финального удара несёт конверсию в молнию; точную конверсию уточняйте на клиенте 0.5.4.
- Скорость атаки
- Влияет только на ритм
- Более быстрая атака не пропускает применения; она меняет то, как быстро вы достигаете финального удара.
- Качество
- Добавляет бонусный эффект
- Качество улучшает заявленный бонус; проверяйте текущий показатель.
Требования и настройка
Tempest Flurry требует посох (Quarterstaff) и выполнения требований к характеристикам камня. Он вырезается из Uncut Skill Gem, поэтому использовать его можно не раньше, чем выпадет камень Uncut Skill Gem достаточно высокого уровня.
Поскольку это последовательность, она обычно становится центром ближнего цикла с посохом, а не заполнителем — нужно продолжать атаковать, чтобы реально дойти до финального удара.
- Оружие
- Quarterstaff (обязательно)
- Без посоха последовательность не может начаться.
- Уровень Uncut-камня
- Tier skill gem
- Подтвердите текущий уровень клиента перед публикацией цифр.
Последовательность атаки из четырёх применений
Каждое нажатие Tempest Flurry продвигает последовательность. Первые два применения — по одному удару, третье — серия из трёх ударов, а четвёртое — финальный удар, запускающий Shocking Bolt. Достижение четвёртого применения делает навык стоящим использования.
| Применение | Удары | Особое |
|---|---|---|
| 1-е применение | 1 | Начало последовательности |
| 2-е применение | 1 | — |
| 3-е применение | 3 | Мультиударная серия |
| 4-е применение | 1 | Финальный удар + Shocking Bolt |
Поведение ударов: мультиудар, болт и AoE
Три удара третьего применения могут каждый накладывать эффекты при попадании, поэтому такие билды ценят его за масштабирование урона за удар. Shocking Bolt четвёртого применения — это похожий на снаряд эффект молнии, который может ошеломить (шок) поражённую цель.
Модификаторы площади меняют то, насколько широко ощущаются удары, но структура последовательности (1 / 1 / 3 / Final) остаётся неизменной независимо от скорости атаки.
- 1-е и 2-е применение: по одному удару каждое.
- 3-е применение: три отдельных удара (применяется масштабирование за удар).
- 4-е применение: финальный удар выпускает Shocking Bolt.
- Модификаторы AoE расширяют удары, но не последовательность.
Шанс и величина шока
Shocking Bolt финального удара может вызвать шок, а величина шока навыка масштабируется от его собственных модификаторов. Шок делает Tempest Flurry ценным для боссинга даже в билдах, которые нажимают его только ради наложения шока.
Шанс шока не автоматический 100% — поддержки и снаряжение, повышающие шанс / величину шока, напрямую улучшают отдачу в боссинге. Слабый шок почти всегда связан с нехваткой снаряжения или поддержек, а не с багом.
Комбо-последовательность в Tempest Bell
- Поставить колоколПризвать Tempest Bell рядом с цельюПоявляется колокол, который накапливает и отражает удары ближнего боя.
- Накопить комбоИспользовать Tempest Flurry сквозь колоколУдары поглощаются и отражаются колоколом для суммируемого урона.
- Финальный ударДойти до 4-го применения в окне действия колоколаShocking Bolt и финальный удар усиливаются колоколом.
Совместимость с поддержками
Поддержки на скорость атаки помогают быстрее дойти до финального удара, но не пропускают применения. Поддержки молнии и добавленной молнии масштабируют Shocking Bolt и величину шока. Поддержки финального удара, усиливающие последнее попадание, дают наибольшую отдачу по одиночной цели.
- Скорость атаки
- База (ощущение)
- Более быстрый ритм к финальному удару, без пропуска применений.
- Added Lightning / Lightning Infusion
- База
- Масштабирует Shocking Bolt и величину шока.
- Поддержки финального удара
- База (босс)
- Напрямую усиливают отдачу от 4-го применения.
Роль шока на втором наборе оружия
Некоторые билды держат Tempest Flurry на втором наборе оружия исключительно как накладыватель шока, используя посох лишь для того, чтобы нанести Shocking Bolt финального удара по боссу, прежде чем переключиться обратно на основной набор.
Поскольку последовательность сбрасывается при остановке, билд шока на втором наборе обычно стремится быстро дойти до четвёртого применения, вместо того чтобы вплетать его в более длинную ротацию.
- Набор 2 (Quarterstaff)
- Роль шока Tempest Flurry
- Используется для наложения шока, затем переключение обратно.
- Набор 1
- Основной набор урона
- Здесь Tempest Flurry живёт только на наборе 2.
Ротация для карт
- ВступлениеИспользовать Tempest Flurry непрерывно по пачкам враговПостоянно доходить до финального удара для зачистки.
- Колокол (необязательно)Сбросить Tempest Bell в плотные пачкиОтражённые удары ускоряют зачистку экрана.
Ротация для боссов
- ШокДойти до 4-го применения, чтобы наложить Shocking BoltБосс получает шок в окно урона.
- КолоколПоставить Tempest Bell и пройти Flurry сквозь негоФинальный удар усилен отражением колокола.
- ПоддержаниеПродолжать атаковать, чтобы оставаться в последовательностиИзбегать сбросов, которые тратят финальный удар впустую.
Где используется
Прокачивающие билды с посохом используют Tempest Flurry как плавную основную атаку. Мастера боевых искусств с Whirling Assault сочетают его с Whirling Assault для перемещения и взрывного урона, а некоторые маршруты, сфокусированные на уникальках (в стиле Duality / Finality), держат камень на низком уровне исключительно ради дёшево наложенного шока.
В любом случае билд ценит либо взрыв от финального удара, либо наложение шока, в зависимости от того, является ли его роль ударной или вспомогательной.
- Прокачка: плавная основная атака из четырёх применений.
- Мастер с Whirling: сочетается с Whirling Assault.
- Маршруты шока на уникальках: низкий уровень камня ради дёшевого шока.
Устранение неполадок
- Последовательность постоянно сбрасываетсяВы перестали атаковать или сменили набор оружияПродолжайте атаковать на том же наборе, чтобы дойти до 4-го применения.
- Болт не попадаетЦель вышла из линии финального удараРассчитывайте 4-е применение, когда босс committed и в зоне досягаемости.
- Шок слишком слабыйНехватает снаряжения на шанс / величину шокаДобавьте поддержки молнии и модификаторы шанса шока.
Доказательства сообщества
Обсуждения сообщества сосредоточены на низком уровне камня (дёшевый шок), ощущении скорости атаки и на том, нажимать ли все четыре применения. Тестирование на клиенте подтверждает, что последовательность жёстко зафиксирована как 1 / 1 / 3 / Final и что скорость атаки меняет только ритм, а не количество ударов.
Главное заблуждение — что более высокая скорость атаки пропускает применения. Это не так; она лишь быстрее доводит до финального удара.
Видеообзор и метки времени
ronarray
Комбо посоха монаха 0.5
Демонстрация монаха с посохом, включая четырёхприменяющуюся последовательность Tempest Flurry и настройку Tempest Bell.
What to watch for: Следите за ритмом к финальному удару и за тем, как колокол отражает удары.
Open source ↗Источники и верификация
Официальные патч-ноутсы на форуме GGG подтверждают четырёхприменяющуюся последовательность Tempest Flurry и поведение финального удара в текущем клиенте 0.5.4.
PoE2DB и Community Wiki предоставляют id навыка, теги, требование к оружию и скрытое поведение последовательности.
Билды монаха с посохом на Mobalytics и демонстрационное видео ronarray, использованные для перекрёстной проверки последовательности и комбо колокола.
Reddit и официальные форумы вскрывают реальные проблемы вроде сброса последовательности, промаха болта и слабого шока, воспроизведённые на клиенте и разобранные напрямую.
Официальные форумы GGG, где сотрудники подтверждают механику посоха и колокола и изменения патчей.
Обсуждения и темы с помощью на Reddit r/PathOfExile2 по Tempest Flurry, полезные для обратной связи по версиям и популярных билдов.
История патчей
- Переделки атак посоха ввели навыки с последовательностью из четырёх применений; с этого момента Tempest Flurry функционирует как удар.
- Тюнинг 0.4 скорректировал величину шока и ощущение последовательности; поведение финального удара сохранено.
- 0.5 Return of the Ancients: Tempest Flurry остаётся ударом посоха; в гайде использованы текущие цифры клиента.
Список изменений
- Первый выпуск: последовательность из четырёх применений, Shocking Bolt финального удара, поведение ударов, механика шока, комбо колокола, совместимость с поддержками, роль шока на втором наборе оружия, ротации для карт и боссов, устранение неполадок и доказательства сообщества.
Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.

