On this page
- Краткий ответ
- Сравнение поддержек
- Требования
- Выбор между кастом в движении
- Допустимая матрица навыков
- Область действия урона
- Решение для карт
- Решение для боссов
- Заметки по геймпаду и управлению
- Примеры навыков
- Использование в билде
- Устранение неполадок
- Данные сообщества
- Видеогайды
- Источники и проверка
- История патчей
- Список изменений
Краткий ответ
Mobility снижает штраф к скорости передвижения у навыков, которые можно применять в движении — она не увеличивает вашу обычную скорость ходьбы, а лишь делает навыки, используемые на бегу, менее заторможенными.
Deliberation добавляет существенный блок больше урона (More Damage), но повышает штраф к передвижению, так что вы меняете плавность зачистки на чистый урон.
Обе камни занимают одну и ту же категорию поддержки у навыка, поэтому обычно в один навык вставляют одну из них, а не обе сразу.
Сравнение поддержек
- Mobility
- Core
- Снижает штраф к скорости передвижения у навыков, применяемых в движении.
- Не повышает базовую скорость передвижения; лишь смягчает штраф.
- Лучше всего, когда нужно продолжать кастовать при кайтинге.
- Deliberation
- Situational
- Добавляет больше урона (More Damage) поддерживаемому навыку.
- Увеличивает штраф к передвижению, делая каст на бегу неуклюжим.
- Лучше всего, когда можно стоять и наносить урон или когда урон перевешивает штраф.
Требования
Обе камни — это вспомогательные камни, вставляемые в навык, который поддерживает соответствующий тип навыка. Они имеют значение только для навыков, имеющих штраф к скорости передвижения при использовании на ходу.
Выбор между кастом в движении
Некоторые навыки позволяют действовать в движении, но накладывают штраф к скорости передвижения, указанный в самом навыке. «Меньший штраф к скорости передвижения» у Mobility снижает именно этот штраф; это не универсальный бафф скорости.
Больше урона (More Damage) у Deliberation заманчиво, но её дополнительный штраф означает, что вы двигаетесь медленнее при использовании навыка — а это может стоить вам окон нанесения урона, если нужно уворачиваться.
Перезарядка арбалета — это отдельное действие и не то же самое, что использование навыка в движении; штраф применяется только к навыкам, которые явно допускают использование на ходу.
- Штраф относится к навыку, а не к вашей скорости ходьбы.
- Mobility смягчает его; Deliberation усиливает ради урона.
- Перезарядка — это другое действие, не каст в движении.
Допустимая матрица навыков
| Навык | Можно вставить | Штраф к передвижению | Результат на картах | Результат на боссе |
|---|---|---|---|---|
| Spark | Да | Низкий | Mobility плавнее зачистка | Подойдёт любая |
| Galvanic Shards | Да | Средний | Mobility предпочтительнее | Deliberation, если стоите |
| Shockburst Rounds | Да | Средний | Mobility предпочтительнее | Deliberation, если стоите |
| Explosive Grenade | Да | Средний | Mobility предпочтительнее | Deliberation, если стоите |
| Ice Shot | Да | Низкий | Mobility плавнее зачистка | Подойдёт любая |
| Twister | Да | Низкий | Mobility плавнее зачистка | Подойдёт любая |
Область действия урона
Больше урона (More Damage) у Deliberation применяется к ударному урону навыка. Влияет ли он на урон с течением времени (DoT), взрывы или вторичный урон, зависит от того, как структурирован урон навыка.
Рост урона в подсказке не всегда означает более высокий практический DPS, если из-за штрафа к передвижению приходится останавливать атаки ради увёртки — потерянное время действия может перевесить чистый множитель.
Проверьте навык на манекене: сравните урон в подсказке с реальной зачисткой и временем босса для каждой поддержки.
- Больше урона бьёт по ударному урону навыка.
- DoT, взрывы, вторичный урон могут масштабироваться не все.
- Прирост в подсказке может теряться из-за простоев.
Решение для карт
На открытых картах обычно лучше Mobility: вы продолжаете двигаться и зачищать, а более плавное передвижение предотвращает смерти лучше, чем множитель урона.
Если карта позволяет стоять и уничтожать паки, урон Deliberation нормален, но большинство карт предпочитают мобильность.
- Открытые карты: Mobility ради безопасности и скорости.
- Карты «встал и зачистил»: Deliberation допустима.
- HC или низкая защита: Mobility.
Решение для боссов
Против босса, у которого можно стоять и наносить урон, окупается больше урона (More Damage) у Deliberation. Если босс заставляет постоянно уворачиваться, Mobility сохраняет ваше время действия.
Боссы с частыми увёртками предпочитают Mobility; проверки стационарного DPS предпочитают Deliberation.
- Стационарный DPS: Deliberation.
- Постоянные увёртки: Mobility.
- Подбирайте поддержку под бой.
Заметки по геймпаду и управлению
На геймпаде или с автоприцелом меняется ценность каста в движении: если вы привыкли кайтить, помогает Mobility; если вы предпочитаете стоять и целиться, урон Deliberation проще использовать.
Игроки на клавиатуре и мыши, которые кайтят вручную, получают больше от плавности Mobility.
- Автоприцел геймпада: Deliberation часто нормальна.
- Ручной кайтинг (КММ): Mobility плавнее.
- Выбор определяет личный стиль игры.
Примеры навыков
Spark и Ice Shot — навыки с низким штрафом, где Mobility почти не меняет ощущение, но Deliberation добавляет реальный урон, если вы стоите. У Galvanic Shards и Shockburst Rounds штраф выше, поэтому Mobility важнее для времени действия.
Подбирайте поддержку под каждый навык, а не глобально — один навык может использовать Mobility, а другой Deliberation.
- Spark / Ice Shot: подойдёт любая.
- Galvanic / Shockburst: Mobility для времени действия.
- Комбинируйте по навыкам.
Использование в билде
Используйте Mobility на основном навыке зачистки ради безопасности на картах и рассмотрите Deliberation на навыке с одиночной целью, который вы применяете стоя во время пауз босса.
Выбор делается для каждого слота, поэтому настраивайте каждый навык под его роль.
- Навык зачистки: Mobility.
- Одиночная цель по боссу: Deliberation, если стоите.
- Настройка под каждый слот.
Устранение неполадок
Если в навык нельзя вставить одну из камней, его исключает категория навыка или флаг использования на ходу. Если урон в подсказке растёт, а реальный DPS падает, штраф к передвижению отбирает время действия — переключитесь на Mobility.
- Нельзя вставить: категория навыка исключает его.
- DPS упал с Deliberation: штраф отобрал время действия.
- Нет прироста скорости от Mobility: она лишь снижает штраф.
- Обе не вставляются: одна и та же категория поддержки.
- Перезарядка кажется медленной: это отдельно от каста в движении.
Данные сообщества
Игроки обычно ставят Mobility на навыки зачистки, а Deliberation — только когда билд стоит и наносит урон, отмечая, что в реальных боях штраф часто вредит больше, чем помогает урон.
Самый частый вопрос — повышает ли Mobility скорость ходьбы. Не повышает.
- Mobility для зачистки, Deliberation, когда стоите.
- Mobility — это не бафф скорости ходьбы.
Видеогайды
Support Gem Slots
Как получить больше слотов для вспомогательных камней (0.5)
Гайд по слотам вспомогательных камней и конфликтам категорий, актуальный для Mobility против Deliberation.
What to watch for: Посмотрите, как категории поддержек делят один слот.
Open source ↗Kalguuran Gem Showcase
Kalguuran Gem Showcase (0.5)
Обзор вспомогательных камней, включая поддержки передвижения и урона.
What to watch for: Посмотрите поведение вспомогательных камней в контексте.
Open source ↗Источники и проверка
Официальные патчноуты и форумы GGG, подтверждающие поведение и категорию поддержек Mobility и Deliberation в 0.5.4.
PoE2DB и Community Wiki предоставляют данные вспомогательных камней Mobility и Deliberation.
Страницы сообщества вики по поддержкам Mobility и Deliberation.
Reddit и форумы поднимают обсуждения слотов и категорий вспомогательных камней.
История патчей
- 0.5.0 (Return of the Ancients): поддержки Mobility и Deliberation работают как компромисс между штрафом к передвижению и большим уроном (More Damage).
- 0.5.4 (2026-08): текущая база: Mobility снижает штраф к передвижению, Deliberation добавляет больше урона (More Damage) с дополнительным штрафом, общая категория поддержки.
Список изменений
- Первый выпуск: сравнение поддержек, компромисс каста в движении, допустимая матрица навыков, область действия урона, решения для карт и боссов, заметки по геймпаду, примеры навыков, устранение неполадок и вопросы сообщества.
Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.


