On this page
- Краткий ответ
- Основные факты
- Требования
- Постоянный бафф
- Аура порогов
- Анализ недугов
- Анализ оглушения
- Сила ауры
- Бюджет Духа
- Взаимодействия навыков
- Ценность на картах
- Ценность на боссах
- Использование в билдах
- Устранение неполадок
- Известные проблемы
- Данные сообщества
- Видеогайды
- Источники и проверка
- История патчей
- Журнал изменений
Краткий ответ
Подавляющее Присутствие — это аура, которая снижает порог стихийных недугов и порог оглушения врагов внутри своего радиуса, облегчая наложение Заморозки, Шока, Возгорания и Оглушения.
Она не увеличивает ваш урон напрямую; она снижает порог, который должны преодолеть враги, поэтому ваши текущие попадания чаще накладывают недуги и оглушения.
У врагов не отображается видимая иконка дебаффа для снижения порога — эффект пассивен, пока они находятся в зоне действия.
Основные факты
- Категория
- Дух / Аура / Дебафф
- Помечен как дух, аура, недуг, оглушение, дебафф.
- Дух
- 60
- Резервирует 60 Духа во время действия.
- Радиус
- Аура вокруг вас
- Враги внутри получают сниженные пороги.
- Выгода
- Проще недуги и оглушения
- Не добавляет прямой урон.
- Получение
- Неразрезанный камень Духа (5 уровень)
- Камень Духа среднего и позднего этапа.
Требования
Подавляющее Присутствие резервирует 60 Духа, поэтому конкурирует с другими аурами и эффектами Вестников. Чтобы навык что-то делал, вам нужен способ накладывать недуги или оглушения.
Постоянный бафф
Пока Дух зарезервирован, аура постоянно активна вокруг вас. Враги, входящие в радиус, сразу получают сниженные пороги; выход из радиуса снимает эффект.
- Постоянная аура, пока зарезервирован Дух.
- Эффект действует только внутри радиуса.
- Выход из радиуса снимает дебафф.
Аура порогов
Аура снижает порог стихийных недугов и порог оглушения врагов внутри неё. Более низкие пороги означают, что для Заморозки, Шока, Возгорания или Оглушения требуется меньше накопления.
У боссов могут быть особые пороги или иммунитеты; аура помогает против обычных врагов и многих боссов, но не снимает абсолютный иммунитет к оглушению.
- Снижает пороги недугов и оглушения.
- Помогает обычным врагам и многим боссам.
- Иммунитеты боссов всё равно действуют.
Анализ недугов
Заморозка выигрывает, потому что порог завершения Заморозки ниже. Шок выигрывает, потому что достичь порога Шока проще, хотя аура не гарантирует высокую величину Шока.
Возгорание выигрывает, если порог возгорания снижен согласно текущим правилам, но аура напрямую не повышает ДПС Возгорания. Электризация относится к семейству оглушения/недугов и накладывается проще.
Аура влияет на порог, а не на урон ваших попаданий — вам всё равно нужно реально наложить недуг.
- Заморозка: ниже порог завершения.
- Шок: достичь проще, величина не усилена.
- Возгорание / Электризация: накладывать проще.
Анализ оглушения
Сниженный порог оглушения позволяет оглушать врагов при меньшем накоплении. Это отличается от большего накопления оглушения, которое добавляется к вашему собственному вкладу в оглушение.
Используйте ауру, когда хотите оглушать врагов надёжнее; для лучшего результата сочетайте её с попаданиями, накапливающими оглушение.
- Снижает порог оглушения врага.
- Отличается от большего накопления оглушения.
- Сочетается с попаданиями, накапливающими оглушение.
Сила ауры
Сила ауры масштабирует значения снижения. Текущий клиент накладывает максимальный предел снижения, поэтому за определённой точкой бóльшая Сила уже не помогает.
Качество может добавить к снижению или силе; проверьте активную подсказку для точных текущих значений.
- Сила масштабирует снижения.
- Текущий предел ограничивает максимальное снижение.
- Качество может добавить снижение или силу.
Бюджет Духа
При 60 Духа Подавляющее Присутствие — это крупная резервация. Нужно выбирать между ним и другими аурами или эффектами Вестников, которым тоже нужен Дух.
Оно того стоит, когда ваш билд уже накладывает много недугов или оглушений и хочет, чтобы они срабатывали стабильнее.
- Резервация 60 Духа.
- Конкурирует с другими аурами и Вестниками.
- Окупается для билдов с упором на недуги/оглушение.
Взаимодействия навыков
Боевое Бешенство и Метка Заморозки срабатывают или активируются проще, когда враги уже поражены, а сниженные пороги помогают наложить первоначальный недуг.
Вестник Грома получает Шок от ваших ударов молнией проще, хотя для его эффекта всё равно нужны убийства. Использование Шока и Оглушения в Порыве Бури выигрывает от сниженных порогов.
Он отличается от Истощающего Присутствия, которое накладывает другую семью дебаффов.
- Боевое Бешенство / Метка Заморозки: срабатывать проще.
- Вестник Грома: Шок проще, убийства всё ещё нужны.
- Порыв Бури: лучше Шок и Оглушение.
Ценность на картах
На картах аура удерживает паки Замороженными, Шокнутыми и Оглушёнными по мере вашего движения сквозь них, что даёт сильный контроль толпы для скорости зачистки и безопасности.
Поскольку это аура, ближние и короткодистанционные билды остаются внутри неё; дальние билды могут выйти за пределы собственной ауры и потерять выгоду.
- Сильный контроль толпы паков на картах.
- Лучше всего для ближнего и короткого радиуса.
- Дальние билды могут выйти за радиус ауры.
Ценность на боссах
Против боссов сниженный порог оглушения помогает запереть оглушаемых боссов, а более лёгкий Шок поддерживает проки Вестника Грома.
Боссы с иммунитетом к оглушению дают меньше выгоды, поэтому взвешивайте 60 Духа против других вариантов для каждого боя.
- Помогает оглушать оглушаемых боссов.
- Более лёгкий Шок для проков Вестника.
- Меньше выгоды против боссов с иммунитетом к оглушению.
Использование в билдах
Подавляющее Присутствие подходит билдам кастеров с упором на недуги и оглушение, таким как Холодный кастер Хрономант, где важны время действия Заморозки и Шока.
Это серьёзная трата Духа, поэтому оно подходит билдам с запасом Духа после их основных аур.
- Холодный кастер Хрономант: время Заморозки/Шока.
- Ближний билд с упором в оглушение: контроль.
- Нужен запас Духа.
Устранение неполадок
Если у врагов нет иконки дебаффа — это нормально: снижение порога пассивно и не имеет иконки. Если недуги всё равно не накладываются, ваши попадания слишком слабы или враг имеет иммунитет.
Если аура кажется бесполезной на дистанции — вы выходите за её пределы; подойдите ближе или откажитесь от неё на дальнем билде.
- Нет иконки: нормально, эффект пассивен.
- Недуги всё равно не срабатывают: слабые попадания или иммунитет.
- Бесполезна на дистанции: вы вышли за радиус.
- Нет прироста урона: она снижает пороги, а не урон.
- Конфликт Духа: балансируйте с другими аурами.
Известные проблемы
Распространённая ошибка — ожидать от ауры прямого урона; она лишь снижает пороги. Другая — предполагать, что снижение не ограничено пределом — текущий клиент накладывает его.
- Аура не добавляет прямой урон.
- Снижение ограничено текущим максимумом.
Данные сообщества
Подавляющее Присутствие обсуждается как сильная аура для билдов с недугами и оглушением в ветках 0.5, главная оговорка — стоимость 60 Духа.
Игроки отмечают, что отсутствие видимой иконки дебаффа сбивает с толку новичков.
- Сильна для билдов с недугами/оглушением, стоит 60 Духа.
- Отсутствие иконки вызывает путаницу.
Видеогайды
Charges and Adonia
Получение зарядов и обход Адонии (0.5)
Гайд, охватывающий механику зарядов и порогов, актуальную для билдов с аурой и оглушением.
What to watch for: Обратите внимание на контекст обсуждения порогов и оглушения.
Open source ↗State of the Meta
Состояние меты в 0.5
Обзор меты 0.5, где обсуждаются билды с аурами и дебаффами.
What to watch for: Посмотрите, где ауры дебаффов находятся в мете.
Open source ↗Источники и проверка
Официальные патчноутсы и форумы GGG, подтверждающие ауру Подавляющего Присутствия, снижения порогов и предел в 0.5.4.
PoE2DB и народная Вики предоставляют id навыка, теги и значения ауры Подавляющего Присутствия.
Страница народной вики по Подавляющему Присутствию с подробностями ауры.
Reddit и форумы поднимают обсуждения аур и порогов.
История патчей
- 0.5.0 (Возвращение Древних): аура Подавляющего Присутствия снижает пороги стихийных недугов и оглушения.
- 0.5.4 (2026-08): текущая база: 60 Духа, радиус ауры, снижения порогов, предел силы, отсутствие видимой иконки дебаффа.
Журнал изменений
- Первый выпуск: радиус ауры, анализ порогов недугов и оглушения, предел силы ауры, взаимодействия навыков, ценность на картах против боссов, устранение неполадок и вопросы сообщества.
Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.


