On this page
- Быстрый ответ
- Краткие факты
- Требования
- Persistent Buff
- Оборонительные этапы
- Потребление хитов
- Анализ уклонения
- Spirit Budget
- Совместимость поддержки
- Значение отображения
- Босс-ценность
- Использование сборки
- Устранение неполадок
- Общественные доказательства
- Видео-прохождения и временные метки
- Часто задаваемые вопросы
- Источники и проверка
- История нашивок
- Журнал изменений
Быстрый ответ
Wind Dancer резервирует 30 Spirit и даёт Stages, каждый этап увеличивает Уклонение. Это постоянный защитный слой для билдов на уклонение.
Когда тебя поражает враг, ты теряешь уровни. С момента изменения 0.2 любой удар по врагу поглощает целый уровень, а не только ближние атаки, поэтому это помогает и против дальних и AoE-врагов.
При нулевых уровнях вы теряете бонус за уклонение, но не наказываетесь иначе. Вход в новую область сбрасывает вас до нуля уровней, поэтому вы восстанавливаете их по ходу боя. Дух 30 соревнуется с Вестником, Боевым Безумием и Танцем Призраков.
Краткие факты
- Категория
- Дух / Оборона / Уклонение
- Отмечены как дух, оборонительный, уклончивый, настойчивый.
- Дух
- Резерв 30 Spirit
- Дешево; часто играет вместе с другим небольшим умением Духа.
- Эффект
- Этапы дают повышенную способность уклонения
- Каждый этап добавляет уклонение; поглощён вражескими ударами.
- Смена триггера
- Удар по врагу (с 0.2)
- Изначально только ближний бой; теперь любой удар по врагу поглощает Арению.
- Приобретение
- Необрезанный камень навыка (3 уровень)
- Получается из Необрезанного Камня Навыка; включено в панели навыков.
Требования
Нет особых ворот атрибутов. Главное требование — чтобы ваш билд уже вкладывался в уклонение — Wind Dancer умножает уклонение, так что у персонажа с низким уклонением бонус невелик.
- Инвестиции в уклонение
- Требуется для получения стоимости
- Wind Dancer скалирует ваш Уклонение; низкая Уклонение = низкая выплата.
- 30 Spirit
- Зарезервировано во время активной деятельности
- Дешево; Подходит для большинства бюджетов уклонения.
Persistent Buff
Wind Dancer — это постоянный бафф: после включения он остаётся включённым, резервируя 30 Spirit и пассивно отслеживая ваши уровни. Вы не активируете его за один удар; Она всегда наблюдает.
- Штат
- Всегда включено, когда зарезервировано
- Резервирует 30 Духа на всю карту или бой.
- Этапы
- Построенный и потребляемый пассивно
- Нет ручного ввода; Уровни меняются по сравнению с боевыми событиями.
Оборонительные этапы
Вы получаете Уровни со временем во время боя (и, в зависимости от патча, благодаря уклонению от вражеских ударов). Максимальное количество уровней невелико — обычно четыре на более высоких уровнях камней — и каждый этап увеличивает Рейтинг уклонения, процент зависит от уровня самоцвета.
Больше уровней — больше уклонения, что увеличивает шанс уклоняться от атак. Бонус умножается к твоему уклонению, поэтому он сильнейший, когда базовое уклонение уже высокое.
Это объяснение механики, а не калькулятор выживания. Более высокий показатель уклонения не гарантирует фиксированного снижения получаемого урона, потому что фактическое уклонение зависит от точности атакующего и других модификаторов.
- Уровни строятся во время боя; максимум — это небольшое число (обычно 4).
- Каждый этап увеличивает Уклонение (масштабируется с уровнем камня).
- Бонус умножает вашу Уклонение; Лучше всего на уже уклончивых билдах.
Потребление хитов
С момента изменения 0.2 попадание врагом занимает целый этап. Теперь это не ограничивается только ближними атаками — дальние удары и область также расходуют уровень. Один хит поглощает одну сцену, не все, поэтому несколько попаданий подряд постепенно снимают уровни.
Когда вы достигаете нулевых уровней, бонус уклонения исчезает, но ничего плохого не происходит; Вы просто теряете многослойное уклонение, пока не восстановите этапы. Отбрасывание и AoE всё равно считаются вражескими ударами, если они действительно попадают в вас.
- Любой удар врага занимает один уровень (начиная с 0.2, не только ближнего боя).
- Один удар = один этап, не все этапы.
- Ноль уровней = нет бонуса, нет дополнительного штрафа.
Анализ уклонения
Эффекты урона со временем (яд, ожог, игнорирование земли) не поглощают уровни, потому что это не попадания врагов. Уклонение, блокировка и отражение также не расходуют уровни — это успешные избегания, а не полученные удары.
Атаки босса с красной вспышкой вспышки всё равно остаются вражескими ударами и поглощают уровень при попадании. Подсказка Уклонение и реальный шанс уклонения — это не одно и то же: фактическое уклонение зависит от точности атакующего, поэтому не воспринимайте более высокий Уклонение как фиксированное прибавление выживания.
Снаряжение с низким уклонением делает Танцора Ветра слабым: процентный бонус применяется к небольшой базе, поэтому абсолютный Уклонение получается незначительным. Это множитель, а не плоский пол.
- DoT, Уклонение, Блок, Отражение НЕ расходуют Уровни.
- Удары красной вспышки босса ДЕЙСТВИТЕЛЬНО занимают весь уровень.
- Подсказка Уклонение — это не реальный шанс уклонения; Снаряжение имеет значение.
Spirit Budget
При 30 Spirit Wind Dancer стоит недорого. Компромисс — против Вестника Льда / Вестника Грома, Боевого Безумия и Танца Призраков — все полезные защитные или наступательные навыки Духа. Поскольку он дешёвый, многие сборки уклонения используют его вместе с одним из них.
- Резервация
- 30 Spirit
- Это оставляет место для ещё одного небольшого духовного навыка.
- Против Вестника / Безумия / Танец призраков
- Выбор бюджета
- Выберите то, что нужно вашему билду больше всего; Wind Dancer — это слой уклонения.
Совместимость поддержки
Wind Dancer — это постоянный бафф, а не атака, поэтому большинство саппортов не применяются. Ценность зависит от уровня самоцветов (больше Уклонения за этап) и от ваших собственных вложений в уклонение, а не от сокетных саппортов.
- Уровень самоцветов
- Главный рычаг
- Более высокий уровень = больше уклонения на каждый этап.
- Оборудование уклонения
- Основной множитель
- Ваша инвестиция в уклонение определяет абсолютную выгоду.
Значение отображения
На картах вас часто бьют множество врагов, что постоянно отнимает Уровни, но вы также быстро восстанавливаете их между группами. Многослойное уклонение заметно режет входящие удары во время очистки, особенно на билдах уклонения, которые и так хорошо уклоняются.
- Борись со стаейЗадействовать; Уровни накапливаются и поглощаются хитами.Бонус уклонения сглаживает входящий урон.
Босс-ценность
На боссах, крупные предсказуемые удары поглощают этапы по одному; бонус уклонения помогает уклоняться от мелких ударов, но один сильный удар всё равно попадает и отнимает уровень уровня. Это неплохой защитный слой, но не замена правильному уклонению и защите.
- Выжить в этой схемеИспользуйте бонус уклонения, чтобы уклоняться от фишек; Избегайте красных.Уровни поглощают часть урона от чипов, но сильные удары всё равно попадают.
Использование сборки
Ледяной выстрел Deadeye: билд лука уклонения, использующий Wind Dancer как стандартный защитный слой.
Вихревой штурмовой боевой мастер: билд на ловкость ближнего боя, который уже накапливает уклонение, делая уровни значимыми.
Любая сборка с уклонением: если вложиться в уклонение, Wind Dancer умножает её, получая дешёвый 30 Spirit.
- Слой уклонения от Ледяного Выстрела Deadeye.
- Вращающийся штурмовик.
- Любой билд с высокой инвестицией в уклонение.
Устранение неполадок
Бонуса при входе в зону нет: этапы сбрасываются до нуля при входе в зону. Прямой ответ: перестройте уровни с помощью боёв; Они возвращаются через считанные секунды.
Кажется слабым: твой уклонение слишком низкий. Прямой ответ: Wind Dancer умножает уклонение; повышайте базовое уклонение для реального вознаграждения.
Уровни исчезают в боях с боссами: красные вспышки поглощают их. Прямой ответ: это ожидаемо; Уклоняйся от сильных ударов, бонус помогает фишам.
Поменял набор оружия и потерял его: включил его только на одном наборе. Прямой ответ: включите Wind Dancer на обоих комплектах, если хотите, чтобы он всегда был включён.
- Свежая зона, без уровнейБоритесь за восстановление уровней.Бонус за уклонение возвращается быстро.
- Слабая выплатаПовысить базовое уклонение.Уровни умножаются на большее число.
Общественные доказательства
Игроки часто отмечают, что изменение 0.2 с Ближнего боя на Enemy Hit сделало Wind Dancer гораздо более полезным, поскольку теперь выигрывают дальнобойные и AoE билды.
Путаница «вошёл в новую область и потерял все этапы» часто встречается; Сброс при входе в область предназначен.
Основная дискуссия — 30 Духа против Вестника / Боевого безумия / Танца Призраков; Билды уклонения обычно оставляют Танцора Ветра в качестве защитного выбора.
- Повторяющаяся примечание: 0.2 Изменение попадания по врагу расширено использование.
- Повторяющийся вопрос: почему нет уровней в новой зоне? Сброс по замыслу.
- Дебаты: 30 Дух против других духовных навыков.
Видео-прохождения и временные метки
Равноденствие
Руководство по уходу от духов Танцора Духов Танцора
Билд уклонения, показывающий, как строятся и расходуются Wind Dancer Stages, а также как 30 Spirit подходит под оборонительный бюджет.
What to watch for: Посмотрите, как ведут себя уровни в битвах карт против боссов и при сбросе входа в зону.
Open source ↗Часто задаваемые вопросы
Что делает Wind Dancer в Path of Exile 2?
Танцор Ветра — это драгоценный камень, который резервирует 30 Духа и даёт Этапы, каждая из которых увеличивает Уклонение. Это постоянный защитный бафф для билдов, основанных на уклонение — вы не активируете его за удар; он работает непрерывно, когда зарезервирован, и пассивно отслеживает ваши этапы.
Как получить этапы с помощью Wind Dancer?
Уровни наращивают пассивно во время боя и (в зависимости от патча) от уклонения от вражеских ударов. Максимум — небольшое количество — обычно четыре на более высоких уровнях камней — и каждый этап добавляет увеличение Уклонения, которое масштабируется с уровнем самоцвета.
Больше уровней означает более высокий рейтинг уклонения, что увеличивает шанс уклоняться от атак. Бонус умножает вашу Уклонение, поэтому оно сильнее, когда базовое уклонение уже высоко.
Один удар удаляет все этапы или только один?
Один удар врага поглощает ровно одну Арению, не все. Несколько ударов подряд постепенно снимают Уровни, поэтому частичное уклонение сохраняется до нуля Уровней, после чего бонус просто исчезает без дополнительного штрафа.
Работает ли Wind Dancer против дальних атак и Area of Impact?
Да. С момента изменения 0.2 он расходует уровень при любом ударе врага, а не только в ближнем бою. Дальние выстрелы и AoE, которые действительно попадают, также поглощают Арене, превращая Wind Dancer в общий защитный слой, а не только на ближний бой.
Почему я потерял все этапы в новой зоне?
Вход в новую область сбрасывает ваши уровни до нуля по замыслу. Их восстанавливают за считанные секунды, сражаясь. Это задуманное поведение, а не баг — многие игроки на мгновение путаются при первом происходящем.
Поглощают ли уход от уклонения, блокировки или отражения этапов Танцора Ветра?
Нет. Это успешные избегания, а не полученные удары, поэтому они не поглощают этапы. Эффекты урона со временем, такие как яд, ожог и наземные эффекты, также не поглощают уровни, потому что они не попадают по врагам.
Стоит ли Wind Dancer 30 Spirit?
Для билдов на уклонение обычно да. При 30 Духе это дешево и оставляет место для ещё одного маленького навыка Духа. Компромисс — против Вестника Льда / Вестника Грома, Боевой Безумия и Танца Призраков — выбирайте тот слой, который больше всего нужен вашему билду; билды уклонения часто оставляют Wind Dancer в качестве защитного пика.
Какие билды используют Wind Dancer?
Билды лука уклонения, такие как Ice Shot Deadeye, ловкость ближнего боя вроде Whirling Assault Martial Artist, и любые билды, которые уже сильно инвестируют в уклонение. Поскольку он умножает уклонение, он слаб на персонажах с низким уклонением и не должен навязываться на неуклонных схемах.
Источники и проверка
Официальные заметки к патчу GGG и изменение удара по врагу на 0.2, плюс поведение Танцора ветра на 0.5.4 и резервация 30 Духа.
PoE2DB и Community Wiki предоставляют идентификатор самоцвета, правила уровня, уклонение от каждого уровня и поведение при потреблении попаданий.
Билды на YouTube Evasion использовались для перекрёстной проверки сборки/потребления уровня и сброса входа в область.
Reddit и форумы упоминают обсуждение изменений 0.2 и путаницу с сбросом новой области.
Официальные форумы GGG, где сотрудники подтверждают механику Spirit Gem и Stage.
История нашивок
- 0.2.0 (2025-09): Танцор Ветра сменил поглощение в ближнем бою на поглощающий при любом вражеском ударе; Уровни дают повышенную способность уклонения.
- 0.5.4 (2026-08): Текущий базовый уровень: резервирование 30 Духа, строительство/поглощение уровня, сброс входа в зону, DoT/Уклонение/Блокировка не потреблять.
Журнал изменений
- Первоначальный релиз: увеличение уровня и максимум, уклонение на каждый этап, расход ударов врага с 0.2, поведение без уровней, правила DoT/Уклонения/Блок, красная вспышка босса, сброс входа в зону, лимиты набора оружия и компромисс с 30 Духами.
Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.



