Примечания к обновлению

Path of Exile 2 0.4.0 Судьба Ваал и Храм Атзири: маяки, комнаты и исправления 0.4.0d/e

Как лига 0.4.0 Судьба Ваал построила многокомнатный Храм Атзири, почему при запуске комнаты отключались или дестабилизировались и что изменили 0.4.0d и 0.4.0e в действующих правилах.

0.4.0Updated 2026-08-01
Атзири, Алая Королева, финальный босс отстроенного Храма
On this page
  1. Краткое резюме
  2. Поток системы
  3. Доступ к боссам: Зодчий, Атзири, Чертоги
  4. Карта наград
  5. Исправления 0.4.0d
  6. Исправления 0.4.0e
  7. Тогда и сейчас
  8. Актуальность на данный момент (0.5.4e)
  9. Свидетельства сообщества
  10. Устранение неполадок
  11. Затронутый контент
  12. Частые вопросы
  13. Источники и проверка
Historical Patch

Not the current client version

Current comparison baseline: 0.5.4e

Last checked against current content: 2026-08-01

OVERVIEW

Краткое резюме

Судьба Ваал была лигой 0.4.0, чьим ключевым контентом стал собираемый храм Атзири: вы устанавливаете маяки, которые тратят энергию на постройку комнат; более глубокие комнаты ведут к чертогам и в конечном итоге к склепу и самой Атзири.

При запуске система имела две серьёзные проблемы: хрупкую связность комнат и автоматическую дестабилизацию, способную без предупреждения сломать прохождение. Обе были устранены в 0.4.0d и 0.4.0e, поэтому нынешнее поведение храма заметно отличается от видео первой недели релиза.

  • Маяки тратят энергию на размещение и улучшение комнат
  • Зодчий строит и защищает комнаты, Атзири — финальный босс
  • 0.4.0d исправил логику соединения комнат и поток повторов после смерти
  • 0.4.0e убрал автоматическую дестабилизацию и добавил предупреждения
  • Старые гайды по храму с первой недели описывают уже удалённое поведение

IMPACT DASHBOARD

Поток системы

Маяки

Основной цикл

Маяки устанавливаются на территории Храма и потребляют энергию для постройки комнат. Их размещение определяет, какие комнаты соединяются.

Энергия

Ресурс

Добывается за очищенные комнаты и активность лиги; ограничивает количество комнат, которые можно построить и улучшить.

Комнаты

Собираемые

У каждой комнаты своя функция (награда, опасность, преддверие босса). Связность была главной проблемой первой недели.

Чертоги / Склеп

Глубокий прогресс

Чертоги открывают доступ к Склепу; Склеп ведёт к Атзири, Алой Королеве.

BOSS IMPACT

Доступ к боссам: Зодчий, Атзири, Чертоги

The Architect

Строит и защищает комнаты Храма. После 0.4.0e его темп подстроили так, что он — угроза, а не конец прохождения.

Считайте его темповой угрозой; не вкладывайте лишнего в планы против «окаменения».

Атзири, Алая Королева

Финальный босс, доступный через Склеп. Её сущность не изменилась, но доступ к арене подчиняется правилам соединения после 0.4.0d.

Обновите гайды по доступу согласно текущим правилам соединения.

Vaal-touched rares

Порчающие модификаторы внутри комнат Храма; часть риск/награды лиги.

Относите к Эндгейму/Храму, а не к отдельной лиге.

ITEM IMPACT

Карта наград

Currency

Orb of Sacrifice

Центральна для крафта Храма и ваал-порчи, появившихся вместе с лигой.

vaalcurrencycrafting

Currency

Vaal Orb

Её порчащая роль согласуется с прежним поведением, продвигается вместе с ваал-сюжетом.

vaalcorruption

Base item

Talisman

База оружия-оборотня, добавленная в том же окне 0.4.0; часто падает в ваал-контенте.

druidweapon

CHANGE EXPLORER

Исправления 0.4.0d

Fix

Логика соединения комнат

0.4.0d переписала то, как размещённые комнаты соединяются, сократив число недостижимых комнат и тупиковых путей.

Официальные заметки 0.4.0d
Fix

Поток повтора после смерти

Улучшила обратную связь и повтор после смерти внутри Храма, чтобы вайп не портил состояние комнат незаметно.

Официальные заметки 0.4.0d
Fix

Обратная связь по состоянию карты

Добавила более понятные индикаторы того, какие комнаты соединены, а какие в ожидании.

Официальные заметки 0.4.0d

CHANGE EXPLORER

Исправления 0.4.0e

Fix

Удалена автоматическая дестабилизация

0.4.0e удалила авто-дестабилизацию, способную без предупреждения сломать Храм; теперь комнаты дестабилизируются только после явного предупреждения.

Официальные заметки 0.4.0e
Balance

Темп Зодчего

Подстроила давление Зодчего после удаления дестабилизации, чтобы лига сохранила напряжение без случайного завершения прохождения.

Официальные заметки 0.4.0e
QoL

Предупреждения интерфейса Храма

Добавила явные предупреждения перед дестабилизацией комнаты, заменив тихое авто-«окаменение».

Официальные заметки 0.4.0e

THEN VS NOW

Тогда и сейчас

Связность комнат

Then

Запуск 0.4.0: комнаты часто отключались или становились недостижимыми.

Now

Логика соединения 0.4.0d держит комнаты достижимыми; обратная связь карты явная.

Дестабилизация

Then

Запуск 0.4.0: Храм мог самодестабилизироваться без предупреждения.

Now

0.4.0e убрал авто-дестабилизацию; комнаты сначала предупреждают.

Смерть внутри Храма

Then

Запуск 0.4.0: смерть могла незаметно испортить состояние комнат.

Now

Поток повтора 0.4.0d сохраняет состояние и даёт понятную обратную связь.

CURRENT APPLICABILITY

Актуальность на данный момент (0.5.4e)

MechanicStatusCurrent rule (0.5.4e)Superseded byRead
Постройка комнат маяками/энергиейStill currentОсновной цикл Храма не изменился по сути; стройте комнаты, тратя энергию маяками.Гайд по Храму Атзири
Правила связности комнатChanged later0.4.0d переписал связность; позднейшие обновления карты могли изменить её ещё.0.4.0d, обновления карты 0.5.xГайд по Храму Атзири
Автоматическая дестабилизацияRemovedУдалена в 0.4.0e; комнаты больше не «окаменевают» сами.0.4.0eГайд по Судьбе Ваал
Атзири как финальный боссStill currentАтзири остаётся финальным боссом Храма в 0.5.4e.Страница босса Атзири

COMMUNITY EVIDENCE

Свидетельства сообщества

Reddit (первая неделя 0.4.0)Игроки сообщали о недостижимых комнатах и тихой дестабилизации.
Половина моего Храма была недостижима, а потом он дестабилизировался без предупреждения.
Совпадает с поведением при запуске; 0.4.0d исправил связность, а 0.4.0e убрал авто-дестабилизацию. В текущих прохождениях этого быть не должно.
Форум (после 0.4.0e)Игроки подтвердили появление предупреждений перед дестабилизацией.
Теперь я действительно получаю предупреждение, прежде чем комната сломается.
Подтверждает, что поведение 0.4.0e уже действует; используйте гайды после 0.4.0e.

KNOWN ISSUES

Устранение неполадок

  • TrackingКомната показывает «в ожидании» и не соединяется — проверьте размещение маяка и энергию; это ожидаемо до соединения, а не баг.
  • OpenАтзири недостижима — убедитесь, что маршрут через чертоги следует правилам соединения после 0.4.0d, а не путям первой недели.
  • FixedВ старых видео показана авто-дестабилизация — это допатчное 0.4.0e и не отражает текущие правила.

AFFECTED CONTENT

Затронутый контент

3 affected0 updated1 reviewing2 queued
ContentTypeTriggerActionStatus
Гайд по Храму АтзириGuideИзменения соединения и дестабилизации в 0.4.0d/eПереписать разделы соединения и повтора; убрать авто-дестабилизацию.Queued
Страница босса АтзириBossПравила доступа к аренеОбновить доступ согласно правилам после 0.4.0d.Reviewing
Страница предмета Orb of SacrificeItemКрафт ХрамаОписать ваал-порчу.Queued

Историческое видео

Official Path of Exile 2

0.4.0 Судьба Ваал — постройка Храма

What to watch for: Демонстрация Храма первой недели; учтите, что показанная там авто-дестабилизация удалена в 0.4.0e.

Open source

QUESTIONS

Частые вопросы

Почему в старых видео по Храму комнаты дестабилизируются сами по себе?

Так вело себя обновление 0.4.0 при запуске; 0.4.0e убрал автоматическую дестабилизацию, и теперь комнаты предупреждают перед дестабилизацией.

Маяки и энергия всё ещё определяют работу Храма?

Да, цикл постройки комнат через маяки и энергию остаётся основной механикой Храма в 0.5.4e; изменились лишь правила связности и дестабилизации.

Атзири всё ещё финальный босс?

Да, Атзири, Алая Королева, остаётся финальным боссом Храма; изменился только путь доступа к арене после 0.4.0d.

SOURCES

Источники и проверка

Официальные заметки патча 0.4.0 Path of Exile 2

Знакомство с лигой Судьба Ваал и Храмом Атзири.

Официальные заметки патча 0.4.0d Path of Exile 2

Исправления соединения комнат и повтора после смерти.

Официальные заметки патча 0.4.0e Path of Exile 2

Удаление автоматической дестабилизации и подстройка Зодчего.

Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.