Примечания к обновлению

PoE2 0.2.0g: переработка уровней добычи — дроп боссов, градация редких предметов, Симулякр и риски фильтров

В 0.2.0g перестроили уровни редкости предметов: монстры высокого уровня стали реже дропать бесполезные белые предметы и чаще — подходящие базы для крафта, изменили защиту дропа боссов и ненадолго сломали камни умений до отката.

0.2.0gUpdated 2026-08-03
Катализаторы и валюта на земле после забега за добычей в 0.2.0g.
On this page
  1. Краткое резюме
  2. Историческое предупреждение
  3. Хронология семейства патчей
  4. Источники добычи до и после
  5. Влияние на предметы и крафт
  6. Влияние на фильтры и фарм
  7. Белые предметы против градированного дропа
  8. Тогда и сейчас
  9. Выкатка и откат
  10. Текущая применимость (0.5.4e)
  11. Свидетельства сообщества
  12. Последующие изменения, за которыми стоит следить
  13. Затронутый контент
  14. Историческое видео
  15. Частые вопросы
  16. Источники и верификация
  17. Журнал изменений
Historical Patch

Not the current client version

Current comparison baseline: 0.5.4e

Last checked against current content: 2026-08-03

OVERVIEW

Краткое резюме

0.2.0g — это патч, который сообщество называет «патчем добычи». В нём появились уровни предметов: слой поверх редкости, из-за которого монстры высокого уровня стали реже дропать бесполезные белые предметы и чаще — базы магии и редкости, которые игроки действительно хотят использовать для крафта.

Также изменилась защита дропа боссов, перебалансированы ощущения от источников кампании и эндгейма, затронуты Симулякр, Испытания, Экспедиция, Безумие и Сундуки. Сразу после выкатки появился баг с исчезновением камней умений, который откатили — именно его большинство ранних записей показывают вне контекста.

Эта страница объясняет, что именно изменил 0.2.0g, как проходили выкатка и откат, и какие части его модели добычи всё ещё описывают клиент 0.5.4e, а что переписали последующие патчи.

  • Добавлены уровни предметов поверх обычной редкости
  • Изменена защита дропа боссов
  • Баг с исчезновением камней умений вышел и был откачен
  • Последующие патчи (0.2.0h, 0.5.x) скорректировали модель

HISTORICAL CONTEXT

Историческое предупреждение

Path of Exile 2 Early Access — эпоха 0.2.0

Утверждения о текущем статусе на этой странице измеряются относительно клиента 0.5.4e.

0.2.0g — это исторический стабилизирующий патч для эпохи «Рассвет Охоты». Его модель добычи была отправной точкой; последующие патчи подстроили пороги уровней, поведение фильтров и дроп лиг.

Смотреть сегодня видео первого дня по 0.2.0g вводит в заблуждение: точные цифры и баг с камнями, попавший в патч, были изменены в течение нескольких дней.

  • 0.2.0g = отправная точка модели добычи, а не финальный дизайн
  • Записи первого дня включают баг, который был откачен

PATCH FAMILY

Хронология семейства патчей

  1. 0.2.02025-04-04Major update

    Рассвет Охоты: Охотница, новые асценденции, акты, Атлас и системы лиг.

    major-updates
  2. 0.2.0c2025-04Balance

    Масштабирование приспешников и правки копий/боссов.

    balance
  3. 0.2.0e2025-05Balance

    Лayout акта 3, руны атрибутов и баланс игрока.

    balance
  4. 0.2.0g2025-05Balance

    Переработка уровней добычи, защита дропа боссов и настройка добычи лиг.

    balance
  5. 0.2.0h2025-06Major update

    Свойство фильтра уровней предметов, камни Ювелира и эндгейм-QoL.

    major-updates

DATA TABLE

Источники добычи до и после

Note: Как вели себя обычные источники добычи до и после 0.2.0g и что всё ещё совпадает с 0.5.4e.

ИсточникДо 0.2.0g0.2.0gТекущая (0.5.4e)
Белые предметыЧасты от монстров высокого уровняСильно снижены у монстров высокого уровняМалозначимые белые остаются подавленными
Базы магии / редкостиСмешанное качествоМонстры высокого уровня благоволят базам для крафтаГрадация уточнена последующими патчами
Дроп боссовНестабильноЗащита дропа скорректированаЗащита всё ещё активна
СимулякрСтарая весовая расстановка наградНастроено под модель уровнейПродолжающаяся настройка с тех пор

ITEM IMPACT

Влияние на предметы и крафт

system

Уровни предметов

Новый слой поверх редкости. Монстры высокого уровня теперь реже дропают белые предметы и чаще — базы магии/редкости, которые стоит подбирать. Правила фильтров, сопоставлявшие только редкость, могли скрывать эти градированные базы.

tierrarityfilter

base

Градированные базы магии / редкости

Более высокий уровень коррелирует с лучшими прокатами модов, делая их более сильными целями для крафта, чем до 0.2.0g.

craftingbase

BUILD IMPACT

Влияние на фильтры и фарм

Самая большая практическая ловушка 0.2.0g — это фильтры лута. Фильтры, привязанные только к редкости, могли скрывать новые градированные базы, из-за чего игроки, обновившиеся со старого фильтра, внезапно перестали видеть хороший дроп.

Поскольку значение уровней снова изменилось в 0.2.0h и далее, любой фильтр, написанный только под 0.2.0g, неполон для текущего клиента.

  • Старые фильтры только по редкости могут скрывать градированные базы
  • Повторно проверьте фильтры относительно текущего клиента

BEFORE AFTER

Белые предметы против градированного дропа

До 0.2.0gМонстры высокого уровня дропали много белых предметов и малозначимого золота, поэтому зачистка экрана ощущалась наградой, но подбираемое было в основном мусором для торговца.
После 0.2.0gМонстры высокого уровня дропают куда меньше белых предметов и больше баз магии и редкости, которые стоит опознать и использовать для крафта, — это изменило то, как игроки настраивали фильтры и что подбирали.

THEN VS NOW

Тогда и сейчас

Концепция уровней предметов

Then

Представлена в 0.2.0g как новый слой редкости.

Now

Всё ещё присутствует в 0.5.4e, но с подстроенными порогами и модами по уровням.

Защита дропа боссов

Then

Перебалансирована в 0.2.0g.

Now

Продолжает управлять гарантиями наград вершинных и картовых боссов.

Баг с камнями

Then

Баг с исчезновением камней вышел вместе с 0.2.0g.

Now

Исправлен в течение нескольких дней; отсутствует в 0.5.4e.

KNOWN ISSUES

Выкатка и откат

  • FixedВскоре после выкатки 0.2.0g некоторые игроки сообщали, что камни умений исчезают из камней умений; это был регресс, который откатили горячим фиксом в течение нескольких дней.
  • FixedИгроки на старых фильтрах лута временно перестали видеть градированные базы, пока не обновили свои фильтры.

CURRENT APPLICABILITY

Текущая применимость (0.5.4e)

MechanicStatusCurrent rule (0.5.4e)Superseded byRead
Концепция уровней предметовChanged laterПрисутствует, но настроена последующими патчами.0.2.0h, 0.5.xГайды по фильтрам лута и крафту
Защита дропа боссовStill currentВсё ещё управляет гарантиями наград боссов.Гайды по боссам и эндгейму
Баг с камнями 0.2.0gRemovedОтсутствует в 0.5.4e.

COMMUNITY EVIDENCE

Свидетельства сообщества

Форум (неделя 0.2.0g)Игроки заметили, что белых предметов от толстых монстров падает куда меньше.
Наконец-то экран не на 80% из белых предметов, которые я сразу игнорирую.
Совпадает с задуманным сдвигом в сторону полезных баз для крафта, а не мусора.
Reddit (фильтры)Пользователи спрашивали, почему хорошие редкие предметы исчезли из их фильтра.
Мой старый фильтр скрыл новые градированные базы после этого патча.
Подтверждает упомянутый выше риск осведомлённости о фильтрах; это не баг скорости дропа.

LEGACY CONTENT AUDIT

Последующие изменения, за которыми стоит следить

PageTypeIssueActionStatus
loot-filter-guideGuideТуториалы по фильтрам, написанные только под 0.2.0g, упускают свойство уровней предметов из 0.2.0h.Обновить правилом UnidentifiedItemTier из 0.2.0h.Queued
crafting-bases-guideGuideСопоставление уровень-мод изменилось после 0.2.0g.Повторно проверить масштабирование уровней относительно 0.5.4e.Queued

AFFECTED CONTENT

Затронутый контент

3 affected0 updated1 reviewing2 queued
ContentTypeTriggerActionStatus
Гайд по настройке фильтра лутаGuide0.2.0g изменил то, что фильтры должны показыватьДобавить правила уровней предметов и градированных баз.Queued
Гайд по базам для крафтаGuideГрадированные базы сместили ценность крафтаПовторно проверить масштабирование уровней.Queued
Патч фильтра предметов 0.2.0hPatchПрямое продолжение этой переработки добычиПерекрёстная ссылка на дополнение со свойством фильтра.Reviewing

VIDEO

Историческое видео

Official Path of Exile 2

Path of Exile 2 — официальная патч-коммуникация

What to watch for: Официальная коммуникация для этого семейства версий. Читайте вместе с патч-ноутами, чтобы понять, что изменилось и как последующие патчи это переписали.

Open source

QUESTIONS

Частые вопросы

0.2.0g повысил скорость дропа или просто скрыл белые предметы?

В основном он снизил долю малозначимых белых предметов от монстров высокого уровня и сместил вес в сторону полезных баз магии/редкости. Это не было всеобщим бустом скорости дропа, и последующие патчи продолжали настраивать модель.

Почему мой старый фильтр перестал показывать хорошие предметы?

Фильтры, привязанные только к редкости, могли скрывать новые градированные базы. Обновите фильтр и перепроверьте правила уровней предметов относительно текущего клиента.

Баг с исчезновением камней всё ещё есть?

Нет. Это был кратковременный регресс 0.2.0g, исправленный горячим фиксом; в 0.5.4e его не существует.

SOURCES

Источники и верификация

Официальные патч-ноуты Path of Exile 2 0.2.0g

Официальная патч-тема с заявленными изменениями версии, порядком выкатки и последующими разъяснениями.

Индекс форума Early Access Path of Exile 2

Индекс всех официальных тем патчей и горячих фиксов EA, на которые ссылается эта страница.

PoE2 Wiki

Текущие данные по умениям, предметам, боссам и модификаторам, сверенные с живым клиентом для утверждений о текущей применимости.

PoE2DB

База данных по умениям, предметам и модификаторам, упомянутым в этой статье.

Maxroll PoE2

Гайды сообщества по билдам и системам, использованные для перекрёстных проверок влияния на игрока, а не как первичный источник фактов.

CHANGELOG

Журнал изменений

    • Опубликована историческая статья о патче с проверками текущей применимости относительно клиента 0.5.4e.

Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.