Примечания к обновлению

PoE2 0.1.0f: исправления Делирия, Ритуала, Шешт и Вечного Самоцвета

0.1.0f стал первым пакетом исправлений после насыщенной недели 0.1.0e: в нём устранили раннюю остановку Тумана Делирия редкими монстрами, правило паузы при открытии Сундука, взаимодействие Вечного Самоцвета с «Украшенным», превышение лимита ресурсов, Алтари Ритуала, бесконечные руки Шешт и несколько блокирующих заданий — часть правок требовала перезапуска клиента.

0.1.0fUpdated 2026-08-03
Осколки Грёз, связанные с контентом Делирия.
On this page
  1. Краткое резюме
  2. Историческое предупреждение
  3. Проблема и исправление
  4. Шешт и исправления боссов
  5. Влияние на билды и лиги
  6. Пауза Сундука: до и после
  7. Тогда и сейчас
  8. Текущая применимость (0.5.4e)
  9. Свидетельства сообщества
  10. Поздние изменения, за которыми стоит следить
  11. Затронутый контент
  12. Историческое видео
  13. Частые вопросы
  14. Источники и проверка
  15. Журнал изменений
Historical Patch

Not the current client version

Current comparison baseline: 0.5.4e

Last checked against current content: 2026-08-03

OVERVIEW

Краткое резюме

0.1.0f стал первым пакетом исправлений после насыщенной недели 0.1.0e. В нём устранили раннюю остановку Тумана Делирия, когда редкий монстр появлялся до открытия зеркала, правило паузы при открытии Сундука, взаимодействие модификатора Вечного Самоцвета с «Украшенным», превышение лимита Жизни/Энергетического Щита/Маны, Алтари Ритуала, которые иногда не активировались, бесконечные руки Шешт и несколько блокирующих заданий.

Часть исправлений применялась без перезапуска, для других требовался перезапуск клиента. На этой странице отделены баг-фиксы от того, что стало текущим поведением босса или лиги.

  • Исправления паузы Тумана Делирия
  • Правило паузы Сундука
  • Исправление Вечного Самоцвета/«Украшенного»
  • Исправления Алтаря Ритуала, Шешт и заданий

HISTORICAL CONTEXT

Историческое предупреждение

Path of Exile 2 Early Access — эпоха 0.1.0

Текущие утверждения о статусе измерены относительно клиента 0.5.4e.

0.1.0f — это пакет исправлений недели релиза. Его значение паузы Сундука и паттерны Шешт являются историческими; в более поздних патчах оба были переписаны.

  • 0.1.0f — пакет исправлений недели релиза
  • Его значение паузы Сундука и паттерны Шешт исторические, позднее переписаны

DATA TABLE

Проблема и исправление

Note: Ключевые исправления 0.1.0f и их текущий статус.

ПроблемаСимптом у игрокаИсправление 0.1.0fНужен перезапускТекущее (0.5.4e)
Пауза Тумана ДелирияТуман встал до открытия зеркалаИсправлена пауза от редкого монстраНетДелирий с тех пор переработан
Пауза СундукаТуман задерживался при открытииПауза установлена в 10 сНетСундук изменён позднее
Вечный Самоцвет/«Украшенный»Неверное масштабирование модификатораВзаимодействие исправленоНетПерепроверьте на живом клиенте
Руки ШештБесконечные броски рукАтака исправленаНетБосс перенастроен

BOSS IMPACT

Шешт и исправления боссов

Шешт, Мы, Которые Едины

Ошибка бесконечного броска рук была исправлена в 0.1.0f; текущие атакующие паттерны настроены более поздними обновлениями боссов, поэтому используйте живую страницу босса.

Сделайте перекрёстную ссылку на текущую страницу босса Шешт.

Залмарат / Катящийся Удар / Задание Безумного Волка

Специфические исправления затронули их в период 0.1.0f.

Проверьте относительно текущих страниц боссов/заданий.

BUILD IMPACT

Влияние на билды и лиги

Исправление Вечного Самоцвета / «Украшенного» было важно для стакания билдов на самоцветах; исправление превышения лимита ресурсов предотвращало невозможные состояния ресурсов от некоторых модификаторов.

Поведение Делирия и Ритуала снова менялось в более поздних патчах, поэтому советы, специфичные для лиги из 0.1.0f, носят исторический характер.

  • Исправление стакания самоцветов
  • Исправление превышения лимита ресурсов
  • Делирий/Ритуал позднее переработаны

BEFORE AFTER

Пауза Сундука: до и после

До 0.1.0fОткрытие Сундука могло поставить Туман Делирия на паузу примерно на пять секунд, из-за чего Туман задерживался в неудобных местах.
После 0.1.0fПауза при открытии Сундука была установлена в десять секунд — осознанное историческое правило, которое в более поздних патчах снова изменилось.

THEN VS NOW

Тогда и сейчас

Туман Делирия

Then

Ошибки паузы на релизе 0.1.0f.

Now

Система Делирия с тех пор переработана; текущие правила отличаются.

Шешт

Then

Ошибка бесконечных рук исправлена в 0.1.0f.

Now

Босс перенастроен более поздними обновлениями.

Вечный Самоцвет/«Украшенный»

Then

Взаимодействие исправлено в 0.1.0f.

Now

Перепроверьте на живом клиенте.

CURRENT APPLICABILITY

Текущая применимость (0.5.4e)

MechanicStatusCurrent rule (0.5.4e)Superseded byRead
Правило паузы СундукаChanged laterПравило 10 с было историческим; Сундук изменён позднее.0.2+Гайды по Сундукам
Вечный Самоцвет/«Украшенный»Changed laterИсправлено в 0.1.0f; перепроверьте на живом клиенте.0.5.xСтраницы билдов на самоцветах
Паттерны ШештChanged laterИсправлено в 0.1.0f; босс с тех пор перенастроен.0.5.xСтраница босса Шешт

COMMUNITY EVIDENCE

Свидетельства сообщества

Форум (Делирий)Игроки спрашивали, почему в зеркале нет монстров.
I open the Delirium mirror and there's nothing.
Совпадает с ошибкой ранней паузы от редкого монстра, исправленной в 0.1.0f; текущий Делирий отличается.
Reddit («Украшенный»)Игроки спрашивали, должен ли «Украшенный» масштабировать модификаторы Вечного Самоцвета.
Is The Adorned supposed to multiply this Timeless mod?
Исправление 0.1.0f устранило некорректное взаимодействие; перепроверьте на живом клиенте.

LEGACY CONTENT AUDIT

Поздние изменения, за которыми стоит следить

PageTypeIssueActionStatus
delirium-guideGuideДелирий переработан после 0.1.0f.Перепроверьте правила Тумана относительно 0.5.4e.Queued
xesht-boss-pageBossШешт перенастроен с момента 0.1.0f.Обновите текущими паттернами.Reviewing
jewel-buildBuildВзаимодействие с «Украшенным» изменилось.Перепроверьте масштабирование на живом клиенте.Queued

AFFECTED CONTENT

Затронутый контент

4 affected0 updated1 reviewing3 queued
ContentTypeTriggerActionStatus
Гайд по ДелириюGuideИсправлена пауза ТуманаПерепроверьте текущие правила Тумана.Queued
Страница босса ШештBossИсправление бесконечных рукОбновите текущими паттернами.Reviewing
Гайд по РитуалуGuideИсправление активации АлтаряПодтвердите текущее поведение Алтаря.Queued
Билд на Вечном СамоцветеBuildИсправление взаимодействия с «Украшенным»Перепроверьте масштабирование.Queued

VIDEO

Историческое видео

Official Path of Exile 2

Path of Exile 2 — официальное сообщение о патче

What to watch for: Официальное сообщение для этой линейки версий. Читайте вместе с примечаниями к патчу, чтобы узнать, что изменилось и как поздние патчи это переписали.

Open source

QUESTIONS

Частые вопросы

Почему после открытия зеркала Делирия нет монстров?

Это была ошибка паузы от редкого монстра времён 0.1.0f. Делирий с тех пор переработан, поэтому текущее поведение отличается — обратитесь к живому гайду по Делирию.

Должен ли «Украшенный» умножать модификатор моего Вечного Самоцвета?

Некорректное взаимодействие было исправлено в 0.1.0f. Поскольку поведение самоцветов с тех пор изменилось, перепроверьте точное масштабирование на текущем клиенте, а не полагайтесь на предположения.

Требовал ли 0.1.0f перезапуска клиента?

Часть исправлений применялась без перезапуска, а для некоторых требовался перезапуск. Если исправление не появилось после установки патча, на тот момент ожидался именно перезапуск.

SOURCES

Источники и проверка

Официальные примечания к патчу 0.1.0f Path of Exile 2

Официальная тема патча с заявленными изменениями версии, порядком развёртывания и последующими разъяснениями.

Индекс форума Early Access Path of Exile 2

Указатель всех официальных тем патчей и хотфиксов EA, упомянутых на этой странице.

PoE2 Wiki

Текущие данные умений, предметов, боссов и модификаторов, сверенные с живым клиентом для утверждений о текущей применимости.

PoE2DB

База данных умений, предметов и модификаторов, упомянутых в этой статье.

Maxroll PoE2

Гайды сообщества по билдам и системам, использованные для перекрёстной проверки влияния на игроков, а не как первичный источник фактов.

CHANGELOG

Журнал изменений

    • Опубликована историческая статья о патче с проверкой текущей применимости относительно клиента 0.5.4e.

Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.