On this page
- Краткое резюме
- Историческое предупреждение
- Проблема и исправление
- Шешт и исправления боссов
- Влияние на билды и лиги
- Пауза Сундука: до и после
- Тогда и сейчас
- Текущая применимость (0.5.4e)
- Свидетельства сообщества
- Поздние изменения, за которыми стоит следить
- Затронутый контент
- Историческое видео
- Частые вопросы
- Источники и проверка
- Журнал изменений
OVERVIEW
Краткое резюме
0.1.0f стал первым пакетом исправлений после насыщенной недели 0.1.0e. В нём устранили раннюю остановку Тумана Делирия, когда редкий монстр появлялся до открытия зеркала, правило паузы при открытии Сундука, взаимодействие модификатора Вечного Самоцвета с «Украшенным», превышение лимита Жизни/Энергетического Щита/Маны, Алтари Ритуала, которые иногда не активировались, бесконечные руки Шешт и несколько блокирующих заданий.
Часть исправлений применялась без перезапуска, для других требовался перезапуск клиента. На этой странице отделены баг-фиксы от того, что стало текущим поведением босса или лиги.
- Исправления паузы Тумана Делирия
- Правило паузы Сундука
- Исправление Вечного Самоцвета/«Украшенного»
- Исправления Алтаря Ритуала, Шешт и заданий
HISTORICAL CONTEXT
Историческое предупреждение
Path of Exile 2 Early Access — эпоха 0.1.0
Текущие утверждения о статусе измерены относительно клиента 0.5.4e.
0.1.0f — это пакет исправлений недели релиза. Его значение паузы Сундука и паттерны Шешт являются историческими; в более поздних патчах оба были переписаны.
- 0.1.0f — пакет исправлений недели релиза
- Его значение паузы Сундука и паттерны Шешт исторические, позднее переписаны
DATA TABLE
Проблема и исправление
Note: Ключевые исправления 0.1.0f и их текущий статус.
| Проблема | Симптом у игрока | Исправление 0.1.0f | Нужен перезапуск | Текущее (0.5.4e) |
|---|---|---|---|---|
| Пауза Тумана Делирия | Туман встал до открытия зеркала | Исправлена пауза от редкого монстра | Нет | Делирий с тех пор переработан |
| Пауза Сундука | Туман задерживался при открытии | Пауза установлена в 10 с | Нет | Сундук изменён позднее |
| Вечный Самоцвет/«Украшенный» | Неверное масштабирование модификатора | Взаимодействие исправлено | Нет | Перепроверьте на живом клиенте |
| Руки Шешт | Бесконечные броски рук | Атака исправлена | Нет | Босс перенастроен |
BOSS IMPACT
Шешт и исправления боссов
Шешт, Мы, Которые Едины
Ошибка бесконечного броска рук была исправлена в 0.1.0f; текущие атакующие паттерны настроены более поздними обновлениями боссов, поэтому используйте живую страницу босса.
Сделайте перекрёстную ссылку на текущую страницу босса Шешт.Залмарат / Катящийся Удар / Задание Безумного Волка
Специфические исправления затронули их в период 0.1.0f.
Проверьте относительно текущих страниц боссов/заданий.BUILD IMPACT
Влияние на билды и лиги
Исправление Вечного Самоцвета / «Украшенного» было важно для стакания билдов на самоцветах; исправление превышения лимита ресурсов предотвращало невозможные состояния ресурсов от некоторых модификаторов.
Поведение Делирия и Ритуала снова менялось в более поздних патчах, поэтому советы, специфичные для лиги из 0.1.0f, носят исторический характер.
- Исправление стакания самоцветов
- Исправление превышения лимита ресурсов
- Делирий/Ритуал позднее переработаны
BEFORE AFTER
Пауза Сундука: до и после
THEN VS NOW
Тогда и сейчас
Туман Делирия
Ошибки паузы на релизе 0.1.0f.
Система Делирия с тех пор переработана; текущие правила отличаются.
Шешт
Ошибка бесконечных рук исправлена в 0.1.0f.
Босс перенастроен более поздними обновлениями.
Вечный Самоцвет/«Украшенный»
Взаимодействие исправлено в 0.1.0f.
Перепроверьте на живом клиенте.
CURRENT APPLICABILITY
Текущая применимость (0.5.4e)
| Mechanic | Status | Current rule (0.5.4e) | Superseded by | Read |
|---|---|---|---|---|
| Правило паузы Сундука | Changed later | Правило 10 с было историческим; Сундук изменён позднее. | 0.2+ | Гайды по Сундукам |
| Вечный Самоцвет/«Украшенный» | Changed later | Исправлено в 0.1.0f; перепроверьте на живом клиенте. | 0.5.x | Страницы билдов на самоцветах |
| Паттерны Шешт | Changed later | Исправлено в 0.1.0f; босс с тех пор перенастроен. | 0.5.x | Страница босса Шешт |
COMMUNITY EVIDENCE
Свидетельства сообщества
I open the Delirium mirror and there's nothing.
Is The Adorned supposed to multiply this Timeless mod?
LEGACY CONTENT AUDIT
Поздние изменения, за которыми стоит следить
| Page | Type | Issue | Action | Status |
|---|---|---|---|---|
| delirium-guide | Guide | Делирий переработан после 0.1.0f. | Перепроверьте правила Тумана относительно 0.5.4e. | Queued |
| xesht-boss-page | Boss | Шешт перенастроен с момента 0.1.0f. | Обновите текущими паттернами. | Reviewing |
| jewel-build | Build | Взаимодействие с «Украшенным» изменилось. | Перепроверьте масштабирование на живом клиенте. | Queued |
AFFECTED CONTENT
Затронутый контент
| Content | Type | Trigger | Action | Status |
|---|---|---|---|---|
| Гайд по Делирию | Guide | Исправлена пауза Тумана | Перепроверьте текущие правила Тумана. | Queued |
| Страница босса Шешт | Boss | Исправление бесконечных рук | Обновите текущими паттернами. | Reviewing |
| Гайд по Ритуалу | Guide | Исправление активации Алтаря | Подтвердите текущее поведение Алтаря. | Queued |
| Билд на Вечном Самоцвете | Build | Исправление взаимодействия с «Украшенным» | Перепроверьте масштабирование. | Queued |
VIDEO
Историческое видео
Official Path of Exile 2
Path of Exile 2 — официальное сообщение о патче
What to watch for: Официальное сообщение для этой линейки версий. Читайте вместе с примечаниями к патчу, чтобы узнать, что изменилось и как поздние патчи это переписали.
Open source ↗QUESTIONS
Частые вопросы
Почему после открытия зеркала Делирия нет монстров?
Это была ошибка паузы от редкого монстра времён 0.1.0f. Делирий с тех пор переработан, поэтому текущее поведение отличается — обратитесь к живому гайду по Делирию.
Должен ли «Украшенный» умножать модификатор моего Вечного Самоцвета?
Некорректное взаимодействие было исправлено в 0.1.0f. Поскольку поведение самоцветов с тех пор изменилось, перепроверьте точное масштабирование на текущем клиенте, а не полагайтесь на предположения.
Требовал ли 0.1.0f перезапуска клиента?
Часть исправлений применялась без перезапуска, а для некоторых требовался перезапуск. Если исправление не появилось после установки патча, на тот момент ожидался именно перезапуск.
SOURCES
Источники и проверка
Официальная тема патча с заявленными изменениями версии, порядком развёртывания и последующими разъяснениями.
Указатель всех официальных тем патчей и хотфиксов EA, упомянутых на этой странице.
Текущие данные умений, предметов, боссов и модификаторов, сверенные с живым клиентом для утверждений о текущей применимости.
База данных умений, предметов и модификаторов, упомянутых в этой статье.
Гайды сообщества по билдам и системам, использованные для перекрёстной проверки влияния на игроков, а не как первичный источник фактов.
CHANGELOG
Журнал изменений
- Опубликована историческая статья о патче с проверкой текущей применимости относительно клиента 0.5.4e.
Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.
