On this page
- Краткое резюме
- Историческое предупреждение
- Категории исправлений
- Баг против исправления
- Влияние на билды
- Спринт: до и после
- Тогда и сейчас
- Текущая применимость (0.5.4e)
- Свидетельства сообщества
- Поздние изменения, за которыми стоит следить
- Затронутый контент
- Историческое видео
- Частые вопросы
- Источники и проверка
- Журнал изменений
OVERVIEW
Краткое резюме
0.3.0c — это широкий пакет игровых исправлений, а не переработка баланса. Исправления были сгруппированы по Спринту и передвижению, боеприпасам арбалета, мета-камням Gemling, масштабированию умений, тотемам и наборам оружия, боссам, контроллеру/UI и производительности.
Главное: отсрочка тяжёлого оглушения при начале Спринта, устранение зависаний перезарядки/выстрела арбалета и броски боеприпасов по каждому болту, исправление масштабирования умений, ранее игнорировавшего урон по площади/поддержку/качество, а также несколько исправлений боссов и контроллера.
- Отсрочка тяжёлого оглушения Спринта
- Исправления перезарядки/боеприпасов арбалета
- Исправления масштабирования умений
- Исправления боссов и контроллера
HISTORICAL CONTEXT
Историческое предупреждение
Path of Exile 2 Early Access — эпоха 0.3.0
Заявления о текущем статусе измерены относительно клиента 0.5.4e.
0.3.0c исправил баги стартового окна The Third Edict. Эти исправления — корректировки, а не баффы; последующие патчи могли снова изменить те же умения.
- 0.3.0c исправил баги стартового окна The Third Edict
- Это корректировки, а не усиления, в дальнейшем возможны изменения
CHANGE EXPLORER
Категории исправлений
Отсрочка тяжёлого оглушения Спринта
При начале Спринта добавлена отсрочка, чтобы вы не получали мгновенное тяжёлое оглушение в самом начале.
Зависания перезарядки/выстрела
Исправлены команды, которые могли вызывать зависание перезарядки или выстрела арбалета; боеприпасы бросаются отдельно для каждого болта.
Масштабирование умений
Исправлены умения, которые некорректно масштабировались от урона по площади, поддержки или качества.
Исправления боссов
Исправления получили Vessel, финальный босс акта 4, Torvian, Diamora и другие.
UI и производительность
Устранены проблемы навигации по хранилищу с геймпада и проблемы производительности.
DATA TABLE
Баг против исправления
Note: Типичные исправления из 0.3.0c и их текущий статус.
| Баг / Изменение | Затронуто | Исправление 0.3.0c | Текущее (0.5.4e) |
|---|---|---|---|
| Мгновенное оглушение Спринта | Передвижение | Добавлена отсрочка | Всё ещё присутствует |
| Зависание арбалета | Арбалет | Перезарядка/выстрел исправлены, бросок по болтам | С тех пор перенастроено |
| Неверное масштабирование умений | Несколько умений | Применены площадь/поддержка/качество | Поздние патчи могут отличаться |
| Проблемы боссов | Vessel/Act4/Torvian/Diamora | Различные исправления | См. текущие страницы боссов |
BUILD IMPACT
Влияние на билды
Исправления масштабирования умений могут выглядеть как скачки урона, но это баг-фиксы; любое руководство по билду, описывавшее сломанное поведение, следует обновить, а не воспринимать как бафф.
Прояснено взаимодействие Integrated Efficiency у Gemling Legionnaire с minions и мета-камнями, что влияет на описание этой асценденси.
- Исправления — не баффы: обновляйте руководства
- Прояснено взаимодействие Gemling
BEFORE AFTER
Спринт: до и после
THEN VS NOW
Тогда и сейчас
Оглушение Спринта
Мгновенно при старте до 0.3.0c.
Добавлена отсрочка; всё ещё присутствует в 0.5.4e.
Ощущение арбалета
Зависания и неверные броски боеприпасов на запуске 0.3.0.
Исправлено в 0.3.0c, с тех пор перенастроено.
CURRENT APPLICABILITY
Текущая применимость (0.5.4e)
| Mechanic | Status | Current rule (0.5.4e) | Superseded by | Read |
|---|---|---|---|---|
| Отсрочка Спринта | Still current | Всё ещё входит в передвижение в 0.5.4e. | — | Руководства по передвижению |
| Правила боеприпасов арбалета | Changed later | Исправлено в 0.3.0c, с тех пор перенастроено. | 0.5.x | Страницы билдов арбалета |
| Исправления масштабирования умений | Changed later | Исправлено в 0.3.0c; поздние патчи могут отличаться. | 0.5.x | Затронутые страницы умений |
COMMUNITY EVIDENCE
Свидетельства сообщества
Why do I get heavy stunned the moment I sprint?
My crossbow sometimes won't reload.
LEGACY CONTENT AUDIT
Поздние изменения, за которыми стоит следить
| Page | Type | Issue | Action | Status |
|---|---|---|---|---|
| crossbow-build-guide | Build | Описывает поведение боеприпасов до 0.3.0c. | Обновить актуальными правилами боеприпасов. | Queued |
| skill-page | Skill | Масштабирование, исправленное в 0.3.0c, могло измениться снова. | Повторно проверить относительно 0.5.4e. | Queued |
AFFECTED CONTENT
Затронутый контент
| Content | Type | Trigger | Action | Status |
|---|---|---|---|---|
| Страницы билдов арбалета | Build | Исправлены правила боеприпасов | Повторно проверить текущее поведение. | Queued |
| Страница Gemling Legionnaire | Build | Прояснён Integrated Efficiency | Обновить описание взаимодействия. | Queued |
| Затронутые страницы умений | Skill | Исправлено масштабирование | Повторно проверить значения. | Queued |
VIDEO
Историческое видео
Official Path of Exile 2
Path of Exile 2 — официальное патч-сообщение
What to watch for: Официальное сообщение для этой ветки версий. Читайте вместе с патч-ноутсами, чтобы узнать, что изменилось и как поздние патчи это переписали.
Open source ↗QUESTIONS
Частые вопросы
Это бафф к Спринту?
Нет. Добавляется отсрочка, чтобы Спринт мог начаться без мгновенного тяжёлого оглушения; оглушение всё ещё применяется, когда вы двигаетесь. Воспринимайте это как корректировку.
Почему мой урон от умений изменился после 0.3.0c?
Некоторые умения некорректно не масштабировались от урона по площади, поддержки или качества. 0.3.0c это исправил; это баг-фикс, и поздние патчи могли снова изменить те же умения.
SOURCES
Источники и проверка
Официальная патч-тема с заявленными изменениями версии, порядком развёртывания и последующими разъяснениями.
Индекс всех официальных тем патчей и хотфиксов EA, на которые ссылается эта страница.
Текущие данные умений, предметов, боссов и модификаторов, сверенные с актуальным клиентом для заявлений о текущей применимости.
База данных умений, предметов и модификаторов, упомянутых в этой статье.
Руководства сообщества по билдам и системам, использованные для перекрёстной проверки влияния на игроков, а не как первоисточник фактов.
CHANGELOG
Журнал изменений
- Опубликована историческая статья о патче с проверкой текущей применимости относительно клиента 0.5.4e.
- Переведено на русский (workbuddy-hy3), добавлен объект translation.
Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.