On this page
- Краткое содержание
- Историческое предупреждение
- Что именно изменил 0.1.0e
- Хронология семейства патчей
- Балансные изменения 0.1.0e и их судьба
- 0.1.0e против текущего клиента
- Стартовый баланс против состояния после 0.1.0e
- Текущая применимость (0.5.4e)
- Тогда и сейчас
- Чек-лист для вернувшихся игроков
- Свидетельства сообщества
- Затронутый контент
- Историческое видео
- Частые вопросы
- Источники и проверка
OVERVIEW
Краткое содержание
Вместе с изменениями качества жизни этап 0.1.0e также принёс первую крупную переработку баланса во всех направлениях — умениях, поддержках и предметах. Многие стартовые показатели, определявшие ранние сборки, были приближены к более продуманной базовой линии.
Эта страница — полная история той балансной правки 0.1.0e: что именно изменилось в умениях, поддержках и предметах, почему это было важно для ранних сборок и какие балансные решения всё ещё напоминают текущий клиент, а что более поздние патчи переделали.
- 0.1.0e принёс как улучшения качества жизни, так и крупную переработку баланса
- Широкая настройка умений и поддержек изменила ранние сборки
- Вместе с умениями было скорректировано несколько предметов
HISTORICAL CONTEXT
Историческое предупреждение
Path of Exile 2 Early Access — эпоха баланса 0.1.0e
Утверждения о текущем состоянии на этой странице измеряются относительно клиента 0.5.4e.
0.1.0e — это исторический балансный патч, а не актуальное руководство по сборке. Числа умений, поддержек и предметов, которые он затронул, неоднократно перерабатывались на протяжении первого года Early Access, достигнув кульминации в Переработке поддержек 0.3.
Смотреть сегодня видео сборки первого дня обманчиво: показанные в нём числа умений и поддержек были изменены 0.1.0e, а затем снова — патчами 0.2–0.5. Воспринимайте записи 0.1.0e как свидетельство стартового баланса, а не как актуальное руководство.
- 0.1.0e = отправная точка баланса, а не финальный дизайн
- Видео сборок первого дня — исторические свидетельства, а не актуальные руководства
- Все утверждения о текущих правилах ниже проверены по 0.5.4e
OVERVIEW
Что именно изменил 0.1.0e
Главной особенностью был охват: вместо единичного хотфикса 0.1.0e за один проход затронул широкий набор умений и их поддержек сразу, притянув выбивающиеся значения к более продуманной базовой линии и подняв отстающие, чтобы у ранних сборок появилось больше жизнеспособных вариантов.
Предметы менялись вместе с умениями. Несколько стартовых предметов были скорректированы так, чтобы прогрессия снаряжения не отставала от изменений умений, сохраняя раннюю экономику и кривую силы согласованными.
- Широкая настройка умений и поддержек за один проход
- Выбивающиеся значения опущены, отстающие подняты
- Предметы скорректированы вместе с умениями
PATCH FAMILY
Хронология семейства патчей
Стартовый набор умений и поддержек с первоначальными значениями.
major-updatesearly-accessУбраны взрывы Гранаты с газом/Стрелы с газом.
hotfixesbalanceПереработка Триггер-камня и защиты.
balancemechanicsУлучшения качества жизни плюс первая крупная переработка баланса умений, поддержек и предметов.
balanceprogressionПереработка поддержек 0.3, которая снова изменила структуру поддержек.
current-baseline
IMPACT DASHBOARD
Балансные изменения 0.1.0e и их судьба
Skills
Tuned then reworked0.1.0e широко настроил умения; позднее патчи и Переработка 0.3 снова изменили их.
Supports
Restructured later0.1.0e настроил поддержки; позднее Переработка поддержек 0.3 изменила их структуру.
Items
Adjusted then changed0.1.0e изменил несколько предметов; позднее экономические и предметные патчи снова изменили их.
Early builds
ReshapedШирокая настройка дала ранним сборкам больше жизнеспособных вариантов, чем на старте.
DATA TABLE
0.1.0e против текущего клиента
Note: Что изменил 0.1.0e и совпадает ли это всё ещё с клиентом 0.5.4e.
| Система | Состояние 0.1.0e | Текущий статус (0.5.4e) | Текущая запись на сайте |
|---|---|---|---|
| Skills | Широко настроены в 0.1.0e. | Moved later | ice-shot / barrage / combat-frenzy pages |
| Supports | Настроены в 0.1.0e. | Restructured 0.3 | weapon-set-passive-points-explained guide |
| Items | Несколько изменены в 0.1.0e. | Changed later | orb-of-sacrifice / vaal-orb pages |
| Early builds | После 0.1.0e стали жизнеспособнее. | Reshaped since | gas-grenade-pathfinder / lightning-spear-amazon builds |
BEFORE AFTER
Стартовый баланс против состояния после 0.1.0e
CURRENT APPLICABILITY
Текущая применимость (0.5.4e)
| Mechanic | Status | Current rule (0.5.4e) | Superseded by | Read |
|---|---|---|---|---|
| Skill balance | Changed later | 0.1.0e широко настроил умения; позднее патчи и Переработка 0.3 снова изменили их. | 0.1.0e, 0.3.0 | ice-shot / barrage / combat-frenzy pages |
| Support balance | Changed later | 0.1.0e настроил поддержки; позднее Переработка поддержек 0.3 изменила их структуру. | 0.1.0e, 0.3.0 | weapon-set-passive-points-explained guide |
| Item balance | Changed later | 0.1.0e изменил несколько предметов; позднее патчи снова изменили их. | 0.1.0e, 0.2.0, 0.3.0 | orb-of-sacrifice / vaal-orb pages |
| Early build viability | Changed later | 0.1.0e расширил число жизнеспособных сборок; позднейшие переработки с тех пор изменили мету. | 0.1.0e, 0.3.0 | gas-grenade-pathfinder / lightning-spear-amazon builds |
THEN VS NOW
Тогда и сейчас
Skill numbers
Первоначальные значения до 0.1.0e.
0.1.0e широко настроил; позднее патчи и Переработка 0.3 сдвинули их.
Supports
Стартовый набор поддержек.
0.1.0e настроил; 0.3 изменил структуру поддержек.
Items
Ещё не согласованы с умениями.
0.1.0e изменил предметы; позднее патчи снова изменили их.
Build variety
На старте доминировали выбивающиеся значения.
0.1.0e расширил варианты; мета с тех пор сдвинулась.
RETURNING PLAYER
Чек-лист для вернувшихся игроков
Не доверяйте сборкам первого дня
0.1.0e уже изменил умения и поддержки; используйте текущие страницы умений и сборок.
Ожидайте перестроенный пул поддержек
Переработка поддержек 0.3 снова изменила поддержки после 0.1.0e.
Предметы тоже изменились
0.1.0e изменил предметы вместе с умениями; следуйте текущим страницам предметов.
Теперь больше жизнеспособных сборок
0.1.0e расширил варианты, хотя мета с тех пор сдвинулась.
COMMUNITY EVIDENCE
Свидетельства сообщества
A few skills are way above the rest, the balance is not there yet.
Are these launch build guides still good or did they rebalance skills?
Why do my skills not hit like the 0.1.0 video?
AFFECTED CONTENT
Затронутый контент
| Content | Type | Trigger | Action | Status |
|---|---|---|---|---|
| Страница умения Ice Shot | Skill | 0.1.0e skill tuning | Описать текущее поведение умения в сравнении со стартовым. | Reviewing |
| Страница умения Barrage | Skill | 0.1.0e skill tuning | Описать текущее поведение умения в сравнении со стартовым. | Reviewing |
| Страница умения Combat Frenzy | Skill | 0.1.0e skill tuning | Описать текущее поведение умения в сравнении со стартовым. | Queued |
| Страницы предметов Orb of Sacrifice / Vaal Orb | Item | 0.1.0e item adjustment | Описать текущее поведение предмета в сравнении со стартовым. | Queued |
VIDEO
Историческое видео
Official Path of Exile 2
Path of Exile 2 — официальный анонс Early Access
What to watch for: Официальная демонстрация классов 0.1.0 и направления эндгейма. Читайте вместе с заметками стартовых хотфиксов, чтобы узнать, что изменилось на первой неделе.
Open source ↗QUESTIONS
Частые вопросы
Что изменил баланс 0.1.0e?
Он принёс первую крупную переработку во всех направлениях — умениях, поддержках и предметах, опустив выбивающиеся значения и подняв отстающие.
Почему мои сборки первого дня теперь ощущаются иначе?
0.1.0e уже изменил умения и поддержки, а позднейшие патчи (включая Переработку 0.3) снова сдвинули их. Доверяйте текущим страницам.
Актуальны ли ещё балансные изменения 0.1.0e?
Направление большей жизнеспособности сохраняется, но конкретные числа умений, поддержек и предметов были перенастроены позднее.
Какие изменения 0.1.0e всё ещё актуальны?
Сохраняется удобство большего числа жизнеспособных ранних сборок, но точный баланс был перестроен в версиях 0.3 и 0.5.
SOURCES
Источники и проверка
Официальное стартовое сообщение, подтверждающее состав классов, кампании и масштаб эндгейма 0.1.0.
Официальные подробности о стартовых системах, модели прогрессии и эндгейме.
Официальные стартовые заметки, охватывающие состав классов, кампанию и масштаб эндгейма.
Индекс всех упомянутых выше официальных веток патчей и хотфиксов EA.
Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.


