Примечания к обновлению

Path of Exile 2 0.4.0 Друид и система Обликов: Талисман, Первозданные умения и почему старые сборки перестали работать

Как в 0.4.0 появились Друид, Оракул и Шаман, почему Талисман — это оружие превращения и почему сборки Друида до 0.4.0 не проходят проверки идентификаторов умений, оружия и пассивов.

0.4.0Updated 2026-08-01
Друид Path of Exile 2 в облике огненного медведя
On this page
  1. Краткое резюме
  2. Происхождение системы
  3. Исторический контекст
  4. Карта классов и возвышений
  5. Связь оружия и умений
  6. Влияние на древо пассивов
  7. Важные исправления 0.4.x
  8. Руководство по переносу сборки
  9. Актуальность на данный момент (0.5.4e)
  10. Свидетельства сообщества
  11. Затронутые сборки и умения
  12. Частые вопросы
  13. Источники и проверка
Historical Patch

Not the current client version

Current comparison baseline: 0.5.4e

Last checked against current content: 2026-08-01

OVERVIEW

Краткое резюме

Фреймворк друида — это механическое ядро 0.4.0. Это не отдельная ветка умений, а целая система: звериные облики и превращения, первозданные умения, которые действуют только внутри обликов или рядом с ними, поддержки рода, ограниченные первозданными умениями, и талисманы — оружие, которое открывает всю эту систему.

Поскольку система одновременно затрагивает идентификаторы умений, требования к оружию и древо пассивов, старые внешние сборки друида ломаются в трёх независимых местах. На этой странице выделена каждая такая ошибка и приведено актуальное правило.

  • Друид появляется вместе с возвышениями Оракул и Шаман
  • Для облика используется оружие Талисман, а не обычные посохи
  • Первозданные умения и поддержки рода привязаны к облику
  • 0.4.0i исправил условие крита «недавно сменил облик»
  • Сборки друида до 0.4.0 ссылались на класс, которого не существовало

SYSTEM ORIGIN

Происхождение системы

0.4.0 · official-0-4-0

Облик с самого начала задумывался как превращение, а не как бафф: вход в форму переключает набор оружия на аффиксы талисмана формы и активирует первозданные умения, которые иначе бездействуют.

Поддержки Рода были введены специально, чтобы дать первозданным умениям свой уровень поддержки, который нельзя скопировать на обычные умения, сохраняя идентичность друида отличной от других кастеров.

  • Звериный облик — это состояние, а не переключаемый бафф
  • Первозданные умения требуют активного или недавнего облика для своего задуманного эффекта
  • Поддержки Рода вставляются только в первозданные умения

HISTORICAL CONTEXT

Исторический контекст

Path of Exile 2 Early Access — фреймворк Друида 0.4.0

Актуальные правила ниже измерены относительно клиента 0.5.4e.

До 0.4.0 друида не было, поэтому любое видео со сборкой друида из более ранних эпох либо спекулятивно, либо относится к классу из другой игры.

Фреймворк вышел функционально завершённым, но с ошибкой условия крита, которую 0.4.0i устранил в течение месяца.

  • 0.4.0 — полный запуск фреймворка друида
  • 0.4.0i — исправления условия крита облика и требования талисмана

IMPACT DASHBOARD

Карта классов и возвышений

Друид (базовый класс)

Актуально

Выбираемый класс в 0.5.4e; идентичность Облика сохранена.

Оракул (возвышение)

Актуально

Возвышение Друида со склонностью к щитам/пророчествам; кластер узлов не изменился по сути.

Шаман (возвышение)

Актуально

Возвышение Друида со склонностью к стихиям/призыву.

Узлы древа пассивов

Добавлено 250+, актуально

Существуют кластеры, специфичные для Друида; старые гайды «без узлов Друида» неверны.

BEFORE AFTER

Связь оружия и умений

Предположение до 0.4.0«Друид» просто использовал бы посох или скипетр, как любой кастер, и вставлял обычные поддержки.
Правило 0.4.0 (действует и в 0.5.4e)Для Облика требуется оружие Талисман; Первозданные умения бездействуют без активного или недавнего облика; Поддержки Рода подходят только Первозданным умениям.

CHANGE EXPLORER

Влияние на древо пассивов

New

250+ пассивных умений Друида

Новые кластеры для длительности Облика, эффекта Первозданных умений и крита формы. В планировщиках пассивов до 0.4.0 таких узлов не было.

Официальные примечания 0.4.0
New

Привязка пассивов к облику

Некоторые пассивы Друида дают бонусы только в состоянии превращения, которое старое древо не могло представить.

Официальные примечания 0.4.0

CHANGE EXPLORER

Важные исправления 0.4.x

Fix

0.4.0i крит «недавно сменил облик»

Условие крита теперь надёжно срабатывает после выхода из формы, исправляя сборки крита Медведя/Дриады.

Официальные примечания 0.4.0i
Fix

0.4.0i проверки требования Талисмана

Клиент теперь корректно проверяет требования оружия Талисман перед активацией аффиксов превращения.

Официальные примечания 0.4.0i
Fix

Исправления вылетов на консолях

0.4.0i устранил несколько вылетов клиента на Xbox/PS5 во время смены формы.

Официальные примечания 0.4.0i

MIGRATION GUIDE

Руководство по переносу сборки

  1. From: Старая раскладка «Друида» на посохе + обычных поддержкахTo: Оружие Талисман + Первозданные умения + Поддержки Рода

    Сначала смените базу оружия; Первозданные умения бездействуют без Талисмана.

  2. From: Поддержки, скопированные у других кастеровTo: Поддержки Рода только для Первозданных умений

    Поддержки Рода не вставляются в не-Первозданные умения; для остальных связок оставьте обычные поддержки.

  3. From: Древо пассивов без кластеров ДруидаTo: Добавьте кластеры Друида 0.4.0 (длительность формы, эффект Первозданных)

    В планировщиках до 0.4.0 этих узлов вообще не было.

  4. From: Стакинг крита, игнорирующий состояние формыTo: Учитывайте условие «недавно сменил облик» (исправлено в 0.4.0i)

    После 0.4.0i условие надёжно срабатывает после выхода из формы.

CURRENT APPLICABILITY

Актуальность на данный момент (0.5.4e)

MechanicStatusCurrent rule (0.5.4e)Superseded byRead
Требование оружия ТалисманStill currentДля Облика по-прежнему требуется Талисман; исправление проверки требования 0.4.0i действует.Страница предмета Талисман
Привязка Первозданных умений к формеStill currentВ 0.5.4e Первозданные умения остаются привязанными к форме.Страница Первозданных умений
Ограничение Поддержек РодаStill currentПоддержки Рода по-прежнему вставляются только в Первозданные умения.Страница Поддержки-камня
Условие крита ОбликаChanged laterИсправлено в 0.4.0i; позднее баланс мог скорректировать цифры крита, но условие работает.0.4.0i, баланс 0.5.xСборка Медведь-шаман Друид

COMMUNITY EVIDENCE

Свидетельства сообщества

Форум (0.4.0–0.4.0i)Сборки Медведя сообщали, что криты не срабатывают после выхода из формы.
My crit condition never triggers after I un-bear.
Исправлено в 0.4.0i. На 0.5.4e условие работает, поэтому старые жалобы более не актуальны.
Reddit (видео «Друид» до 0.4.0)Видео под названием «сборка Друида», вышедшие до 0.4.0, описывают класс, которого не существовало.
This whole guide is for a class that isn't in the game yet.
Верно на тот момент; сейчас устарело. Используйте только контент Друида после 0.4.0.

AFFECTED CONTENT

Затронутые сборки и умения

4 affected1 updated1 reviewing2 queued
ContentTypeTriggerActionStatus
Сборка Медведь-шаман ДруидBuildДруид + Талисман + ОбликПроверьте правила Талисмана и исправление крита 0.4.0i.Reviewing
Fire Bear Smith of KitavaBuildОблик ДруидаПодтвердите связки Первозданных умений.Ready
Страница Первозданных уменийSkillПривязка к формеЯвно задокументируйте требование формы.Queued
Страница предмета ТалисманItemТребование оружияУкажите предварительное условие Облика.Queued

Историческое видео

Official Path of Exile 2

Подробный разбор Друида и Облика 0.4.0

What to watch for: Показ Друида в неделю запуска; показанные правила Талисмана/Первозданных умений в целом верны, но поведение крита соответствует версии до 0.4.0i.

Open source

QUESTIONS

Частые вопросы

Почему в моей старой сборке Друида умения помечены как недействительные?

Потому что до 0.4.0 друида не существовало, а система требует оружие талисман и первозданные умения, привязанные к форме — пересоберите всё на актуальном фреймворке друида.

Работают ли Поддержки Рода на не-Первозданных умениях?

Нет, поддержки рода вставляются только в первозданные умения по замыслу — для остальных связок используйте обычные поддержки.

Исправление крита Облика осталось в игре?

Да, исправление условия крита «недавно сменил облик» из 0.4.0i по-прежнему действует в 0.5.4e — могут отличаться лишь позднейшие цифры баланса.

SOURCES

Источники и проверка

Официальные примечания патча Path of Exile 2 0.4.0

Друид, Талисман, Первозданные умения, Поддержки Рода и добавления пассивов.

Официальные примечания патча Path of Exile 2 0.4.0i

Исправления условия крита Облика и требования Талисмана.

PoE2 Wiki — Друид

Актуальные данные класса Друид и Облика.

Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.