On this page
- Краткое резюме
- Происхождение системы
- Исторический контекст
- Карта классов и возвышений
- Связь оружия и умений
- Влияние на древо пассивов
- Важные исправления 0.4.x
- Руководство по переносу сборки
- Актуальность на данный момент (0.5.4e)
- Свидетельства сообщества
- Затронутые сборки и умения
- Частые вопросы
- Источники и проверка
OVERVIEW
Краткое резюме
Фреймворк друида — это механическое ядро 0.4.0. Это не отдельная ветка умений, а целая система: звериные облики и превращения, первозданные умения, которые действуют только внутри обликов или рядом с ними, поддержки рода, ограниченные первозданными умениями, и талисманы — оружие, которое открывает всю эту систему.
Поскольку система одновременно затрагивает идентификаторы умений, требования к оружию и древо пассивов, старые внешние сборки друида ломаются в трёх независимых местах. На этой странице выделена каждая такая ошибка и приведено актуальное правило.
- Друид появляется вместе с возвышениями Оракул и Шаман
- Для облика используется оружие Талисман, а не обычные посохи
- Первозданные умения и поддержки рода привязаны к облику
- 0.4.0i исправил условие крита «недавно сменил облик»
- Сборки друида до 0.4.0 ссылались на класс, которого не существовало
SYSTEM ORIGIN
Происхождение системы
Облик с самого начала задумывался как превращение, а не как бафф: вход в форму переключает набор оружия на аффиксы талисмана формы и активирует первозданные умения, которые иначе бездействуют.
Поддержки Рода были введены специально, чтобы дать первозданным умениям свой уровень поддержки, который нельзя скопировать на обычные умения, сохраняя идентичность друида отличной от других кастеров.
- Звериный облик — это состояние, а не переключаемый бафф
- Первозданные умения требуют активного или недавнего облика для своего задуманного эффекта
- Поддержки Рода вставляются только в первозданные умения
HISTORICAL CONTEXT
Исторический контекст
Path of Exile 2 Early Access — фреймворк Друида 0.4.0
Актуальные правила ниже измерены относительно клиента 0.5.4e.
До 0.4.0 друида не было, поэтому любое видео со сборкой друида из более ранних эпох либо спекулятивно, либо относится к классу из другой игры.
Фреймворк вышел функционально завершённым, но с ошибкой условия крита, которую 0.4.0i устранил в течение месяца.
- 0.4.0 — полный запуск фреймворка друида
- 0.4.0i — исправления условия крита облика и требования талисмана
IMPACT DASHBOARD
Карта классов и возвышений
Друид (базовый класс)
АктуальноВыбираемый класс в 0.5.4e; идентичность Облика сохранена.
Оракул (возвышение)
АктуальноВозвышение Друида со склонностью к щитам/пророчествам; кластер узлов не изменился по сути.
Шаман (возвышение)
АктуальноВозвышение Друида со склонностью к стихиям/призыву.
Узлы древа пассивов
Добавлено 250+, актуальноСуществуют кластеры, специфичные для Друида; старые гайды «без узлов Друида» неверны.
BEFORE AFTER
Связь оружия и умений
CHANGE EXPLORER
Влияние на древо пассивов
250+ пассивных умений Друида
Новые кластеры для длительности Облика, эффекта Первозданных умений и крита формы. В планировщиках пассивов до 0.4.0 таких узлов не было.
Привязка пассивов к облику
Некоторые пассивы Друида дают бонусы только в состоянии превращения, которое старое древо не могло представить.
CHANGE EXPLORER
Важные исправления 0.4.x
0.4.0i крит «недавно сменил облик»
Условие крита теперь надёжно срабатывает после выхода из формы, исправляя сборки крита Медведя/Дриады.
0.4.0i проверки требования Талисмана
Клиент теперь корректно проверяет требования оружия Талисман перед активацией аффиксов превращения.
Исправления вылетов на консолях
0.4.0i устранил несколько вылетов клиента на Xbox/PS5 во время смены формы.
MIGRATION GUIDE
Руководство по переносу сборки
- From: Старая раскладка «Друида» на посохе + обычных поддержкахTo: Оружие Талисман + Первозданные умения + Поддержки Рода
Сначала смените базу оружия; Первозданные умения бездействуют без Талисмана.
- From: Поддержки, скопированные у других кастеровTo: Поддержки Рода только для Первозданных умений
Поддержки Рода не вставляются в не-Первозданные умения; для остальных связок оставьте обычные поддержки.
- From: Древо пассивов без кластеров ДруидаTo: Добавьте кластеры Друида 0.4.0 (длительность формы, эффект Первозданных)
В планировщиках до 0.4.0 этих узлов вообще не было.
- From: Стакинг крита, игнорирующий состояние формыTo: Учитывайте условие «недавно сменил облик» (исправлено в 0.4.0i)
После 0.4.0i условие надёжно срабатывает после выхода из формы.
CURRENT APPLICABILITY
Актуальность на данный момент (0.5.4e)
| Mechanic | Status | Current rule (0.5.4e) | Superseded by | Read |
|---|---|---|---|---|
| Требование оружия Талисман | Still current | Для Облика по-прежнему требуется Талисман; исправление проверки требования 0.4.0i действует. | — | Страница предмета Талисман |
| Привязка Первозданных умений к форме | Still current | В 0.5.4e Первозданные умения остаются привязанными к форме. | — | Страница Первозданных умений |
| Ограничение Поддержек Рода | Still current | Поддержки Рода по-прежнему вставляются только в Первозданные умения. | — | Страница Поддержки-камня |
| Условие крита Облика | Changed later | Исправлено в 0.4.0i; позднее баланс мог скорректировать цифры крита, но условие работает. | 0.4.0i, баланс 0.5.x | Сборка Медведь-шаман Друид |
COMMUNITY EVIDENCE
Свидетельства сообщества
My crit condition never triggers after I un-bear.
This whole guide is for a class that isn't in the game yet.
AFFECTED CONTENT
Затронутые сборки и умения
| Content | Type | Trigger | Action | Status |
|---|---|---|---|---|
| Сборка Медведь-шаман Друид | Build | Друид + Талисман + Облик | Проверьте правила Талисмана и исправление крита 0.4.0i. | Reviewing |
| Fire Bear Smith of Kitava | Build | Облик Друида | Подтвердите связки Первозданных умений. | Ready |
| Страница Первозданных умений | Skill | Привязка к форме | Явно задокументируйте требование формы. | Queued |
| Страница предмета Талисман | Item | Требование оружия | Укажите предварительное условие Облика. | Queued |
Историческое видео
Official Path of Exile 2
Подробный разбор Друида и Облика 0.4.0
What to watch for: Показ Друида в неделю запуска; показанные правила Талисмана/Первозданных умений в целом верны, но поведение крита соответствует версии до 0.4.0i.
Open source ↗QUESTIONS
Частые вопросы
Почему в моей старой сборке Друида умения помечены как недействительные?
Потому что до 0.4.0 друида не существовало, а система требует оружие талисман и первозданные умения, привязанные к форме — пересоберите всё на актуальном фреймворке друида.
Работают ли Поддержки Рода на не-Первозданных умениях?
Нет, поддержки рода вставляются только в первозданные умения по замыслу — для остальных связок используйте обычные поддержки.
Исправление крита Облика осталось в игре?
Да, исправление условия крита «недавно сменил облик» из 0.4.0i по-прежнему действует в 0.5.4e — могут отличаться лишь позднейшие цифры баланса.
SOURCES
Источники и проверка
Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.

