Примечания к обновлению

PoE2 0.2.0 Охотница и новые аскенданси: Амазонка, Ритуалист, Лич, Тактик, Кузнец Китавы — происхождение и текущее состояние

0.2.0 «Рассвет Охоты» добавил класс Охотница, пять новых аскенданси (Амазонка, Ритуалист, Кузнец Китавы, Тактик, Лич) и классы предметов Копьё и Баклер. В этой системно-исторической статье объясняется, откуда они появились и что из этого всё ещё верно в версии 0.5.4e.

0.2.0Updated 2026-08-02
Ритуалист, аскенданси Охотницы, добавленная в 0.2.0
On this page
  1. Краткое содержание
  2. Происхождение системы: Охотница и новые аскенданси
  3. Карта выхода классов
  4. Карта выхода аскенданси
  5. Происхождение Копья и Баклера
  6. Карта семейства навыков: копья и новые поддержки
  7. Влияние на дерево пассивок
  8. Миграция билда: почему старые номера узлов отличаются
  9. Текущая применимость (0.5.4e)
  10. Предупреждение об устаревших билдах
  11. Свидетельства сообщества
  12. Частые вопросы
  13. Источники и проверка
Historical Patch

Not the current client version

Current comparison baseline: 0.5.4e

Last checked against current content: 2026-08-02

OVERVIEW

Краткое содержание

Это системно-историческая статья, а не гайд по билду. В ней объясняется, откуда взялись класс Охотница, пять аскенданси 0.2.0 и классы предметов Копьё и Баклер, и какие из этих фактов всё ещё верны в клиенте 0.5.4e. Если вам нужна играбельная сборка, используйте эту страницу вместе со связанными билдами, такими как «Амазонка с молниеносным копьём» или «Ритуалист с заморозным копьём».

0.2.0 «Рассвет Охоты» выпустила Охотницу как первый новый базовый класс в раннем доступе и одновременно добавила пять аскенданси для четырёх существующих классов: Амазонку и Ритуалиста для Охотницы, Кузнеца Китавы для Воина, Тактика для Наёмника и Лич для Ведьмы. Также были введены Копья и Баклеры как совершенно новые классы предметов, доступные любому классу.

Две идеи сбивают с толку возвращающихся игроков. Во-первых, билд на Копье необязательно должен быть Охотницей; Копья — универсальный класс оружия. Во-вторых, Баклеры — отдельный класс предметов для левой руки, а не то же самое, что Щиты, и, как и Копья, доступны любому классу. Оба момента важны при настройке пассивок оружейных наборов, поэтому в этой статье есть ссылка на гайд по пассивным очкам оружейных наборов.

  • Охотница и пять новых аскенданси появились в 0.2.0
  • Копья и Баклеры — универсальные классы предметов, не привязаны к Охотнице
  • Старые видео по билдам могут показывать номера узлов, которые больше не совпадают с текущим деревом
  • Используйте связанные билды и гайд по пассивкам оружейных наборов для рабочей сборки

SYSTEM ORIGIN

Происхождение системы: Охотница и новые аскенданси

0.2.0 · official-0-2-0

Охотница и её пять аскенданси, выпущенных вместе с ней, были добавлены одновременно в обновлении 0.2.0 «Рассвет Охоты». Класс был построен вокруг рукопашной битвы копьём и баклера в левой руке, поэтому классы предметов Копьё и Баклер появились в том же патче. Пять аскенданси не были разбросаны по более поздним патчам; они пришли единым пакетом в 0.2.0 — три для совершенно новой идентичности класса и два расширяющих существующие классы.

Амазонка и Ритуалист — две аскенданси, предназначенные только для Охотницы, дающие классу как физическую/критовую идентичность копья, так и идентичность кровотечения/ритуала. Остальные три расширяют уже существовавшие классы: Кузнец Китавы для Воина, Тактик для Наёмника и Лич для Ведьмы. Это разделение важно, потому что означает: 0.2.0 изменил не один класс, а сразу идентичность аскенданси четырёх базовых классов.

Поскольку весь этот слой вышел в одном патче, любой гайд или видео, созданные до 0.2.0, не могут ссылаться на эти аскенданси вообще. После 0.2.0 они стали постоянными элементами ростера классов, и более поздние патчи (0.3, 0.5) их подстраивали, но не удаляли. Однако их текущую раскладку узлов следует проверять по актуальному дереву, а не по старым записям.

  • Охотница, Амазонка, Ритуалист, Кузнец Китавы, Тактик, Лич — все появились в 0.2.0
  • Две аскенданси предназначены только для Охотницы; три расширяют существующие классы
  • Все пять остаются в ростере в 0.5.4e, но номера узлов могли сместиться

IMPACT DASHBOARD

Карта выхода классов

Huntress

Новый базовый класс в 0.2.0

Первый базовый класс после запуска; рукопашная идентичность копья и баклера. Питает билды Амазонки и Ритуалиста.

Warrior -> Smith of Kitava

Новая аскенданси в 0.2.0

Огненное и оружейное направление Воина; питает билд «Огненный медведь — Кузнец Китавы».

Mercenary -> Tactician

Новая аскенданси в 0.2.0

Направление Наёмника, добавленное в 0.2.0. В текущем наборе источников нет подтверждённого билда Тактика, поэтому его текущая ссылка на билд неизвестна.

Witch -> Lich

Новая аскенданси в 0.2.0

Направление Ведьмы на DoT и приспешников; питает билд «Лич с ED Contagion».

DATA TABLE

Карта выхода аскенданси

Note: Соответствие базового класса аскенданси 0.2.0 с изначальной ролью каждой, текущим связанным билдом и статусом проверки.

Базовый классАскенданси 0.2.0Тогдашняя рольТекущий связанный билдСтатус проверки
HuntressAmazonИдентичность копья / физического критаlightning-spear-amazonpending-pc (актуально)
HuntressRitualistИдентичность кровотечения / ритуалаglacial-lance-ritualistpending-pc (актуально)
WarriorSmith of KitavaИдентичность огня / оружейных навыковfire-bear-smith-of-kitavapending-pc (актуально)
MercenaryTacticianИдентичность командования / баффов Наёмникаunknown (no verified Tactician build in source set)pending-pc (аскенданси актуальна; ссылка на билд неизвестна)
WitchLichИдентичность DoT / приспешниковed-contagion-lichpending-pc (актуально)

ITEM IMPACT

Происхождение Копья и Баклера

Weapon class

Копья

Копья — это класс предметов, введённый в 0.2.0 вместе с Охотницей. Их может использовать любой класс, а не только Охотница, поэтому персонаж не из Охотниц может взять Копьё в оружейный набор.

spearsweapon-class

Off-hand class

Баклеры

Баклеры — отдельный класс предметов для левой руки, добавленный в 0.2.0. Это не Щиты; они занимают левую руку как щит, но являются отдельным классом, и любой класс может его экипировать.

bucklersoff-hand

Mechanic

Оружейные наборы и пассивки

Поскольку Копья и Баклеры универсальны, распределение пассивных очков оружейных наборов взаимодействует с ними для каждого класса. См. гайд weapon-set-passive-points-explained о том, как требования к экипировке ограничивают пассивные узлы.

CHANGE EXPLORER

Карта семейства навыков: копья и новые поддержки

New

Семейство навыков Копья

0.2.0 добавил в общей сложности 25+ новых навыков, включая выделенное семейство Копья с Twister и Tempest Bell, а также Whirling Assault как рукопашный вариант. Они не привязаны к Охотнице и доступны любому владельцу копья.

Официальные примечания 0.2.0
New

Варианты дальнего боя с копьём (Ice Shot, Lightning Arrow)

Навыки лука, такие как Ice Shot и Lightning Arrow, присутствуют в связанном наборе навыков и естественным образом сочетаются с прилегающими к копью дальнобойными сборками в текущем контенте.

Текущий индекс навыков
New

100+ камней поддержки

Волна камней поддержки 0.2.0 расширила линккрафт для новых навыков, дав билдам на копьё больше уровней поддержки для экспериментов.

Официальные примечания 0.2.0

OVERVIEW

Влияние на дерево пассивок

Расширение классов и предметов 0.2.0 добавило новые кластеры пассивок для поддержки Охотницы, новых аскенданси и игры копьём/баклером. Кластеры, специфичные для Охотницы, охватывают скорость атаки копьём, кровотечение и крит, в то время как другие новые аскенданси получили свои собственные узлы на существующих деревьях классов.

Пассивные очки оружейных наборов — это то, что скорее всего собьёт с толку возвращающихся игроков. Поскольку Копья и Баклеры — универсальные классы предметов, персонаж может носить оружейный набор с Копьём и получать пассивные узлы, которые активируются только при экипированном этом наборе. Точные номера узлов и положения кластеров сместились в баланс-патчах 0.3 и 0.5, поэтому старые скриншоты дерева пассивок из 0.2.0 ненадёжны.

Для рабочей раскладки начните с текущей страницы билда (например, «Амазонка с молниеносным копьём» или «Ритуалист с заморозным копьём») и гайда weapon-set-passive-points-explained, а не с планировщика эпохи 0.2.0. Идентичность аскенданси не изменилась, даже когда математика отдельных узлов сдвинулась.

  • Новые кластеры для Охотницы, пяти аскенданси и игры копьём/баклером
  • Пассивные очки оружейных наборов зависят от экипированных наборов Копья/Баклера
  • Номера узлов сместились в 0.3/0.5; доверяйте текущим планировщикам

CHANGE EXPLORER

Миграция билда: почему старые номера узлов отличаются

Balance

Переделки дерева пассивок с 0.2.0

Более поздние баланс-патчи 0.3 и 0.5 переместили кластеры и скорректировали значения узлов, поэтому дерево Амазонки или Ритуалиста из 0.2.0 не совпадёт с текущей раскладкой узел в узел.

Официальный баланс 0.3 / 0.5
Balance

Настройка чисел навыков (Tempest Bell, Twister)

Требование к комбо Tempest Bell снизилось с 10 до 4 в хотфиксах запуска, а числа навыков позже снова сместились; баг мультиснаряда Twister был исправлен при запуске. Старые видео неверно передают текущее ощущение.

Официальные хотфиксы запуска 0.2.0
Fix

Переупаковка аскенданси добавлена в 0.2.0f

0.2.0f сделал возможной переупаковку аскенданси, поэтому неверно распределённое старое дерево можно восстановить без полной пересборки. Это меняет подход к устаревшим раскладкам.

Официальные примечания 0.2.0f

CURRENT APPLICABILITY

Текущая применимость (0.5.4e)

MechanicStatusCurrent rule (0.5.4e)Superseded byRead
Класс ОхотницаStill currentВыбираемый базовый класс в 0.5.4e с сохранённой идентичностью копья и баклера.Страницы билдов Охотницы
Пять аскенданси 0.2.0Still currentАмазонка, Ритуалист, Кузнец Китавы, Тактик и Лич всё остаются в 0.5.4e; идентичность неизменна, хотя математика узлов сместилась.Баланс 0.3.x / 0.5.xГайды по аскенданси
Копья и Баклеры как классы предметовStill currentПо-прежнему универсальные классы предметов, доступные любому классу в 0.5.4e.Гайд weapon-set-passive-points-explained
Текущий билд ТактикаNeeds verificationАскенданси Тактик актуальна, но в текущем наборе источников нет подтверждённого билда Тактика, поэтому её рекомендуемая ссылка на билд неизвестна.unknownСтраницы билдов Наёмника

KNOWN ISSUES

Предупреждение об устаревших билдах

  • OpenСтарые видео по билдам эпохи 0.2.0 показывают номера узлов и положения кластеров, которые больше не совпадают с текущим деревом пассивок после переделок 0.3/0.5.
  • TrackingЗаписи до хотфиксов показывают, что Tempest Bell требует комбо из 10 ударов, а Twister имеет сломанный мультиснаряд — ни то, ни другое не соответствует текущему поведению.
  • OpenНекоторые сторонние планировщики из 0.2.0 до сих пор не учитывают позднейшие корректировки узлов Тактика / Кузнеца Китавы и не должны использоваться для текущих раскладок.

COMMUNITY EVIDENCE

Свидетельства сообщества

Форум (запуск 0.2.0)Игроки спрашивали, должен ли билд на Копьё быть Охотницей.
Do I have to roll Huntress to use Spears, or can my Warrior hold one?
Подтверждено дизайном класса предметов 0.2.0: Копья универсальны, поэтому любой класс может экипировать одно.
Reddit (Баклеры)Путаница, являются ли Баклеры Щитами.
Are Bucklers just small Shields or a different thing?
Баклеры — отдельный класс предметов для левой руки, а не Щиты, введённый в 0.2.0.
Клип стримера (старое дерево)Дерево Амазонки из 0.2.0 больше не совпадает с актуальным планировщиком.
Half these nodes moved or got renumbered since I recorded this.
Ожидаемо после переделок пассивок 0.3/0.5; используйте текущие страницы билдов, а не старое видео.

QUESTIONS

Частые вопросы

Должен ли билд на Копьё выбирать Охотницу?

Нет. Копья — универсальный класс оружия, введённый в 0.2.0, поэтому любой класс может экипировать Копьё в оружейном наборе. Охотница — просто класс, построенный вокруг них.

Если вы хотите идентичность Охотницы и её аскенданси Амазонку или Ритуалиста, то да, выбирайте Охотницу; но само оружие не привязано к классу.

Баклеры — это оружие или щиты?

Баклеры — ни основное оружие, ни Щит. Это отдельный класс предметов для левой руки, добавленный в 0.2.0, который занимает левую руку как щит, но следует собственным правилам класса предметов.

Как и Копья, Баклеры доступны любому классу, что влияет на распределение пассивок оружейных наборов.

Какие аскенданси на самом деле пришли из 0.2.0?

Все пять: Амазонка и Ритуалист (Охотница), Кузнец Китавы (Воин), Тактик (Наёмник) и Лич (Ведьма) вышли вместе в 0.2.0 «Рассвет Охоты».

Они всё остаются в ростере в 0.5.4e, хотя отдельные номера узлов сместились в более позднем балансе.

Почему моё старое видео Амазонки/Ритуалиста/Лич не совпадает с текущим деревом?

Кластеры дерева пассивок и значения узлов были переработаны в ветках 0.3 и 0.5 после 0.2.0, поэтому старые раскладки не совпадут узел в узел. Числа навыков также сместились, а комбо Tempest Bell изменилось при запуске.

Используйте текущие страницы билдов и гайд по пассивкам оружейных наборов вместо записей до 0.2.0 или начала 0.2.0.

SOURCES

Источники и проверка

Официальные примечания патча 0.2.0 Path of Exile 2

Класс Охотница, пять аскенданси, Копья и Баклеры, 25+ навыков, 100+ поддержек.

Официальные примечания патча 0.2.0f Path of Exile 2

Переупаковка аскенданси и закладки Атласа, влияющие на то, как восстанавливаются устаревшие раскладки.

Официальные примечания патча 0.2.0h Path of Exile 2

Последующая настройка ветки 0.2.0 для набора контента «Рассвет Охоты».

Индекс форума раннего доступа Path of Exile 2

Индекс всех официальных веток патчей и хотфиксов EA, упомянутых выше.

Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.