On this page
- Краткое содержание
- Происхождение системы: Охотница и новые аскенданси
- Карта выхода классов
- Карта выхода аскенданси
- Происхождение Копья и Баклера
- Карта семейства навыков: копья и новые поддержки
- Влияние на дерево пассивок
- Миграция билда: почему старые номера узлов отличаются
- Текущая применимость (0.5.4e)
- Предупреждение об устаревших билдах
- Свидетельства сообщества
- Частые вопросы
- Источники и проверка
OVERVIEW
Краткое содержание
Это системно-историческая статья, а не гайд по билду. В ней объясняется, откуда взялись класс Охотница, пять аскенданси 0.2.0 и классы предметов Копьё и Баклер, и какие из этих фактов всё ещё верны в клиенте 0.5.4e. Если вам нужна играбельная сборка, используйте эту страницу вместе со связанными билдами, такими как «Амазонка с молниеносным копьём» или «Ритуалист с заморозным копьём».
0.2.0 «Рассвет Охоты» выпустила Охотницу как первый новый базовый класс в раннем доступе и одновременно добавила пять аскенданси для четырёх существующих классов: Амазонку и Ритуалиста для Охотницы, Кузнеца Китавы для Воина, Тактика для Наёмника и Лич для Ведьмы. Также были введены Копья и Баклеры как совершенно новые классы предметов, доступные любому классу.
Две идеи сбивают с толку возвращающихся игроков. Во-первых, билд на Копье необязательно должен быть Охотницей; Копья — универсальный класс оружия. Во-вторых, Баклеры — отдельный класс предметов для левой руки, а не то же самое, что Щиты, и, как и Копья, доступны любому классу. Оба момента важны при настройке пассивок оружейных наборов, поэтому в этой статье есть ссылка на гайд по пассивным очкам оружейных наборов.
- Охотница и пять новых аскенданси появились в 0.2.0
- Копья и Баклеры — универсальные классы предметов, не привязаны к Охотнице
- Старые видео по билдам могут показывать номера узлов, которые больше не совпадают с текущим деревом
- Используйте связанные билды и гайд по пассивкам оружейных наборов для рабочей сборки
SYSTEM ORIGIN
Происхождение системы: Охотница и новые аскенданси
Охотница и её пять аскенданси, выпущенных вместе с ней, были добавлены одновременно в обновлении 0.2.0 «Рассвет Охоты». Класс был построен вокруг рукопашной битвы копьём и баклера в левой руке, поэтому классы предметов Копьё и Баклер появились в том же патче. Пять аскенданси не были разбросаны по более поздним патчам; они пришли единым пакетом в 0.2.0 — три для совершенно новой идентичности класса и два расширяющих существующие классы.
Амазонка и Ритуалист — две аскенданси, предназначенные только для Охотницы, дающие классу как физическую/критовую идентичность копья, так и идентичность кровотечения/ритуала. Остальные три расширяют уже существовавшие классы: Кузнец Китавы для Воина, Тактик для Наёмника и Лич для Ведьмы. Это разделение важно, потому что означает: 0.2.0 изменил не один класс, а сразу идентичность аскенданси четырёх базовых классов.
Поскольку весь этот слой вышел в одном патче, любой гайд или видео, созданные до 0.2.0, не могут ссылаться на эти аскенданси вообще. После 0.2.0 они стали постоянными элементами ростера классов, и более поздние патчи (0.3, 0.5) их подстраивали, но не удаляли. Однако их текущую раскладку узлов следует проверять по актуальному дереву, а не по старым записям.
- Охотница, Амазонка, Ритуалист, Кузнец Китавы, Тактик, Лич — все появились в 0.2.0
- Две аскенданси предназначены только для Охотницы; три расширяют существующие классы
- Все пять остаются в ростере в 0.5.4e, но номера узлов могли сместиться
IMPACT DASHBOARD
Карта выхода классов
Huntress
Новый базовый класс в 0.2.0Первый базовый класс после запуска; рукопашная идентичность копья и баклера. Питает билды Амазонки и Ритуалиста.
Warrior -> Smith of Kitava
Новая аскенданси в 0.2.0Огненное и оружейное направление Воина; питает билд «Огненный медведь — Кузнец Китавы».
Mercenary -> Tactician
Новая аскенданси в 0.2.0Направление Наёмника, добавленное в 0.2.0. В текущем наборе источников нет подтверждённого билда Тактика, поэтому его текущая ссылка на билд неизвестна.
Witch -> Lich
Новая аскенданси в 0.2.0Направление Ведьмы на DoT и приспешников; питает билд «Лич с ED Contagion».
DATA TABLE
Карта выхода аскенданси
Note: Соответствие базового класса аскенданси 0.2.0 с изначальной ролью каждой, текущим связанным билдом и статусом проверки.
| Базовый класс | Аскенданси 0.2.0 | Тогдашняя роль | Текущий связанный билд | Статус проверки |
|---|---|---|---|---|
| Huntress | Amazon | Идентичность копья / физического крита | lightning-spear-amazon | pending-pc (актуально) |
| Huntress | Ritualist | Идентичность кровотечения / ритуала | glacial-lance-ritualist | pending-pc (актуально) |
| Warrior | Smith of Kitava | Идентичность огня / оружейных навыков | fire-bear-smith-of-kitava | pending-pc (актуально) |
| Mercenary | Tactician | Идентичность командования / баффов Наёмника | unknown (no verified Tactician build in source set) | pending-pc (аскенданси актуальна; ссылка на билд неизвестна) |
| Witch | Lich | Идентичность DoT / приспешников | ed-contagion-lich | pending-pc (актуально) |
ITEM IMPACT
Происхождение Копья и Баклера
Weapon class
Копья
Копья — это класс предметов, введённый в 0.2.0 вместе с Охотницей. Их может использовать любой класс, а не только Охотница, поэтому персонаж не из Охотниц может взять Копьё в оружейный набор.
Off-hand class
Баклеры
Баклеры — отдельный класс предметов для левой руки, добавленный в 0.2.0. Это не Щиты; они занимают левую руку как щит, но являются отдельным классом, и любой класс может его экипировать.
Mechanic
Оружейные наборы и пассивки
Поскольку Копья и Баклеры универсальны, распределение пассивных очков оружейных наборов взаимодействует с ними для каждого класса. См. гайд weapon-set-passive-points-explained о том, как требования к экипировке ограничивают пассивные узлы.
CHANGE EXPLORER
Карта семейства навыков: копья и новые поддержки
Семейство навыков Копья
0.2.0 добавил в общей сложности 25+ новых навыков, включая выделенное семейство Копья с Twister и Tempest Bell, а также Whirling Assault как рукопашный вариант. Они не привязаны к Охотнице и доступны любому владельцу копья.
Варианты дальнего боя с копьём (Ice Shot, Lightning Arrow)
Навыки лука, такие как Ice Shot и Lightning Arrow, присутствуют в связанном наборе навыков и естественным образом сочетаются с прилегающими к копью дальнобойными сборками в текущем контенте.
100+ камней поддержки
Волна камней поддержки 0.2.0 расширила линккрафт для новых навыков, дав билдам на копьё больше уровней поддержки для экспериментов.
OVERVIEW
Влияние на дерево пассивок
Расширение классов и предметов 0.2.0 добавило новые кластеры пассивок для поддержки Охотницы, новых аскенданси и игры копьём/баклером. Кластеры, специфичные для Охотницы, охватывают скорость атаки копьём, кровотечение и крит, в то время как другие новые аскенданси получили свои собственные узлы на существующих деревьях классов.
Пассивные очки оружейных наборов — это то, что скорее всего собьёт с толку возвращающихся игроков. Поскольку Копья и Баклеры — универсальные классы предметов, персонаж может носить оружейный набор с Копьём и получать пассивные узлы, которые активируются только при экипированном этом наборе. Точные номера узлов и положения кластеров сместились в баланс-патчах 0.3 и 0.5, поэтому старые скриншоты дерева пассивок из 0.2.0 ненадёжны.
Для рабочей раскладки начните с текущей страницы билда (например, «Амазонка с молниеносным копьём» или «Ритуалист с заморозным копьём») и гайда weapon-set-passive-points-explained, а не с планировщика эпохи 0.2.0. Идентичность аскенданси не изменилась, даже когда математика отдельных узлов сдвинулась.
- Новые кластеры для Охотницы, пяти аскенданси и игры копьём/баклером
- Пассивные очки оружейных наборов зависят от экипированных наборов Копья/Баклера
- Номера узлов сместились в 0.3/0.5; доверяйте текущим планировщикам
CHANGE EXPLORER
Миграция билда: почему старые номера узлов отличаются
Переделки дерева пассивок с 0.2.0
Более поздние баланс-патчи 0.3 и 0.5 переместили кластеры и скорректировали значения узлов, поэтому дерево Амазонки или Ритуалиста из 0.2.0 не совпадёт с текущей раскладкой узел в узел.
Настройка чисел навыков (Tempest Bell, Twister)
Требование к комбо Tempest Bell снизилось с 10 до 4 в хотфиксах запуска, а числа навыков позже снова сместились; баг мультиснаряда Twister был исправлен при запуске. Старые видео неверно передают текущее ощущение.
Переупаковка аскенданси добавлена в 0.2.0f
0.2.0f сделал возможной переупаковку аскенданси, поэтому неверно распределённое старое дерево можно восстановить без полной пересборки. Это меняет подход к устаревшим раскладкам.
CURRENT APPLICABILITY
Текущая применимость (0.5.4e)
| Mechanic | Status | Current rule (0.5.4e) | Superseded by | Read |
|---|---|---|---|---|
| Класс Охотница | Still current | Выбираемый базовый класс в 0.5.4e с сохранённой идентичностью копья и баклера. | — | Страницы билдов Охотницы |
| Пять аскенданси 0.2.0 | Still current | Амазонка, Ритуалист, Кузнец Китавы, Тактик и Лич всё остаются в 0.5.4e; идентичность неизменна, хотя математика узлов сместилась. | Баланс 0.3.x / 0.5.x | Гайды по аскенданси |
| Копья и Баклеры как классы предметов | Still current | По-прежнему универсальные классы предметов, доступные любому классу в 0.5.4e. | — | Гайд weapon-set-passive-points-explained |
| Текущий билд Тактика | Needs verification | Аскенданси Тактик актуальна, но в текущем наборе источников нет подтверждённого билда Тактика, поэтому её рекомендуемая ссылка на билд неизвестна. | unknown | Страницы билдов Наёмника |
KNOWN ISSUES
Предупреждение об устаревших билдах
- OpenСтарые видео по билдам эпохи 0.2.0 показывают номера узлов и положения кластеров, которые больше не совпадают с текущим деревом пассивок после переделок 0.3/0.5.
- TrackingЗаписи до хотфиксов показывают, что Tempest Bell требует комбо из 10 ударов, а Twister имеет сломанный мультиснаряд — ни то, ни другое не соответствует текущему поведению.
- OpenНекоторые сторонние планировщики из 0.2.0 до сих пор не учитывают позднейшие корректировки узлов Тактика / Кузнеца Китавы и не должны использоваться для текущих раскладок.
COMMUNITY EVIDENCE
Свидетельства сообщества
Do I have to roll Huntress to use Spears, or can my Warrior hold one?
Are Bucklers just small Shields or a different thing?
Half these nodes moved or got renumbered since I recorded this.
QUESTIONS
Частые вопросы
Должен ли билд на Копьё выбирать Охотницу?
Нет. Копья — универсальный класс оружия, введённый в 0.2.0, поэтому любой класс может экипировать Копьё в оружейном наборе. Охотница — просто класс, построенный вокруг них.
Если вы хотите идентичность Охотницы и её аскенданси Амазонку или Ритуалиста, то да, выбирайте Охотницу; но само оружие не привязано к классу.
Баклеры — это оружие или щиты?
Баклеры — ни основное оружие, ни Щит. Это отдельный класс предметов для левой руки, добавленный в 0.2.0, который занимает левую руку как щит, но следует собственным правилам класса предметов.
Как и Копья, Баклеры доступны любому классу, что влияет на распределение пассивок оружейных наборов.
Какие аскенданси на самом деле пришли из 0.2.0?
Все пять: Амазонка и Ритуалист (Охотница), Кузнец Китавы (Воин), Тактик (Наёмник) и Лич (Ведьма) вышли вместе в 0.2.0 «Рассвет Охоты».
Они всё остаются в ростере в 0.5.4e, хотя отдельные номера узлов сместились в более позднем балансе.
Почему моё старое видео Амазонки/Ритуалиста/Лич не совпадает с текущим деревом?
Кластеры дерева пассивок и значения узлов были переработаны в ветках 0.3 и 0.5 после 0.2.0, поэтому старые раскладки не совпадут узел в узел. Числа навыков также сместились, а комбо Tempest Bell изменилось при запуске.
Используйте текущие страницы билдов и гайд по пассивкам оружейных наборов вместо записей до 0.2.0 или начала 0.2.0.
SOURCES
Источники и проверка
Класс Охотница, пять аскенданси, Копья и Баклеры, 25+ навыков, 100+ поддержек.
Переупаковка аскенданси и закладки Атласа, влияющие на то, как восстанавливаются устаревшие раскладки.
Последующая настройка ветки 0.2.0 для набора контента «Рассвет Охоты».
Индекс всех официальных веток патчей и хотфиксов EA, упомянутых выше.
Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.







