On this page
- Краткое резюме
- Историческое предупреждение
- Что на самом деле изменил 0.1.0e
- Хронология семейства патчей
- QoL-изменения 0.1.0e и их судьба
- 0.1.0e (QoL) против текущего клиента
- Прогрессия на запуске против после 0.1.0e
- Текущая применимость (0.5.4e)
- Тогда и сейчас
- Чек-лист для вернувшихся игроков
- Свидетельства сообщества
- Затронутый контент
- Историческое видео
- Частые вопросы
- Источники и проверка
OVERVIEW
Краткое резюме
Патч улучшения качества жизни 0.1.0e, вышедший через две недели после запуска, сделал прохождение кампании менее суровым. Он добавил быстрое перемещение между чекпоинтами, снизил стоимость перераспределения дерева пассивных умений и исправил резкую потерю Чести вблизи в Испытании Сехемас.
Эта страница — полная история изменений прогрессии 0.1.0e: что он изменил для игроков, проходящих игру, почему это было важно для решимости в выборе сборки, и какие удобства всё ещё соответствуют текущему клиенту, а что поздние патчи переделали.
- 0.1.0e вышел 2024-12-20, через две недели после запуска
- Быстрое перемещение между чекпоинтами по кампании
- Снижение стоимости перераспределения и исправление потери Чести вблизи
HISTORICAL CONTEXT
Историческое предупреждение
Path of Exile 2 Early Access — эпоха QoL 0.1.0e
Утверждения о текущем статусе на этой странице сверены с клиентом 0.5.4e.
0.1.0e — это исторический патч улучшения качества жизни, а не актуальное руководство по прогрессии. Стоимость перераспределения и правила Чести, которые он затронул, снова менялись в версиях 0.2–0.5.
Читать руководство по прогрессии первого дня сегодня вводит в заблуждение: стоимость перераспределения и потерю Чести, о которых оно говорит, изменил 0.1.0e, а затем снова — поздние патчи. Воспринимайте записи 0.1.0e как исторический отчёт о прогрессии на запуске, а не как актуальное руководство.
- 0.1.0e = отправная точка QoL, а не финальный дизайн
- Руководства по прогрессии первого дня — исторические записи, а не актуальные гайды
- Все утверждения о текущих правилах ниже проверены по клиенту 0.5.4e
OVERVIEW
Что на самом деле изменил 0.1.0e
Главным удобством стало быстрое перемещение между чекпоинтами. Игроки могли телепортироваться между активированными чекпоинтами по всей кампании, сокращая обратный путь, который замедлял раннюю прогрессию и прокачку.
Помимо перемещения, 0.1.0e снизил стоимость перераспределения, чтобы решиться на сборку стало не так страшно, и исправил потерю Чести вблизи, из-за которой ближний бой в Испытании Сехемас казался нечестным. Вместе это уменьшило наказание за ранние ошибки.
- Добавлено быстрое перемещение между чекпоинтами
- Снижена стоимость перераспределения
- Исправлена потеря Чести вблизи
PATCH FAMILY
Хронология семейства патчей
Запуск кампании с медленным возвратом назад и дорогим перераспределением.
major-updatesearly-accessИсправления умений и вылетов.
hotfixesbalanceПеребаланс добычи и валюты.
balanceeconomyПереработка Trigger Gem и защиты.
balancemechanicsБыстрое перемещение между чекпоинтами, снижение стоимости перераспределения, исправление Чести вблизи.
balanceprogression
IMPACT DASHBOARD
QoL-изменения 0.1.0e и их судьба
Быстрое перемещение между чекпоинтами
Актуально0.1.0e добавил перемещение между чекпоинтами кампании; поздние патчи сохранили и расширили его.
Стоимость перераспределения
Снижена, затем изменена0.1.0e снизил стоимость перераспределения; поздние патчи изменили доступ к перераспределению и его стоимость.
Потеря Чести вблизи
Исправлена, затем переработана0.1.0e исправил потерю; позднее Испытание Сехемас было переработано.
Решимость в выборе сборки
Сейчас прощеМеньшая стоимость перераспределения и более понятные испытания снизили страх перед выбором сборки.
DATA TABLE
0.1.0e (QoL) против текущего клиента
Note: Что изменил 0.1.0e и соответствует ли это до сих пор клиенту 0.5.4e.
| Система | Состояние 0.1.0e | Текущий статус (0.5.4e) | Текущая запись на сайте |
|---|---|---|---|
| Перемещение между чекпоинтами | Добавлено в 0.1.0e. | Актуально | Руководства по классам и сборкам |
| Стоимость перераспределения | Снижена в 0.1.0e. | Изменена позднее | respec-passive-ascendancy-guide |
| Потеря Чести | Исправлена в 0.1.0e. | Испытания переработаны | respec-passive-ascendancy-guide |
| Решимость в выборе сборки | Облегчена в 0.1.0e. | Сейчас проще | руководство weapon-set-passive-points-explained |
BEFORE AFTER
Прогрессия на запуске против после 0.1.0e
CURRENT APPLICABILITY
Текущая применимость (0.5.4e)
| Mechanic | Status | Current rule (0.5.4e) | Superseded by | Read |
|---|---|---|---|---|
| Быстрое перемещение между чекпоинтами | Still current | 0.1.0e добавил перемещение между чекпоинтами кампании; поздние патчи сохранили и расширили его. | — | Руководства по классам и сборкам |
| Стоимость перераспределения | Changed later | 0.1.0e снизил стоимость перераспределения; поздние патчи снова изменили доступ к перераспределению и его стоимость. | 0.1.0e, 0.3.0 | respec-passive-ascendancy-guide |
| Потеря Чести вблизи | Changed later | Исправлена в 0.1.0e, затем Испытание Сехемас было переработано. | 0.1.0e, 0.2.0, 0.3.0 | respec-passive-ascendancy-guide |
| Решимость в выборе сборки | Changed later | 0.1.0e облегчил выбор; поздние патчи изменили принцип работы перераспределения. | 0.1.0e, 0.3.0 | руководство weapon-set-passive-points-explained |
THEN VS NOW
Тогда и сейчас
Перемещение между чекпоинтами
Медленный возврат назад до 0.1.0e.
0.1.0e добавил быстрое перемещение; поздние патчи расширили его.
Стоимость перераспределения
Дорогое на запуске.
0.1.0e снизил её; поздние патчи снова изменили перераспределение.
Потеря Чести
Резкая потеря вблизи до 0.1.0e.
0.1.0e исправил это; испытания позднее переработаны.
Решимость в выборе сборки
Наказуемо на запуске.
0.1.0e облегчил её; перераспределение сейчас дешевле.
RETURNING PLAYER
Чек-лист для вернувшихся игроков
Используйте быстрое перемещение между чекпоинтами
0.1.0e добавил его; возврат назад больше не медленный.
Перераспределение сейчас дешевле
0.1.0e снизил стоимость перераспределения, а поздние патчи снова её изменили; следуйте актуальному руководству по перераспределению.
Честь теперь справедливее
0.1.0e исправил потерю вблизи; испытание позднее было переработано.
Игнорируйте руководства по прогрессии первого дня
0.1.0e изменил перемещение и перераспределение; воспринимайте руководства запуска как исторические.
COMMUNITY EVIDENCE
Свидетельства сообщества
Каждый раз бежать обратно по карте после смерти убивает меня, а перераспределение слишком дорогое.
Эти руководства по прогрессии всё ещё актуальны или они добавили быстрое перемещение?
Почему Сехемас не отнимает мою Честь вблизи, как в видео 0.1.0?
AFFECTED CONTENT
Затронутый контент
| Content | Type | Trigger | Action | Status |
|---|---|---|---|---|
| Руководство по перераспределению и пассивным умениям / восхождению | Guide | Снижение стоимости перераспределения в 0.1.0e | Обновить под актуальные правила перераспределения. | Reviewing |
| Руководство по наборам оружия и пассивным очкам | Guide | Облегчение выбора сборки в 0.1.0e | Описать актуальные правила прогрессии. | Queued |
| Сборка Lightning Spear Amazon | Build | Классовая система запуска | Подтвердить текущее поведение умений. | Queued |
| Сборка Glacial Lance Ritualist | Build | Классовая система запуска | Подтвердить текущее поведение умений. | Queued |
VIDEO
Историческое видео
Official Path of Exile 2
Path of Exile 2 — официальный анонс раннего доступа
What to watch for: Официальная демонстрация классов 0.1.0 и направления эндгейма. Читайте вместе с заметками хотфиксов запуска, чтобы узнать, что изменилось на первой неделе.
Open source ↗QUESTIONS
Частые вопросы
Что 0.1.0e изменил в прогрессии?
Он добавил быстрое перемещение между чекпоинтами, снизил стоимость перераспределения и исправил потерю Чести вблизи в Испытании Сехемас.
Почему мои руководства по прогрессии первого дня теперь ощущаются иначе?
0.1.0e уже добавил быстрое перемещение и снизил стоимость перераспределения, а поздние патчи снова изменили перераспределение. Доверяйте актуальным руководствам.
Удобства 0.1.0e всё ещё актуальны?
Быстрое перемещение между чекпоинтами сохраняется; стоимость перераспределения и потеря Чести снова менялись поздними патчами.
Какие изменения 0.1.0e всё ещё актуальны?
Общее направление удобств сохраняется, но конкретные правила стоимости перераспределения и Чести были позднее перенастроены.
SOURCES
Источники и проверка
Официальное сообщение о запуске, подтверждающее классы, кампанию и масштаб эндгейма 0.1.0.
Официальные подробности о системах запуска, модели прогрессии и эндгейме.
Официальные заметки запуска, охватывающие классы, кампанию и масштаб эндгейма.
Индекс всех упомянутых выше официальных веток патчей и хотфиксов EA.
Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.



