Примечания к обновлению

Патч Path of Exile 2 0.1.0e (QoL): быстрое перемещение между чекпоинтами, снижение стоимости перераспределения и исправления Чести

Патч 0.1.0e (улучшение качества жизни) добавил быстрое перемещение между чекпоинтами, снизил стоимость перераспределения и исправил потерю Чести вблизи в Испытании Сехемас. На этой странице точно зафиксировано, что 0.1.0e изменил в прогрессии и как поздние патчи снова это изменили.

0.1.0eUpdated 2026-08-03
Патч улучшения качества жизни Path of Exile 2 0.1.0e: быстрое перемещение между чекпоинтами, снижение стоимости перераспределения и исправления Чести
On this page
  1. Краткое резюме
  2. Историческое предупреждение
  3. Что на самом деле изменил 0.1.0e
  4. Хронология семейства патчей
  5. QoL-изменения 0.1.0e и их судьба
  6. 0.1.0e (QoL) против текущего клиента
  7. Прогрессия на запуске против после 0.1.0e
  8. Текущая применимость (0.5.4e)
  9. Тогда и сейчас
  10. Чек-лист для вернувшихся игроков
  11. Свидетельства сообщества
  12. Затронутый контент
  13. Историческое видео
  14. Частые вопросы
  15. Источники и проверка
Historical Patch

Not the current client version

Current comparison baseline: 0.5.4e

Last checked against current content: 2026-08-03

OVERVIEW

Краткое резюме

Патч улучшения качества жизни 0.1.0e, вышедший через две недели после запуска, сделал прохождение кампании менее суровым. Он добавил быстрое перемещение между чекпоинтами, снизил стоимость перераспределения дерева пассивных умений и исправил резкую потерю Чести вблизи в Испытании Сехемас.

Эта страница — полная история изменений прогрессии 0.1.0e: что он изменил для игроков, проходящих игру, почему это было важно для решимости в выборе сборки, и какие удобства всё ещё соответствуют текущему клиенту, а что поздние патчи переделали.

  • 0.1.0e вышел 2024-12-20, через две недели после запуска
  • Быстрое перемещение между чекпоинтами по кампании
  • Снижение стоимости перераспределения и исправление потери Чести вблизи

HISTORICAL CONTEXT

Историческое предупреждение

Path of Exile 2 Early Access — эпоха QoL 0.1.0e

Утверждения о текущем статусе на этой странице сверены с клиентом 0.5.4e.

0.1.0e — это исторический патч улучшения качества жизни, а не актуальное руководство по прогрессии. Стоимость перераспределения и правила Чести, которые он затронул, снова менялись в версиях 0.2–0.5.

Читать руководство по прогрессии первого дня сегодня вводит в заблуждение: стоимость перераспределения и потерю Чести, о которых оно говорит, изменил 0.1.0e, а затем снова — поздние патчи. Воспринимайте записи 0.1.0e как исторический отчёт о прогрессии на запуске, а не как актуальное руководство.

  • 0.1.0e = отправная точка QoL, а не финальный дизайн
  • Руководства по прогрессии первого дня — исторические записи, а не актуальные гайды
  • Все утверждения о текущих правилах ниже проверены по клиенту 0.5.4e

OVERVIEW

Что на самом деле изменил 0.1.0e

Главным удобством стало быстрое перемещение между чекпоинтами. Игроки могли телепортироваться между активированными чекпоинтами по всей кампании, сокращая обратный путь, который замедлял раннюю прогрессию и прокачку.

Помимо перемещения, 0.1.0e снизил стоимость перераспределения, чтобы решиться на сборку стало не так страшно, и исправил потерю Чести вблизи, из-за которой ближний бой в Испытании Сехемас казался нечестным. Вместе это уменьшило наказание за ранние ошибки.

  • Добавлено быстрое перемещение между чекпоинтами
  • Снижена стоимость перераспределения
  • Исправлена потеря Чести вблизи

PATCH FAMILY

Хронология семейства патчей

  1. 0.1.02024-12-06Early Access Launch

    Запуск кампании с медленным возвратом назад и дорогим перераспределением.

    major-updatesearly-access
  2. 0.1.0b2024-12-09Hotfix

    Исправления умений и вылетов.

    hotfixesbalance
  3. 0.1.0c2024-12-13Economy Patch

    Перебаланс добычи и валюты.

    balanceeconomy
  4. 0.1.0d2024-12-17Mechanics Patch

    Переработка Trigger Gem и защиты.

    balancemechanics
  5. 0.1.0e2024-12-20Stabilisation

    Быстрое перемещение между чекпоинтами, снижение стоимости перераспределения, исправление Чести вблизи.

    balanceprogression

IMPACT DASHBOARD

QoL-изменения 0.1.0e и их судьба

Быстрое перемещение между чекпоинтами

Актуально

0.1.0e добавил перемещение между чекпоинтами кампании; поздние патчи сохранили и расширили его.

Стоимость перераспределения

Снижена, затем изменена

0.1.0e снизил стоимость перераспределения; поздние патчи изменили доступ к перераспределению и его стоимость.

Потеря Чести вблизи

Исправлена, затем переработана

0.1.0e исправил потерю; позднее Испытание Сехемас было переработано.

Решимость в выборе сборки

Сейчас проще

Меньшая стоимость перераспределения и более понятные испытания снизили страх перед выбором сборки.

DATA TABLE

0.1.0e (QoL) против текущего клиента

Note: Что изменил 0.1.0e и соответствует ли это до сих пор клиенту 0.5.4e.

СистемаСостояние 0.1.0eТекущий статус (0.5.4e)Текущая запись на сайте
Перемещение между чекпоинтамиДобавлено в 0.1.0e.АктуальноРуководства по классам и сборкам
Стоимость перераспределенияСнижена в 0.1.0e.Изменена позднееrespec-passive-ascendancy-guide
Потеря ЧестиИсправлена в 0.1.0e.Испытания переработаныrespec-passive-ascendancy-guide
Решимость в выборе сборкиОблегчена в 0.1.0e.Сейчас прощеруководство weapon-set-passive-points-explained

BEFORE AFTER

Прогрессия на запуске против после 0.1.0e

Прогрессия в день запуска 0.1.0 (до 0.1.0e)Возврат назад между зонами был медленным, перераспределение — дорогим, а ближний бой в Сехемас несправедливо отнимал Честь вблизи.
После 0.1.0eПоявилось быстрое перемещение между чекпоинтами, упала стоимость перераспределения, а потеря Чести вблизи была исправлена. Поздние патчи снова уточнили перераспределение и испытания.

CURRENT APPLICABILITY

Текущая применимость (0.5.4e)

MechanicStatusCurrent rule (0.5.4e)Superseded byRead
Быстрое перемещение между чекпоинтамиStill current0.1.0e добавил перемещение между чекпоинтами кампании; поздние патчи сохранили и расширили его.Руководства по классам и сборкам
Стоимость перераспределенияChanged later0.1.0e снизил стоимость перераспределения; поздние патчи снова изменили доступ к перераспределению и его стоимость.0.1.0e, 0.3.0respec-passive-ascendancy-guide
Потеря Чести вблизиChanged laterИсправлена в 0.1.0e, затем Испытание Сехемас было переработано.0.1.0e, 0.2.0, 0.3.0respec-passive-ascendancy-guide
Решимость в выборе сборкиChanged later0.1.0e облегчил выбор; поздние патчи изменили принцип работы перераспределения.0.1.0e, 0.3.0руководство weapon-set-passive-points-explained

THEN VS NOW

Тогда и сейчас

Перемещение между чекпоинтами

Then

Медленный возврат назад до 0.1.0e.

Now

0.1.0e добавил быстрое перемещение; поздние патчи расширили его.

Стоимость перераспределения

Then

Дорогое на запуске.

Now

0.1.0e снизил её; поздние патчи снова изменили перераспределение.

Потеря Чести

Then

Резкая потеря вблизи до 0.1.0e.

Now

0.1.0e исправил это; испытания позднее переработаны.

Решимость в выборе сборки

Then

Наказуемо на запуске.

Now

0.1.0e облегчил её; перераспределение сейчас дешевле.

RETURNING PLAYER

Чек-лист для вернувшихся игроков

High

Используйте быстрое перемещение между чекпоинтами

0.1.0e добавил его; возврат назад больше не медленный.

High

Перераспределение сейчас дешевле

0.1.0e снизил стоимость перераспределения, а поздние патчи снова её изменили; следуйте актуальному руководству по перераспределению.

Medium

Честь теперь справедливее

0.1.0e исправил потерю вблизи; испытание позднее было переработано.

Medium

Игнорируйте руководства по прогрессии первого дня

0.1.0e изменил перемещение и перераспределение; воспринимайте руководства запуска как исторические.

COMMUNITY EVIDENCE

Свидетельства сообщества

Форум (неделя запуска 0.1.0)Игроки находили возврат назад медленным, а перераспределение — дорогим.
Каждый раз бежать обратно по карте после смерти убивает меня, а перераспределение слишком дорогое.
Соответствует добавлению перемещения между чекпоинтами и снижению стоимости перераспределения в 0.1.0e.
Reddit (0.1.0e)Зрители спрашивали, безопасны ли руководства по прогрессии запуска.
Эти руководства по прогрессии всё ещё актуальны или они добавили быстрое перемещение?
0.1.0e добавил перемещение между чекпоинтами и снизил стоимость перераспределения; воспринимайте руководства запуска как исторические.
Комментарий на YouTube (записи 0.1.0)Игроки путали состояние Чести на запуске с текущим.
Почему Сехемас не отнимает мою Честь вблизи, как в видео 0.1.0?
Ожидаемо: 0.1.0e исправил потерю Чести вблизи.

AFFECTED CONTENT

Затронутый контент

4 affected0 updated1 reviewing3 queued
ContentTypeTriggerActionStatus
Руководство по перераспределению и пассивным умениям / восхождениюGuideСнижение стоимости перераспределения в 0.1.0eОбновить под актуальные правила перераспределения.Reviewing
Руководство по наборам оружия и пассивным очкамGuideОблегчение выбора сборки в 0.1.0eОписать актуальные правила прогрессии.Queued
Сборка Lightning Spear AmazonBuildКлассовая система запускаПодтвердить текущее поведение умений.Queued
Сборка Glacial Lance RitualistBuildКлассовая система запускаПодтвердить текущее поведение умений.Queued

VIDEO

Историческое видео

Official Path of Exile 2

Path of Exile 2 — официальный анонс раннего доступа

What to watch for: Официальная демонстрация классов 0.1.0 и направления эндгейма. Читайте вместе с заметками хотфиксов запуска, чтобы узнать, что изменилось на первой неделе.

Open source

QUESTIONS

Частые вопросы

Что 0.1.0e изменил в прогрессии?

Он добавил быстрое перемещение между чекпоинтами, снизил стоимость перераспределения и исправил потерю Чести вблизи в Испытании Сехемас.

Почему мои руководства по прогрессии первого дня теперь ощущаются иначе?

0.1.0e уже добавил быстрое перемещение и снизил стоимость перераспределения, а поздние патчи снова изменили перераспределение. Доверяйте актуальным руководствам.

Удобства 0.1.0e всё ещё актуальны?

Быстрое перемещение между чекпоинтами сохраняется; стоимость перераспределения и потеря Чести снова менялись поздними патчами.

Какие изменения 0.1.0e всё ещё актуальны?

Общее направление удобств сохраняется, но конкретные правила стоимости перераспределения и Чести были позднее перенастроены.

SOURCES

Источники и проверка

Официальный анонс раннего доступа Path of Exile 2 0.1.0

Официальное сообщение о запуске, подтверждающее классы, кампанию и масштаб эндгейма 0.1.0.

Официальное FAQ и системы Path of Exile 2 0.1.0

Официальные подробности о системах запуска, модели прогрессии и эндгейме.

Официальные заметки запуска Path of Exile 2 0.1.0

Официальные заметки запуска, охватывающие классы, кампанию и масштаб эндгейма.

Индекс форума раннего доступа Path of Exile 2

Индекс всех упомянутых выше официальных веток патчей и хотфиксов EA.

Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.