On this page
- Быстрый ответ
- Матрица границ возврата
- Прежде чем менять что-либо
- Возврат обычных пассивных навыков
- Возврат пассивных навыков наборов оружия
- Сброс возвышения
- Разбивка стоимости
- Мелкое изменение против полной пересборки
- Перед перераспределением
- Вопросы сообщества
- Видео-разбор перераспределения
- Устранение неполадок
- Источники и проверка
- Журнал изменений
QUICK ANSWER
Быстрый ответ
Как вернуть обычные пассивные навыки?
Откройте экран пассивных навыков и снимите выделение очков за золото; стоимость растёт с числом возвращаемых очков и уровнем персонажа.
Для обычного возврата пассивных навыков не нужен NPC или Испытание.
Как сбросить возвышение?
Очистка соответствующего Испытания или Алтаря сбрасывает выделенные очки возвышения, что позволяет заново выбрать класс и узлы.
Это более высокий риск: вы теряете все текущие очки возвышения, пока не заработаете их заново, снова пройдя Испытание.
Почему возврат наборов оружия выполняется парой?
Наборы оружия выделяют пассивные навыки отдельно для каждого набора, и когда оба набора связаны, возврат нужно выполнять как пару.
Возвращайте связанные наборы вместе, иначе вы можете оставить «висячими» очки, которые хотели сохранить.
RESPEC MATRIX
Матрица границ возврата
Что можно вернуть, где, во что это обходится и требуется ли Испытание. Перед действием сверьтесь с текущей версией клиента по именам NPC и требованиям Испытаний.
| 重置类型 | 负责 NPC / 方式 | 前置条件 | 风险 | 需要 Trial | 成本 |
|---|---|---|---|---|---|
| Обычные пассивные навыки | Экран пассивных навыков в городе (за золото) | Очки выделены; золото на руках | Низкий — обратимо, но стоимость в золоте растёт с числом возвращаемых очков и уровнем персонажа | 否 | Золото, растёт с числом очков и уровнем |
| Пассивные навыки наборов оружия | Экран пассивных навыков наборов оружия | Выделены оба набора оружия; возврат выполняется для каждого набора или парой | Средний — при неверном возврате связанные наборы могут оставить очки «висячими» | 否 | Золото, как для обычных пассивных навыков |
| Сброс возвышения | Соответствующее Испытание или Алтарь | Нужно снова пройти Испытание/Алтарь, чтобы заново выбрать класс и узлы | Высокий — все очки возвышения теряются, пока не заработаны заново | 是 | Прохождение Испытания плюс любые сопутствующие затраты |
| Выборы пассивных навыков Атласа | Экран пассивных навыков Атласа | Очки Атласа выделены; некоторые выборы Мастера блокируются после подтверждения | Средний — подтверждённые выборы Мастера могут быть необратимыми | 否 | Золото за перераспределение Атласа |
OVERVIEW
Прежде чем менять что-либо
Перераспределение дёшево в начале и дорого в конце. Уточните, что именно вам нужно изменить, прежде чем тратить золото или Испытание.
- Откройте планировщик сборки и наметьте целевое дерево, чтобы переместить только необходимые очки.
- Проверьте золото на руках: крупные возвраты могут стоить гораздо дороже, чем несколько очков.
- Для изменений возвышения подтвердите, какое Испытание или Алтарь актуально для этого класса, прежде чем приступать.
- Сохраните или сделайте скриншот текущей раскладки, чтобы можно было вернуться назад, если новый план покажется хуже.
OVERVIEW
Возврат обычных пассивных навыков
Обычные пассивные очки — самые гибкие. Вы возвращаете их напрямую на экране пассивных навыков за золото, без поручений NPC и без Испытания.
- Стоимость растёт с числом возвращаемых очков и уровнем персонажа, поэтому убирайте пакетами только то, что действительно нужно.
- Можно вернуть один очок или всё дерево; разница в цене — лишь в количестве.
- Возвращённые очки сразу возвращаются в пул и могут быть перераспределены в той же сессии.
- Если узел нужен для кластера, который вы хотите сохранить, начинайте возврат с внешнего края внутрь, чтобы не оставить «висячим» путь.
OVERVIEW
Возврат пассивных навыков наборов оружия
Наборы оружия позволяют выделять пассивные навыки отдельно для каждого набора. Когда оба набора связаны, возврат должен учитывать эту связку, иначе вы можете оставить очки «висячими».
- Возвращайте связанные наборы вместе, а не по одному за раз.
- Если набор делит путь с другим, его удаление может повлиять и на охват связанного набора.
- Заново спланируйте оба набора в планировщике перед возвратом, чтобы связка оставалась корректной.
- Рассматривайте возврат наборов оружия как парную операцию, а не две независимые.
OVERVIEW
Сброс возвышения
Смена класса возвышения или переработка его узлов — самое рискованное перераспределение. Очистка соответствующего Испытания или Алтаря сбрасывает выделенные очки возвышения, что позволяет заново выбрать.
- Вы теряете все текущие очки возвышения, пока не заработаете их заново, пройдя Испытание или снова дойдя до Алтаря.
- Подтвердите актуальное требование Испытания или Алтаря для вашего класса, поскольку требования меняются между патчами.
- Спланируйте новый путь возвышения перед сбросом, чтобы не остаться с нулём очков.
- Полная смена возвышения имеет смысл, только когда новый класс явно превосходит текущий для вашего контента.
COST BREAKDOWN
Разбивка стоимости
Стоимость перераспределения — в основном золото для пассивных навыков и время/Испытание для возвышения. Оцените ожидания, прежде чем приступать.
| 项目 | 成本 | 说明 | 货币 |
|---|---|---|---|
| Вернуть несколько пассивных очков | Мало золота | Небольшое число очков стоит дёшево; подходит для мелких правок. | gold |
| Вернуть много очков или всё дерево | Много золота | Стоимость растёт с числом возвращаемых очков и уровнем персонажа; возвращайте только необходимое. | gold |
| Парный возврат наборов оружия | Золото за набор | Связанные наборы могут потребовать возврата обоих, удваивая число затронутых очков. | gold |
| Сброс возвышения | Испытание + время | Прямого золота нет, но нужно снова пройти Испытание или Алтарь и заработать каждый очок заново. | - |
Стоимость в золоте для пассивных навыков растёт с числом и уровнем; стоимость возвышения — само прохождение Испытания. Точную зависимость уточняйте в текущем клиенте.
OVERVIEW
Мелкое изменение против полной пересборки
Подбирайте метод под масштаб изменения. Большинство «перераспределений» — крошечные и никогда не должны затрагивать возвышение.
- Мелкая правка (несколько узлов): верните только эти очки; не открывайте экран возвышения.
- Смена этапа (новый уровень снаряжения): верните затронутый путь и проложите заново; по-прежнему только золото.
- Полная пересборка (другой архетип): рассмотрите перераспределение наборов оружия и, возможно, сброс возвышения вместе.
- Сбрасывайте возвышение, только когда новый класс явно превосходит текущий для вашего контента; иначе достаточно перетасовки пассивных навыков.
CHECKLIST
Перед перераспределением
Сохраните текущую конфигурацию
Сделайте скриншот или экспортируйте раскладку пассивных навыков, наборов оружия и возвышения.
Сохраните старый план на случай, если новый покажется хуже.
Спланируйте цель
Используйте планировщик сборки, чтобы наметить точное целевое дерево и возвышение.
Подтвердите, какие очки действительно двигаются, чтобы вернуть минимум.
Проверьте золото и Испытание
Убедитесь, что золота на руках хватает на возврат нужного числа пассивных очков.
Для возвышения подтвердите актуальное требование Испытания или Алтаря перед действием.
Обработайте связанные наборы
Если наборы оружия связаны, спланируйте оба набора вместе.
Возвращайте пару как одну операцию, чтобы не оставить очки «висячими».
CARD GRID
Вопросы сообщества
Частые вопросы по перераспределению из Reddit и комментариев к видео, с нашим разбором и прямой рекомендацией.
Стоимость возврата взлетела
Проблема: возврат всего дерева стоил гораздо дороже, чем ожидалось.
Подтверждение: стоимость в золоте растёт с числом возвращаемых очков и уровнем персонажа.
Рекомендация: возвращайте только необходимые очки; минимизируйте пакеты.
Сброс возвышения удалил всё
Проблема: сброс за один раз очистил все очки возвышения.
Подтверждение: сброс возвращает все очки, пока вы не заработаете их заново через Испытание.
Рекомендация: сначала спланируйте новый путь; сбрасывайте, только когда новый класс явно выигрывает.
Набор оружия оставил очки «висячими»
Проблема: возврат одного набора сломал путь другого.
Подтверждение: связанные наборы нужно возвращать парой.
Рекомендация: спланируйте и верните оба набора вместе.
Требование Испытания изменилось
Проблема: старый путь Испытания больше не подходит для класса.
Подтверждение: требования Испытания/Алтаря меняются между патчами.
Рекомендация: подтвердите актуальное требование в клиенте перед сбросом.
SCREENSHOTS & VIDEO
Видео-разбор перераспределения
Автор из сообщества
PoE 2: как перераспределить пассивные навыки и возвышение
Разбор возврата обычных и пассивных навыков наборов оружия за золото и сброса возвышения в нужном Испытании или у Алтаря.
What to watch for: Возвращайте пассивные навыки пакетами, обрабатывайте наборы оружия как пары и сбрасывайте возвышение, только когда новый класс явно превосходит текущий.
Open source ↗OVERVIEW
Устранение неполадок
Большинство недопониманий с перераспределением связаны с ростом стоимости или связкой наборов, а не с багом. Прочитайте симптом, затем сверьтесь с матрицей.
- Слишком высокая стоимость: возвращайте только необходимые очки; золото растёт с числом и уровнем.
- Набор оружия сломался: вы вернули одну сторону связанной пары; спланируйте заново и верните обе.
- Возвышение пустое: сброс возвращает все очки, пока они не заработаны заново через Испытание.
- Нет Испытания: подтвердите актуальное требование Испытания или Алтаря, которое меняется между патчами.
- Подозрение на баг: зафиксируйте выделенные очки, золото и состояние Испытания перед сообщением.
SOURCES & CHANGELOG
Источники и проверка
CHANGELOG
Журнал изменений
- Опубликовано для PoE 2 0.5.4. Охватывает матрицу границ возврата, возврат обычных навыков/наборов оружия/возвышения, разбивку стоимости в золоте, мелкое изменение против полной пересборки и чек-лист перед перераспределением. Требования Испытания/Алтаря возвышения остаются отмеченными как ожидающие проверки клиента.
Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.
