On this page
- Сначала запомните это
- Популярные вопросы из поиска: вход, материалы, цена ошибки
- Как добраться
- Разблокировка прогресса
- Чек-лист подготовки к бою
- Фазы боя
- Распознавание атак и ответ
- Чтение арены
- Особенности билдов
- Вопросы сообщества и доказательства
- Частые проблемы и решения
- Награды и дроп
- Видео-гайды
- Медиа-галерея
- Источники и верификация
Quick Preparation
- Location
- Машинериум Жикуани (Акт 3)
- Recommended Level
- Акт 3
- Primary Damage Types
- Physical · Fire
- Editorial Difficulty
- Medium
QUICK ANSWER
Сначала запомните это
Блэкджоу — опциональный босс Акта 3 в Машинериуме Жикуани. Это грубый физико-огненный противник; сопротивление физике и огню помогает, но настоящий ответ — изучение его комбо.
После победы вы получаете Огненное ядро — расходуемый предмет, навсегда повышающий ваше сопротивление огню на +10% — постоянная награда, ради которой стоит возвращаться.
Постоянный +10% к сопротивлению огню (Огненное ядро)
Машинериум Жикуани, Акт 3
Тройной удар → комбо Удар-ударная-волна (фаза 2)
Заранее обозначенные сильные удары; уворачивайтесь за спину
FAQ
Популярные вопросы из поиска: вход, материалы, цена ошибки
Какое точное расположение и маршрут для доступа?
Он находится в Машинериуме Жикуани в Акте 3. Продвигайтесь по заданию Акта 3 достаточно далеко, чтобы попасть в Машинериум, затем вступите с ним в бой на его арене.
Дверь арены, однажды пройденная, не позволяет вернуться тем же путём — зачистите мобов и идите до конца.
Что даёт награда за первую смерть и отличается ли она в Жестокости/поздних версиях?
Первая смерть даёт Огненное ядро — постоянный расходуемый предмет +10% к сопротивлению огню. Поздние сложности/лиги сохраняют ту же структуру постоянной награды; сложность боя масштабируется, но смысл награды не меняется.
Каков ритм каждого удара Тройного удара и правильное направление переката?
Каждый удар в тройке имеет чёткую подготовку; перекатывайтесь перпендикулярно/за спину после каждого сигнала. Комбо Удар-ударная-волна во второй фазе добавляет дальность и наведение — перекатывайтесь за его спину, а не прочь.
Какие атаки отмечены красной вспышкой (заранее обозначенный высокий урон)?
Атаки с красной вспышкой — его самые сильные удары (комбо Удар-ударная-волна, огненные шары комбо Адское пламя). Они вспыхивают красным перед ударом — это сигнал увернуться за его спину.
Что делать, если я выйду и дверь не пустит обратно / маршрут к Ядру Души сломался?
Путь по Машинериуму — в один конец после начала. Если выйдете, заходите заново с контрольной точки задания; не ждите, что дверь откроется. Планируйте расходуемые предметы перед боем.
Отличается ли версия из кампании от копии на карте?
Да — это версия кампании (Акт 3). Версия-копия на карте может существовать отдельно; эта страница охватывает бой кампании и его постоянную награду.
ACCESS & CONTEXT
Как добраться
Акт 3
Постоянно
Планируйте расходники
Сопротивляйтесь обоим
Доберитесь до Машинериума Жикуани
Продвигайтесь по Акту 3, пока не сможете войти в Машинериум Жикуани. Аренна босса находится внутри.
Вступите в бой на его арене
Войдите на арену; путь позади закрывается. Зачистите мобов и идите до конца.
OVERVIEW
Разблокировка прогресса
Главная выгода Блэкджоу — Огненное ядро, выпадающее за первую смерть и навсегда повышающее ваше сопротивление огню на +10%. Это постоянная награда — ради неё стоит возвращаться, даже если вы переросли бой по уровню.
Поскольку награда постоянная, стимул — «почему стоит вернуться и сразиться с ним», а не просто добыча. Поздние сложности сохраняют тот же смысл постоянной награды; меняется только масштаб боя.
- Огненное ядро = постоянный +10% к сопротивлению огню.
- Стоит фармить даже на высоком уровне.
- Версия кампании; копия на карте — отдельно.
BEFORE THE FIGHT
Чек-лист подготовки к бою
| Done | Check | Why it matters | Quick fix |
|---|---|---|---|
| Сопротивление огню Наберите сопр. огню (по возможности до капа). | Комбо Адское пламя и огненные шары наносят огонь; награда — сопр. огню неспроста. | Снаряжение с огнём, Рубиновый амулет или Чистота огня. | |
| Сопротивление физике / броня Некоторая защита от физики. | Он грубый физический боец; удары больно бьют. | Броня, Укрепление или снижение физики. | |
| Скорость передвижения Сапоги со скоростью передвижения. | Его комбо имеют наведение; мобильность помогает оторваться. | Суффиксы скорости передвижения. | |
| Изучите комбо Читайте сигналы красной вспышки. | Игра на дистанции проваливается во 2 фазе; нужно сближаться и уворачиваться за спину. | Потренируйте тайминг переката за спину. |
PHASE BREAKDOWN
Фазы боя
Phase 1 · Фаза 1 — Грубая сила (100%–75%)
Trigger: Вступите в бой на арене.
Objectives- Изучите его базовые удары.
- Держитесь близко, уворачивайтесь за спину.
Блэкджоу — грубый физический боец. Держаться близко и уворачиваться за спину работает, пока он не получит атаки с дальностью.
На ~75% здоровья он начинает комбо Удар-ударная-волна.

ATTACK REFERENCE
Распознавание атак и ответ
| Attack | Telegraph | Response | Common mistakes | Danger |
|---|---|---|---|---|
| Тройной ударФаза 1 — Грубая сила (100%–75%) · Фаза 2 — Ударная волна и Адское пламя (75%–0%) | Три последовательные подготовки к удару. | Перекат за перпендикуляр/за спину после каждого сигнала; не делайте паник-перекат рано. | Ранний паник-перекат прямо в следующий удар. | High |
| Комбо Удар-ударная-волна (фаза 2)Фаза 2 — Ударная волна и Адское пламя (75%–0%) | Красная вспышка перед ударом-ударной-волной. | Перекат ЗА его спину, а не прочь — у неё есть дальность и наведение. | Перекат прочь прямо в ударную волну. | High |
| Комбо Адское пламя (фаза 2, ~50%)Фаза 2 — Ударная волна и Адское пламя (75%–0%) | Выдыхает огненное кольцо, затем серию из 5 взмахов горящего топора с огненными шарами. | Прячьтесь за колонной во время огненных шаров, затем сближайтесь перед следующей Ударной волной. | Нахождение на дистанции во время огненных шаров. | High |
| Прыжок-ударФаза 1 — Грубая сила (100%–75%) · Фаза 2 — Ударная волна и Адское пламя (75%–0%) | Он прыгает и бьёт. | Сделайте перекат уворота из радиуса приземления. | Стояние в зоне приземления. | Med |
ARENA READING
Чтение арены
На арене Машинериума есть колонны, которые можно использовать во время комбо Адское пламя — спрячьтесь за одной от огненных шаров, затем снова сближайтесь. В остальном арена открыта, а путь позади закрывается после начала боя, так что сначала зачистите мобов.
Держитесь близко к Блэкджоу; открытое пространство наказывает за дистанцию, потому что его комбо 2 фазы имеют дальность и наведение.
- Используйте колонны, чтобы перекрыть огненные шары Адского пламени.
- Держитесь близко; дистанция не помогает во 2 фазе.
- Путь позади закрывается — сначала зачистите мобов.
BUILD-SPECIFIC STRATEGY
Особенности билдов
Сопротивление огню и физике помогает, но ни одно не решающее — настоящая проверка в его комбо. Держитесь близко, изучите тайминг переката за спину и используйте колонны от огненных шаров Адского пламени. Билды с малой подвижностью и призывниками страдают, потому что его наведение наказывает за стояние на месте.
Бой короткий; наносите бурст в окна восстановления.
- Ближник: прилипните к нему, перекат за спину при красной вспышке.
- Дальник: сложнее — наведение 2 фазы наказывает за дистанцию.
- Призывник: блокировка телом помогает, но следите за наведением.
- Сопр. огню + физике, затем изучите комбо.
COMMUNITY EVIDENCE
Вопросы сообщества и доказательства
Как пережить комбо Адское пламя?
Игроки выяснили, что надёжный паттерн — спрятаться за колонной во время огненных шаров, затем сблизиться.
Мы подтверждаем: укрытие у колонны + тайминг повторного сближения позволяет избежать наказания огненными шарами.
Прячьтесь за колонной от огненных шаров, затем сближайтесь перед следующей Ударной волной.
Почему я не могу вернуться / маршрут сломался?
В сообщениях на форуме отмечают, что путь по Машинериуму — в один конец после начала.
Наша заметка: заходите заново с контрольной точки задания; дверь не откроется.
Путь в один конец; заходите с контрольной точки и сначала спланируйте расходники.
PROBLEMS & DIRECT ANSWERS
Частые проблемы и решения
Я умираю от комбо Удар-ударная-волна во 2 фазе
Direct answer: Перекат ЗА его спину, а не прочь — у неё есть дальность и наведение. Сближайтесь и наказывайте в восстановлении.
- Вы перекатываетесь прочь?
- Вы на дистанции?
Путь закрылся, и я не могу вернуться
Direct answer: Путь по Машинериуму — в один конец после начала. Заходите заново с контрольной точки задания; планируйте расходники перед боем.
- Вы вышли посреди боя?
- Вы на контрольной точке?
Огненные шары продолжают попадать во время Адского пламени
Direct answer: Прячьтесь за колонной от огненных шаров, затем сближайтесь перед следующей Ударной волной.
- Вы на дистанции?
- Вы используете колонну?
REWARDS & PROGRESSION
Награды и дроп
Огненное ядро
Постоянный расходуемый предмет +10% к сопротивлению огню — постоянная награда, ради которой стоит возвращаться.
Добыча кампании
Стандартный дроп опционального босса Акта 3.
VIDEO & TIMESTAMPS
Видео-гайды
StrickenX Gaming
Проверенная запись боя с боссом
What to watch for: Проверенная запись боя с боссом от создателя.
Open source ↗ReaperDigital
Альтернативная запись от создателя
What to watch for: Проверенная запись боя с боссом от создателя.
Open source ↗MEDIA GALLERY
Медиа-галерея





SOURCES & VERIFICATION
Источники и верификация
Официальные патч-ноты — https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3975218
PoE2 Wiki — https://poe2wiki.net/wiki/Blackjaw,_the_Remnant
Mobalytics Guide — https://mobalytics.gg/poe-2/guides
Maxroll Guide — https://maxroll.gg/poe2
История изменений статьи
- Исходная версия, сгенерированная из патч-нотов 0.5.4 и гайдов сообщества, включая фазы, таблицу атак, доказательства сообщества и награды.
- Видео встраивают проверенные записи боя с боссом от создателей (формат watch?v=).
- Переведено в опубликованное после PC-верификации контента.
- Медиа-арт и ID видео заменены на проверенные официальные/авторские источники.
Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.
