On this page
Quick Preparation
- Location
- The Dreadnought
- Campaign / Endgame
- Акт 2
- Recommended Level
- Уровень 22–26
- Primary Damage Types
- Physical · Lightning
- Editorial Difficulty
- High
QUICK ANSWER
Два самых важных момента о Джаманре
1. Когда начинается песчаная буря, немедленно найдите безопасную зону Асалы и встаньте за ней.
2. Во второй фазе не дайте молниевым столбам и вихрю прижать вас к краю арены.
3. Официальное имя финального босса — Джаманра, Мерзость, а не Воскресший Король.
4. При 1 ед. здоровья Джаманра перестаёт атаковать и запускает финальную сцену с Асалой; после неё Акт 2 завершён.
Сначала проверьте сопротивление молниям и скорость передвижения, а не только наносимый урон.
Встаньте прямо за Асалой. Она защищает вас от урона песчаной бури. Убивайте приближающихся нежитых.
Когда молниевые столбы и вихрь накладываются, двигайтесь к центру арены, а не к краю.
ACCESS & CONTEXT
Локация, доступ и цена поражения
Прогресс основного сюжета. Дополнительных материалов для входа не требуется.
Асала создаёт безопасную зону во время песчаной бури. Её позиция — ключевая точка выживания.
Без затрат материалов. Можно сразу попробовать снова.
Открывает кампанию Акта 3 и следующий этап испытания вознесения.
BEFORE THE FIGHT
Подготовка к бою
| Done | Check | Why it matters | Quick fix |
|---|---|---|---|
| Сопротивление молниям (идеально 50–75%) Молниевые столбы и атаки ближнего боя во второй фазе наносят урон молниями. | При стандартном сопротивлении подряд идущие попадания молниями во второй фазе могут убить с двух ударов сквозь всё здоровье. | Смените снаряжение на аффиксы сопротивления молниям. Даже 50% существенно повышает порог выживания от двух ударов. | |
| Эффективное здоровье (минимум 700) Удары ближнего боя физикой в первой фазе и молнии во второй проверяют ваш общий эффективный пул. | Ниже 700 здоровья один несмягчённый физический удар с последующим любым тиком молнии смертелен. | Отдавайте приоритет здоровью на броне корпуса и поясе. Не жертвуйте всей защитой ради урона. | |
| Скорость передвижения Определяет, сможете ли вы убежать от вихря и перестроиться между молниевыми столбами. | Сообщения сообщества указывают, что стандартная скорость передвижения делает некоторые последовательности второй фазы крайне плотными. | Скорость на сапогах 20%+ даёт ощутимый запас. Навык перемещения добавляет дополнительную безопасность. | |
| Управление флягами Сохраните лечащие фляги для перехода во вторую фазу и последовательностей вихря. | Первая фаза проходима без фляг. Во второй фазе урон накладывается, и требуется активное восстановление. | Не тратьте все заряды фляг в первой фазе. Сохраните минимум две для начала второй фазы. |
PHASE BREAKDOWN
Разбор по фазам
Phase 1 · Фаза 1: физический и молниевый ближний бой
Trigger: Бой начинается. Джаманра использует атаки ближнего боя и бросок копья.
Objectives- Изучите молниевую атаку ближнего боя, бьющую прямо перед собой.
- Уклоняйтесь от броска копья, когда находитесь на дистанции.
- Не тратьте заряды фляг — эта фаза проходима одним лишь позиционированием.
В первой фазе две основные атаки: молниевый удар ближнего боя прямо перед собой и бросок копья, когда вы на расстоянии.
Держитесь сбоку, а не прямо спереди или сзади. У удара ближнего боя узкий фронтальный конус.
Событие песчаной бури происходит в этой фазе. При его срабатывании немедленно найдите Асалу.

ATTACK REFERENCE
Справочник атак
| Attack | Telegraph | Response | Common mistakes | Danger |
|---|---|---|---|---|
| Молниевый удар ближнего бояФаза 1: физический и молниевый ближний бой | Оружие поднимается с молниевым свечением и бьёт прямо перед собой. | Держитесь сбоку. Атака бьёт по узкому фронтальному конусу. | Стоять прямо спереди, чтобы максимизировать время в ближнем бою. | Med |
| Бросок копьяФаза 1: физический и молниевый ближний бой | Джаманра отводит руку и целится в персонажей на дистанции. | Уклоняйтесь вбок, когда видите замах. Снаряд летит по прямой. | Отходить прямо назад вместо того, чтобы в сторону. | Med |
| Песчаная буряСобытие песчаной бури: безопасная зона Асалы | Арену заполняет песок. Асала появляется с золотым свечением. | Немедленно идите к Асале. Встаньте за ней. Убивайте приближающуюся нежить. | Попытка наносить урон боссу во время песчаной бури вместо того, чтобы добраться до Асалы. | High |
| Молниевые столбыФаза 2: молниевые столбы и вихрь | Перед ударом столбов последовательно появляются краткие метки на земле. | Перемещайтесь между позициями столбов. Не стойте на месте. Следите за следующей меткой. | Бегство к краю арены, где нет места для следующей последовательности столбов. | High |
| ВихрьФаза 2: молниевые столбы и вихрь | Джаманра начинает вращаться и движется к игроку. | Двигайтесь к центру арены, затем обходите по кругу. Не убегайте прямо к краю. | Бегство прямо назад, из-за чего вы прижаты к стене без бокового манёвра. | High |
BUILD-SPECIFIC STRATEGY
Стратегия по конкретным билдам
Ближний бой: первая фаза — ваше безопасное окно урона. Во второй фазе заходите только после окончания вихря и завершения молниевых столбов. Не преследуйте босса во время последовательностей столбов.
Дальний бой: держите среднюю дистанцию. Бросок копья легко уклоняется вбок. Во второй фазе используйте всю ширину арены, чтобы создать пространство между позициями столбов.
Призыватель: ваши призывы могут поддерживать урон во время песчаной бури, пока вы добираетесь до Асалы. Во второй фазе постоянно двигайтесь — не полагайтесь на призывов как на танков для вихря.
Низкая скорость передвижения: займите позицию у центра до начала второй фазы. Вихрь — ваша главная угроза: начинайте двигаться в момент начала вращения, а не когда оно достигнет вас.
- Отзывы сообщества говорят, что стандартная скорость передвижения делает некоторые последовательности второй фазы очень плотными. Скорость на сапогах — самое влиятельное улучшение подготовки.
- Если урона кажется недостаточно, проверьте свою одиночную сборку до попытки боя — затянувшиеся бои означают больше повторений второй фазы.
VIDEO & TIMESTAMPS
Видеогайд
EsportsGG
Как победить Джаманру в POE2 — полный гайд по боссу Акта 2
Полный бой из двух фаз с позиционированием в песчаной буре и выживанием во второй фазе.
Open source ↗GoldenTempest
Джаманра Мерзость — взгляд ведьмы
Взгляд со стороны кастера, показывающий, как персонажи дальнего боя справляются с последовательностями столбов.
Open source ↗COMMUNITY EVIDENCE
С чем игроки чаще всего не справляются
Невозможно пройти Джаманру на стандартной скорости передвижения?
Игрок сообщает, что повторяющиеся молниевые столбы и вихрь оставляют почти нет времени на атаку на стандартной скорости.
Это говорит о том, что гайд должен отделять проблемы передвижения от проблем урона. Бой задуман плотным на стандартной скорости — скорость на сапогах законный шаг подготовки, а не необязательная роскошь.
На стандартной скорости выжить можно, но плотно. Добавление скорости на сапогах 20%+ даёт ощутимый запас. Если не получается стабильно уклоняться, скорость — первое улучшение.
Не могу найти Асалу во время песчаной бури. Где она появляется?
Несколько игроков сообщают о смертях во время песчаной бури из-за того, что не успели найти Асалу вовремя.
Песчаная буря заметно снижает видимость. Игрокам нужно чёткое описание индикатора, а не просто «найдите Асалу».
Ищите золотое свечение. Асала появляется в фиксированной позиции относительно арены. Немедленно двигайтесь к свечению, когда начинается буря — не пытайтесь завершить текущую атаку.
Вторая фаза убивает мгновенно даже при сопротивлении молниям. Что я делаю не так?
Игрок с 60% сопротивления молниям всё равно быстро умирает во второй фазе. Описывает, как его настигают накладывающиеся атаки.
Проблема, скорее всего, позиционная, а не статистическая. Наложение вихря и столбов у края арены полностью обходит проверки сопротивления через физический урон и подряд идущие попадания.
Проверьте свою позицию в момент смерти. Если вы у края — проблема в позиционировании, а не в сопротивлении. Займите позицию у центра и обходите по кругу, а не бегите прямо.
PROBLEMS & DIRECT ANSWERS
Проблемы и прямые ответы
Почему песчаная буря убивает меня раньше, чем я добираюсь до Асалы?
Direct answer: Вы, вероятно, пытаетесь завершить атаку или собрать добычу перед тем, как двигаться. Урон песчаной бури быстро нарастает — идите к Асале сразу при её начале.
- Немедленно прерывайте любую длинную анимацию, когда начинается песчаная буря.
- Ищите индикатор золотого свечения.
- Не пытайтесь убить нежить по пути — сначала доберитесь до Асалы, затем разберитесь с аддами.
Вторая фаза убивает меня даже при максимальном сопротивлении молниям.
Direct answer: Смертельная комбинация обычно — физический урон вихря плюс подряд идущие попадания молниевых столбов у края арены. Одно лишь сопротивление не решает ошибку позиционирования.
- Уточните, где вы находитесь в момент смерти — если у края, проблема в позиционировании.
- Займите позицию у центра до предупреждения вихря.
- Проверьте эффективное здоровье — возможно, нужно больше общего здоровья, а не только сопротивление.
Не могу найти окно для урона во второй фазе.
Direct answer: Окна урона во второй фазе короткие по задумке. Используйте один быстрый навык между последовательностями столбов. Не пытайтесь делать полные ротации, пока не выучите ритм.
- Определите промежуток между последним столбом и следующим предупреждением.
- Используйте самый быстрый одиночный навык, а не длинную комбинацию.
- Если безопасного промежутка нет, сосредоточьтесь полностью на выживании — этот бой не на скорость урона.
REWARDS & PROGRESSION
Награды и дальнейшие шаги
Завершение Акта 2
Завершает основной сюжет Акта 2. Открывает Акт 3 и дальнейший прогресс испытания вознесения.
Выпадение снаряжения
Стандартная добыча босса. Для подготовки к Акту 3 отдавайте приоритет сопротивлению молниям и здоровью.
SOURCES & VERIFICATION
Источники и проверка
Патчноуты, подтверждающие текущую версию и изменения механик.
Данные сущностей для связей между фазами и подтверждения типов урона.
Два независимых гайда перекрёстно подтверждают механику песчаной бури и паттерны второй фазы.
Обсуждения на Reddit, выделяющие скорость передвижения и позиционирование как главные причины поражений.
Журнал обновлений
- Локация исправлена на The Dreadnought.
- Уточнено, что финальный босс — Джаманра, Мерзость (а не Воскресший Король).
- Добавлено финальное взаимодействие при 1 ед. здоровья с Асалой.
Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.
