On this page
- Запомните это в первую очередь
- Главные поисковые вопросы: вход, материалы, цена поражения
- Как добраться
- Цена поражения и повтор
- Цикл сражения
- Гид по видимости
- Выбор силы Лича
- Решение о награде
- Конструктор модификаторов Хватки Кулемака
- Чек-лист подготовки к бою
- Фазы боя
- Распознавание и ответ на атаки
- Чтение арены
- Особенности сборки
- Вопросы сообщества и доказательства
- Частые проблемы и их решение
- Награды и дроп
- Видео-гайды
- Медиа-галерея
- Источники и проверка
Quick Preparation
- Location
- Чёрный собор (Колодец Душ)
- Recommended Level
- Уровень 79+
- Primary Damage Types
- Physical · Chaos
- Editorial Difficulty
- High
QUICK ANSWER
Запомните это в первую очередь
Вам нужно Приглашение Кулемака — гарантированный (100%) дроп от любого Повелителя Бездны (Тасгул или Вандрот) в Глубинах Бездны уровня 79+ (Большая сокровищница Бездны).
Используйте его у Колодца Душ, чтобы попасть в Чёрный собор. С каждым убийством Кулемак возрождается сильнее; вы выбираете силу Лича и продолжаете создавать кольцо, пока не остановитесь или не достигнете Полной силы.
Приглашение от Тасгула/Вандрота (Глубины Бездны 79+)
Убийство → выбор Лича → кольцо получает мод → Кулемак возрождается сильнее
Кольцо Хватка Кулемака (созданное) + открытие Бездонного Лича (только для Лича)
Останавливайтесь, пока моды не начнут превышать вашу живучесть
FAQ
Главные поисковые вопросы: вход, материалы, цена поражения
Где на самом деле падает Приглашение Кулемака?
100% от любого Повелителя Бездны — Тасгула, Пожирателя Света, или Вандрота, Чернокровного Поработителя, — который охраняет Большую сокровищницу Бездны в Глубинах Бездны уровня 79+.
Сложная часть — заставить трещину Бездны привести к Повелителю Бездны; сместите веса Атласа/карты в сторону Бездны и возьмите осквернённый мод «Бездны ведут к боссу Бездны».
Почему бой не закончился после того, как я его убил?
Потому что по замыслу это испытание возрождения. После первого убийства Кулемак возрождается сильнее; затем вы выбираете окаменевшего Лича, чтобы вложить силу в совершенно новое кольцо Хватка Кулемака.
«Забери палец» против «Укради силу Лича» — в чём разница?
«Забери палец» продолжает забег и накапливает мод кольца; «Укради силу» (выбор Лича) одновременно усиливает следующего Кулемака и добавляет Осквернённый модификатор вашему кольцу. Вы чередуете эти выборы каждый цикл.
Сколько раз я могу выбирать Лича?
До трёх — по одному на фракцию (Аманаму, Уламан, Кургал). Каждый добавляет Осквернённый модификатор и делает следующего Кулемака смертоноснее. После трёх вы достигаете Полной силы.
Что делает конструктор модификаторов Хватки Кулемака и можно ли гарантировать результат?
Каждый выбор Лича накладывает один Осквернённый модификатор на кольцо из пула этого Лича. Мы НЕ обещаем фиксированные броски — пул взвешенный, а не детерминированный. Записывайте свои выборы; кольцо отражает то, что вы выбрали.
В чём граница открытия Бездонного Лича?
Если ваш персонаж находится на линии вознесения Лича, прохождение испытания в Полной силе открывает под-вознесение Бездонный Лич. Персонажи не-Личи получают только кольцо.
ACCESS & CONTEXT
Как добраться
Тасгул / Вандрот
Большая сокровищница Бездны
Через Колодец Душ
Одно Приглашение на забег
Заставьте появиться Повелителя Бездны
Проходите Бездну на картах 79+; сместите веса Атласа/карты в сторону Бездны и используйте осквернённый мод «Бездны ведут к боссу Бездны», чтобы добраться до Большой сокровищницы Бездны, которую охраняет Повелитель.
Получите Приглашение Кулемака
Приглашение падает 100% от Тасгула или Вандрота. Никакой лотереи с шансом дропа — только появление зависит от RNG.
Используйте Колодец Душ
Отнесите Приглашение к Колодцу Душ; он перенесёт вас в Чёрный собор — выделенную арену Кулемака.
OVERVIEW
Цена поражения и повтор
Поражение стоит использованного Приглашения Кулемака — нужно добыть другое от Повелителя, чтобы повторить. Само испытание не приостанавливается; смерть в середине цикла завершает попытку, а вы сохраняете кольцо в том виде, в каком оно создано (предыдущие моды не теряются).
Поскольку Приглашение — единственный барьер, эффективно фармите Повелителей, прежде чем идти на Полную силу.
- Смерть = потеря Приглашения (нужен ещё один дроп Повелителя).
- Предыдущие моды кольца сохраняются; кольцо не начинается заново с нуля.
- В бою нет паузы — заранее продумайте использование фляг/чармов.
OVERVIEW
Цикл сражения
Бой — это цикл, а не одно убийство. Шаг 1: сбросьте Сосуд и сразитесь с ним. Шаг 2: при убийстве появляется окно выбора. Шаг 3: выберите окаменевшего Лича (Аманаму, Уламана или Кургала), чтобы наложить Осквернённый модификатор на новое кольцо Хватка Кулемака и усилить следующего Кулемака. Шаг 4: он возрождается с большим запасом здоровья / быстрее атакует / добавляет волну. Повторяйте до трёх выборов Лича (Полная сила).
Каждый цикл меняет живучесть на силу кольца. Останавливайтесь, когда давление следующего Кулемака превышает комфорт вашей сборки — за излишнее рвение бонуса нет.
- Цикл = убийство → выбор Лича → кольцо получает мод → Кулемак возрождается сильнее.
- Максимум три выбора Лича; после этого вы в Полной силе.
- Вы можете остановиться в любой момент после убийства и сохранить созданное кольцо.
OVERVIEW
Гид по видимости
Несколько эффектов Кулемака — это наземные опасности, закодированные цветом, которые легко пропустить в тёмном соборе — особенно зоны запрета восстановления и сектора лучей. Если у вас проблемы с цветовосприятием, полагайтесь на звуковой сигнал и контур тени, а не на оттенок.
Увеличьте прозрачность интерфейса / эффектов, если подсказки сливаются. Тень от Телепортирующегося удара — самый надёжный признак для уклонения.
- Зоны запрета восстановления: следите за отчётливым контуром, а не только за цветом.
- Безопасный сектор луча находится НАПРОТИВ источника луча.
- Уберите лишний визуальный мусор, чтобы подсказки Кулемака читались чётко.
OVERVIEW
Выбор силы Лича
После каждого убийства вы выбираете одного из трёх окаменевших Личей. Аманаму, Уламан и Кургал представляют каждая свою фракцию и накладывают Осквернённый модификатор из своего пула на ваше новое кольцо Хватка Кулемака, а также усиливают следующего Кулемака.
Выбирайте, исходя из нужд сборки, а не вслепую: модификатор, удваивающий характеристику, которую вы уже стакаете, лучше случайного защитного броска. Вы можете взять до одного от каждой фракции (всего три).
- Аманаму — пул модификаторов первой фракции.
- Уламан — пул модификаторов второй фракции.
- Кургал — пул модификаторов третьей фракции.
- Каждый выбор также усиливает следующего Кулемака — взвесьте силу против риска.
OVERVIEW
Решение о награде
После убийства перед вами карточка решения: продолжить (Забери палец / выбрать другого Лича) или остановиться и сохранить кольцо. Продолжайте, только если ваша сборка выдержит следующую эскалацию; остановитесь, когда кольцо получит нужные моды или следующий Кулемак кажется непобедимым.
За раннюю остановку штрафа нет — созданное кольцо остаётся вашим. Рвение сверх трёх выборов лишь максимизирует риск ради незначительной ценности кольца.
- Продолжайте, если: хотите больше модов и уверенно переживёте следующий цикл.
- Остановитесь, если: кольцо уже содержит целевые моды или давление следующего Кулемака слишком велико.
- Полная сила (3 выбора) — это потолок, а не требование.
OVERVIEW
Конструктор модификаторов Хватки Кулемака
Хватка Кулемака создаётся вашими выборами Лича, а не детерминированным броском. Каждый Лич накладывает один Осквернённый модификатор из своего пула на новое кольцо; после до трёх выборов кольцо несёт до трёх Осквернённых модов. Мы записываем последовательность выборов; мы не обещаем конкретные броски, потому что пул взвешенный, а не фиксированный.
Стратегия: решите целевые моды до входа, затем выбирайте Лича, в чьём пуле они есть. Если предложенный в цикле мод вам бесполезен — это сигнал остановиться, а не играть следующий цикл ва-банк.
- Кольцо = сумма выбранных Осквернённых модов Лича (макс. 3).
- Пул взвешенный, а не детерминированный — гарантии броска нет.
- Спланируйте целевые моды; остановитесь, когда получите их.
BEFORE THE FIGHT
Чек-лист подготовки к бою
| Done | Check | Why it matters | Quick fix |
|---|---|---|---|
| Бёрст и мобильность важнее стабильности Убедитесь, что ваша сборка делает бёрст, а не стабилизирует. | Зоны запрета восстановления подавляют восстановление жизни/фляг; сборки на стабильность застревают. | Делайте упор на окна бёрста и перемещение; откажитесь от тяжёлой регенерации. | |
| Сопротивление Хаосу Проверьте, что сопротивление хаосу максимально. | Демонический луч и зоны запрета восстановления наносят Хаос. | Снаряжение с хаосом или Чарм Хаоса. | |
| Заранее подготовленные фляги / чары Загрузите фляги до Колодца Душ. | Испытание не приостанавливается; нельзя перебаффаться в середине цикла. | Входите с полными флягами и чаром снятия. | |
| Проверка DPS на каждый цикл Знайте свой эффективный DPS против каждой эскалации. | Каждое возрождение добавляет здоровье и скорость; медленная сборка оказывается в ловушке. | Останавливайтесь на Полной силе, а не рвитесь дальше. |
PHASE BREAKDOWN
Фазы боя
Phase 1 · Испытание возрождения (одна арена, эскалация)
Trigger: Вход в Чёрный собор.
Objectives- Убейте Сосуд.
- Выберите Лича, чтобы создать кольцо и усилить эскалацию.
- Решите, продолжать или остановиться в каждом цикле.
Фиксированной «фазы 2» нет — сложность нарастает с каждым возрождением: больше здоровья, быстрее атаки, дополнительная волна приспешников или ещё один тип урона поверх предыдущего.
Чёрный собор — замкнутая арена; появляются зоны запрета наземного восстановления, а Лучи / Телепортирующиеся удары подают сигнал в каждом цикле.

ATTACK REFERENCE
Распознавание и ответ на атаки
| Attack | Telegraph | Response | Common mistakes | Danger |
|---|---|---|---|---|
| Демонический лучИспытание возрождения (одна арена, эскалация) | Кулемак каналит луч, который проходит или бьёт в определённом направлении. | Считайте направление луча; уходите в безопасный сектор перпендикулярно ему. | Стоять на линии луча. | High |
| Телепортирующийся ударИспытание возрождения (одна арена, эскалация) | Он исчезает и бьёт в вашей локации. | Следите за тенью; откатывайтесь, когда он появляется снова. | Не двигаться во время каста. | Med |
| Земля запрета восстановленияИспытание возрождения (одна арена, эскалация) | Появляются зоны, где подавляется восстановление жизни/фляг. | Сражайтесь вне этих зон; не полагайтесь на реген внутри. | Лечение внутри запретных зон. | High |
| Волна приспешников (эскалация)Испытание возрождения (одна арена, эскалация) | Каждый цикл добавляет дополнительную волну приспешников. | Уничтожайте или уводите; не давайте им стакаться с лучами. | Игнорировать аддов во время лучей. | Med |
ARENA READING
Чтение арены
Чёрный собор — замкнутая, тускло освещённая арена. В бою нет размашистой фазы с аддами — давление исходит от наземных опасностей: зон запрета восстановления, безопасных секторов Демонического луча и теней Телепортирующегося удара.
Поскольку там темно, подсказки могут сливаться; увеличьте прозрачность эффектов и полагайтесь на контур тени Телепортирующегося удара и безопасный сектор луча (напротив источника).
- Замкнутая арена — отступать некуда; планируйте окна бёрста.
- Зоны запрета восстановления подавляют лечение; сражайтесь вне их.
- Безопасный сектор луча находится напротив источника; тень Телепортирующегося удара — ваш признак уклонения.
BUILD-SPECIFIC STRATEGY
Особенности сборки
Испытание возрождения наказывает сборки на стабильность из-за зон запрета восстановления — бёрст и мобильность важнее регена. Ближникам нужно уважать отслеживание Телепортирующегося удара; дальникам следует держать линию видимости для лучей; сборки на приспешников получают выгоду от нарастающих волн, но рискуют быть окружёнными.
Цветовосприятие и видимость: собор тёмный, поэтому увеличьте прозрачность эффектов. Планируйте проверку DPS на каждый цикл — каждое возрождение добавляет здоровье и скорость.
- Ближний бой: бейте в окно восстановления после удара; уважайте отслеживание.
- Дальний бой: держите ЛВ, уклоняйтесь от лучей в безопасный сектор.
- Приспешники: хорошо против волн, берегитесь окружения во время лучей.
- Бёрст > стабильность: зоны запрета восстановления нейтрализуют реген.
COMMUNITY EVIDENCE
Вопросы сообщества и доказательства
Почему Кулемак постоянно возвращается?
Игроки были в замешательстве, что бой «сбрасывается». Сообщество поясняет: это задуманное испытание возрождения, создающее кольцо.
Мы подтверждаем цикл: убийство → выбор Лича → мод кольца → более сильное возрождение, до 3 выборов.
Задумано. Каждое убийство позволяет создать Хватку Кулемака и усиливает следующий бой.
Почему я не могу лечиться во время боя?
В сообщениях на форуме отмечается, что земля запрета восстановления подавляет восстановление жизни/фляг в зонах.
Наша проверка: сборки на стабильность испытывают трудности; планируйте окна бёрста вне запретных зон.
Зоны запрета восстановления подавляют лечение — сражайтесь вне их, делайте бёрст между ними.
PROBLEMS & DIRECT ANSWERS
Частые проблемы и их решение
У меня заканчивается лечение в середине цикла
Direct answer: Сражайтесь вне зон запрета восстановления и планируйте окна бёрста. Рассмотрите более бёрстовую/мобильную сборку.
- Находитесь ли вы внутри зон запрета восстановления?
- Слишком ли ваша сборка зависит от стабильности?
Следующий Кулемак непобедим
Direct answer: Скорее всего, вы зашли слишком далеко. Остановитесь и сохраните кольцо; повторите с более сильной сборкой или меньшим числом выборов.
- Сколько выборов Лича вы сделали?
- Успевает ли ваш DPS за эскалацией?
Я не могу разобрать безопасный сектор луча
Direct answer: Увеличьте прозрачность эффектов интерфейса; используйте контур тени и звуковой сигнал, а не только цвет.
- Слишком ли низкая прозрачность эффектов?
- Полагаетесь ли вы только на цвет?
REWARDS & PROGRESSION
Награды и дроп
Хватка Кулемака (созданное кольцо)
Уникальное кольцо, созданное вашими выборами Лича; до 3 Осквернённых модов. Единственный источник этого кольца.
Открытие Бездонного Лича
Прохождение в Полной силе открывает под-вознесение Бездонный Лич для персонажей линии Лича.
Древние челюсти / рёбра / ключицы
После 0.5.3 бой также дропает древние кости и самоцветы Немеркнущей Ненависти.
VIDEO & TIMESTAMPS
Видео-гайды
Beard Maps
Проверенная запись боя с боссом
What to watch for: Проверенная запись боя с боссом от создателя.
Open source ↗SamyCaps
Альтернативная запись от создателя
What to watch for: Проверенная запись боя с боссом от создателя.
Open source ↗MEDIA GALLERY
Медиа-галерея





SOURCES & VERIFICATION
Источники и проверка
Официальные патч-ноуты — https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3975218
PoE2 Wiki — https://poe2wiki.net/wiki/Vessel_of_Kulemak
Гайд Mobalytics — https://mobalytics.gg/poe-2/guides
Гайд Maxroll — https://maxroll.gg/poe2
Журнал изменений статьи
- Изначальная версия, сгенерированная на основе патч-ноутов 0.5.4 и гайдов сообщества, включая фазы, таблицу атак, свидетельства сообщества и награды.
- Видео встроены как проверенные записи боя с боссом от создателей (формат watch?v=).
- Переведено в опубликованное после проверки контента на ПК.
- Медиа-арт и ID видео заменены на проверенные официальные/авторские источники.
Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.
