Боссы

Зарок, Повелитель Времени: гайд по боссу — доступ к Испытанию, Честь и механики времени

Полный гайд по боссу на 4-м уровне Испытания Сехемас: вход через Барья, управление Честью, фаза Часов-песочных часов, приоритет реликвий и фаза остановки времени.

Path of Exile 2 Early Access 0.5.4Updated 2026-07-31
Зарок Повелитель Времени на арене Испытания Сехемас
On this page
  1. Что нужно знать перед битвой с Зароком
  2. Доступ к испытанию: уровни, Барья и Честь
  3. Подготовка: реликвии, сопротивление Чести и проверка билда
  4. Разбор фаз Зарока
  5. Справочник атак
  6. Особенности билда
  7. Видеогайд
  8. Мнения сообщества
  9. Проблемы и прямые ответы
  10. Награды и прогресс
  11. Связанные гайды
  12. Источники и проверка

Quick Preparation

Location
Испытание Сехемас, 4-й уровень
Recommended Level
Уровень 30+
Primary Damage Types
Physical · Lightning
Editorial Difficulty
High
1

QUICK ANSWER

Что нужно знать перед битвой с Зароком

Сам босс вполне управляем. Настоящая сложность — добраться до него.

Зарок ждёт в конце четырёхуровневого испытания с системой Чести, которая может прервать забег ещё до того, как вы увидите босса.

Подготовка к уровням испытания важнее, чем чистый урон (DPS) в самой битве с боссом.

Зарок запускает фазу Часов: вокруг арены появляются 6 песочных часов, которые нужно собрать за один оборот.

Начиная с 0.3.0, пропуск песочных часов больше не проваливает Испытание мгновенно — вместо этого вы получаете урон по Чести и переходите в замедленную подфазу.

Доступ

Для входа нужна Барья. В испытании четыре уровня с возрастающей сложностью и потерей Чести при получении ударов.

Честь

Честь — это ваше HP в испытании. Потеря всей Чести завершает забег. Отдавайте приоритет сопротивлению Чести и уклонению, а не урону.

Босс

У Зарока есть фаза остановки времени, в которой нужно постоянно двигаться. Не стойте на месте в темпоральном поле.

2

ACCESS & CONTEXT

Доступ к испытанию: уровни, Барья и Честь

Предмет для входаБарья (расходуется при входе)

Барья выпадает из эндгейм-карт. Одна нужна на каждую попытку.

СтруктураЧетыре уровня + комната босса

На каждом уровне есть комнаты с врагами, ловушками и выбором. 4-й уровень заканчивается у Зарока.

Система ЧестиПолоса HP, специфичная для испытания

От ударов Честь теряется. Ноль Чести мгновенно завершает забег. Честь не восстанавливается между уровнями.

При провалеПотеря Барьи и всего прогресса испытания

Придётся начать с 1-го уровня с новой Барьей. Внутри забега нет контрольных точек.

  1. Добыть Барью

    Предметы Барьи выпадают из эндгейм-карт. Для входа в Испытание Сехемас нужна как минимум одна.

  2. Очистить уровни 1–3

    На каждом уровне есть комнаты с боем, ловушками и наградами на выбор. Отдавайте приоритет сохранению Чести, а не жадности. По возможности избегайте лишних боёв.

  3. Дойти до 4-го уровня и войти в комнату босса

    4-й уровень ведёт прямо к Зароку. Входите с максимальной Честью. Между комнатами 4-го уровня и боссом восстановления нет.

3

BEFORE THE FIGHT

Подготовка: реликвии, сопротивление Чести и проверка билда

0 / 4 checked
DoneCheckWhy it mattersQuick fix
Реликвии сопротивления Чести

Снижают потерю Чести за каждый полученный удар на уровнях испытания.

Потеря Чести накапливается на четырёх уровнях. Даже небольшие снижения значительно складываются за весь забег.Для первых попыток отдавайте приоритет реликвиям с сопротивлением Чести. Реликвии урона становятся важны, когда вы стабильно доходите до босса.
Перемещение и уклонение

На уровнях испытания есть ловушки и засады, отнимающие Честь.

Бóльшая часть потери Чести происходит на уровнях, а не на боссе. Уклонение ценнее, чем танкование.Используйте скилл перемещения для быстрой смены позиции. Не танкуйте комнаты с ловушками вблизи.
Урон по одной цели для босса

У Зарока большой запас HP. Более долгие бои означают больше фаз остановки времени.

Каждая фаза остановки времени — это проверка на выживание. Короче бой — меньше проверок.Возьмите выделенную сборку на одну цель. Проверьте совместимость вспомогательных камней.
Защита от молнии и физики

Зарок наносит и физический, и урон молнией.

В фазе остановки времени есть атаки молнией, которые трудно уклониться при перемещении.По возможности максимизируйте сопротивление молнии. Возьмите опцию снижения физического урона.
4

PHASE BREAKDOWN

Разбор фаз Зарока

Phase 1 · Фаза 1: обычный бой

Trigger: Бой начинается при полном HP.

Objectives
  • Изучите ближнюю комбинацию и паттерны дальних снарядов.
  • Сохраняйте подвижность — не затягивайтесь длинными анимациями атак.
  • Сохраните защитные перезарядки для фазы остановки времени.

Фаза первая — стандартный бой с боссом: ближние физические комбинации и редкие дальние снаряды.

Ключ — сохранение ресурсов. Не используйте здесь все защитные инструменты — они понадобятся во второй фазе.

Изучить паттерныСохранять ресурсы
Зарок Повелитель Времени на арене Испытания
Главное изображение для опознания.
5

ATTACK REFERENCE

Справочник атак

AttackTelegraphResponseCommon mistakesDanger
Темпоральный ударФаза 1: обычный бойОружие светится, и короткая подготовка предшествует широкой дуге.Отступите или уклонитесь сквозь дугу. Восстановление короткое.Стоять в ближней зоне, не следя за подготовкой.Med
Темпоральный снарядФаза 1: обычный бой · Фаза 2: темпоральное поле (остановка времени)Зарок поднимает посох, и образуется светящийся шар.Двигайтесь вбок. Снаряд недолго преследует, но от него можно убежать.Бежать прямо от него — преследование настигает. Уходите в сторону.Med
Темпоральное поле (остановка времени)Фаза 2: темпоральное поле (остановка времени)Арена меняет цвет, и части земли замерзают.Продолжайте двигаться по незамороженным коридорам. Не стойте на месте.Паника и побег в замороженную зону, которая прикрепляет вас к месту.High
Темпоральный удар молниейФаза 2: темпоральное поле (остановка времени)В поле остановки времени появляется краткий маркер на земле.Продолжайте двигаться — не останавливайтесь для уклонения. Движение по коридору уводит от большинства ударов.Остановка для переката уклонения, из-за чего вы оказываетесь в замороженной зоне.High
Часы-песочные часыФаза 2: фаза Часов (собрать песочные часы)Арена меняет цвет; по краям появляются 6 песочных часов.Подбирайте их по одному в пределах оборота; если пропустите одни, продолжайте двигаться за остальными — не замирайте.Погоня за одними песочными часами в зону остановки времени.Med
6

BUILD-SPECIFIC STRATEGY

Особенности билда

Настоящая проверка на урон (DPS) — это уровни испытания, а не босс. Возьмите достаточную скорость зачистки, чтобы быстро расправляться с врагами уровней без лишней потери Чести.

Для самого босса урон по одной цели сокращает количество фаз остановки времени, которые нужно пережить. Каждая дополнительная фаза — ещё одна проверка на выживание.

Скорость перемещения и скиллы передвижения вдвойне ценны: помогают на уровнях испытания (уклонение от ловушек) и в фазе остановки времени (навигация по коридорам).

Билдам с призванными существами следует убедиться, что приспешники могут следовать по коридорам остановки времени. ИИ некоторых приспешников может плохо прокладывать путь через замороженные зоны.

  • Для первых попыток отдавайте приоритет реликвиям сохранения Чести, а не реликвиям урона.
  • Когда стабильно доходите до босса, переключайтесь на реликвии урона, чтобы сократить бой.
7

VIDEO & TIMESTAMPS

Видеогайд

z3r0pointflux

Полный гайд по Испытанию Сехемас — все четыре уровня и Зарок

Полный забег по четырём уровням с управлением Честью, выбором комнат и битвой с Зароком.

Open source
8

COMMUNITY EVIDENCE

Мнения сообщества

П
reddit zarokh honour frustrationsummary

Почему испытание сложнее самого босса?

Игроки часто сообщают, что погибают на уровнях ещё до встречи с Зароком. Система Чести делает подход более наказуемым, чем сам бой.
Editorial analysis

Так задумано — испытание призвано проверять стабильность, а не только знание босса. Гайд должен подтверждать это разочарование и при этом давать конкретные стратегии сохранения Чести.

Our answer

Уровни — главная сложность. Отдавайте приоритет реликвиям сопротивления Чести, избегайте лишних боёв и изучайте паттерны ловушек. Босс становится управляемым, когда вы приходите с высокой Честью.

См. приоритеты реликвий →
Ч
reddit zarokh timestopsummary

Что на самом деле делать в фазе остановки времени?

Игроки описывают растерянность насчёт того, куда двигаться в темпоральном поле. Смена визуала затрудняет определение безопасных коридоров.
Editorial analysis

Фаза остановки времени требует чёткой инструкции по перемещению, а не расплывчатого совета. Игрокам нужно знать: двигайтесь, идите по незамороженной земле, не останавливайтесь для уклонения.

Our answer

Продолжайте двигаться по незамороженным коридорам. Не останавливайтесь для переката уклонения — непрерывное движение по безопасной земле и есть механика выживания. Удары молнией вторичны; замороженные зоны — главная угроза.

См. разбор фаз →
9

PROBLEMS & DIRECT ANSWERS

Проблемы и прямые ответы

Я постоянно теряю всю Честь ещё до встречи с боссом.

Direct answer: Бóльшая часть потери Чести — от лишних боёв и комнат с ловушками на уровнях 1–3. Не нужно зачищать каждую комнату.

  1. Пропускайте необязательные боевые комнаты, когда возможно.
  2. Используйте скиллы перемещения, чтобы проходить комнаты с ловушками без получения ударов.
  3. Экипируйте реликвии сопротивления Чести для первых нескольких попыток.
Фаза остановки времени убивает меня каждый раз.

Direct answer: Скорее всего, вы останавливаетесь для уклонения или забегаете в замороженные зоны. Правильный ответ — непрерывное движение по незамороженным коридорам.

  1. Не делайте перекат уклонения во время остановки времени — продолжайте идти/бежать.
  2. Идите по пути незамороженной земли.
  3. Смиритесь с тем, что получите несколько ударов молнией — движение уводит от смертельных замороженных зон.
Каким реликвиям отдать приоритет?

Direct answer: Для первых попыток: сопротивление Чести. Когда стабильно доходите до босса: урон. Испытание устроено так, что реликвии выживания позволяют дойти до босса, а реликвии урона сокращают бой.

  1. Начните с реликвий сопротивления Чести, пока не сможете стабильно доходить до 4-го уровня.
  2. Переключитесь на реликвии урона, когда уровни станут управляемыми.
  3. Не смешивайте и те, и другие, если только у вас нет большого запаса реликвий.
10

REWARDS & PROGRESSION

Награды и прогресс

Победить Зарока

Очко вознесения

Прохождение Испытания Сехемас даёт очко вознесения. Это один из основных источников очков вознесения в игре.

Завершить испытание

Комната наград испытания

Комната наград после Зарока содержит экипировку и валюту. Качество зависит от выборов на уровнях в ходе забега.

12

SOURCES & VERIFICATION

Источники и проверка

Официальные

Патчноуты, подтверждающие структуру испытания и механику Чести.

База данных

Структура испытания, данные сущности Зарока и таблицы наград.

Гайды

Независимые гайды по испытанию, перекрёстно подтверждающие структуру уровней и приоритеты реликвий.

Сообщество

Обсуждения на Reddit о разочаровании из-за Чести и путанице с остановкой времени.

Журнал обновлений

    • Добавлена фаза Часов (6 песочных часов, собрать за один оборот).
    • Исправлена устаревшая информация: начиная с 0.3.0 пропущенные песочные часы больше не проваливают Испытание мгновенно — они наносят урон Чести и запускают замедленную подфазу.

Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.