Билды

Гайд по билду Shield Wall Titan: Shield Wall, Charge и эндгейм

Набор щитовых умений Воина 0.5.4: Shield Wall даёт укрытие для снижения урона и аггра, Shield Charge врезается во врагов и вызывает вторичный удар. Разбор установки стены, ритма рывков, границ брони и блока.

0.5.4Updated 2026-08-01
Титан-Воин поднимает Shield Wall, а Shield Charge врезается во врагов в бою
On this page
  1. Обзор билда
  2. Путь прокачки
  3. Настройка умений
  4. Снаряжение
  5. Карты
  6. Боссы
  7. Данные сообщества
  8. Устранение неполадок
  9. Смотреть геймплей 0.5 и Facetank
  10. Источники и верификация

Quick Summary

Best For
Bossing · Mapping · Tank
Main Damage Type
Physical · Fire
Playstyle
Shield · Tank · Warrior · Melee · Low Input
Gear Dependency
Low

Обзор билда

Shield Wall Titan — это набор щитовых умений Воина: Shield Wall возводит перед вами стену для снижения урона и блокирует монстров (с аггро), а Shield Charge врезается во врагов и вызывает вторичные удары. Ветка Титана усиливает броню, размер и площадь.

Суть билда — «танковать и держать позицию»: снижение урона от стены + броня + блок делают вас почти бесстрашными перед рядовыми врагами; ваш вклад — рывки для притягивания и нанесение урона за стеной. Билд не полагается на кайтинг, как быстрые сборки, но сильно зависит от накопления брони и блока.

Этот гайд разделён по этапам: сначала когда ставить стену и как притягивать рывком, затем снаряжение, пассивки, границы брони/блока и бюджет. Все игровые цифры и механики помечены для проверки на ПК; непроверенный ДПС не выдаётся за факт.

  • На картах — притягивание Shield Charge + снижение урона стеной, почти полуавтомат.
  • Боссы закрываются снижением урона стеной + танкованием бронёй и добиванием Earthquake/Sunder.
  • Броня и блок — реальные узкие места, требующие проработки.

Плюсы и минусы

Pros

  • Снижение урона стеной + броня + блок делают рядовых врагов почти бессмертными для вас.
  • Притягивание Shield Charge даёт быстрый и безопасный ритм на картах.
  • Увеличение размера и брони Титана делает удержание позиции устойчивее.
  • Работает на низком бюджете с самого начала и плавно развивается; дружелюбно к новичкам-танкам.

Cons

  • Броня и блок не являются врождёнными и требуют накапливания.
  • Всплеск урона босса всё ещё может пробить; важен тайминг стены.
  • Выходной урон медленнее; скорость зачистки отстаёт от быстрых сборок.
  • Моды карты «нельзя блокировать / нет брони» — скрытая ловушка.

Как читается цикл: Shield Charge → Стена → Добивание вторичным ударом

Цикл на картах: Shield Charge во врагов для притягивания, возводим Shield Wall при приземлении для снижения урона и блокировки монстров спереди, затем Boneshatter/Earthquake за стеной. Именно поэтому сообщество называет это полуавтоматической зачисткой.

Цикл на боссах: возводим стену в промежутках между атаками босса, чтобы снизить урон и танковать на месте, добиваем вторичными ударами Earthquake/Sunder; Shield Charge используется для создания дистанции или прерывания каста босса.

Фразы вроде «стена блокирует ваши собственные снаряды» обычно относятся к твёрдой коллизии стены, а не к отдельной системе; проверяйте по описанию умения и в игре, не воспринимайте это как скрытую дополнительную механику.

  • Карты = притягивание рывком → снижение урона стеной → вторичный удар.
  • Боссы = танкование стеной → добивание Earthquake/Sunder.
  • Стена — ядро снижения урона, а не основной урон.

Путь прокачки

  1. Уровни 1–14 · 1–14

    Начинайте с Shield Charge. Оно доступно очень рано и является вашим настоящим умением притягивания и передвижения; не форсируйте стену пока — броня и снаряжение ещё не готовы.

  2. Уровни 15–29 · 15–29

    Добавьте Boneshatter как основной урон и начинайте брать узлы жизни/брони/блока. Сохраняйте притягивание рывком как ядро.

  3. Уровни 30–42 — Разблокировка Титана · 30–42

    Выберите Титана и возьмите узлы брони/размера. Снижение урона стеной и танкование стабилизируются.

  4. Уровни 43–60 — Ранние карты · 43–60

    Используйте рывок + стену на низком бюджете. Закройте сопротивления, поправьте броню и жизнь, держите стену на редких врагах.

  5. Уровень 60+ — Подготовка к эндгейму · 60+

    Переходите к бюджетным улучшениям: броня, блок, урон от щита и сопротивление Хаосу. Преследуйте топовое снаряжение только после прохождения чек-листа приоритетов улучшений.

Настройка умений

Основные умения

Shield Charge
Притягивание рывком и передвижение, вызывает вторичный удар и аггро; ядро на картах.

Supports: added-fire · increased-area · armour-breaking

Why: Это ядро притягивания и ритма всего цикла; без него зачистка и притягивание пачек теряют темп.

When to replace: Никогда не заменяется; на картах стена лишь ускоряет его.

Mapping vs Bossing: Карты: жёсткое притягивание рывком. Боссы: прерывание каста или создание дистанции.

Точные связки поддержек и уровень щита ожидают проверки на ПК.

Shield Wall
Возводит стену для снижения урона и аггра, безопасная зона для удержания.

Supports: increased-area · fortify

Why: Закрывает слепое пятно снижения урона; устойчивая безопасная зона для карт и боссов.

When to replace: Держите постоянно; меняйте только если появится более сильное снижение урона.

Mapping vs Bossing: Карты: возводите при приземлении. Боссы: возводите в промежутках между атаками.

Урон и добивание

Boneshatter
Заряженный тяжёлый удар, основной урон и оглушение.

Supports: added-fire · melee-physical

Why: Стабильно для боссов и добивания, в паре с финишем у стены.

When to replace: Держите; часть архитектуры урона.

Mapping vs Bossing: Используется в обоих случаях, но боссы сильнее зависят от его всплеска.

Эффективно только при заряде.

Earthquake
Площадной удар с вторичным эффектом.

Supports: added-fire

Why: Площадное добивание за стеной во время удержания.

When to replace: Держите; часть площадной архитектуры.

Mapping vs Bossing: На картах опционально; на боссах ставится для усиления окна.

Leap Slam
Прыжок для перемещения через стену или создания дистанции.

Why: Базовая мобильность для Воина; после него — повторный рывок.

When to replace: Держите; часть архитектуры передвижения.

Mapping vs Bossing: Используется в обоих случаях, на боссах важнее.

Порядок ветки

  1. Титан — первые узлы

    Выберите Титана. В приоритете узлы брони/размера, чтобы танкование и снижение урона стеной были стабильными; это предусловие билда.

  2. Проверка брони и защиты

    Если на T15+ вас всё ещё убивают с одного удара, не меняйте узлы брони/блока на чистый урон; сначала обеспечьте броню, блок и сопротивление Хаосу.

Дерево пассивок

  1. Кампания

    Берите только узлы, поддерживающие броню/блок и жизнь; не идите заранее к колёсам крита.

  2. Ранние карты

    Переключайтесь на вариант со стеной; в приоритете жизнь, броня, блок и сопротивление Хаосу.

  3. Эндгейм

    После решения защиты вкладывайтесь в колёса урона от щита/площади; сравнивайте состояние снаряжения на одном и том же тире.

Снаряжение

Shield

Required

  1. Броня / Шанс блока — Напрямую масштабирует снижение урона и безопасность удержания.

Recommended

  1. Жизнь и сопротивления — Никакое снижение урона не компенсирует смерть.

Optional

  1. Урон от щита / добавленный огонь — После стабильного снижения урона.

Luxury

  1. Восстановление от блока / Уклонение — Только после стабильного выживания.
  • Выберите базу с высокой бронёй/блоком; достаточно гнёзд для связок Shield Charge/Shield Wall.

Щит — основная рука; в приоритете броня и блок.

Body / Boots / Helmet

Required

  1. Жизнь и два закрытых сопротивления — Снижению урона стеной всё ещё нужен запас здоровья.

Recommended

  1. Сопротивление Хаосу — Жёсткая потребность лейта, не является врождённой.

Optional

  1. Скорость передвижения — Улучшает ритм рывков и позиционирования.

Luxury

  1. Явный аффикс брони — Важен только после защиты.
  • Жизнь, сопротивление Хаосу и сопротивления; скорость бега на сапогах для ритма рывков.

Сопротивление Хаосу нужно накапливать целенаправленно.

Rings / Amulet / Belt

Required

  1. Характеристики для экипировки щита и камней — Неэкипируемое бесполезно.

Recommended

  1. Сопротивления и жизнь — Завершает защитную оболочку.

Optional

  1. Броня / Блок — Бесплатные бонусы от украшений.

Luxury

  1. Уровень умения щита — Урон в лейте.
  • Характеристики, сопротивления, жизнь и блок; броня или урон от щита где требуется.

Приоритет характеристик

  1. БроняМасштабирует снижение урона стены и танка; главная проверка прогресса.
  2. Шанс блокаПол для безопасности удержания.
  3. Жизнь и сопротивленияСнижению урона всё ещё нужен запас здоровья.
  4. Сопротивление ХаосуЖёсткая потребность лейта, не является врождённой.
  5. Урон от щитаТолько после стабильного снижения урона и выживания.

Приоритет улучшений

  1. Зачистка замедляется

    Symptom: Пачки умирают за много циклов рывков.

    Check first:

    • Всё ещё ли щит соответствует тиру?
    • Решены ли сопротивления и жизнь (т.е. щит — настоящее узкое место)?

    Upgrade next: Смените недотягивающий щит раньше, чем трогать украшения.

  2. Босс всё ещё убивает с одного удара

    Symptom: Всплеск урона босса пробивает.

    Check first:

    • Достаточно брони/блока?
    • Возводится ли стена в промежутках между атаками?

    Upgrade next: Почините броню и блок раньше, чем наращивать урон.

  3. Застой после T15

    Symptom: Урон перестаёт расти.

    Check first:

    • Уровень щита на максимуме?
    • Урон от щита на месте?
    • Сопротивление Хаосу максимизировано?

    Upgrade next: Улучшайте в порядке: броня → блок → сопротивление Хаосу.

  4. Рассмотрите топовое

    Symptom: Хочется больше урона по боссам и присматриваетесь к люксовому снаряжению.

    Check first:

    • Стабильны ли снижение урона и выживание?
    • Не сломает ли топовое капы сопротивлений или не снизит ли жизнь?

    Upgrade next: Покупайте по частям и перепроверяйте после прохождения чек-листа; не меняйте выживание на цифры.

Карты

Shield Charge во врагов для притягивания, возводите Shield Wall при приземлении для снижения урона, затем Boneshatter/Earthquake за стеной; вы лишь рывкаете и заново ставите стену. Рядовым врагам не нужен высокий урон; просто танкуйте их.

Как только зачистка замедляется, сначала улучшайте щит. Держите немного выживания (сопротивления/жизнь/блок) активным, чтобы зачистка не вставала.

  • Притягивание рывком + снижение урона стеной — весь ритм карт.
  • Танкуйте рядовых врагов как есть.
  • Реактивно улучшайте щит, когда зачистка замедляется.

Боссы

Боссы — это последовательность: возводите стену в промежутках между атаками босса для снижения урона и танкуйте на месте, добивайте вторичными ударами Earthquake/Sunder; Shield Charge создаёт дистанцию или прерывает каст босса.

Если всплеск всё ещё пробивает, проблема в броне/блоке и тайминге стены, а не в уроне от щита. Когда босс много двигается, используйте Leap Slam, чтобы пересечь стену и пере позиционироваться.

  • Снижение урона стеной → танк → добивание Earthquake/Sunder.
  • Shield Charge прерывает каст / создаёт дистанцию.
  • Пробитие = почините броню/блок и тайминг, а не меняйте щит.

Бюджетные уровни: реальная дешевизна против люкса

Дёшево: щит на низком бюджете плюс решённые броня/блок/жизнь, зачистка и боссы большей части контента на рывке + стене. Это меняет то, можете ли вы держать позицию, а не цифру урона.

Люкс: уникальный щит с высокой бронёй/блоком, закрытое сопротивление Хаосу и урон от щита, поднимающие и танк, и выживание. Это меняет потолок и запас ошибки, а не превращает дешёвый билд в другой.

Уровень зеркала — только после проверки, что дешёвый/люксовый проходят и игровые цифры подтверждают; не жертвуйте броней и блоком ради ДПС.

  • Сначала дёшево: жизнь, сопротивления, броня, приличный щит.
  • Позже люкс: блок, сопротивление Хаосу, урон от щита.
  • Уровень зеркала никогда не ломает защитный пол.

Данные сообщества

Этот гайд использует обсуждения сообщества как воспроизводимый чек-лист, а не как обещание показанного ими ДПС.

video · Editorial paraphrase

Кадры показывают ценность снижения урона стеной и танкования бронёй на высоконагруженных боссах, с упором сначала на броню и блок.

Игроки сообщают, что всё ещё получают смерть с одного удара от боссов после T15, не зная, что улучшать.

Titan Gameplay — Shield Wall Facetank

guide · Editorial paraphrase

Вики фиксирует узлы размера/брони Титана, которые синергируют со снижением урона стеной для жёсткого танкования.

Игроки спорят, стоит ли брать стену.

PoE2 Wiki — Titan

Устранение неполадок

Босс всё ещё пробивает

  • Достаточно брони/блока?
  • Возводится ли стена в промежутках между атаками?
  • Только накапливаете урон, игнорируя снижение?

Зачистка карт замедляется

  • Всё ещё ли щит соответствует тиру?
  • Решены ли сначала сопротивления и жизнь?

Мод карты контрит вас

  • Попался карта нельзя блокировать / нет брони?
  • Есть ли запасной план (напр. накопить жизнь)?

ЧаВо

С какого уровня начинать использовать Shield Charge?

Доступно очень рано; это настоящее умение притягивания и передвижения. Стена ждёт Титана и снаряжения.

  • Shield Charge с 1-го уровня.

Я сменил щит получше, но всё ещё получаю смерть с одного удара?

Удержание позиции зависит от брони/блока/снижения урона стеной, а не только от щита; сначала почините броню и блок.

  • Запишите бой с боссом и проверьте источники снижения урона.

Планировщик билда и импорт

В PoE2 теперь есть встроенный Build Planner. Вставляемые строки импорта и файлы .build всё ещё ожидают проверки на ПК; пока используйте гайды создателей и официальный планировщик ниже. Всегда переподтверждайте узлы в своём клиенте.

Смотреть геймплей 0.5 и Facetank

PoE2 Patch

Обзор изменений Shield Wall 0.5

Справка, показывающая механику стены 0.5 и базовое использование.

What to watch for: Фокус на снижении урона стеной и триггерах аггра, а не на скопированных цифрах.

Open source

Titan Gameplay

Видео Shield Wall Facetank

Высоконагруженный: снижение урона стеной, танкование бронёй и границы снаряжения.

What to watch for: Фокус на броне и удержании на высоконагруженных боссах, а не на слепой погоне за ДПС.

Open source

Источники и верификация

Official

Grinding Gear Games — Path of Exile 2 0.5.4 Patch Notes

Official

Grinding Gear Games — изменения Shield Wall 0.5

Community

Titan Gameplay — Shield Wall Facetank (YouTube)

Database

Path of Exile 2 Wiki — Titan

Журнал изменений

    • Создан билд-гайд Shield Wall Titan 0.5.4 с источниками; верификация на ПК в процессе.

Information is compiled from public web sources, and some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.