On this page
- Прямые ответы
- Как применяется урон: от удара к жизни
- Матрица слоёв защиты
- Броня
- Уклонение
- Энергетический щит
- Руническая стража
- Где находятся сопротивление, блок, отражение и магическая стража
- Гибридные базы защиты
- Подбор защиты
- Примеры архетипов сборок
- Почему меня всё ещё убивают в один хит?
- Свидетельства сообщества
- Видеогайд по Рунической страже
- Частые ошибки
- Часто задаваемые вопросы
- Источники и проверка
- Журнал изменений
QUICK ANSWER
Прямые ответы
Каковы четыре слоя защиты?
Броня, Уклонение и Энергетический щит — три классических слоя. Руническая стража — отдельный, более новый слой, добавленный в патче 0.5, который служит финальной страховкой при 1 единице жизни.
Является ли броня фиксированным процентным снижением?
Нет. Броня снижает физическую часть ударов, а её эффективность зависит от размера удара: она сильна против множества мелких ударов и слаба против одного гигантского.
Снижает ли уклонение урон?
Нет. Уклонение — это шанс полностью избежать удара. Прошедшие удары наносят полный урон, поэтому оно может всё ещё казаться ненадёжным.
Как получить Руническую стражу?
Потратьте верисий на Наковальне верисия (открывается через задания Фарроу), чтобы добавить Руническую стражу на броню. Снаряжение высокого предметного уровня может отдать часть базовой защиты за неё — проверьте предпросмотр перед крафтом.
OVERVIEW
Как применяется урон: от удара к жизни
Когда враг атакует, игра обрабатывает удар в фиксированном порядке слоёв защиты. Понимание этого порядка объясняет, почему одного слоя самого по себе недостаточно.
Сначала проверяется Уклонение: если вам выпадает успешное уклонение, удар полностью избегается и больше ничего не происходит. Если удар проходит, Броня затем снижает физическую часть этого удара в зависимости от его размера.
После Брони Энергетический щит (если он у вас есть) поглощает оставшийся урон, прежде чем тот достигнет Жизни. Наконец, Руническая стража — это отдельный барьер последнего слоя, который включается, только когда ваша Жизнь иначе упала бы до 0, перехватывая смертельный удар, чтобы вы выжили с 1 единицей жизни.
- Уклонение полностью избегает удара; оно не снижает урон прошедших ударов.
- Броня влияет только на физический урон и зависит от размера удара.
- Энергетический щит защищает Жизнь и перезаряжается после задержки.
- Руническая стража — это финальная страховка, а не замена остальным слоям.
REFERENCE TABLE
Матрица слоёв защиты
Как ведёт себя каждый слой защиты, что он смягчает и что нет, и где он обычно даёт сбой.
| Слой | В основном смягчает | Не смягчает | Сильная сторона | Частый сбой | Нужная экипировка |
|---|---|---|---|---|---|
| Броня | Физический урон (зависит от размера удара) | Нефизический урон, урон со временем | Сильна против множества мелких ударов | Слаба против одного гигантского удара | Экипировка на Силу |
| Уклонение | Полностью избегает ударов (включая недуги) | Урон прошедших ударов | Также избегает недугов при уклонении | Может не срабатывать подряд (риск удара в один хит) | Экипировка на Ловкость |
| Энергетический щит | Поглощает урон до Жизни | Кровотечение/Яд обходят; хаос удваивается | Перезаряжаемый буфер поверх Жизни | Хаос и DoT обходят его | Экипировка на Интеллект |
| Руническая стража | Смертельный удар при 1 Жизни | Потеря Жизни без урона | Вторая жизнь / финальная сеть | Может отдать базовую защиту на снаряжении высокого предм. ур. | Крафт верисием |
| Сопротивление | Определённые типы (огонь/холод/молния/хаос) | Физический, безтипный урон | Дешёвое и необходимое | Незакрытое = двойной получаемый урон | Любая экипировка |
| Блок / Отражение | Шанс избежать или снизить удары | Урон со временем | Слоями поверх Уклонения | Не на 100% надёжно | Щит / экипировка на Уклонение |
Поведение описано качественно; точные значения указаны во внутриигровых подсказках и вики PoE2 и отмечены как ожидающие проверки на живом клиенте 0.5.4.
OVERVIEW
Броня
Броня — один из трёх классических слоёв защиты. Она снижает физическую часть ударов, которые действительно достигают вас.
Броня — НЕ фиксированное процентное снижение. Её эффективность зависит от размера удара: она смягчает бóльшую долю множества мелких ударов и меньшую долю одного гигантского. Именно поэтому сборка, кажущаяся безопасной против мелких врагов, может внезапно погибнуть от одного удара босса.
- Снижает только физический урон; стихийный, хаос и урон со временем броня не затрагивает.
- Эффективнее против частых мелких ударов, чем против одного гигантского.
- Больше всего выигрывает от экипировки на Силу и модификаторов плоской брони.
- Сочетайте её с Жизнью и сопротивлениями; одна броня не останавливает удары в один хит.
OVERVIEW
Уклонение
Уклонение даёт вам шанс полностью избежать удара. Успешный бросок означает, что удар не происходит — а значит, вы не получаете от него недуги (горение, заморозку, шок, кровотечение, яд).
Поскольку уклонение вероятностное, оно может не сработать несколько раз подряд. Прошедший удар наносит полный урон: уклонение не снижает урон соединившихся ударов. Это классическая жалоба «уклонение всё равно получает удары».
- Шанс полностью избежать ударов, включая их недуги.
- Не снижает урон прошедших ударов — бросок всё или ничего.
- Может не срабатывать подряд; сочетайте с буфером (Энергетический щит, Блок или Руническая стража) для безопасности.
- Хорошо масштабируется от экипировки на Ловкость и служит основой для Отражения.
OVERVIEW
Энергетический щит
Энергетический щит (ЭЩ) — дополнительный буфер поверх вашей Жизни, который поглощает урон, прежде чем будет затронута Жизнь. Он связан с Интеллектом и перезаряжается со временем, когда вы не получаете урон в течение короткой задержки.
ЭЩ взаимодействует с типами урона особым образом. Хаос-урон снимает вдвое больше Энергетического щита, чем другие типы, а урон от Кровотечения и Яда полностью обходит Энергетический щит, нанося урон напрямую Жизни. Точные скорость перезарядки и задержка указаны во внутриигровой подсказке и вики PoE2 и должны быть подтверждены на живом клиенте 0.5.4 (ожидает проверки).
- Поглощает урон до Жизни; перезаряжается после задержки без получения урона.
- Хаос-урон удваивается против Энергетического щита.
- Кровотечение и Яд обходят Энергетический щит и бьют Жизнь напрямую.
- Сильно с сборками на Интеллект, но следите за хаосом и уроном со временем.
OVERVIEW
Руническая стража
Руническая стража — отдельный слой защиты, появившийся в патче 0.5. Это НЕ Броня, Уклонение или Энергетический щит — это собственный обособленный барьер, получаемый из верисия через Наковальню верисия (открывается через задания Фарроу).
Руническая стража служит финальной страховкой: когда удар должен был бы снизить вашу Жизнь до 0, вы вместо этого выживаете с 1 единицей жизни, а Руническая стража поглощает оставшийся урон. Она восстанавливается независимо от вашей Жизни. Добавление Рунической стражи на снаряжение может превратить часть имеющейся Брони, Уклонения или Энергетического щита в Стражу, особенно на предметах высокого уровня — всегда проверяйте предпросмотр в игре перед крафтом (точные числа ожидают проверки).
- Обособленный слой, отдельный от Брони, Уклонения и Энергетического щита.
- Включается только при 1 Жизни, чтобы перехватить смертельный удар.
- Получается из верисия через Наковальню верисия.
- На снаряжении высокого предм. уровня может отдать часть базовой защиты за Стражу; сначала проверьте предпросмотр.
OVERVIEW
Где находятся сопротивление, блок, отражение и магическая стража
Сопротивление, Блок, Отражение, Магическая стража и подобные системы отделены от трёх базовых защит и взаимодействуют с ними, а не заменяют их.
Сопротивления снижают урон определённых типов (огонь, холод, молния, хаос) и являются дешёвыми, необходимыми защитами — незакрытое сопротивление фактически удваивает этот тип урона. Блок и Отражение — это шансы избежать или снизить удары, наслаивающиеся поверх Уклонения. Магическая стража (и подобные варианты Стражи) — отдельный барьер, подобный Рунической страже. Ни одна из этих систем не устраняет необходимость в базовом слое.
- Сопротивления режут определённые типы урона; закройте их перед прохождением контента.
- Блок и Отражение снижают или избегают ударов и складываются с Уклонением.
- Магическая стража / Руническая стража — отдельные барьеры, а не замены.
- Используйте их для дополнения, а не вместо базовой защиты.
REFERENCE TABLE
Гибридные базы защиты
Распространённые комбинации баз и то, для чего каждая лучше всего подходит.
| Тип базы | Требование к характеристике | Две защиты | Лучше всего для | Компромисс |
|---|---|---|---|---|
| Броня + Энергетический щит | Сила + Интеллект | Броня и Энергетический щит | Стойкие кастеры / гибриды | Нужны две характеристики |
| Уклонение + Энергетический щит | Ловкость + Интеллект | Уклонение и Энергетический щит | Кастеры, желающие уклонения + буфера | Меньше чистой брони |
| Броня + Уклонение | Сила + Ловкость | Броня и Уклонение | Боевые гибриды | Нет буфера Энергетического щита |
| Чистая Броня | Сила | Только броня | Ближники-бойцы | Слаба к большим ударам без слоёв |
| Чистый Энергетический щит | Интеллект | Только Энергетический щит | Чистые кастеры | Риск обхода хаосом / DoT |
Склонности к характеристикам — это лишь склонности, а не обязательный выбор класса.
DIAGNOSTIC
Подбор защиты
Выберите свою ситуацию. Инструмент предложит основной и вспомогательный слой защиты.
CARD GRID
Примеры архетипов сборок
Только структурные примеры — они показывают, как сочетаются слои, а не полные рекомендации по сборке.
Чистая Броня
Сборка на Силе, накапливающая Броню и Жизнь в паре с сопротивлениями.
Структурный пример, а не полная рекомендация по сборке.
Чистое Уклонение
Сборка на Ловкости, максимизирующая избегание, подкреплённая Блоком или Энергетическим щитом.
Структурный пример, а не полная рекомендация по сборке.
Чистый Энергетический щит
Сборка на Интеллекте, использующая ЭЩ как основной буфер, следящая за хаосом и DoT.
Структурный пример, а не полная рекомендация по сборке.
Гибрид (Броня + ЭЩ)
Сочетает плоский буфер с перезаряжаемым для более устойчивого смягчения.
Структурный пример, а не полная рекомендация по сборке.
Сеть Рунической стражи
Любая базовая защита плюс Руническая стража как финальный слой безопасности через верисий.
Структурный пример, а не полная рекомендация по сборке.
DIAGNOSTIC
Почему меня всё ещё убивают в один хит?
Всё ещё получаете удар в один хит? Выберите симптом, чтобы найти недостающий слой.
CARD GRID
Свидетельства сообщества
Распространённые сообщения игроков и как слои их объясняют.
Скопировал сборку на ЭЩ, но теперь я хрупкий
Скорее всего, ЭЩ сочетался с хаосом / DoT или сборка потеряла свой буфер.
Хаос удваивается против ЭЩ, а кровотечение / яд обходят его — перепроверьте сопротивления и второй слой.
Моё Уклонение всё равно получает удары
Уклонение — это шанс, а не гарантия; прошедшие удары наносят полный урон.
Добавьте Энергетический щит или Блок как подстраховку для соединившихся ударов.
Руническая стража меня не спасла
Руническая стража срабатывает только при 1 Жизни и может быть исчерпана.
Это последняя сеть, а не основная защита, а потеря Жизни без урона обходит её.
SCREENSHOTS & VIDEO
Видеогайд по Рунической страже
ExitLag Tips
Руническая стража в Path of Exile 2 патч 0.5.0: полный гайд — что это, как накапливать и лучшие сборки
Полный гайд по Рунической страже в патче 0.5: что это такое, как она накапливается из верисия, и примеры сборок, использующих её как финальный слой безопасности.
What to watch for: Руническая стража — отдельный барьер последнего слоя, получаемый из верисия; сочетайте её с реальной базовой защитой, а не полагайтесь на неё в одиночку.
Open source ↗COMMON MISTAKES
Частые ошибки
Большинство проблем «я постоянно умираю» вызваны непониманием того, как сочетаются слои, а не отсутствием одной характеристики.
- Допущение, что Броня — это фиксированное % снижение, и игнорирование уязвимости к гигантским ударам.
- Полагание только на Уклонение и получение удара в один хит при его несрабатывании.
- Забытие, что хаос и кровотечение / яд обходят Энергетический щит.
- Добавление Рунической стражи без проверки компромисса с базовой защитой на снаряжении высокого предм. ур.
- Оставление сопротивлений незакрытыми, что удваивает входящий урон.
- Отношение к Рунической страже как к основной защите, а не к сети последнего слоя.
PROBLEMS & ANSWERS
Часто задаваемые вопросы
Является ли Броня фиксированным процентным снижением урона?
Нет. Броня снижает физическую часть ударов, а её эффективность зависит от размера удара — сильна против множества мелких ударов, слаба против одного гигантского.
Снижает ли Уклонение урон прошедших ударов?
Нет. Уклонение — это шанс полностью избежать удара. Соединившиеся удары наносят полный урон, поэтому оно может казаться ненадёжным.
Обходит ли хаос-урон Энергетический щит?
Хаос-урон снимает вдвое больше Энергетического щита, чем другие типы, а Кровотечение и Яд полностью обходят Энергетический щит, бья Жизнь. Подтвердите точные значения на живом клиенте (ожидает проверки).
Одно и то же ли Руническая стража и Энергетический щит?
Нет. Руническая стража — отдельный слой, появившийся в 0.5, который включается только при 1 Жизни, чтобы перехватить смертельный удар. Она получается из верисия, а не из Интеллекта.
Нужна ли Сила, чтобы использовать Броню?
Склонности к Силе, Ловкости и Интеллекту — это лишь склонности. Любой класс может собрать любой слой; характеристики в основном влияют на то, какую экипировку вы можете надеть.
Как получить Руническую стражу?
Через Наковальню верисия (открывается через задания Фарроу), тратя верисий на броню; снаряжение высокого предметного уровня может отдать часть базовой защиты за Стражу — проверьте предпросмотр перед крафтом.
SOURCES & CHANGELOG
Источники и проверка
Страница вики PoE2 о слое защиты Броня.
Страница вики PoE2 о слое защиты Уклонение.
Страница вики PoE2 об Энергетическом щите, перезарядке и взаимодействии с хаосом.
Страница вики PoE2 о слое Руническая стража.
ExitLag Tips — полный гайд по Рунической страже в PoE 2 патч 0.5.0.
ConquestCapped — гайд по экипировке PoE 2 для патча 0.5 (приоритеты защиты).
CHANGELOG
Журнал изменений
- Первоначальная публикация, охватывающая Броню, Уклонение, Энергетический щит и Руническую стражу по состоянию на патч 0.5.4.
- Добавлены порядок применения урона, матрица слоёв защиты, подбор защиты и диагностика сбоев.
- Точные числа Рунической стражи отмечены как ожидающие проверки на живом клиенте 0.5.4.
Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.
